Ne vazhdojmë serinë e artikujve për nivelet e 10 -ta. Unë i çmontova shkatërruesit, avikët kishin një krahasim të degëve, tani është radha e kryqëzorëve.
Më lejoni t'ju kujtoj se kryesisht merren parasysh nivelet e 10 -ta. Pse? Sepse niveli 7-8 është mjaft i lehtë për tu pompuar, edhe pa prema, ndërsa niveli i 10-të kërkon përpjekje dhe / ose dhurim / flamuj / kamuflazh / të gjitha së bashku. Dhe e 9 -ta pothuajse gjithmonë rrotullohet me dhjetëra, nuk ka gradë për të dhe nuk është parashikuar ende, kështu që ka pak kuptim t'i lëmë ata në port, përveç nëse, natyrisht, kjo është një imba që luan më mirë se 10 (Fletcher ose Taiho, për shembull).
Anijet konsiderohen për fleksibilitet dhe nëse ato mund të sjellin përvoja të reja në lojë.
Des moines
Daka-Daka-Daka-Daka
Pro:
- Shkalla e madhe e zjarrit me armë 203 mm - 10.9 fishekë në minutë
- Mbrojtje e shkëlqyer AA nga pushkët e sulmit 3 inç
- BB super e rëndë, e cila kërcen më pak se standardi bb e kombeve të tjera dhe ka depërtim të mirë
- Radari i gjatë amerikan - 40 sekonda për 10 km
- Ekstremiteti 28 mm, duke lejuar depozitimin me hundë 380 mm
- Kamuflazh i bukur - 13.9 km në bazë
Minuset:
- E gjithë kjo është shumë e vështirë të goditet në distanca mbi 10 km - shpimi i armaturës ka një balistikë të neveritshme, dhe ato gjithashtu ndryshojnë nga minat tokësore si në shpejtësinë fillestare ashtu edhe në masë - prandaj, predhat kanë trajektore mjaft të shkëlqyera
- Gama më e keqe e qitjes për kryqëzorët e rëndë të nivelit të saj është 15.9 km. Edhe disa 5 kanë një gamë më të lartë
- Armët e sulmit të mbrojtjes ajrore rrëzohen shpejt
- Asnjë silur.
Anija më e ngjashme - Cleveland / Minotaur
Do të duket se ka shumë pluse dhe disa minuse. Por në fakt, balistika praktikisht i mohon të gjitha këto - është mjaft e vështirë të godisësh me besim 10 + km, dhe madje armiku ka shumë kohë për t'u kthyer për të mos ekspozuar tabelën. Po, dhe nuk është shumë e lehtë të futesh në një shkatërrues, megjithëse ka një radar. Prandaj, Des Moines, si rregull, luajnë nga padukshmëria dhe ulen në pritë, duke pritur për një kryqëzor që do t'i zëvendësojë ata në krah (dhe në betejë, disa beteja, trishtim) ose duke u përpjekur të hedhin nga prapa ishullit - edhe pse trajektorja e varur ndihmon këtu.
Eshtë e panevojshme të thuhet se kjo nuk është shumë efektive?
Në përgjithësi, në meta e lundrimit do të ishte më mirë, por në botën e anijeve luftarake, e cila ende vërehet në 10x, mund të jetë mjaft e trishtuar. Sidomos pa silur - anijet luftarake nuk kanë frikë budallallëk prej tij.
Unë nuk do të rekomandoja shkarkimin e tij. Ndoshta Des Moines mund të ndihmohet nga aftësia për të zgjedhur nga tre lloje predhash - AP super të rënda, mina tokësore dhe AP normale (me balistikë si një minë tokësore, gjithçka është realiste) - më shumë fleksibilitet, më shumë aftësi për të goditur një objektiv të largët.
