კომპიუტერული თამაშები 21 -ე საუკუნის ერთ -ერთი მთავარი ჰობია. ყველა ასაკის ადამიანი ცხოვრობს მათთან ერთად და ატარებს ერთ დღეს ფრენას საყვარელ დროს. მაშინაც კი, თუ დროდადრო თამაშობთ, გექნებათ საინტერესო ფაქტები, რომლებიც ჩვენ შევაგროვეთ.
1. ამერიკელ თანამშრომლებს უყვართ კომპიუტერული თამაშები. ისინი მოიხმარენ დაახლოებით ნახევარ მილიარდ საათს, ხოლო პროდუქტიულობა ათი მილიარდი დოლარით. ამასთან, ეს არ ითვალისწინებს დროს, რომელსაც თანამშრომლები ატარებენ ინტერნეტში პირადი მიზნებისთვის.
2. ყოველდღიურად მთელ მსოფლიოში ონლაინ კაზინოებში ადამიანები კარგავენ 783.5 მილიონ დოლარზე მეტს.
3. ყველამ იცის და უყვარს კეთილშობილური წარმოშობის ინგლისელი ქალი ლარა კროფტი, რომელიც მოგზაურობს მსოფლიოში არტეფაქტების საძებნელად. ის ხშირად აღმოჩნდება სახიფათო ადგილებში: სამარხები და უძველესი ნანგრევები, ბევრი გამოცანები, ხაფანგები და სხვადასხვა სახის მტრები მას ელოდება. ლარა კროფტს ადარებენ სხვა ავანტიურისტს, ინდიანა ჯონსს.
ბევრს უკვირს ლარა კროფტის დიდი მკერდი. თავდაპირველად, გმირ-ავანტიურისტს უნდა ჰქონოდა მაქსიმუმ მეორე ზომა. ერთხელ დიზაინერმა, პერსონალის ერთი დაწკაპუნების პროცესში, შემთხვევით გაზარდა ლარას მკერდი 150%-ით. განვითარების გუნდს მოეწონა შედეგი და მათ გადაწყვიტეს ჰეროინის ასე დატოვება.
4. კომპიუტერულ თამაშებზე დამოკიდებულება ძალიან ჰგავს ნარკომანიას. თუ ამ გასართობი თაყვანისმცემლები დიდხანს ვერ თამაშობენ, ისინი განიცდიან ნამდვილ დისკომფორტს.
5. რუსეთის ფედერაციის ყოფილ პრეზიდენტს დიმიტრი მედვედევს უყვარს კომპიუტერული თამაშები. მისმა iPad– მა შეინარჩუნა ცნობილი Angry Birds თამაში გარკვეული ხნით. დიმიტრი მედვედევმა პირადად გამოხატა მადლიერება როვიოსთვის მისი შექმნისთვის.
6. Angry Birds გახდა ერთ -ერთი ყველაზე მომგებიანი მობილური პლატფორმის თამაში. მის შექმნაში 100 000 ევრო იქნა ჩადებული. თამაშმა მოიტანა 60 მილიონზე მეტი წმინდა მოგება.
7. კომპიუტერმა არაერთხელ მოიგო ჭადრაკის მსოფლიო ჩემპიონები, მაგრამ არის ერთი თამაში, რომელშიც პირიქით ხდება: მსოფლიოს ჩემპიონებმა სცემეს კომპიუტერი. ამ თამაშს Go ჰქვია. თანამედროვე კომპიუტერებს ჯერ კიდევ არ შეუძლიათ გამოთვალონ მოწინააღმდეგის ყველა ნაბიჯი. გარდა ამისა, კომპიუტერისთვის, პოზიციების შეფასების კრიტერიუმები ასევე ძალიან რთულია.
რა თამაშების შესახებ გსურთ იხილოთ ფაქტები? StarCraft, Call of Duty, Portal 2, Max Payne, GTA, Mortal Kombat, Need for Speed, Limbo. აირჩიე)) ამ სიიდან თქვენი საყვარელი 5 თამაშის შესახებ ფაქტები გამოჩნდება შემდეგ პოსტში.