Hindenburg
Daka në gjermanisht, dhe me silur
Pro:
- Shumë armë - 12
- Forcat e blinduara të fuqishme - pothuajse 1/5 më të forta në dëm sesa Des Moines (megjithëse me më pak depërtim)
- Minat tokësore speciale, me dëmtim të zvogëluar, por inerci të integruar-minat tokësore të kryqëzorëve gjermanë dhe anijeve luftarake shpojnë forca të blinduara të një kalibri çerek, i cili lejon një HE 203 mm të depërtojë në kuvertat 50 mm të kryqëzorëve gjermanë, Moskë dhe Yamata
- Mbrojtje e shkëlqyer ajrore (55-të janë jo historikisht të ftohta, edhe pse gjysmë-automatike, por kështu u krijuan)
- Torpedo, shumë silur, me kënde të mira synimi
- Armatura sipas skemës së tutleback - do të ndihmojë në luftime të ngushta kundër kryqëzorëve
- GAP gjerman
Minuset:
- I shëndetshëm - lehtë për tu goditur
- Ngadalë - 31.5 nyje
- I dukshëm - 16 km
Anija më e ngjashme - Chapaev me inerci / Hipper
Në përgjithësi, Hindenburg është një kryqëzor i mirë. Shpejtësia e ulët dhe fillimi i mirë (925 m / s) diktojnë stilin e luftimit - gjuani nga distanca. Tani minat tokësore janë të mira për këtë.
Por në luftime të ngushta dhe të mesme, ai mund të hedhë bb dhe të lustrojë me silur.
Në parim, një opsion i mirë për një fillestar - mjaft i rehatshëm, nuk kërkon një aftësi të veçantë për rezultate të mira.
Minotaur
dhaka-dhaka-dhaka-dhaka-dhaka-dhaka
Pro:
- DPM e madhe
- Padukshmëri e shkëlqyeshme - 11.5 km në bazë
- Mbrojtje e shkëlqyer AA me rrezen më të gjatë
- Predha speciale të shpimit të blinduara me vonesë të zvogëluar të shpërthyesit
- Speciale, Hill Hill me nanomakina
- Lëvizshmëria - rruajtjet shpejt marrin shpejtësinë maksimale.
- Ekziston gjithashtu një manovrim i mirë
- Tym / Radar - Zgjidhni një
- Shumë silura të mira
Minuset:
- Sipërfaqe e madhe kështjella e mbrojtur dobët - do të ketë shumë dëme për të arritur, çdo shkatërrues mund të shkatërrojë kështjellën nga distanca të shkurtra
- Nuk ka mina tokësore, gjë që zvogëlon shumë zonën e aplikimit - thjesht vendosni hundën në minotaur në mënyrë që të mos merrni pothuajse dëme
- Balistikë e dobët dhe rreze e ulët - edhe më keq se Des Moines
- Tym të vegjël
- Shpejtësia maksimale e pamjaftueshme për një ndryshim të rehatshëm të pozicioneve - 33.5 nyje (dhe ai duhet të ndryshojë pozicionet me stilin e tij shpejt)
- Për të nxjerrë tymin duhet të kesh dikë që të shkëlqejë
- Mbrojtja ajrore gjithashtu mund të rrëzohet nëse ata ju gjuajnë me mina tokësore (por zakonisht ata gjuajnë bb)
- Asnjë pengesë
- Anri-4 mund të bëjë një fortesë në hundë
Anija më e ngjashme është Flint / Des Moines (nëse Lopa është në një version pa tym) / Të gjitha britanike / Gearing
Minotaur është ndoshta më i varur nga aftësitë e KR-10. Për shkak të mungesës së minave tokësore, ai nuk i vret betejat keq dhe në përgjithësi, të paktën diçka të blinduar me dinjitet dhe u shkakton dëme të pranueshme vetëm atyre që e kthyen anën ndaj tij. Ai vetëm vret shkatërruesit në mënyrë të vazhdueshme.