Warcraft– ის სამყარო
1. არის შემთხვევები, როდესაც ძალიან ხანგრძლივმა თამაშმა ფატალური შედეგები გამოიწვია. ასე რომ, 2005 წლის ოქტომბერში, ჩინელი გოგონა გარდაიცვალა შიმშილით, მრავალი საათის განმავლობაში World of Warcraft– ის თამაშის შემდეგ.
2. 2009 წლის 27 თებერვალს შვედურმა ორგანიზაციამ, The Youth Care Foundation- მა გამოაცხადა, რომ კომპიუტერული თამაშების სამყაროში World of Warcraft შეიძლება გაიგივდეს კოკაინთან. ისინი ირწმუნებოდნენ, რომ ისინი არაერთხელ შეხვდნენ კომპიუტერულ თამაშებზე დამოკიდებულების მაგალითებს და ყველა შემთხვევაში World of Warcraft იყო ამაში დამნაშავე, უფრო მეტიც, თამაშის გამოქვეყნების შემდეგ, თამაშების საფუძველზე თვითმკვლელობების რიცხვი ათჯერ გაიზარდა.
3. South Park სატირული ანიმაციური სერიის მე -10 სეზონის მე -8 ეპიზოდი Make Love, Not Warcraft ეძღვნება ამ თამაშს.
4. დაახლოებით 29 ნოემბრის მონაცემებით, ინტერნეტში გაჟონა დოკუმენტი, რომელიც შესაძლოა იყოს Blizzard Entertainment– ის ახალი პროდუქტების გამოშვების გეგმა. კერძოდ, ნათქვამია, რომ World of Warcraft– ის მეოთხე და მეხუთე დამატებები გამოვა, შესაბამისად, 2012 წლის შუა რიცხვებში და 2013 წლის ბოლოს, შესაბამისად. კომპანიამ არ დაადასტურა გაჟონვა, თუმცა, ზოგიერთი ცნობით, მან დაიწყო შემოწმება ჩინეთის ფილიალში.
დარჩა 4 დაღუპული
1. ფატალური ფრენის კამპანიის პლაკატზე, უკანა პლანზე ჩანს სამხედრო ვერტმფრენის ნამსხვრევები, მაგრამ გადარჩენილები სამოქალაქო ტანსაცმლით გაიქცნენ.
2. სატვირთო მანქანა, რომელზედაც გმირები იხსნებიან, ძალიან ჰგავს დაჯავშნილ ავტობუსს ფილმიდან "მკვდრების გარიჟრაჟი".
3. კედლის მეორე და მესამე რუქებს შორის თავშესაფარში შეგიძლიათ ნახოთ "სიკვდილის ანგელოზების" გამოსახულება. იგივე ნახატი შეგიძლიათ ნახოთ ფატალური ფრენის კამპანიის პირველ რუქაზე.
4. ზოი ხშირად ციტირებს პოპულარულ ფილმებს. ფრაზა "თამაში დასრულდა, მეგობარო! Თამაში დასრულდა!" (ინგლისური "Game over, man! Game over!") და "Just a little bit, just a little" (ინგლისური. "თითქმის იქ, თითქმის იქ") - ცნობები ფილმზე "უცხოპლანეტელები", "მე მაქვს ცუდი გრძნობა შესახებ "(ინგლ. მე მაქვს ცუდი განცდა ამის შესახებ)) - ფრაზა ჰან სოლოდან" ვარსკვლავური ომები. ახალი იმედი ”,” ეს დამემსხვრა ”- ხარკი ფილმს” Ghostbusters ”. სპორი
1. თუ გალაქტიკის ეკრანზე "სპორების არსებების ლაბორატორიაში" თქვენ სწრაფად "გადაატრიალებთ" გალაქტიკის გამოსახულებას თაგვით, უილ რაიტის სახის გამოსახულება გამოჩნდება და გაქრება ეკრანზე; თუ იგივეს აკეთებთ სპორის სრულფასოვან თამაშში, ეკრანზე გამოჩნდება რამდენიმე დეველოპერის სახე. თუ დააჭერთ Ctrl + Shift მათ გამოჩენის მომენტში, მაშინ ყველა ფოტო გაფრინდება და შეიცვლება.
2. თამაშს აქვს მზის სისტემის თითქმის ზუსტი ასლი. პლანეტები: მერკური, ვენერა, დედამიწა თანამგზავრული მთვარით, მარსი; გაზის გიგანტებს იუპიტერს, სატურნს, ურანს, ნეპტუნს აქვთ საკუთარი მთვარე. დედამიწის რელიეფი სრულიად წააგავს რელიეფის რეალურ რელიეფს (ჩრდილოეთ, სამხრეთ ამერიკა, ევრაზია და სხვა). მთვარეზე არის კრატერები. მარსს აქვს წითელი ნიადაგის ფერი. ვენერასა და მერკურიზე მაღალი ტემპერატურაა. მზის სისტემა მდებარეობს კუთხეში 225.06; მანძილი გალაქტიკის ცენტრიდან 7295.43 pc. მზის სისტემის მდებარეობა სპორის გალაქტიკაში მსგავსია ფაქტობრივი მდებარეობისა.
3. Spore– ს გაყიდვების პირველ ორ კვირაში შეიძინა მილიონი ეგზემპლარი.
4. თუ "ცივილიზაციის" ან "კოსმოსის" სტადიების დროს თქვენ დაფრინავთ მოწინააღმდეგის ერთ -ერთ ქალაქს, შეგიძლიათ მოისმინოთ მელოდია თამაშიდან SimCity 4. Მკვლელების კრედო
1. 2008 წლის მარტში, გაურკვეველ ვითარებაში, თამაშის სრული ვერსია გაჟონა ქსელში ოფიციალურ გამოშვებამდე ერთი თვით ადრე, რომლის ჩამოტვირთვაც ნებისმიერს შეეძლო. უფრო მეტიც, როგორც ინგლისური, ასევე რუსული ვერსია ინტერნეტში გავიდა. ინგლისური ვერსია იყო თამაშის სრული შემადგენლობა, მაგრამ ეს იყო ნედლეული, დაუმთავრებელი ბეტა, რომელიც შეიცავს უამრავ შეცდომას და, შესაბამისად, დასავლეთში ბევრი, ვინც გადმოწერეს თამაში გამოშვებამდე, იმედგაცრუებული დარჩა ხარისხით, სჯეროდა, რომ საბოლოო ვერსია იქნებოდა იგივე ნედლეული და არ მიყიდია. ამან ძლიერ დაარტყა თამაშის გაყიდვები დასავლეთში, რამაც გამოიწვია გამომცემლის, Ubisoft– ის უკმაყოფილება. მეკობრე ასლები გაიყიდა 700 ათასი ეგზემპლარი, ლეგალური კი მხოლოდ 40 ათასი. გამოძიების შედეგად, აღმოჩნდა კომპანიის თანამშრომელი, რომელიც სავარაუდოდ იყო პასუხისმგებელი მომხდარზე, მისი სახელი არ იყო დასახელებული გამოძიების ინტერესებიდან გამომდინარე, მთელი ბრალდება მის წინააღმდეგ ემყარებოდა მხოლოდ იმ ფაქტს, რომ ასლი თამაში ნაპოვნი იყო მის სახლში და იმის გათვალისწინებით, რომ ბრალდებულს ჰქონდა წვდომა პროექტზე, თეორიულად, მას შეეძლო AC ქსელში ჩართვა. რუსეთში, ისინი, ვინც პასუხისმგებელნი იყვნენ თამაშის ინტერნეტში გაჟონვაზე, ასევე აღმოაჩინეს და წარსდგნენ სამართალში.
2. თამაშის დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ "ანიმუსს" და კვლავ გაიაროთ ნებისმიერი მკვლელობა, ხოლო ეტაპი მასაიფში დაიწყება ალ-მუალიმთან საუბრით. პირველი პასაჟისგან განსხვავებით, ყველა ინფორმატორი თავდაპირველად ღიაა და ასევე ნებადართულია "უდანაშაულოების", მაგალითად, მათხოვრების მოკვლა.