Çfarë mund të bëni për të? Ai vret në mënyrë të përkryer aeroplanët - ombrellë e minotaurit mund të mbulojë pothuajse vetëm të gjithë krahun për shkak të rrezes. Por nuk është aq e lehtë për të që të luftojë një sulm masiv si Des Moines / Hindenburg - nuk ka pengesë. Nëse nuk ka avik ose ai punon diku tjetër, mbetet të dëmtohet. Meqenëse është e vështirë të dëmtosh kryqëzorët ose betejat me hundën e tyre mbi të, si rregull, ia vlen të jesh pak larg nga ekipi në të në mënyrë që ta hedhësh atë në anën e armikut. Ose nga tymi ose nga ishulli - trajektorja e varur, si Des Moines, ju lejon ta bëni këtë.
Duhet mbajtur mend se Minotaur është shumë i brishtë dhe mund të shembet nga një breshëri. Dhe në nivelin 10, shumë lundrues mund ta ndezin atë në tym. Ju gjithashtu mund të luani në mbështetje të shkatërruesve - inviz ju lejon të ndihmoni atë që shkon në pikë. Në përgjithësi, ka shumë për të bërë, por është situative dhe kërkon kontroll të mirë të hartës dhe reagime të shpejta. Unë nuk do të rekomandoja një fillestar që ta merrte atë, por unë këshilloj pjesën tjetër nëse ka KR-10 të tjerë.
Cruisers, si në lojë ashtu edhe në jetë, janë diçka mesatare në marinën. Ato janë më të lehta se luftanije, por më të qëndrueshme se shkatërruesit. Por cilët nga kryqëzorët janë më të qëndrueshëm, të manovrueshëm dhe në të njëjtën kohë të fuqishëm për sa i përket armëve. Në këtë udhëzues, unë do t'ju tregoj për kryqëzorët më të mirë në World of Anijet e Luftës.
Kryqëzorët më të mirë të BRSS në World of Anijet luftarake
Aurora (niveli 3)- kryqëzori legjendar, i krijuar gjatë regjimit carist, zbulon plotësisht potencialin e tij luftarak në luftimet e skuadriljes. Kjo anije premium është e armatosur me 14 armë të kalibrit 152, duke shkatërruar pa pushim shkatërruesit e armikut dhe kryqëzorët e lehtë me valë predhash me eksploziv të lartë. Dhe falë përfitimit të shtuar të Aurora në kredi, pronarët e kryqëzorit mund të përshpejtojnë zhvillimin dhe lëvizjen e tyre përgjatë pemës së azhurnimit.
Kryqëzorët më të mirë amerikanë në World of Anijet luftarake
Shën Louis (niveli 3)- popullor jo vetëm në mesin e fillestarëve, por edhe në mesin e lojtarëve me përvojë. Kombinimi i fuqisë së zjarrit dhe forca të blinduara të forta e bën këtë kryqëzor padyshim anijen më të mirë në nivelin e tij. Rreth 14 armë 16 inç dhe 18 armë 76 mm janë instaluar përgjatë anëve, duke siguruar qitje të vazhdueshme. Për sa i përket HP, Saint Louis mund të krahasohet me beteja të nivelit të vetëm. Disavantazhet përfshijnë faktin se pothuajse nuk ka mbrojtje ajrore në anije. Për më tepër, ky kryqëzor është mjaft i prekshëm ndaj predhave të fragmenteve nga betejat. Sidoqoftë, edhe duke marrë parasysh të gjitha mangësitë e Shën Luisit, ju këshillojmë që ta lëvizni këtë anije të veçantë në nivelin 3.
Omaha (niveli 5)- për lojtarët që hapin nivelin e 5 -të të pemës së zhvillimit të kryqëzorëve amerikanë, Omaha bëhet një "pionier" në disa mënyra. Ai do t'i kënaqë lojtarët me paraqitjen në bord të një frëngji me armë dhe një katapultë avioni për një aeroplan zbulimi. Kryqëzori është udhëheqësi në klasën e tij për sa i përket gamës së qitjes. Dhe prania e armatimit të silurit i jep atij një avantazh të rëndësishëm në luftime të ngushta. Omaha është ideale për bujqësinë e argjendit. Me përmbajtje relativisht të lirë, ju lejon të fitoni deri në 200,000 për betejë, edhe pa një llogari premium.