3. თამაშის დასრულების შემდეგ, როდესაც ლუსი და ვიდიკი ტოვებენ ლაბორატორიას, ანიმუსზე შეგიძლიათ იპოვოთ მომდევნო ოთახის გასაღები, ასევე გააქტიუროთ ანიმუსის კომპიუტერში და წაიკითხოთ დაშიფრული შეტყობინებები მკვლელებისაგან ლუსისათვის. Ნახევარი ცხოვრება
1. მთავარი გმირი გორდონ ფრიმანი არ ამბობს სიტყვას თამაშისთვის. დეველოპერების აზრით, ეს კეთდება იმისათვის, რომ უკეთესად ამოიცნოს მოთამაშე მთავარი გმირი.
2. "Half-Life"-ის სცენარი დაფუძნებულია სტივენ კინგის მოთხრობაზე "The Mist".
3. მცველის მაგიდის ქვეშ პირველ თავში არის განგაშის ღილაკი, თუ დააჭერთ მას, მცველი გამორთავს განგაში და ჩივის, რომ მას პრობლემები ექნება. მის გვერდით არის ასევე კომპიუტერი, მისი გამოყენებისას ლეპტოპი გამოვა და მეცნიერი გამოვა სიტყვებით: "მე ელოდება წერილს, ფრიმენ!"
4. გასახდელში მყოფი მბრძანებლების სახელები არის თამაშის შემქმნელთა სახელები.
მსოფლიოში პირველი "კომპიუტერული თამაში" შეიძლება ჩაითვალოს 1912 წელს - სათამაშო აპარატზე, სახელწოდებით "El Ajedrecista". სინამდვილეში, ეს იყო პირველი ჭადრაკი ელექტრომაგნიტურ საფუძველზე, რომელშიც ადამიანს შეეძლო მანქანასთან ბრძოლა და გარდაუვალია წაგება.
მიუხედავად ამისა, კოსმოსური ომები, რომელიც შეიქმნა 1961 წელს, უნდა ჩაითვალოს პირველ კომპიუტერულ თამაშად, თუნდაც დისტანციურად მსგავსი თანამედროვეთათვის. ის შეიმუშავა სტუდენტმა სტივ რასელმა.
- ... თამაშების სარგებლიანობის შესახებ ...
თამაშის პირველ ვერსიას, რომელიც დღეს ცნობილია როგორც GTA, ჰქონდა სრულიად განსხვავებული სახელი - "Race'n'Chase". და ეს არ იყო ძალიან პოპულარული მოთამაშე-ტესტერებში. ყოველივე ამის შემდეგ, მასში ყველაფერი იყო დეკორატიული და კეთილშობილური: მოთამაშემ აირჩია ვის მხარეს იქნებოდა - კრიმინალი თუ პოლიციელი - და ითამაშა მისთვის დანიშნული წესების შესაბამისად. აღფრთოვანება დაიწყო მას შემდეგ, რაც დეველოპერებმა დაამატეს შეცდომა, რომელიც პოლიციის თანამშრომლებს საშუალებას აძლევს, იმოქმედონ გზებზე დევნის დროს, ისევე როგორც კრიმინალები და იგნორირება გაუკეთონ მოძრაობის წესებს. მოთამაშეებს მაშინვე სურდათ კონკურენცია გაუწიონ სამართალდამცავებს და თამაშმა სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა. შემდეგ შემქმნელებმა და შეცვალეს სახელი "Grand Theft Auto".
მოთამაშეებს სურთ თამაშები მაქსიმალურად ახლოს იყოს რეალობასთან და თუ რამე არ ჯდება მათ, ისინი გამოხატავენ თავიანთ უკმაყოფილებას. ეს მოხდა თამაშთან Tiger Woods PGA, რომლის დროსაც მოთამაშეს შეეძლო დაეჯახა წყალსაცავის ზედაპირზე მცურავი ბურთი. დეველოპერულმა კომპანიამ მოიფიქრა ორიგინალური ნაბიჯი: გამოაქვეყნა რეკლამა ტაიგერ ვუდსთან, რომელშიც მან წყალზე სიარულისას ზუსტი დარტყმა მიაყენა ბურთს.
ზოგჯერ კომპიუტერულ თამაშს შეუძლია დაადასტუროს მეცნიერული ჰიპოთეზა, თუ ის სხვაგვარად არ შეიძლება გაკეთდეს. იმის დასამტკიცებლად, რომ კურდღელი იყენებს თავის ნათელ თეთრ კუდს მდევნელის მოსატყუებლად, გერმანელმა პროფესორმა დირკ სემმანმა სუბიექტები მიიწვია სიმულატორის სათამაშოდ. მოთამაშეს უნდა "შეასრულოს მოვალეობები" მგლის კურდღელი. მოთამაშეებს შესთავაზეს ორი სახის კურდღელი - მონოქრომული და თეთრი კუდიანი. მეორე შემთხვევაში, დევნის დროს კიდევ ბევრი შეცდომა დაუშვეს. ზემანის ჰიპოთეზა, რომ კურდღელი კუდის საშუალებით ყურადღების გადატანას ახდენს, დადასტურდა.
ლარა კროფტი არ იქნებოდა ისეთი ბიუსტი, რომ არა დიზაინერი, რომელიც პერსონაჟის პარამეტრების შეცვლისას, შემთხვევით (ან შესაძლოა არც ისე შემთხვევით) დააჭერდა გოგონას ბიუსტს. გულმკერდმა სამჯერ უფრო წინ წამოიწია და ყველა მამაკაც დეველოპერს მოეწონა.
ეს ხდება, რომ თამაშმა და მასში შეძენილმა უნარებმა შეიძლება გადაარჩინოს ვინმეს სიცოცხლე. როდესაც ნორვეგიელი ბიჭი ჰანს ოლსენი დასთან ერთად დადიოდა ტყეში, მათ მოულოდნელად დაესხნენ თავს გაბრაზებული მოლა. იმისთვის, რომ ცხოველი მთლიანად გადაერთმია მას, ჰანსმა აცდუნა იგი, შემდეგ კი მიწაზე დაეცა "მკვდარი". ელკი მოატყუეს, მაგრამ ბავშვები ხელუხლებელი დარჩნენ.
თამაში FIFA 2001 იყო არა მხოლოდ დაკვრადი, არამედ სასიამოვნო სუნიც: დისკებს ახალი ბალახის სუნი ასდიოდა.
ტიპიური მოთამაშე არ არის სტუდენტი ან ბავშვი, როგორც შეიძლება ვიფიქროთ, არამედ ზრდასრული. ის 33 წლისაა. მაგალითად, შეერთებულ შტატებში, გულმოდგინე აზარტული თამაშების 24% -ზე მეტმა უკვე გადალახა ნახევარსაუკუნოვანი ეტაპი.
პირველი The Sims გამოქვეყნებიდან თითქმის ორი წელია გაერთიანებული სამეფოს ყველაზე გაყიდვადი თამაშების ათეულში შედის. მაგრამ ყველაზე პოპულარული თამაში ისტორიაში არის Tetris. ეს უმარტივესი გართობა გაიყიდა მთელს მსოფლიოში ორმოცი მილიონი ასლით.
Doom თამაში, რომლის საფუძველზეც ერთ დროს ფილმიც კი გადაიღეს, შეიძლება აიკრძალოს ზედმეტი სისხლისღვრის გამო. პროექტზე ღრუბლები გასქელდა 1994 წელს, მაგრამ, საბედნიეროდ, დეველოპერებისა და თაყვანისმცემლებისთვის, ეს აკრძალვას არ მოჰყოლია.