Cleveland (niveli 6)- në historinë e flotës, ky lloj kryqëzori konsiderohet më i përhapuri. Anija ka katër frëngji të armëve, në të cilat janë përqendruar të gjitha topat e saj. Ky dizajn lejon të shtënat e synuara në një objektiv specifik nga ana. Avantazhi kryesor i Cleveland mund të quhet mbrojtja ajrore tepër e fuqishme për këtë nivel, e cila e kthen atë në kërcënimin kryesor për avionët armik.
Atlanta (niveli 7)- Ky kryqëzor premium ka një vend të veçantë në linjën e anijeve elitare të flotës amerikane. 16 topa binjake tepër të kalibrit 127 me zjarr tepër të shpejtë derdhin zjarr të rëndë mbi kundërshtarët, duke shkatërruar gjithçka që nuk mbrohet nga një shtresë e dendur forca të blinduara në copa. Dhe tubat e tij të silurit mund të paraqesin një surprizë shumë të pakëndshme për luftimin e anijeve. Efikasiteti më i madh në Atlanta mund të arrihet në luftimet e skuadriljes.
Des Moines (niveli 10)- 9 topa tetë inç, që bëjnë 10 breshëri në minutë, janë shenja dalluese e kësaj anije. Nuk është për t'u habitur, me armë të tilla, ai lehtë mund të dërgojë anije armike në fund. Në duele, ky kryqëzor nuk ka të barabartë. Sidoqoftë, si anëtarët e tjerë të kësaj klase, ajo duhet të qëndrojë larg anijeve luftarake të armikut.
Kryqëzorët më të mirë gjermanë në World of Anijet luftarake
Königsberg (niveli 5) Oneshtë një nga yjet më të ndritshëm të degës gjermane. Ky është një kryqëzor i gjithanshëm që mund të jetë luftëtari i përsosur i linjës së dytë. Ajo hap potencial taktik të pakufizuar për lojtarët përmes një kombinimi të dobishëm të artilerisë së shkëlqyer dhe karakteristikave të mira të drejtimit. Dhe katër tuba torpedo me tre tuba, të vendosura në të dy anët e anijes, janë gati të sulmojnë kundërshtarët nga një distancë deri në 6 km.
Admiral Hipper (Niveli 8) Ashtë një kryqëzor gjerman që do të japë shanse për shumë anije të kësaj klase. Armët e tij të sakta dhe me rreze të gjatë garantojnë të shtëna efektive edhe në distanca ekstreme. Admiral Hipper nuk do të jetë një objektiv i lehtë për armiqtë, pasi forca të blinduara të tij është e aftë të përballojë edhe sulme shumë agresive. Ky mbret i dueleve të ndryshme do të shfaqet në mënyrë perfekte në luftime të ngushta. Megjithëse tubat e saj të silurit nuk mund të krahasohen për sa i përket dëmtimit të atyre të ngjashme japoneze, fuqia e tyre e zjarrit është megjithatë mjaft e mjaftueshme për t'i dhënë një kundërshtim të mirë armikut.
Hindenburg (niveli 10)- një anije mbresëlënëse me artileri të fortë, duke përfshirë 12 armë të kalibrit 203. Karta kryesore e atuumit të këtij kryqëzori është diapazoni i tij mahnitës i qitjes - deri në 17.8 km. Ndër të tjera, Hindenburg është një nga përfaqësuesit më këmbëngulës të klasës së tij. Një sistem gjenetik i rezervimit gjerman mbron anijen në beteja me rreze të afërt.