დეველოპერები ხშირად წარმოადგენენ თავს თამაშებში სხვადასხვა გზით. ფაბულის დაკარგული თავების ერთ -ერთი საფლავის ქვა ატარებს კომპანიის დირექტორის სახელს. Half Life 2 მამებმა თავიანთი სახელები ჩაწერეს მბრძანებელში გასახდელში. Serious Sam: The Second Coming– ის შემქმნელები პირველად ხვდებიან პერსონაჟის კოსმოსურ ხომალდს და კრახს. შემდეგ კი, უფრო გვიან, ისინი გამოდიან საფლავებიდან და გარბიან მოთამაშეს სიტყვებით "წადი მამასთან!".
გასართობი პროგრამული უზრუნველყოფის ასოციაციის კვლევის თანახმად, კომპიუტერული თამაშების მქონე ადამიანის საშუალო ასაკი 33 წელია. სტატისტიკის მიხედვით, ჩვენს საიტს სტუმრობს 18 წლამდე ასაკის ადამიანების 20% და 18% -დან 33% შორის 50%, ამიტომ ვფიქრობ, რომ სტატია კომპიუტერული თამაშების შესახებ საინტერესო ფაქტების შესახებ საინტერესო იქნება საიტის უმეტესობისთვის ვიზიტორები და, სხვათა შორის, 50% -ზე მეტი ამერიკელების 24% თამაშობს ვიდეო თამაშებს, სამწუხაროდ ჩვენ არ გვაქვს სტატისტიკა რუსეთისთვის. Დავიწყოთ ...
საინტერესო ფაქტი ნომერი 1თავდაპირველად, ლარა კროფტს ლორა კრუზი უნდა ერქვა.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 2 Sims უკვე ორი წელია გაერთიანებული სამეფოს 10 ყველაზე გაყიდვადი თამაშია.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 3 Fallout 3 -ში და Skyrim– ში ბავშვების მოკვლა ან დაშავება შეუძლებელია.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 4პირველი კომპიუტერული თამაში 1961 წელს სტუდენტმა სტივ რასელმა შექმნა. მას კოსმოსური ომები ერქვა.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 5არის რამდენიმე ცნობილი შემთხვევა, როდესაც, MMORPG– ის (World of warcraft, Lineage 2) ხანგრძლივი გართობის გამო, ადამიანები უბრალოდ იღუპებოდნენ დაღლილობისგან. ასევე იყო ბევრი შემთხვევა კლანებს შორის დაპირისპირების გამო "რეალურ ცხოვრებაში", ზოგჯერ სამწუხარო შედეგებითაც კი.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 6 1994 წელს მათ სურდათ აკრძალულიყვნენ თამაში DOOM ზედმეტი სისხლისღვრის გამო.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 7თავდაპირველად, X-Box– ს უნდა ერქვა DirectX-Box, მაგრამ მათ გადაწყვიტეს სახელის შემოკლება.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 8 Splinter Cell: ქაოსის თეორია აიკრძალა სამხრეთ კორეაში, რადგან ის გვიჩვენებს კორეის განადგურებულ დედაქალაქს (სეული).