Përfundimisht
Kryqëzorët më të mirë japonezë në World of Anijet luftarake
Kuma (niveli 4) Ashtë një anije që me të drejtë ka fituar titullin e një prej më të diskutueshme në lojë. Me një armatim mbresëlënës për këtë nivel, shkallën e lartë të zjarrit dhe karakteristikat e patëmetë të vrapimit, ai ka një numër disavantazhesh të rëndësishme që duhet të merren parasysh. Midis tyre janë mbrojtja ajrore mjaft e fuqishme dhe treguesit e rrezes së ulët. Në përgjithësi, mund të themi se Kuma është një anije amatore. Edhe pse, ky fakt nuk e pengon atë të mbetet një nga lundruesit më të njohur në mesin e lojtarëve të WoWS.
Yubari (niveli 4) Ashtë një kryqëzor premium i lehtë që mund të shkaktojë shumë telashe për komandantët e transportuesve të avionëve. Në bord janë 16 armë kundërajrore, të cilat paraqesin një kërcënim serioz për avionët armik. Me një shpejtësi tepër të lartë deri në 35 nyje, ajo ka aftësi të shkëlqyeshme manovrimi, e cila mohon çdo përpjekje të armikut për të goditur. Dhe për ata që kanë ende dyshime për potencialin luftarak të Yubari, ne do të donim t'ju kujtojmë se ky kryqëzor është i pajisur me silurët më të fuqishëm të kalibrit 610 mm midis anijeve të nivelit të tij.
Mogami (niveli 8)- ky kryqëzor mund të japë një kundërshtim të denjë jo vetëm për anijet e ngjashme, por edhe anijet e niveleve më të larta. Prania e 15 armëve me zjarr të shpejtë 155 mm e lejon atë të hedhë zjarr shkatërrues të rëndë mbi kundërshtarët. Për më tepër, në konfigurimin e lartë, kalibri mund të rritet. Vërtetë, shkalla e zjarrit do të ulet pak. Vlen gjithashtu të theksohet se, si çdo kryqëzor që ka lindur në Japoni, Mogami ka tuba torpedo në modelin e tij që e lejojnë atë të sulmojë me sukses anijet e rënda.
Atago (niveli 8) Anothershtë një tjetër anije premium japoneze që kombinon lëvizshmërinë, elasticitetin dhe fuqinë e jashtëzakonshme luftarake. Ky kryqëzor është një dhuratë e vërtetë për të gjithë tifozët e improvizimit taktik. Shkathtësia e natyrshme në të gjitha anijet e kësaj klase është maksimizuar. Sipas treguesve të "vitalitetit" Atago do të lërë pas çdo shok klase. Dhe shpejtësia prej 35 nyjeve i lejon atij të lëvizë pothuajse në një nivel me shkatërruesit. Epo, armët me saktësi të lartë 203 mm dhe armatimi i fuqishëm i silurit veprojnë si qershi në tortë.
Ky artikull do të përqëndrohet në anijet më të mira premium në World of Warships (), të cilat nuk mund të blihen më as për ar në klientin e lojës, as për para. Të gjithë u nxorën jashtë lojës. Pra, do të duket, pse të shkruani për ta?
Së pari, ju ende mund t'i hasni këto anije në beteja. Së dyti, disa nga këto anije, edhe pse të rralla, ende hasin lojtarë në superkontinerë. Dhe, së treti, asgjë nuk i pengon zhvilluesit të hedhin periodikisht këto anije në shitje. Kjo ka ndodhur më parë!
1. Shkatërruesit japonezë Kamikaze, Kamikaze R dhe Fujin
Këta tre japonezë jo më kot zënë vendin e parë në tabelat e sotme. Ata janë klone të Minekaze të vjetër të mirë para nerfit të tij epik. Ishte Fujin që zhvilluesit e World of Anijeve shitën përmes dyqanit premium pas ribalancimit të Minekaze të pompuar, i cili emocionoi komunitetin e lojërave dhe kënaqi pedoborët me përvojë. Për më tepër, pasi ne po flasim për shkatërruesit e nivelit V, ata i shitën ato lirë.
Këta shkatërrues premium japonezë ndryshojnë ekskluzivisht në emrin dhe kamuflimet e tyre. Për shkak të çmimeve të ulëta, ato rekomandohen për blerje sa më shpejt të jetë e mundur. Sigurisht, ju shpesh do të godisni kundër gjashtë dhe shtatë, por për Kamikaze dhe Fujin, kjo është vetëm një mundësi për të rrëzuar më shumë pika goditëse nga anijet e armikut.
2. Kryqëzori britanik Belfast
Receta për këtë çekuilibër të nivelit VII është e thjeshtë: merrni karakteristikat e performancës së Fixhiut Britanik të çekuilibruar, hiqni silurët e panevojshëm dhe jepni minat tokësore të dëshiruara dhe stacionet e radarit. Xhironi nga tymi, duke ndriçuar objektivat tuaj me radar - çfarë mund të jetë më e bukur? Përkundër një fitoreje të egër të serverit, Belfast u hoq nga loja pas një nerf tymi në vjeshtën e 2017 me opsionin për të shitur për ar.
Unë do të shtoj për faktin se tani niveli më i rehatshëm në lojë është VII. Pra, nëse Belfast papritmas shfaqet përsëri në shitje, hidhini një sy më nga afër.
3. Luftanije e Perandorit të Marinës Perandorake Ruse Nikolla I
Perandori Nikolla I ishte i pari në Botën e Anijeve Luftarake të Marinës Perandorake Ruse. Sidoqoftë, nuk u shit për një kohë të gjatë. Shumë shpejt u bë e qartë se Perandori Nikolla I ishte makina përfundimtare e lakimit dhe ai u hoq shpejt nga tregu. Kjo është pjesërisht për shkak të rregullimit unik të kullave, i cili i lejon Nikolait të rezervojë, duke i zhvendosur të katër kullat nga njëra anë në tjetrën përmes harkut, dhe pjesërisht - mungesa pothuajse e plotë e superstrukturave.
Lojtarët që flinin në momentin e shitjes së Perandorit Nikolla I ende ëndërrojnë ta blejnë atë në forumin e lojës, ata nuk ndalen as nga mungesa e plotë e mbrojtjes ajrore në këtë anije. Fatkeqësisht, kjo është normale për një luftanije të nivelit IV.
Ashtu si në rastin e Belfastit Britanik, Niveli VIII Mikhail Kutuzov u hoq nga loja pas nerfit të tymit me mundësinë e marrjes së kompensimit të arit. Easyshtë e lehtë të merret me mend se një nga truket e Mikhail Kutuzov është se kjo anije ka një gjenerator tymi.
Por ky nuk është momenti i vetëm që e bën Kutuzov një xhenxhefil të ashpër. Fakti është se, si shumë anije premium në World of Anijet luftarake, Mikhail Kutuzov u shfaq në lojë shumë kohë para se zhvilluesit të vendosnin për karakteristikat përfundimtare të kryqëzorëve të pompuar sovjetikë. Si rezultat, disa nga karakteristikat taktike dhe teknike të Kutuzov, për shembull, koha për zhvendosjen e timonëve dhe gamën e silurëve, tejkalojnë ndjeshëm karakteristikat e performancës së anijeve që pompohen, gjë që e bën Kutuzov deri tani kryqëzorin më të mirë sovjetik në niveli i tij.
Nëse jeni tifoz i anijeve luftarake sovjetike dhe në përgjithësi jeni të kënaqur me kryqëzorët sovjetikë të azhurnueshëm nga niveli VI në VIII, merrni Mikhail Kutuzov sa më shpejt të jetë e mundur. Është e vlefshme!