საინტერესო ფაქტი ნომერი 9დიმიტრი მედვედევმა აღიარა, რომ Angry Birds არის მისი საყვარელი iPad თამაში.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 10ამჟამად, თამაშების ასეთი ჟანრი იმპულსს იძენს - როგორც გაქცევის თამაში. ტყვეობიდან გაქცევა ან ბოროტი დევნისგან თავის დაღწევა არის გაქცევის თამაშის მიზანი. გაქცევის თამაშების სათამაშოდ უნდა იყოთ დაკვირვებული და საზრიანი.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 11 Falloot 3 თავდაპირველად იყო დაგეგმილი იმავე სულისკვეთებით, როგორც პირველი ორი ნაწილი. დემოც კი გამოვიდა. მაგრამ Interplay– ის შემცირების გამო, მან გაყიდა უფლებები Fallout– ის ბრენდის თამაშების შემუშავებისა და გამოშვების შესახებ Bethesda softworks– ზე. შედეგად, Fallout 3 აღმოჩნდა თამაშის სულისკვეთებით TES IV: Oblivion. ერთადერთი ის არის, რომ Interplay– მ შეინარჩუნა ონლაინ თამაშის "Fallout" გამოშვების უფლება.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 12დიაბლო თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო როგორც ერთ მოთამაშეს შემობრუნებული RPG. მაგრამ შემდეგ მათ მაინც გადაწყვიტეს გადააკეთონ ის რეალურ დროში თამაშში.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 13ყველა დროის ყველაზე გაყიდვადი თამაში არის Tetris. საერთო ჯამში, ამ თამაშის 40 მილიონზე მეტი ასლი გაიყიდა.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 14უმსხვილესი კომპიუტერული თამაშების შემქმნელი არის Electronic Arts. კომპანია ყოველწლიურად აქვეყნებს 3 მილიარდ დოლარზე მეტ თამაშს.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 15თამაშის დეველოპერებს უყვართ თამაშების შექმნა იუმორისტული ხუმრობით. ასე რომ, ბევრ თამაშში არის ეგრეთ წოდებული "სააღდგომო კვერცხები". აქ არის რამოდენიმე მათგანი:
GTA San Andreas: თუ მთვარეს სნაიპერულ თოფს ესვრით, ის გაიზრდება.
მაფია: დაკარგული სამოთხის ქალაქი: დაახლოებით იგივე ეფექტი, რაც წინა მაგალითში. თუ ფოტოს ბინაში ჭარხლით გადაიღებთ სურათს, მაშინ ის მთელ კედელზე იქნება.
პრინცი პერსია: მეომარი შიგნით: თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ტედი დათვი ან გოლფის კლუბი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დამატებითი იარაღი.
წმინდა: სათვალე შეგიძლიათ იხილოთ თამაშში.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 16ნინტენდო იაპონურიდან ითარგმნება როგორც "წარმატებებს გისურვებ ცას".
საინტერესო ფაქტი ნომერი 17ჰირონობუ საქოგუჩიმ თავისი თამაში დაასახელა "ფინალური ფანტაზია" იმიტომ სჯეროდა, რომ ეს მისი ბოლო თამაში იქნებოდა.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 18ფიფა 2001 -ის ლიცენზირებულ დისკებს ბალახის სუნი ჰქონდა.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 19ბევრ თამაშში დეველოპერებმა შემთხვევით შეიყვანეს მათი სახელები. მაგალითად, Half Life 2 – ში, დეველოპერების სახელები იწერება მბრძანებლების გასახდელებში, Fable the Lost Chapters– ში, კომპანიის დირექტორის სახელი უკვდავია საფლავის ქვაზე. და ბევრი ასეთი თამაშია.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 20ჯერ კიდევ პირველი დიაბლოს დროს, იყო ჭორები საიდუმლო "ძროხის დონეზე". ითვლებოდა, რომ თუ ძროხას დიდხანს დააჭერთ, პორტალი ახალ დონეზე გაიხსნება მაგარი მონსტრებით. ეს ყველაფერი სიმართლეს არ შეესაბამება, მაგრამ ხუმრობის მიზნით, დეველოპერებმა მაინც შექმნეს ძროხის დონე დიაბლოს მეორე ნაწილში, სადაც მათ უკანა ფეხებზე აღმართულ ძროხებთან მოუწიათ ბრძოლა. თამაშის მესამე ნაწილი ასევე არ იქნა მოკლებული. იქ უკვე აუცილებელია ინგრედიენტების შეგროვება საიდუმლო "პონის დონეზე" შესასვლელად, რომელიც საერთოდ არ ჯდება დიაბლოს სამყაროში, მაგრამ უფრო მეტად ჰგავს საბავშვო მულტფილმს.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 21 Pac-Man თამაშში დაფიქსირებული ყველაზე მაღალი რეკორდი არის 3,333,360 ქულა.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 22მარიოს გვარი არ აქვს.
საინტერესო ფაქტი ნომერი 23იარაღის სახელი BFG თამაშში DOOM ნიშნავს Big Fucking Gun, მაგრამ ფილმში, ცენზურის გამო, ითარგმნა როგორც Bio Force Gun.