Ky TOP do të ishte i paplotë nëse nuk do të përmendja shkatërruesin Tier V Thundering. Ky burrë i bukur u shit në pako duke i dhënë akses testit beta të mbyllur të World of Anijeve të Luftërave. Duhet të theksohet se pasi kanë kaluar shumë vite nga lëshimi i lojës, ka shumë të ngjarë që nuk është aq vetë anija sa lojtarët me përvojë që luajnë në të, si në rastin e anijeve të çmimeve për fitimin e gradave Black and Flint.
Shumë të ardhurve në lojëra nga kategoria World of Bla Bla gjithmonë kanë pyetjen se cila degë është më mirë të shkarkohet së pari, dhe pyetja është shumë e arsyeshme dhe me vend. Varet nëse loja do të vijë tek ju fare apo jo. Sidoqoftë, gjithmonë ekziston një shans për të zgjedhur rrugën më të përzier, nga e cila do të digjet dhe do të shënojë në lojë.
Me World of anijet luftarake, në rastin tim, diçka e tillë ishte. U lodha nga tanket, më duhej të luaja diçka. Vendosa të provoja anije. Kam luajtur, por disi nuk funksionoi, ka shumë të ngjarë që nuk është as që kam zgjedhur kombet dhe klasat e gabuara, por është thjesht një lojë e tillë që nuk vjen në herën e parë. Në përgjithësi, pasi luaja pak, shënova në lojë.
Kaluan gjashtë muaj dhe unë vendosa ta kuptoj dhe ta fal përsëri. Këtë herë dukej se do të vazhdonte dhe vazhdonte, mjaft e denjë për lojën. Mjaft tekst, u mor me vete.
Unë do të vlerësoj me 10 nivele dhe përshtatshmërinë e tyre, dhe jo për të gjithë degën.
Shkatërruesi më i mirë i nivelit 10
Këtu do të doja të shënoja 2 shkatërrues dhe i shkarkova paralelisht.
Shimakaze- Shkatërruesi japonez, sipas mendimit tim, paketa më e mirë e padukshme e nivelit 10, mund të dërgojë 15 surpriza në të njëjtën kohë me dëme të mëdha një herë. Maskimi nuk është më i miri në lojë, por është i mjaftueshëm. Armët kryesore të baterisë përdoren rrallë, por ato janë të mira dhe ju mund t'i tendosni armiqtë nga tymi. Takimi me shkatërruesit e artilerisë është kundërindikuar. Kullat rrotullohen keq, ato rrallë gjuajnë. Për këtë, 2 kulla binjake janë në pjesën e pasme, dhe 1 në pjesën e përparme. Kjo është bërë me qëllim për të qëlluar më mirë në tërheqje. Dhe taktikat funksionojnë, veçanërisht kundër shkatërruesve me balistikë të dobët. Shima ime me 10% HP të Bensons dhe Girings të plotë të analizuar. Kjo e fundit është më e vështirë, natyrisht, por ndonjëherë rrotullohet me kapele të papërvojë.
Keshilla. Ndërsa ne po shkarkojmë degën e shkatërruesve japonezë, dhe është e gjitha e përshtatshme, si alternativa e dytë, ne lëmë në hangar nivelin 7 dhe 8 Emiratet - Akatsuki dhe Kagero. Ose vëllezërit e motrat e tyre paralel. Nëse shkatërruesit hyjnë si klasë, ata do të jenë të dobishëm për betejat e renditura, nëse nuk planifikoni të blini anije premium për këtë. Vërtetë, kapitenët ose do të duhet të shkarkohen përsëri, ose të rikualifikohen me Shimakaze.
Ingranazh- Shkatërruesi amerikan, një përzierje e një bulldogu dhe një rinoceronti. Dhe armët djallëzore në distancë të afërt mund të gërvishten me silurë. Armë shumë të shpejta, por me balistikë të dobët. Ka kuptim të luftosh kundër shkatërruesve vetëm në distancë të afërt, por në këtë rast do të digjet me vite. Ka dy tuba me 5 tuba me silurë të këndshëm, ato nuk bien në sy, ato notojnë shpejt (gjithashtu mund të përshpejtoni me një përfitim për shkak të gamës), më pak të dukshme se ato të Shima, por ato gjithashtu bëjnë më pak dëme, mesatare. Ka një pengesë. Nga minuset është shpejtësia e ulët e Gearing. Një kamionçinë vërtet e bukur, si e gjithë dega e saj.
Disa fjalë për Khabarovsk, një shkatërrues shumë i ftohtë, por i vështirë, dega është e rëndë. Shkatërruesi nuk mund të përballojë punën, është pothuajse një kryqëzor. Unë e përmirësova degën shpejt, sepse Unë kam qenë me fat me futjen e altervette, disa anije u larguan pa pompuar dhe unë u hodha në nivelin 8. Një anije për lojtarët me përvojë.
Kryqëzori më i mirë i nivelit 10
ZAO- Kryqëzor japonez, i lehtë për tu mësuar, bateri kryesore e mirë, torpedo ngjitëse, shikueshmëri e ulët, HP e vogël, por nuk shpenzohet aq shpejt. Kështjella është e mbrojtur mirë, e vogël dhe e mbytur. Dimensionet e përgjithshme janë të vogla. Për fillestarët është më e mira. Dega e nivelimit nuk është shumë stresuese, por këta janë kryqëzorë dhe ju duhet të pajtoheni me idenë se dërgimi i një kryqëzori në port për një breshëri është normale.
Fillova të shkarkoj degën e kryqëzorëve sovjetikë së pari, ajo digjej, bombardonte, por me të vërtetë doja Moskën. Kaq shumë vuajtje në rrugën drejt saj, por ia vlen. Ajo është gjithashtu një kryqëzor shumë i mirë gjysmë-luftarak, por nuk është aq i lehtë për t’u përdorur sa ZAO, kështu që unë rekomandoj që së pari të shkarkoni ZAO. Ose paralelisht.
Battleship më i mirë i nivelit 10
Yamato- Anije luftarake japoneze me forca të blinduara të shkëlqyera, kalibër kryesor, luftanije shumë të bukur. Por ndonjëherë vuan nga manovrimi i dobët dhe mbrojtja e dobët ajrore, por jo çdo betejë ka avikë, por kalibri kryesor është i nevojshëm në secilën prej tyre.
Ju gjithashtu mund të lëvizni paralelisht degën gjermane, gjatë rrugës që ne i lëmë Gneisenau dhe Bismarck në hangar për beteja të renditura. Ose ne blejmë klonet e tyre premium në mënyrë që të mos ketë probleme me kapitenët. Por nëse ju vjen keq për paratë, si unë, atëherë ne shkarkojmë kapele.
Transportuesi më i mirë i avionëve të nivelit 10
Në mes të rrugës- Transportuesi amerikan i avionëve. Unë nuk jam i fortë në transportuesit e avionëve, por as nuk ka zgjedhje, 2 degë. Shumica e këshillojnë.
Disi, kërkoj falje që ka shumë klasa, disa pak. Kështu që mbulesa e këmbëve doli të ishte e gjatë.
Në përgjithësi, loja Bota e anijeve luftarake është e mirë, por ka anije vërtet të luajtshme dhe ju duhet të shpenzoni ose nerva ose përvojë të lirë për t'i kaluar ato.
Dhe këshilla e fundit.
Shkarkoni disa degë menjëherë, sepse gjithmonë ka disa promovime, zbritje në një degë, pastaj në një tjetër. Ju ndihmon të kurseni para dhe të lëvizni më shpejt. Në pushime, thjesht mund të rrëzoni përvojën e shtuar nga anijet dhe kështu t'i shkarkoni ato më shpejt paralelisht.Sa më sipër është thjesht mendimi im dhe mund të ndryshojë nga opinionet e të tjerëve. Cila anije është më e mirë në WOWS, secili do të vendosë për veten e tij, por këshillat për një fillestar nuk do të jenë të tepërta. Luaj me kënaqësi!