ეს ყველაფერი დაიწყო მაშინ, როდესაც საკმაოდ ჭკვიანმა მეცნიერმა, რომელიც მუშაობდა ბირთვული ბომბის შექმნაზე, შეიმუშავა მარტივი თამაში, რომელიც ჩვეულებრივი ჩოგბურთს ჰგავს ჯოხებითა და ბურთით. მისი ერთად თამაში მხოლოდ შესაძლებელი იყო, რადგან პროცესორები ჯერ არ არსებობდნენ და კომპიუტერისგან არაფერი იყო მოსალოდნელი. ჯერ კიდევ საბჭოთა პერიოდში შეიქმნა პირველი, მთლად სრულყოფილი თამაში. დამზადებულია 1958 წელს და მონიტორების არარსებობის გამო, თამაში გამოჩნდა ოსცილოსკოპის ეკრანზე. შემდეგი მეცნიერი, რომელმაც უკვე უფრო რთული თამაში შექმნა სტივ რასელია, რომელმაც შექმნა პირველი, მაგრამ უკვე პროგრამირებადი მიკროპროცესორი და მისი დახმარებით დაამატა პირველი ხელოვნური ინტელექტი მის თამაშს.
თამაშს ერქვა "Spacewar" და საქმე იმაში იყო, რომ ეკრანზე ორი კოსმოსური ხომალდი დაფრინავდა და მათ ერთმანეთის განადგურება მოუწიათ. თამაში ძალიან პოპულარული იყო, რადგან ის ასევე ერთადერთი იყო. რამდენიმე წლის შემდეგ (1964-1975) პირველი სათამაშო კონსოლი "Magnavox Odyssey" შეიქმნა რალფ ბაერის მიერ და მას ჰქონდა 8 განსხვავებული თამაში, რომელთა დაწყება და თამაში შეიძლებოდა. შემდეგ იყო მრავალი სხვა გამოჩენილი ადამიანი, რომლებმაც დიდი და მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანეს თამაშების შექმნის განვითარებაში, მაგრამ თამაშებთან ბევრი კავშირი არ იყო. ახლა კი, თამაში ნარკოტიკული თამაშებით ატარისგან "კარგი, დაელოდე ერთი წუთით!" შემქმნელები შეაქეს, ლეგენდები მულტფილმის ბოლოს და მოთამაშეთა სხვა საინტერესო სპეკულაციები გავრცელდა.
მრავალი წლის შემდეგ გამოჩნდა პირველი 3D თამაშები, რომლებიც ჯერ კიდევ პოპულარულია და არსებობს მრავალი მომხმარებლის კომპიუტერში. ახლა ხალხი თამაშობს არა მხოლოდ 3D თამაშებს და ძველ "რეტროს" თამაშებს, მაგრამ უკვე გამოჩნდა ვირტუალური რეალობა, რომელიც უახლოეს მომავალში იქნება ყველას სახლში. იმავდროულად, ჩვენ შეგვიძლია ვისიამოვნოთ თამაშით Assassin's Creed Syndicate რუსულად.
ახლა ჩვენ შეგვიძლია შევაჯამოთ: ძველი თამაშები აქამდე არ იყო დავიწყებული, მაშინ არ იყო "თამაშები-მოტყუების ფურცლები", რომლებიც შეიძლება ოდნავ შეიცვალოს და გადაეცეს როგორც საკუთარი შემოქმედება, თითოეული თამაში უნიკალური იყო თავისებურად. ძველი თამაშები არ საჭიროებდა დიდ ფულს და მხოლოდ ორი ადამიანის მიერ იყო შემუშავებული. დღესდღეობით, თამაშები უფრო დიდია და საჭიროებს შესაბამის აღჭურვილობას. ასეთი თამაშების შექმნას დიდი დრო და ფული სჭირდება, მაგრამ ისინი ნამდვილად ღირს, რადგან მათ გარეშე ის არ არის ისეთი ტკბილი, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს.