იმის გამო, რომ დეველოპერები არ ჩქარობენ აუდიტორიის მოწონებას პაჩით, რომელიც შეასწორებდა დანამატის მრავალ ხვრელს, ჩვენ გადავწყვიტეთ შეგვეგროვებინა ყველაზე სერიოზული შეცდომები, რომლებიც ხელს შეგიშლით დამატებების დასრულებაში და გითხრათ, როგორ აიცილოთ მათი გამოჩენა, თუ არის ასეთი მეთოდი (ტამბურით ცეკვა არ არის გათვალისწინებული) ...
ეს მასალა არ წარმოადგენს სავალდებულო პრეტენზიას მოცემულ რეკომენდაციებზე, დავწერე, რათა გაუადვილოს ცხოვრება მათ, ვისაც ჯერ არ უთამაშია "გამოღვიძება" ან ახლახან დაიწყო, რათა გადავარჩინო შეცდომებისგან. თუ გაგიმართლა და არც ერთი აღწერილი შეცდომა არ შეგხვდება, უსაზღვროდ ბედნიერი ვიქნები შენთვის =).
Პირველ რიგში:გირჩევთ, თამაშის დაწყებამდე გამორთოთ Guardian Fortress DLC, თუ ის დაინსტალირებული გაქვთ. იმის გამო, რომ, მიუხედავად დაპირებებისა, უნარები მისგან გადადის, მაგრამ ისინი არ მუშაობენ და მართალი გითხრათ, უნარების ფილიალი, რომელიც მოცემულია იქ, ჩემი სუბიექტური აზრით, არ ღირს გულშემატკივართა მოდულების დაყენებაზე ფიქრი, რამაც შეიძლება სხვა რამ გააფუჭოს . მისგან ნივთები მოდების გარეშე ასევე არ გადადის. გარდა ამისა, არსებობს შეფერხება ტექსტურებთან დაკავშირებით, როდესაც ჩართულია "Guardian Fortress", დანამატიდან "Vigilance" ხმალი შინაარსიდან ჰგავს "Starfang". მე ასევე გირჩევთ გამორთოთ გულშემატკივართა მოდიფიკაციები, რომლებიც არ განახლებულა დანამატის გამოშვებისთვის - ისინი პროვოცირებენ შეცდომებს.
მეორე და არანაკლებ მნიშვნელოვანი პირდაპირი პასაჟის თვალსაზრისით:ჩაატარეთ ინიციაცია დროულად, როგორც კი იპოვით შემდეგ ახალწვეულს - წამოიწყეთ. და გაიარეთ ქვესტი "შავი ჭაობების ჩრდილები", თუ ეს შესაძლებელია, ერთ-ერთი ბოლო. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ რისკავთ, რომ დაკარგოთ შესაძლებლობა შეასრულოთ ზოგიერთი ქვესტი, რომელიც დაკავშირებულია პარტიის წევრებთან.
მესამე:გადაარჩინე თავი. შეინახეთ და ისევ შეინახეთ, არ დაკმაყოფილდეთ მხოლოდ ავტომატური შენახვით და F5 ღილაკით, უმჯობესია შეინახოთ ყოველ ხუთ წუთში, ვიდრე ანაზღაუროთ დაკარგული ხუთი საათის შემდეგ.
მეოთხე:დაუთმეთ დრო და დააინსტალიროთ პატჩი 1.03 დანამატის ინსტალაციამდე. ამან შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეული ხარვეზები თავდაპირველ Inception კამპანიაში. და როდესაც თქვენ დააინსტალირებთ დანამატს, თამაშის ვერსია ავტომატურად განახლდება მის 1.03)).
შეცდომები წერტილი-პუნქტით:
ასე რომ, მოდით გავიაროთ Bioware სტუდიის შექმნა წითელი ფანქრით, რათა შთამომავლებმა შეძლონ მანევრირება ქვესტებს შორის, თამაშის გართულების გარეშე მათი დასრულების შეუძლებლობის გამო:
1) ქურდობა და ავარია.
არის ინფორმაცია, რომ პატჩი 1.03 დაყენებისას იწყება ქურდობასთან დაკავშირებული პრობლემები და თამაში ხშირად იწყებს კრახს. ვისაც შეექმნა მსგავსი პრობლემა (ან არ უნდა, რომ შეექმნას) გირჩევთ, ჯერ არ დააინსტალიროთ ეს პატჩი თამაშის ორიგინალ ვერსიაზე (თუ უკვე გაქვთ ყველაფერი დაინსტალირებული, უნდა დააინსტალიროთ თამაში, პაჩი 1.02 ვერსიაზე. ა და დააინსტალირეთ დანამატი), ვინაიდან დანამატის ინსტალაციის დროს, ყველა საჭირო ცვლილება ხდება კოდში, რომ დანამატი იმუშაოს.
2) ქვესტი "მართალი გზა", არქიტექტორის ლაბორატორია:
გარკვეულმა პირობებმა შეიძლება გამოიწვიოს მთავარი გმირის აღჭურვილობის გაქრობა არქიტექტორის მიერ დაძინების შემდეგ.
ეს შეიძლება მოხდეს, თუ ექსპერიმენტული ობიექტი, რომელზედაც აღიჭურვება თქვენი აღჭურვილობა, არ აკმაყოფილებს თქვენი აღჭურვილობის მოთხოვნებს.
თქვენ გეცოდინებათ, რომ ეს გაუმართაობა მოხდა იმის გამო, რომ Guardian იღვიძებს დუნდულოში მხოლოდ საცვლებით, განსხვავებით პარტიის წევრებისაგან, რომლებიც ჩაცმული არიან სოფლის ჩვეულებრივ ტანსაცმელში და თუ თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ თქვენი გამოუყენებელი აღჭურვილობა.
ის მოგვარებულია ძილის წინ გადატვირთვით და თქვენი ხელსაწყოს ამოღებით.
პ.ს: გაღვიძებისთანავე ინვენტარი ცარიელი უნდა იყოს - კანამდე გაწმენდილი იყავი))
3) ქვესტი "მართალი გზა":
ჯგუფის შემადგენლობაში ველანას გარეშე ქვესტის დასრულების მცდელობამ შეიძლება გამოიწვიოს მთავარი სცენარის კოლაფსი და გამოვლინდეს შემდეგი ხრიკებით: მოთამაშე ვერ შეძლებს მაღაროს დატოვებას; მოთამაშეს შეუძლია კვლავ გაიღვიძოს დუნდულოში, მაგრამ გასაღების გარეშე და ა.შ.
ეს ბუნებრივად წყდება ველანას ჯგუფში შეყვანით.
4) ქვესტი „ველანას მიძღვნა“.
თუ ველანას წაიყვანთ გრეის მცველებთან, უნდა განახორციელოთ მისი კურთხევა, სანამ აღმოჩნდებით შავი ჭაობების ადგილას. არსებობს შესაძლებლობა, რომ ამ ლოკაციაზე კვესტის დასრულების შემდეგ, თქვენ ვეღარ შეძლებთ კურთხევის განხორციელებას. შესაბამისად, ველანა ვერ შეუერთდება შეკვეთას, თუ Forest Vending დასრულდება სიუჟეტური ქვესტებიდან ბოლო. სენესჩალთან დიალოგში, ინიციაციისთვის საჭირო ვარიანტი უბრალოდ არ ჩანს.
5) ქვესტი "ქურდული წარსული სიგრუნი".
თუ სიგრუნთან შეხვედრამდე დაიწყებთ ქვესტს "კანონი და წესრიგი", შესაძლოა ვერ დაიწყოთ მისი პირადი ქვესტი, რადგან ჯუჯა, რომელიც ამას იწყებს, გაქრება ამარანტინიდან. იგივე ეფექტი შესაძლებელია, თუ მიშასთან შეხვედრამდე სიგრუნს რამეს მისცემ.
გამოსავალი: არ ისაუბროთ ბნელ პიროვნებასთან ან კონსტელ ეიდანთან ამარანტინში, სანამ არ დაასრულებთ ამბის ძიებას კალ ჰიროლში. მისი წარმატებით დასრულების შემდეგ, აიყვანეთ სიგრუნი თქვენს გუნდში და წადით ამარანტინში. ქალაქის კარიბჭის გავლის შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ და მიდით ქალაქის ეკლესიისკენ, იქ შეხვდებით ჯუჯას და უსაფრთხოდ დაიწყება სიგრუნის ქვესტი. ამის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აიღოთ ქვესტები "კანონი და წესრიგი" ან "კონტრაბანდის მარშრუტი".
6) ქვესტი „სიგრინის მიძღვნა“.
როგორც ველანას შემთხვევაში, თქვენ შეიძლება ვერ შეასრულოთ სიგრუნის კურთხევა, თუ მას აიყვანთ შავი ჭაობების დასრულების შემდეგ.
გამოსავალი: შეეცადეთ განახორციელოთ კურთხევა კალ ჰიროლის ბოლომდე გავლის გარეშე და ქვესტი "ლეგიონის უკანასკნელი" დასრულების გარეშე (გადით სავაჭრო კვარტლის გავლით თიკეტი ჰილზში და გაიქეცით სიფხიზლის კოშკისკენ).
7) ქვესტი "ტყის გული".
თუ ვენდინგის ტყის დასრულებამდე წინაპართა ბირთვს მიიტანთ უეიდში (ძველი სილვანების ბირთვი ან გულძმარვა ინგლისურ ვერსიაში), შეიძლება დაკარგოთ მისგან მშვილდის ან ფარის აღების შესაძლებლობა, რადგან ის მათზე არ დაგელაპარაკებათ. , თუმცა მას აქვს ქვესტის მარკერი თავის ზემოთ დარჩება.
8) კვესტები „კანონი და წესრიგი“ და „კონტრაბანდის მარშრუტი“.
თუ თქვენ აიღებთ ორივე ქვესტს, ვერ შეძლებთ მათ დასრულებას. უფრო მეტიც, თუ ბნელ პიროვნებას ესაუბრებით, შემდეგ კი უარს იტყვით მისთვის მუშაობაზე, ქალაქის მესაზღვრეები მაინც უარყოფითად მოგექცევიან და იტყვიან, რომ მოისყიდეს. ამიტომ, ფრთხილად შეარჩიეთ პარამეტრები დიალოგებში და შეინახეთ საუბრებამდე.
გამოსავალი: კარგად დაფიქრდით, რომელ მხარეს გსურთ ქვესტი. თუ კონტრაბანდისტად თამაშობთ, შეგიძლიათ შეხვიდეთ დაცვის სახლში, ტავერნის Crown and Lion-ის სახურავზე და იქ ნახავთ ელფს, რომელიც შეიძლება დაარწმუნოთ, რომ დაეხმაროს Vigil Tower-ის დაცვაში.
თუ ქალაქის მცველის მხარეს აირჩევთ, დაჯილდოვდებით უნიკალური ნივთებით, რომლებიც შეგიძლიათ იპოვოთ ქვესტის დროს: სლიკის ხელთათმანები, მოხერხებულობის ჩექმები, ლორემასტერის მანტია (დაქირავებული ყაჩაღებისგან შემთხვევით გამოგლეჯილი) და ბოროტმოქმედის სამოსი (შეიძლება ჩამოაგდონ კონტრაბანდისტების ლიდერისგან, ასევე ვარდის ეკლის ხანჯალი და დრაკონის ტყავის ხელთათმანები ვარდება მისგან, მაგრამ ჯავშანი ყველაზე წესიერია მძარცველებისთვის და საკმაოდ ძვირია).
9) თქვენი დღიურისა და სტატისტიკის ხარვეზები.
როდესაც თქვენ გადაიტანთ თქვენს პერსონაჟს ორიგინალური კამპანიიდან, შეიძლება დაკარგოთ კოდექსის ზოგიერთი ჩანაწერი და ყველაზე ძლიერი მოკლული მტრების მრიცხველი (თავად მრიცხველი დარჩება, იქ მხოლოდ სიცარიელე იქნება ნაჩვენები).
გამოსავალი: იგნორირება.
10) ხაფანგის გამოვლენა.
თქვენმა პერსონაჟმა შეიძლება დაკარგოს ხაფანგების აღმოჩენის უნარი (მიუხედავად ეშმაკობის დონისა და "ხაფანგების შესწავლის" უნარისა). მათ შეუძლიათ ნახონ ნათანიელი და სიგრუნი, ასე რომ, ან შეატრიალეთ ხაფანგები ნათანაელისთვის პირველივე შეხვედრიდან, ან გადაატრიალეთ ეს უნარი სიგრუნი, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ თავდაპირველად მას ეშმაკობის ძალიან დაბალი დონე აქვს (შეგიძლიათ ფოკუსის სახელმძღვანელო გადაიტანოთ კალზე. Hirol და გადაიტანეთ თქვენს საჭიროებებზე, რადგან ამ ადგილას უამრავი ხაფანგია და მათი აღმოჩენის გარეშე, ჯერ დაკარგავთ გამოცდილებას ნეიტრალიზაციისგან და მეორეც, შეგიძლიათ ბევრი იტანჯოთ "ჯუჯა გონების არსებებისგან". ).
ხაფანგების განმუხტვის უნარი მუშაობს როგორც ადრე.
11) "რეპუტაციის" მრავალრიცხოვანი შოლტები.
ყველაზე გავრცელებული და უცნაური დანამატის შეცდომა არის თანაპარტიელებთან ასი პროცენტით დადებითი ურთიერთობა. ნუ გაიხარებ, რადგან რიცხვის გარდა, ეს შეცდომა არაფერს მატებს - არც შთაგონებას და მახასიათებლების ზრდას, არც "ურთიერთობების დონეს" (ანუ 100 ქულის ნიშნის მიუხედავად, პერსონაჟი განაგრძობს შენთან ნეიტრალურ მოპყრობას. ). გარდა ამისა, ამ შეცდომამ შეიძლება ხელი შეუშალოს თამაშის გავლას (რადგან საკმაოდ რთულია თანაფარდობის 100 ქულით შემცირება) და შესაძლებელია გავლენა მოახდინოს ეპილოგებზე.
მე გირჩევთ, არაფერი მისცეთ პარტიის წევრებს, სანამ არ მიიღებთ მათგან მოწონებას ან უკმაყოფილებას. ეს თავიდან აიცილებს საჩუქრების გაცემისას "რეპუტაციის ნახტომებს".
ასევე არის კიდევ ერთი მახასიათებელი: თამაში „არ იჭერს“ იმას, რომ თქვენ შეცვალეთ ჯგუფის შემადგენლობა, მაგალითად, ეკლესიაში შესვლამდე და პარტიის წევრები, რომლებიც თქვენს უკან აღარ არიან, განაგრძობენ თქვენი მოწონების/უკმაყოფილების გამოხატვას. მოქმედებები (რა თქმა უნდა, დიალოგი არ იმუშავებს, მაგრამ ამ მომენტში გავლენის წერტილის მქონე ამომხტარი ხაზები გაჩვენებთ, რომ ოგრენი, რომელიც კოშკში უნდა დაბრუნებულიყო, ეთანხმება ადგილობრივი სულიერის საწოლში სკაბების გაფანტვას. ლიდერი).
ამიტომ, თუ თქვენ აპირებთ ქვესტების ჩაბარებას, რამაც შეიძლება გააღიზიანოს თქვენი პარტიის წევრები, აიღეთ ჯგუფი ადგილიდან გასვლამდე (თუ, რა თქმა უნდა, არ გსურთ მათთან ერთად აფურთხება). უმჯობესია შემადგენლობის შეცვლა Vigil Tower-ში ან ამარანტინის გასვლამდე.
12) შმოტი:
ხმლების ტექსტურასთან დაკავშირებული ზემოაღნიშნული შეფერხების გარდა, დანამატს აქვს გარკვეული უცნაურობები ნაძარცვთან (ბრბოსგან მიღებული ნივთები). მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სერ ალვარდის ხმალი (არასწორი იქნება) ავვარის საძვალეში, სიფხიზლის კოშკის ქვეშ. მაგრამ ქვესტისთვის "გოგირდის დაკარგული ხმალი" დაგჭირდებათ ზუსტად შავი ჭაობებში ნაპოვნი დანა. არის რამდენიმე მნიშვნელოვანი რამ, რაც კომპლექტების საფუძველია (მაგალითად, სწრაფი ჟილეტი და ცოდნის მცველის მანტია), მაგრამ მათი პოვნა თითქმის შეუძლებელია და რჩება მხოლოდ მეთოდურად გადატვირთვა ადგილებში. განზრახული საკითხი მავნე მტრისგან სასურველი ნაჭრის ჩამოგდების მიზნით.
ზოგიერთი რამ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ აირჩევთ გადასასვლელის გარკვეულ ხაზს - ეს არ არის შეცდომა, არამედ ჯილდო (ან სასჯელი) თქვენი არჩევანისთვის.
მაგრამ, დანამატში ზოგიერთი რამ აკლია, თუმცა უნდა იყოს. კერძოდ, Blackblade-ის ჩექმები და ხელთათმანები. მათთვის უკვე გამოვიდა ფან-ფიქსი, თუ ნამდვილად გსურთ პერსონაჟის ჩაცმა შავ კოსტუმში - სცადეთ DAOnexusBlackbladeFix. ამ შესწორების გამოსაყენებლად დაგჭირდებათ კონსოლი და მიუხედავად იმისა, რომ მე არ ვარ მოდების მომხრე, კონსოლი ამ თამაშში ზოგჯერ სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა, ამიტომ ქვემოთ, ყოველი შემთხვევისთვის, მივცემ ინსტრუქციას მისი გამოყენების შესახებ.
კონსოლი Dragon Age-ში:
1. გახსენით თამაშის საქაღალდე, გახსენით მასში bin_ship საქაღალდე. მისკენ მიმავალი გზა ასე გამოიყურება: "დისკის სახელი / Dragon Age / bin_ship".
2. იპოვეთ daorigins.exe ფაილი და შექმენით მას მალსახმობი.
3. დააწკაპუნეთ მალსახმობზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით, აირჩიეთ ხაზი „თვისებები“.
4. აირჩიეთ "Shortcut" ჩანართი და "Object" სტრიქონში დაამატეთ სივრცე ფაილის მითითებულ ბილიკზე (საჭიროა სივრცე), ჩაწერეთ -enabledeveloperconsole.
ეს ასე უნდა გამოიყურებოდეს:
5. ამის შემდეგ გადადით My Documents / Bioware / Dragon Age / Settings საქაღალდეში და გახსენით KeyBindings.ini ფაილი notepad-ით (უმჯობესია შეინახოთ ორიგინალი სხვაგან) და იპოვეთ მასში ხაზი:
და დაამატეთ შემდეგი "=" ნიშნის შემდეგ:
კლავიატურა :: Button_Tilde
შედეგად, ხაზი ასე გამოიყურება:
OpenConsole_0 = კლავიატურა :: Button_Tilde
შეინახეთ ფაილი.
Tilde-ის ნაცვლად (ტილდი, ანუ ასო "E" კლავიატურაზე), პრინციპში, შეგიძლიათ დაწეროთ ნებისმიერი სხვა კლავიატურა, რომელიც არ გამოიყენება გეიმპლეიში (მაგალითად, Z). მაგრამ ჩემთვის, მაგალითად, მასთან უფრო ადვილია, რადგან ის არ მოდის ხელზე, როდესაც არ არის საჭირო.
ახლა, კონსოლის გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა გაუშვათ თამაში მალსახმობის საშუალებით, რომელზეც შეცვალეთ პარამეტრი. თამაშში დააჭირეთ თქვენს მიერ მითითებულ ღილაკს (თუ ყველა დანარჩენი შეწყვეტს მუშაობას, მაშინ კონსოლი ღიაა), დააჭირეთ Backspace ღილაკს, აკრიფეთ სასურველი კოდი და დააჭირეთ Enter. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ უმეტეს შემთხვევაში კონსოლი არ ჩანს და ბრმად უნდა აკრიფოთ.
თუ თამაშში სხვა შეცდომას იპოვით - დაწერეთ, ჩვენ გავარკვევთ, რა ვუყოთ მას და როგორ მოვიქცეთ.
დაზუსტება: ყველა ზემოაღნიშნული არის შეცდომები, რომლებიც ჩნდება თამაშის ლიცენზირებულ ვერსიაზე, მეკობრეებზე ჩნდება შეცდომები, დაუკავშირდით ხელახალი შეფუთვის ავტორებს, რადგან მხოლოდ მათ იციან, სად გააფუჭეს.
იარაღისა და ნივთების არჩევანი Dragon Age: Origins-ში ძალიან დიდია, მიუხედავად ჩვეულებრივი ხელოსნობის სისტემის არარსებობისა. იგი წარმატებით იცვლება ჯავშანტექნიკის მზა კომპლექტებით და იარაღის ნაწილებით. ჩვეულებრივ ნივთებს შორის, ზოგჯერ არის უნიკალური, რომლებსაც ყველაზე ხშირად აქვთ გაზრდილი მახასიათებლები. კოდექსის გამოყოფილი გვერდები მათი წარმოშობის ისტორიებით. იარაღსა და აბჯარს ვაჭრები ყიდიან მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში - დენერიმში, ორზამარში, კალენჰადის ტბასა და ბრეცილიანაში. ნივთების ღირებულება მერყეობს ღირებულების მიხედვით. ყველაზე ძვირფასი ნაჭრები შეიძლება ღირდეს რამდენიმე ათეული ოქროს მონეტა, მაგრამ ყველა ხარჯი ანაზღაურდება პროცენტით. მაღალი ხარისხის იარაღი სპეციალური ეფექტებით საშუალებას გაძლევთ წინააღმდეგობა გაუწიოთ ძლიერ მოწინააღმდეგეებს.
იარაღის შენახვა შესაძლებელია მკერდში ჯარისკაცის მწვერვალზე Guardian Keep-ის დაყენებისა და გავლის შემდეგ. დროთა განმავლობაში ჩნდება იმის გაგება, თუ რომელი იარაღი იმსახურებს ყურადღებას და რომელია ჩვეულებრივი ნაგავი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამ დროისთვის უკეთესის არარსებობის გამო. რაზმის თითოეულ პერსონაჟს უფლება აქვს ჰქონდეს იარაღის ორი ნაკრები - მთავარი და სათადარიგო. ნაკრების შერჩევა ხდება [/] ღილაკის დაჭერით.
საუკეთესო გრძელი ხმლები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- ფიცის მცველი(სიძლიერე: 15; დაზიანება: 8.40; +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევადობამდე, + 10% მიღებულ სამკურნალო ეფექტებზე, 1 სლოტი რუნებისთვის) - ყველა დავალების შესასრულებლად ბიულეტენის დაფიდან Lothering-ში.
- ასტურიული წესი(დაზიანება: 8.40; +2 დაზიანებამდე, ბნელის შესუსტება, +1 ჯავშნის შეღწევადობამდე, 1 სლოტი რუნებისთვის) - ასტურიის რუხი მცველი.
- მწვანე დანა(სიძლიერე: 19; დაზიანება: 9.10; +10 ბუნების ძალების წინააღმდეგობის გაწევისთვის, +6 ზიანის მიყენება ცხოველების წინააღმდეგ, 1 ჭრილი რუნებისთვის) - მეორე სართულზე მკერდის გასაღები არის ბევინში (ბიჭი კარადიდან. კაიტლინის სახლში რედკლიფში). გავლენის უნარის მაღალი ქულები დაგეხმარებათ დარწმუნებაში.
- Ხერხის პირი(სიძლიერე: 19; დაზიანება: 9.10; +1 დაზიანება, + 1% კრიტიკული დარტყმის შანსზე მელეში) - სარკოფაგში, დარბაზის შესასვლელის წინ, ტყის ბედია, მგლების ბუნაგში. აღმოსავლეთ ბრეცილანის ნანგრევები.
- დუნკანის ხმალი(დაზიანება: 9.60, +3 ნებისყოფა, +3 ეშმაკობა, +2 გამძლეობის აღდგენა ბრძოლაში, +4 დაზიანება ბნელის წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - მეამბოხე ოგრი ბრძოლის ველზე "დაბრუნება ოსტაგარში".
- მარიკის დანა(დაზიანება: 9.80, +0.75 ბრძოლაში ჯანმრთელობისა და გამძლეობის აღსადგენად, +6 სიბნელის არსებების წინააღმდეგ დაზიანება, სიბნელის არსებების შესუსტება, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კეილანის ზარდახშა სამეფო ანკლავში "დაბრუნება ოსტაგარში" დაამატე.
- მართლწერის შემქმნელი(ბრძოლის ჯადოქარი, დაზიანება: 10,50; +5 მაგიას, +1 მანას აღდგენა ბრძოლაში, + 10% მტრული მაგიის ასახვის შანსზე, +3 დაზიანება ელექტროენერგიიდან, 2 სლოტი რუნებისთვის) - საკულტო ზედამხედველი დიდი ჩრდილოეთ დარბაზი სექტანტთა გამოქვაბულებში ანდრასტეს წმინდა ურნისკენ მიმავალ გზაზე.
- იმპერიული დანა(სიძლიერე: 27, დაზიანება: 10.50; +2 დაზიანებამდე, + 3% კრიტიკული დარტყმის შანსამდე მელეში, +6 შეტევაზე) - პატარა ოთახი ტევინტერის საწყობში ელფში დენერასთან შეხვედრის შემდეგ.
- Landman's Honor(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11.20; +20 წინააღმდეგობის გაწევა სულიერი მაგიის მიმართ, +6 დაზიანება მკვდრების წინააღმდეგ, 3 სლოტი რუნებისთვის) - ღრმა ბილიკებზე.
- საჭრელი დანა(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11.20; +2 ჯავშანტექნიკის შეღწევისთვის, +6 შეტევისთვის, +3 ცივი დაზიანება, 3 სლოტი რუნებისთვის) - მკვდარი ავანტიურისტები.
- Starfang(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 11,90; +3 ოსტატობამდე, +3 დაზიანებამდე, +2,5 ჯავშანშეღწევადობამდე, 3 სლოტი რუნებისთვის) - მჭედელ მაიკლ დრაიდენში ჯარისკაცის მწვერვალიდან.
საუკეთესო ფარები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- ჰავარდის ფარი(სიძლიერე: 22, თავდაცვა: 4.00, დაღლილობა: 3.36%, ისრების და ჭურვების გადახრა: 4.50%, + 4% მტრის მაგიის ასახვის შანსამდე, ჭურვების გვერდის ავლით) - ოგრი იშალის კოშკის თავზე.. .
- კაილანის ფარი(სიძლიერე: 32, დაცვა: 4.00, +1 ჯავშანტექნიკამდე, ჭურვების გვერდის ავლით) - გარლოკი წინა ხაზიდან კვერთხის უკან "დაბრუნება ოსტაგარში" დანამატიდან.
- ეიმონის ფარი(სიძლიერე: 22; დაცვა: 4.00; +6 დაცვა, +25 გამძლეობა) - გულმკერდი, საცავი რედკლიფის ციხის ზედა სართულზე.
- რედკლიფის რჩეული მეომრების ფარი(სიძლიერე: 32; თავდაცვა: 4.00; +1 ნებისყოფისკენ, +3 თავდაცვისთვის, +15 ელექტროენერგიის წინააღმდეგობის, +2 შეტევისთვის) - ერლ ეიმონის გადარჩენისთვის.
- ჩრდილის კედელი(სიძლიერე: 38; დაცვა: 6.00; +3 დაცვა, + 20% მიღებულ სამკურნალო ეფექტებზე, +1 ბრძოლაში გამძლეობის აღსადგენად, +25 გამძლეობა) - ავანტიურისტთა საიდუმლოს ამოხსნის შემდეგ.
- ჰოუეს ფარი(სიძლიერე: 38; თავდაცვა: 6.00; +12 თავდაცვისთვის, +10 წინააღმდეგობა ცეცხლსა და სიცივეზე, -2 ნებისყოფის მიმართ) - სკივრი, ხაზინა გრაფი დენერიმის სამკვიდროში დუნდულოში ჩასვლამდე.
- პორტატული ბასტიონი(ძალა: 36; დაცვა: 6.00; +1 სიძლიერეზე, მოხერხებულობასა და კონსტიტუციაზე) - ბოდან ფედიკი გუნდის მთავარ ბანაკში.
- დუნკანის ფარი(სიძლიერე: 38; თავდაცვა: 6.00; +3 ნებისყოფა; +6 თავდაცვა, +1 ბრძოლაში გამძლეობის აღსადგენად) - რუხი მცველების საიდუმლო საცავი სავაჭრო საწყობში, დენერიმში, "Curiosities of Thedas" მაღაზიის უკან. რიორდანი ეუბნება, თუ როგორ უნდა შეხვიდე ერლ ეიმონის ოთახში, თუ მას აჩვენე გრეი მცველების დოკუმენტები, რომლებიც აღმოაჩინეს დედოფალ ანორას გრაფი დენერიმის მამულიდან გათავისუფლების დროს.
საუკეთესო დიდი / ორმხრივი ხმლები Dragon Age-ში: Origins:
- ჰასინდის ბრტყელი ხმალი(სიძლიერე: 20; დაზიანება: 12.10; + 1% კრიტიკული დარტყმის შანსამდე მელეში, +1 ჯავშანტექნიკის შეღწევამდე) - გულმკერდი, სამხრეთ ცენტრალური კუნძული მგლებით დანგრეული თაღების უკან, გუმბათის მხარეს. ტაძარი კორკარის ველურ მხარეში.
- სტენის ხმალი(სიძლიერე: 22; დაზიანება: 13.20; +1 ნებისყოფამდე; +1.5 ჯავშნის შეღწევადობამდე, +12 შეტევისთვის, 1 სლოტი რუნებისთვის) - დასრულების შემდეგ.
- იუსარისი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16.50; +20 ცეცხლგამძლეობამდე, +10 დაზიანება დრაკონების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კალენჰადის ტბაზე მოგვების წრის კოშკში დამარცხების შემდეგ.
- ზაფხულის ხმალი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16.50; +20 ფიზიკურ წინააღმდეგობაზე, სამიზნის ჩამოგდების შანსი, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ქალბატონი კუტრეინი ერლ დენერიმის მამულიდან გასასვლელში ან მიწების შეკრების დარბაზის წინ. .
- უბერებელი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 16,50; +4 დაზიანება ბნელის წინააღმდეგ, +0,25 ბრძოლაში გამძლეობის აღსადგენად, ბნელის შესუსტება, სისხლიანი არეულობა, გაზრდილი მტრობა და დაშინება) - ამოხსენით თავსატეხი ორზამარის ტახტთან ორზამარის სამეფო სასახლეში. ამისათვის გადადით ტახტზე, გაააქტიურეთ იგი, კოდექსში გამოჩნდება ახალი ჩანაწერი "Trapped in the Stone". ოთახის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში ვგზავნით ორ თანამგზავრს, ვდგავართ ორ ფილაზე კედელთან ისრის სახით, უნდა ისმოდეს დამახასიათებელი ხმა (დაფქვა). მეოთხე თანამგზავრს ვაგზავნით დერეფანში, ვდგავართ მრგვალ იატაკზე. შემდეგ მთავარ გმირთან ერთად ვააქტიურებთ ტახტს. ამავე დროს, თანამგზავრები უნდა დარჩეს თავიანთ ადგილებზე. დარბაზში ელვა გაბრწყინდება და გველეშაპი გამოჩნდება. ჩვენ მას მოვკლავთ და მახვილს წავართმევთ.
- Starfang(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 18,70; +3 ძალამდე, +2,5 ჯავშანშეღწევადობამდე, +8 შეტევისთვის, 3 სლოტი რუნებისთვის) - მჭედელ მაიკლ დრაიდენში ჯარისკაცის მწვერვალიდან.
საუკეთესო ჩაქუჩები, ცულები, ჯოხები და საბრძოლო ცულები Dragon Age-ში: Origins:
- მოუხერხებელი ლექსი(სიძლიერე: 27; დაზიანება: 9.00; +2 დაზიანებამდე, ბედნიერი, + 10% კრიტიკული დარტყმის ან თავში დარტყმის შანსამდე, +4 დრაკონების დაზიანებისთვის, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ამოიღეთ ღეროდან მდებარეობა "უცნაური ტყე "შემთხვევითი შეხვედრის დროს გლობალურ რუკაზე ბრეცილის ტყეში გადაადგილების შემდეგ დ.-ს აღმოფხვრის შემდეგ K-ის ბრძანებით. განცხადება აღებულია სასტუმროს მეპატრონისგან, რომელსაც აქვს კავშირები" The Bitten Nobleman of Denerim ".
- თავშეკავების ცული(დაზიანება: 9.00; +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევისთვის, + 15% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგში დარტყმის შანსამდე, 2 ჭრილი რუნებისთვის) - ერლ რენდონ ჰოუ ერლ დენერიმის მამულის დუნდულოში.
- ვესიალი(სიძლიერე: 31; დაზიანება: 9.60; +2 სიძლიერემდე, + 5% კრიტიკული დარტყმის შანსზე მელეში, +1 გამძლეობის აღსადგენად ბრძოლაში, + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგის დარტყმის შანსამდე, + 2 ბუნების დაზიანება, 3 რუნის სლოტი) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
- Forgemaster's Hammer(სიძლიერე: 32; დაზიანება: 12,60; +25 ცეცხლგამძლეობამდე, +6 შეტევისთვის, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კოჭის გენლოკ-ოსტატი მკვდარ თხრილებში.
- წმინდა ჩაქუჩი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 13.50; +2 ნებისყოფა, +10 ფსიქიკური წინააღმდეგობა, +4 დაზიანება მკვდრების წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - საცავი დენერიმში ბანნა ფრანდერელის მამულის სამხრეთ ფრთაში. ...
- ტრიანის ჩაქუჩი(სიძლიერე: 34; დაზიანება: 13.50; +4 დაზიანება სიბნელის ქვირითის წინააღმდეგ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ბელენი, ორზამარის ტახტის საკითხის გადაწყვეტისას უზრუნველყოფილი მხარდაჭერისთვის.
- ვაშოტის ცული(სიძლიერე: 32; დაზიანება: 14.00; +1 ძალასა და დაზიანებამდე, +2 ნებისყოფისკენ, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გენერალი გარლოკი დენერიმის სავაჭრო კვარტალში, რომელიც ტყვედ ჩავარდა ბნელის მიერ.
- ჰასინდური გამანადგურებელი(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 14.40; + 3% კრიტიკული დარტყმის შანსამდე მელეში, -5 შეტევაზე) - იყიდება ფარინიდან ფროსტის უღელტეხილზე ორზამარის კარების წინ.
- ჰასინდ დიდი მაკე(სიძლიერე: 38; დაზიანება: 14.40; +5 დაზიანებამდე, +2.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევისთვის, +0.5 გამძლეობის აღსადგენად ბრძოლაში, +75 გამძლეობამდე, 3 სლოტი რუნებისთვის) - ხელმისაწვდომია გორიმიდან Denerim სავაჭრო უბნიდან.
საუკეთესო მშვილდები და არბალიშები Dragon Age-ში: Origins:
- მელას მშვილდი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 7,50; ჭურვების აცილების შანსი) - იარაღის თარო, სარდაფი რედკლიფის ციხის ზედა სართულზე.
- Ახალი მთვარე(სისწრაფე: 30; დაზიანება: 8.00; +2 ნებისყოფისკენ, +10 ბუნების ძალებისადმი გამძლეობა, +1.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრეცილის ტყეში.
- მგელი(დაზიანება: 8.40; +4 ზიანი მიცვალებულზე, +8 ზიანი მხეცებზე) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრეცილის ტყეში რკინის ქერქის მიტანის შემდეგ.
- შუბის მსროლელი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 9.00; სწრაფი დამიზნება, +2.5 ჯავშნის შეღწევა) - კოჭის ოსტატი მკვდარ თხრილებში.
- ოქროს მზის მშვილდი(სისწრაფე: 30; დაზიანება: 9.00; +4 შეტევა) - ელფი დენერი, მონებით მოვაჭრე კალადრიუსის თანაშემწე, ტევინტერის საწყობში, დენერიმის ელფში.
- გრიპ ფალონი „დინა(დაზიანება: 9.60, +2 დაზიანება, სწრაფი დამიზნება) - დრაკონის საგანძური, ელფების ნანგრევების უმაღლესი დონე აღმოსავლეთ ბრეცილიანში.
- მაგის თვალი(მოხერხებულობა: 34; დაზიანება: 9,60; + 3% კრიტიკული დარტყმის შანსამდე მანძილზე, +4 შეტევაზე) - ზარდახშა, სოფლის მაღაზია სოფელ Vault-ში.
- ხახვი მარჯოლინი(მოხერხებულობა: 34; დაზიანება: 9.60; +3 ეშმაკობა და დაზიანება, სწრაფი დამიზნება) - ზარდახშა, მარჯოლინის სახლი დენერიმის სავაჭრო უბანში დაწყების შემდეგ.
- Antique Guardian Crossbow(სიძლიერე: 14, დაზიანება: 9.60, ჯავშანტექნიკის შეღწევა: 7.00, მანძილი: 44, დაზიანებამდე +1, სწრაფი დამიზნება) - მესაზღვრეების დაზვერვის მეთაური ჯარისკაცის მწვერვალიდან "Guardian Fortress" დანამატიდან.
- არბალეტი გაუმჯობესებული მჭიდით(სიძლიერე: 26; დაზიანება: 12.00; +1.5 ჯავშანში შეღწევისთვის, +4 შეტევისთვის) - ოსტატ იგნასიოსგან რავენების შეკვეთების შესასრულებლად ტავერნაში "დაკბენილი კეთილშობილი" დენერიმის სავაჭრო ოლქში.
საუკეთესო ხანჯლები დრაკონის ხანაში: წარმოშობა:
- ოლაფის განსაკუთრებული ყველის დანა(მოხერხებულობა: 24; დაზიანება: 5.60; +1 ჯავშანტექნიკის შეღწევამდე, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - ოლაფის ჩაკეტილი ზარდახშა სოფელ ჰონლიტში, გასაღები არის გვამზე შეილას გვერდით.
- დუნკანის ხანჯალი(მოხერხებულობა: 24, დაზიანება: 5.60, +4 ოსტატობამდე, + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგში დარტყმის შანსამდე, +10 დრაკონების წინააღმდეგ დაზიანება, 2 უჯრედი რუნებისთვის) - მეამბოხე ოგრე ბრძოლის ველზე "დაბრუნება ოსტაგარში".
- მხეცის ხანჯალი(დაზიანება: 5.60; + 10% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგში დარტყმის შანსზე, 2 ჭრილი რუნებისთვის) - მოგვების წრის კოშკის მეოთხე სართული.
- გადაშენებული თეიგ შანკერი(მოხერხებულობა: 26; დაზიანება: 6.00; +5 ეშმაკობამდე, +0.5 ჯავშანტექნიკის შეღწევა, +6 შეტევა, შელოცვების შეწყვეტა, 2 სლოტი რუნებისთვის) - გატეხილი გულმკერდი საიტზე უზარმაზარი ლიდერით Kadash teig-დან დამატება - "ქვის ტყვეზე".
- მკვდარი ღმერთების ეკალი(სისწრაფე: 26; დაზიანება: 6.00; +3 დაზიანება და ჯავშნის შეღწევა, 2 სლოტი რუნებისთვის) - კარიდინის გზაჯვარედინზე ყოფნის შემდეგ.
- გრეის საჩუქარი(სისწრაფე: 26; დაზიანება: 6.00; + 5% კრიტიკული დარტყმის შანსზე მელეში, 2 სლოტი რუნებისთვის) - ვალენდრია დენერიმის ელფინაჟის ტყვეობიდან მონებით მოვაჭრე კალადრიუსის გადარჩენის შემდეგ.
- ყორნის ხანჯალი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 6.40; + 15% კრიტიკული დარტყმის ან ზურგში დარტყმის შანსზე) - გოდვინი მოგვების წრის მეორე სართულიდან, ორზამარში მტვრის ქალაქიდან როგეკიდან ლირიუმის ამანათის მიტანის შემდეგ ( თქვენ უნდა მოითხოვოთ თანხა პროდუქტისთვის 75 ოქრო).
- ვარდის ეკალი(მოხერხებულობა: 30; დაზიანება: 6.40; +2 ოსტატობა, +1 ჯანმრთელობის აღდგენა ბრძოლაში, +3 დაზიანება, + 5% კრიტიკული დარტყმის შანსი მელეში, + 30% კრიტიკული დარტყმის შანსი. ან დარტყმა უკან, 3 რუნის სლოტი) - ხელმისაწვდომია გარინისგან ორზამარის კომუნალურ დარბაზებში.
საუკეთესო ჯოხები Dragon Age-ში: Origins:
- Harrowmont-ის პერსონალი(მაგია: 20; დაზიანება: 4.80; +1 მაგიას, +2 კონსტიტუციას) - ჰარომონტი, ორზამარის ტახტის საკითხის გადაწყვეტისას გაწეული მხარდაჭერისთვის.
- სილვანის წყალობა(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +5 ბუნების ძალების წინააღმდეგობის გაწევა, +1 ჯადოსნური ძალა, + 10% ზიანი ბუნების ძალებისგან) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
- მანკიერი პერსონალი(მაგია: 24; დაზიანება: 5.20; +1 მანის აღსადგენად ბრძოლაში, +5 მაგიურ ძალაზე, -1 ნებისყოფაზე, + 10% ზიანი სულიერი მაგიისა და ელექტროენერგიისგან) - გენერალი გარლოკი სიბნელის ქვირითის მიერ დატყვევებულ ელფინაჟში. დენერიმი.
- მუხის ტოტი(დაზიანება: 5.20; +1 ჯადოსნური, +2 კონსტიტუცია, + 10% ბუნების დაზიანება) - დიდი მუხა დასავლეთ ბრეცილიანიდან აკორნის დასაბრუნებლად.
- ხის ნაჭერი(ჯადოსნური: 24; დაზიანება: 5.20; +1 კონსტიტუციაზე, +10 ბუნების ძალების წინააღმდეგობა) - ვარათორნი დალიშის ელფების ბანაკიდან ბრეცილიანის ტყეში. შეუკვეთე მაბარი, რომ რამე სასარგებლო იპოვო.
- საბოლოო არგუმენტი(ჯადოსნური: 32; დაზიანება: 6.00; +3 დაზიანება, +10 ჯადოსნური ძალა, + 15% ცეცხლის დაზიანება) - ბოდან ფედიკი რაზმის მთავარ ბანაკში.
- ზამთრის სუნთქვა(ჯადოსნური: 36; დაზიანება: 6,40; მანძილი: 58, მაგ. სიმძლავრე: 7; +25 სიცივის წინააღმდეგობა, + 15% სიცივის დაზიანება) - გაბრაზებული დემონი მცველის ციხესიმაგრის მეორე სართულიდან ჯარისკაცის მწვერვალზე.
- უფლის ოსტატის შტაბი(ჯადოსნური: 36; დაზიანება: 6.40; +6 ნებისყოფა და ჯადოსნური ძალა, +2 მანა რეგენერაცია ბრძოლაში, + 10% ზიანი ცეცხლისა და სულიერი მაგიისგან) - გაყიდა კვარტლის ოსტატმა მოგვების წრის კოშკიდან კალენჰადის ტბაზე. .
საუკეთესო აქსესუარები Dragon Age-ში: Origins:
- ქამარი" ანდრუილის კურთხევა"(+2 ყველა მახასიათებლის მიმართ, +20 ბუნების ძალების წინააღმდეგობის მიმართ, +1 მანას და გამძლეობის აღდგენას ბრძოლაში, +10 ფიზიკურ წინააღმდეგობამდე) - იყიდება კვარტლის მეთაურის მხრიდან მოგვების წრის კოშკიდან. კალენჰადის ტბა.
- ბეჭედი" ანიმატორი"(+10 კონსტიტუციამდე, +3 ჯანმრთელობის აღდგენა ბრძოლაში და ჯავშანტექნიკაში, +10 ჯანმრთელობის რეგენერაცია ბრძოლიდან, + 20% მიღებულ სამკურნალო ეფექტებამდე) - იყიდება გარინიდან ორზამარის კომუნალური დარბაზებიდან.
- ბეჭედი" ქალაქის გასაღები"(+2 ყველა მახასიათებლის მიმართ, + 4% მტრული მაგიის ასახვის შანსზე, + 10% მიღებულ სამკურნალო ეფექტებზე) - საბჭო ბრილიანტის დარბაზში, ორზამარის საცხოვრებელ უბნებში ხუთი კოდექსის ჩანაწერის აღმოჩენის შემდეგ.
ამჯერად უნდა განვიხილოთ, რა არის თაღლითის სწორი ამოტუმბვა ყველაზე კომფორტული თამაშისთვის.
ჯერ თქვენ უნდა აიღოთ და შექმნათ ახალი პერსონაჟი და შემდეგ აირჩიოთ კლასი - ყაჩაღი.
მოდით ვისაუბროთ იმაზე, თუ რა უნდა გადმოწეროთ ძირითადი პარამეტრებიდან ყაჩაღამდე დრაკონის ხანის წარმოშობა:
Ძალა- ამ პარამეტრს უნდა შეეხოთ მხოლოდ დასაწყისში, რათა მიხვიდეთ უნარზე, სახელწოდებით "Lethality", რომელიც ძალიან სასარგებლო ხდება თქვენი პერსონაჟისთვის. გარდა ამისა, სიმძლავრის ამოტუმბვა შესაძლებელია მხოლოდ ჯავშანტექნიკის პარამეტრების შესატყვისად;
სისწრაფე- მთავარია ჩვენი ყაჩაღისთვის, ასე რომ გადმოწერეთ უყოყმანოდ;
ნებისყოფის სიმტკიცე- შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაივიწყოთ ეს პარამეტრი;
მაგია- როგორც მიხვდით ეს პარამეტრი, ჩვენც გავდივართ;
ცბიერი- კიდევ ერთი სტატისტიკა, რომელიც მნიშვნელოვანია თაღლითისთვის, ასე რომ თქვენ ასევე გჭირდებათ მასში ქულების დაბანდება;
Სხეულის ტიპი- შეგიძლიათ რამდენჯერმე აიღოთ, რომ ერთი დარტყმისგან არ ჩამოვარდეთ, მაგრამ მეტი არა.
შეღავათები
ფაქტობრივად, სწორედ ისინი უნდა გადმოწერონ მთავარი გმირებიდან და სხვა ყველაფერს არ უნდა შეეხოთ:
— მე- ამატებს ზიანს და პლიუსს, რომ თამაშში იქნება ქვესტები შხამის დამზადებით;
— რწმენა- უნარი, რომელიც სასარგებლოა ყაჩაღისთვის ორმაგში, რადგან ეს დამოკიდებულია ეშმაკობაზე;
— საბრძოლო მომზადება- ბუნებრივია, მის გარეშე, არსად და არანაირად;
— ხაფანგების დაყენება- შესაძლებელია ერთხელ ამოტუმბვა ინსტალაციისთვის, თუ უხილავში იტუმბებით;
დანარჩენი ყველაფერი ჯობია პარტიის წევრებისგან გადმოწერო და თავი არ შეგაწუხო.
შესაძლებლობები
სანამ უნარებზე ვისაუბრებთ, უნდა გავიხსენოთ, რომ ყველაზე მეტ ზიანს აყენებთ ზურგიდან. ხანჯალი და ხმალი ხელში არ უნდა აიღოთ - ჯობია აიღოთ ორი ხანჯალი, რომელიც გაგახარებთ როგორც სისწრაფით, ასევე გამჭოლი უნარით.
ახლა რა შესაძლებლობები
აქ არის ფილიალები, რომლებიც უნდა განაახლოთ:
დანარჩენს ჩვენი შეხედულებისამებრ ვხარჯავთ.
იარაღი
შემდეგი ელემენტები ყველაზე ოპტიმალური იქნება გმირისთვის:
ხანჯლები
—ყორნის ხანჯალი... ამ ხანჯლის მიღება შესაძლებელია რამდენიმე გზით - იყიდეთ ცეზარისგან დენერიმში მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ ქვესტს "Crows Trial", იყიდეთ Alimar-ისგან, რომელიც ალიმარის ბაზარშია, ან აიღეთ იგი მთაზე ყველაზე მაღალი დრაკონიდან;
— ხანჯალი ვარდის ეკალი- ლეგენდარული ნივთი, რომლის მიღებაც შესაძლებელია გარინისგან ორზამარში ყიდვით, ან ავაზაკების ლიდერის ჩამოგდება Awakening-ის დამატებაში კანონისა და წესრიგის ქვესტი დასრულებისას.
ჯავშანი
— ბოროტმოქმედის სამოსი... მაღალი ხარისხის ჯავშანი, რომლის შეძენაც შესაძლებელია Herren-დან Wade's-ის მაღაზიაში. ჯავშნის შესაძენად, თქვენ უნდა დაასრულოთ სამი ძირითადი ქვესტი და არ დაგავიწყდეთ, რომ თუ უეიდი იმ დროისთვის უკვე ამზადებს დრაკონის კანის ჯავშნის მეორე კომპლექტს, მაშინ ვერაფერს იყიდით.
ასევე არის მეორე ვარიანტი, რომელშიც Awakening-ის დანამატში ასეთი ჯავშანი შეიძლება ჩამოვარდეს კონტრაბანდისტების ლიდერისგან „კანონი და წესრიგი“ ქვესტის დასრულებისას;
— იმპერიის ჩრდილი... კიდევ ერთი კარგი ვარიანტი. მისი ყიდვა შეგიძლიათ ლეგნარისგან, რომელიც იმყოფება ჯუჯების ქალაქ ორზამარში, კომუნალურ დარბაზებში, ან მეფისა და ლომის ტავერნაში გაღვიძების დასრულებისას სასტუმროს მეპატრონისგან.
ეს ასკვნის Rogue სახელმძღვანელოს დრაკონის ეპოქაში: წარმოშობა. ვიმედოვნებთ, რომ შეგვეძლო დაგეხმაროთ თქვენი გმირის გადატუმბვის სწორ არჩევანში. არ დაგავიწყდეთ თვალი ადევნოთ ჩვენი საიტის სიახლეებს
ბუნებაში ტკივილის დიდი ციკლი ჯერ კიდევ მუშაობს.
დაწერილი კინკ-ფესტივალზე აპლიკაციისთვის: "მიწების შეხვედრის შემდეგ, ალისტერი ისვრის Gg-ს იმ მომენტში, როდესაც იგი აღფრთოვანებულია იმ ძალიან მუქი წითელი ვარდით ხავერდოვანი ფურცლებით. სინანული, დაშლა ადგილზე ან რამდენიმე წლის შემდეგ, ავლენს თემას. ვარდი. შფოთვა."
სამუშაო ტექსტი:
ერთი წლის წინ მოწყვეტილმა ვარდმა დიდი ხანია დაკარგა გარეგნობა, მაგრამ ყუთის მკვრივმა თეთრმა ხემ შეინარჩუნა დელიკატური არომატი, ასე რომ, ყოველ ჯერზე, როცა ალეისი გადაწყვეტდა სახურავის გახსნას, მას მოგონებები ეცვა. არა ლოთერინგზე, სადაც ვარდი გაიზარდა, რა თქმა უნდა - იმ შორეულ საღამოს ცეცხლთან, როდესაც ალისტერმა, დარცხვენილმა და დაბუჟებულმა, აჩუქა ეს ყვავილი - მან სადღაც ყუთიც კი იყიდა, გამოიცნო ...
გულწრფელად რომ გითხრათ, სურანა არც ისე ხშირად აძლევდა თავს სისუსტის მომენტის უფლებას - დაეშვა სულის ფარები, დაისვენოს, გაიხსენოს სასიამოვნო ... იმ რამდენიმე საათის შესახებ, როდესაც ის არც ჯადოქარი იყო, არც მცველი - უბრალოდ ახალგაზრდა ქალი. , შეყვარებული და საყვარელი.
არც ისე ადვილი იყო. სინამდვილეში, ალისტერს დიდი ძალისხმევა მოუწია მათ შორის უნდობლობის ყინულის დნობისთვის - ასე რომ, ნდობის იდეა შესაძლებელი გახდებოდა. ალეისს არ ჰქონია ახლო ურთიერთობის საუკეთესო გამოცდილება და ის სავსე იყო ზიზღით და ეჭვით მამაკაცების მიმართ - განსაკუთრებით ადამიანების და - განსაკუთრებით! - არაჯადოსნებს. ასე რომ, ალისტერი - კაცი, კაცი და საერთოდ არა ჯადოქარი - ცეცხლსასროლი იარაღით მოხვდა.
”მე არასოდეს შევაქცევ ზურგს იმას, ვინც შეძლებს ჩემი ჯადოქრობის გაქარწყლებას”, - თქვა ალესმა დარწმუნებით, ლოთერინგიდან მალევე - შემდეგ კი იფიქრა, რომ ალისტერი ამას თავისთავად მიიღებდა. ის იყო ისეთი დაუცველი, მორცხვი - ყველაფერში, რაც პირდაპირ არ ეხებოდა ბრძოლებს - შეუძლებელი იყო იმის დაჯერება, რომ სადღაც ამ უყურადღებო ღიმილის მიღმა იმალებოდა გამძლეობა, რომელიც აუცილებელი იყო ხანგრძლივი და ალყის ყოველგვარი პერსპექტივის გარეშე - ისევე როგორც ძალა. გონება, საკმარისია იმედგაცრუებისთვის, დღითი დღე შენი კვნესის საგანიდან სრულ გულგრილობას ნახევრად გაკვირვებით ხედავ.
ის ალეისს შეუმჩნევლად და დაუღალავად ეხუმრებოდა - ყოველთვის იქ, მხრის გასასხმელად, ხელის გასაშლელად, სიტყვით ან ერთი შეხედვით მხარში დგებოდა - ყველგან მიჰყვებოდა, ეჯიბრებოდა თავის ძაღლს, გრეგორს ერთგულებაში - და მიაღწია მიზანს. თავიდან ალეისმა ის საწოლში შეუშვა - დაარწმუნა, რომ იგი მხოლოდ უბრალო ფიზიკურ მოთხოვნილებას ემორჩილებოდა, რადგან მამაკაცების გამო იყო მხოლოდ ალისტერი და კეიტილიც კი, რომელთანაც ალეისი დათანხმდა დაწოლას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ჯერ გაოგნებული იქნებოდა, ან უკეთესი - მოკლეს; შემდეგ კი გულში.
სადღაც ორზამარიდან დენერიმამდე ლაშქრობისას მან საკუთარ თავს უფლება მისცა დაეჯერებინა ალისტერის აღიარება და დაიწყო ფიქრი, როგორი იქნებოდა მათი მომავალი, თუ გადაურჩებოდნენ ბლაიტს.
”ბოლოს და ბოლოს, შენ გინდოდა ჩემი ცხოვრების გატარება,” უთხრა მან ალისტერს, როდესაც მან მორიგანის რიტუალის მიტოვება დაიწყო. ”თუ არ ეთანხმები, მაშინ ეს ცხოვრება ძალიან ხანმოკლე იქნება, არა?”
მან მაინც უარი თქვა მაშინ და ალეისმა ვერ განწირა იგი სიკვდილისთვის - და ბოლო დარტყმა, რომელმაც არქიდემონის სიცოცხლე შეწყვიტა, მას ეკუთვნოდა. როგორ ყვიროდა და ბედნიერებისგან ლანძღავდა ალისტერი, რომელმაც აღმოაჩინა, რომ უცნობი მიზეზის გამო მისი საყვარელი ჯერ კიდევ ცოცხალი იყო, უბრალოდ შოკში იყო ...
უფრო სწორედ, მისი მიზეზი უცნობია.
ახლა კი არქიდემონი დამარცხებულია, ჭირი დასრულდა, კორონაცია მოხდა ... მაგრამ ბედნიერი მომავლის დაწყება კვლავ განუსაზღვრელი ვადით გადაიდო. ქვეყანა დაქვეითებულია, ქალაქი ნახევრად დანგრეულია, ახალ მეფეს იმდენი საქმე აქვს... და ალეისი აპირებს ამარანტინში წასვლას - ამიტომ გადაწყვიტეს, რომ უკეთესი იქნებოდა...
ვალი, ვალი, ვალი, მისგან თავის დაღწევა არ არის ...
ამ ყველაფრის ფონზე, როგორ იპოვით დროს გულწრფელი საუბრისთვის? ალეისს ზუსტად აღარ ახსოვდა, ბოლოს როდის ნახა ალისტერი არასაქმიან გარემოში, როცა მასთან მარტო იყო... მეტი რომ არაფერი ვთქვათ.
ყოველ შემთხვევაში, ვეღარ მოვითმინეთ - ხვალ ამარანტინში მიემგზავრება და როდის შეხვდებიან ერთმანეთს - არავინ იცის. ამიტომ მან ახლა უნდა უთხრას მას. რაც არ უნდა საშინელი იყოს, ეს უნდა გააკეთო.
აღფრთოვანებული იქნებით? ან შეეშინდება? ..
ალეისმა ყუთი დახურა და თითების კანკალზე გაღიმებული აკოცა. არაფერია უფრო ამაზრზენი, ვიდრე ჯადოქარი, რომელსაც ხელები უკანკალებს - რაც არ უნდა იყოს მიზეზი.
მან ალისტერს გაუგზავნა შენიშვნა, რომ შეხვედროდა - ამაღამ, მის პალატაში.
მას უბრალოდ არ ეგონა, რომ ასე ძნელი იქნებოდა ლოდინი.
სურანა ადგა და ბუხრისკენ წავიდა. იქნებ აქ რომ დადგეს, ცეცხლის ანარეკლებმა მის მზერაში სიფერმკრთალე და გაურკვევლობა დაიმალოს? აბსოლუტურად არ არის საჭირო, რომ ის იყოს შესამჩნევი. ალისტერს ასეთი ამბების მიცემით სურდა ძლიერად გამოჩენილიყო. სინამდვილეში, ის ძლიერი იყო, არა?
ალეისი ფეხიდან ფეხზე გადაინაცვლა, ვითომდა დაუდევრობით დაეყრდნო ბუხრის ბუხარს, გასწორდა, მაგიდასთან მივიდა, ბუხარს მიუბრუნდა. ისევ სავარძელში ჩაჯდა. მან მაშინვე შეცვალა პოზიცია. მან ხალათის კიდეები გაისწორა. ტერფები გადაიჯვარედინა და ისევ კეფის გასწორება დაიწყო.
ამ დროს ალისტერმა დააკაკუნა კარზე და მაშინვე შევიდა, პასუხს არ დალოდებია. ის აშკარად ნერვიულობდა - და ეს გასაოცარი იყო.
და ის აშკარად ძალიან დაღლილი იყო - ძალიან ბევრი იყო გასაკეთებელი და ძალიან ცოტა დრო ძილისთვის.
ალეისი, ”თქვა მან ჩუმად.
გოგონა, რომელიც მისი გამოჩენისას მექანიკურად წამოხტა ფეხზე, მხოლოდ ახლა მიხვდა, რა ნაჩქარევად გამოიყურებოდა ეს მოძრაობა.
ალისტერი ისე გამოიყურებოდა, თითქოს უნდოდა ამოსვლა და ჩახუტება - მაგრამ რაღაცამ აიძულა თავი შეეკავებინა. რაღაც არასწორი იყო - მაგრამ ალეისს, რომელსაც მსგავსი გრძნობები ჰქონდა, ყურადღება არ მიაქცია, ძალიან დაკავებული იყო საკუთარ გრძნობებთან ბრძოლაში - და ცდილობდა მათ დამალვას.
კარგია, რომ გამომიგზავნე, - გაღიმება სცადა ალისტერმა. - თორემ, ალბათ, ვერ გავბედავდი... მაგრამ ჩვენ უნდა ვილაპარაკოთ, სერიოზულად ვილაპარაკოთ. მაშინ წერილების წერა იქნებოდა... მინდა იცოდე, რომ მე... რაც არ უნდა მოხდეს, ძალიან მიყვარხარ და პატივს გცემენ, რომ ასეთი საკითხები მიმოწერით მოვაგვარო. თუ შენს თვალებში ყველაფერს ვერ გეტყვი, მაშინ მე ალბათ მხოლოდ პათეტიკური მშიშარა ვარ.
ნაწილები არა, - შეაწყვეტინა ალესმა. "რაღაც არასწორია, რაღაც ძალიან, ძალიან არასწორია! შემოქმედო და ანდრასტე, რა ხდება?!" „უბრალოდ მითხარი რა მოხდა.
ალეის, მე მივიღე გადაწყვეტილება... უნდა დავშორდეთ, - მტკიცედ თქვა ალისტერმა.
სურანა შეუმჩნევლად - როგორც მოეჩვენა - მაგიდის კიდეს მიეყრდნო. მისმა ფეხებმა უცებ უარი თქვეს სხეულის მთელი სიმძიმის ატანაზე. წამით თვალები დახუჭა.
Რა? მოიცადე...-ხელი ასწია. -უბრალოდ თქვი რომ ჩვენ... მიმატოვებ?
-ალეის...
- Მოკეტე. მერე მომატყუე? ისე, ძალიან სახიფათო. მე დაგიჯერე.
სიმართლე ვთქვი! - ხმას აუწია ალისტერმა. - Მიყვარხარ. ალბათ ყოველთვის მეყვარება. მაგრამ მე უნდა გავთხოვდე - არა საკუთარი თავისთვის, დინასტიის გულისთვის! მე მჭირდება მემკვიდრეები, გაიგე! მე მინდა შენზე გათხოვება, მთელი ცხოვრება შენთან გავატარო...
- დიახ. მახსოვს, ეს უკვე თქვი.
-ალეის! შენ ხარ რუხი მცველი! როგორც მე. შანსები, რომ ერთი შვილი მაინც გავაჩინოთ... ყველაფერი გესმით. მე არასოდეს მოგაყენებ შეურაცხყოფას იმით, რომ ფავორიტი გაგხადე. არ შემეძლო!
მაგრამ შენ შეგიძლია მხურვალედ დამფიცო მარადიული სიყვარულით და მერე უფრო შესაფერისი წვეულებისთვის მოეწყო. კარგად გააკეთე, შეუძლია. სწრაფად სწავლობ. ერთი თვეც კი არ გასულა, რაც გვირგვინი დაიდგა - და უკვე სტილით უვლი ცოლს. ეიმონი ძალიან კმაყოფილი უნდა იყოს შენით.
მე მესმის, რომ მე შენ გატკინე, ”- თქვა ალისტერმა ჩუმად. სწორედ ეს იყო მის თვალებში - ტანჯვა, თავდაჯერებულობა და სასოწარკვეთილი მონდომება. „და ამიტომაც ცდილობთ, სამაგიერო გადამიხადოთ. ალეის, დამიჯერე, არასდროს დაგივიწყებ, არ დამავიწყდება ის, რაც შენ ჩემთვის გააკეთე...
დიახ, მე ბევრი რამ გავაკეთე თქვენთვის. საწოლს სიბრძნე ასწავლა, ტახტზე დასვა... მგონი, მადლობელი უნდა იყოთ... - ბოროტი, ნაკაწრი სიცილით ჩაიცინა, ყუთი გააღო და გამხმარი ვარდი ბუხარში შეაძვრინა. მან უხერხულად გაიღიმა, როცა ალისტერისგან უნებლიე ძახილი გაიგონა. შემობრუნდა და უყურადღებო გულგრილი ჟესტით დაუგდო ცარიელი ყუთი ფეხქვეშ. ”ოჰ, მე ნამდვილად მინდა შენ გატკინო. მაგრამ შენ უკვე მიაყენე ყველაზე ძლიერი ტკივილი საკუთარ თავს და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ რამე უკეთესს მოვიფიქრებ. ახლა, თქვენო უდიდებულესობავ, იქნებით ისეთი კეთილი, რომ წახვიდეთ. შენი ყოფნა ჩემს ოთახში ასეთ გვიან საათზე შეუსაბამოა და შეიძლება ჩრდილი მიაქციოს შენს რეპუტაციას - ჩემსას და შენსაც. ვინ იცის, რა ჭორები მოჰყვება თქვენს მომავალ რძალს?
და ის იდგა და აშკარა ცივი თვალებით უყურებდა - ისე, რომ ის შებრუნდა და წავიდა, ძლივს გასაგონად ჩურჩულებდა დამშვიდობების სიტყვებს.
ალეისი სავარძელში ჩავარდა და დიდხანს, ვერ ჩერდებოდა, იცინოდა - სასტიკად და დამცინავად - იცინოდა, სანამ სიცილი ტირილში გადაიზარდა.
ვფიქრობ, ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ ჩემს კაბინეტში, ”- თქვა ალეისმა გადამწყვეტად. - იქ ჩვენ, რა თქმა უნდა, არ ჩავერევით ყველანაირ უტვინო ნატურალისტებს.
მან დამსჯელი მზერა ესროლა კეიტელს და ანდერსს. კიტეილმა გაიღიმა, დამნაშავე და მაცდური, ანდერსი უბრალოდ დამნაშავე. მას მაცდურად ღიმილში ხელი უშლიდა მამაკაცურმა და ჯადოსნურმა სოლიდარობამ, რომელიც ამბობდა, რომ შენი თანამემამულე ჯადოქრის ქალის მიცემა, რომელიც, უფრო მეტიც, შენი გენერალური უფროსიცაა, სიკეთისა და ბოროტების მიღმაა.
გამომყევი შენო უდიდებულესობავ - მშრალად დაუძახა სურანამ.
ალისტერი მას ჩუმად მიჰყვა.
არ შეიძლება ითქვას, რომ მათ ერთმანეთი ამ 12 წლის განმავლობაში არ უნახავთ. ჩვენ ერთმანეთი, რა თქმა უნდა, არაერთხელ ვნახეთ - სარდალი ორდენისთვის დედაქალაქში იმყოფებოდა და ალისტერი ხანდახან იძულებული გახდა ამარანტინის მონახულება. უბრალოდ, მთელი მათი კომუნიკაცია შემცირდა მხოლოდ საქმიანი საკითხების გადაწყვეტაზე - ალეისი ამას ძალიან მკაცრად უვლიდა, ყოფილ საყვარელს არავითარი ინდულგენცია არ აძლევდა.
ის არ იქცეოდა როგორც უარყოფილი ქალი - უფრო სწორად, თითქოს არაფერი მომხდარა. თითქოს თანამებრძოლები არ იყვნენ, მთელი წელი არ თბებოდნენ ერთი და იგივე ცეცხლთან, არ ეხუტებოდნენ ერთმანეთს ყინვაგამძლე მთების თოვლში კარვების საეჭვო კომფორტში, არ გაცვალეს. აღთქმა, არ ჩურჩულებდა სიყვარულის სიტყვებს. და რადგან არაფერი იყო, მაშინ შესვენება არ იყო, რატომ იქნებოდა განაწყენებული? ..
ალისტერს იმედი ჰქონდა, რომ დროთა განმავლობაში ისინი შერიგდებოდნენ და ალეისი შეძლებდა მის გაგებას და პატიებას. თუმცა, როგორც ჩანს, მან ამით არასწორად გათვალა.
როგორც ბევრ სხვასთან ერთად.
პირველ მეუღლეს ოთხი წლის წინ დაშორდა. მარტივი მიზეზის გამო - უშვილობა. პროცესი საკმაოდ მარტივი იყო და მხოლოდ ერთი წლის შემდეგ მეფე ხელახლა დაქორწინდა. იგივე შედეგით.
მას სხვა ქალებიც ჰყავდა - დიდგვაროვანი ქალბატონები, ქალაქელები, მოახლეებიც კი. ზოგში შეყვარებული იყო, ზოგში - როგორც მოეჩვენა - უყვარდა. მაგრამ შვილის გაჩენის იმედი - ყოველ ჯერზე გაუმართლებელი - ისევ და ისევ შემოიჭრებოდა ყოველ ახალ ურთიერთობაში, თანდათან წამლავდა მათ.
ის ძალიან ცდილობდა ესწავლა არ ეფიქრა ალესზე, არ გახსენებოდა. მან ეს გააკეთა, თუმცა არა მალე. თვითონაც დაარწმუნა, რომ სწორად მოიქცა – ბოლოს და ბოლოს, მართლა მართალი იყო, არა? - და მისი ტკივილიანი გრძნობები ... კარგი, სამწუხაროა, მაგრამ უნდა გაეგო - ახლა მაინც, ამდენი წლის შემდეგ. რამდენ ხანს შეიძლება გაგრძელდეს ტკივილი? 12 წელი არა...
თავად მისთვის მაშინ არ იყო ადვილი!
ალესმა ვერ აპატია?
მას არ უფიქრია. საკუთარ თავს კითხვები არ დაუსვამს. მე არ შევადარებდი მას შემდგომ ბედიას. ის თავისთავად მის მეხსიერებაში იყო - პირველი, განსაკუთრებული... ყველაზე ძვირფასი.
ჩვეულებრივ, ალეისი უგულებელყოფდა დღესასწაულებს დედაქალაქში, მაგრამ წელს მორას განთავისუფლების წლისთავმა იპოვა იგი დენერიმიდან 12 მილის დაშორებით - ის კალენჰადის ტბიდან ბრუნდებოდა - და ეს იყო რაღაც ბედის ნიშანი.
ალისტერი ცოტა ხნის წინ დაშორდა სხვა ფავორიტს და რატომღაც არ იყო მზად მოულოდნელად შეხვედროდა სურანს საკუთარ სასახლეში - მან, როგორც ყოველთვის, წინასწარ არ გააფრთხილა ვიზიტის შესახებ, მეფეს უკვე აცნობეს კარიბჭიდან, რომ სარდალი Grey Wardens ითხოვდა აუდიტორიას.
და ყოველთვის, სანამ ალეისი მას ორდენის საქმიანობის შესახებ აცნობებდა, ის იბრძოდა მისი შეხედვის სურვილით, პირველად აქცევდა ყურადღებას ყველა ცვლილებას - ზრდასრულობის ნიშნებს, ნაწიბურს, რომელიც გამოსული იყო მასზე. კისერი საყელოს ქვეშ - რომ შეხედო და გაიხსენო როგორი იყო ადრე - ერთხელ, მასთან ერთად, როცა ჯერ კიდევ შეეძლო ფიქრებში მაინც ეძახდა მას.
ეს ძალიან მოულოდნელი იყო - 12 წლის შემდეგ, კარი, რომელიც მან ასე გულმოდგინედ ააგორა და თაბაშირით შელესვა, უბრალოდ გაიღო, შეუზღუდავად და ალისტერი თითქოს ისევ 24 წლის იყო და მშვიდად ვერ ათვალიერებდა ყველაზე ლამაზს, ყველაზე გასაოცარს. და არაჩვეულებრივი გოგონა მსოფლიოში ... გოგონა, რომელიც გამოიყურება როგორც მყიფე ყვავილი, მდიდრული, დელიკატური, ხავერდის ფურცლებით ...
ყვავილი, რომლის ეკლები სიბინძურისგან ვერ იცავს - ან ენთუზიაზმით აღსავსე ხელი, რომელიც დაკრეფს, რომ ცოტა ხნის შემდეგ ცეცხლში გააგზავნოს.
ალისტერმა გულწრფელად გაუძლო ორი თვის განმავლობაში, მაგრამ კაშხალი ადიდდა - ის ოცნებობდა ალეისზე, დღის განმავლობაში ვერ მოიშორა მისი ფიქრები ... და აი ის არის. რა სულელური და რა სავალალო! თორმეტი წლის შემდეგ, ოდესღაც მიტოვებულ ქალთან მიცურვა - რატომ? ვეხვეწო მასთან დაბრუნებას? ორივე სქესის და ყველა ასაკის ასიათასობით დამარცხებულის მსგავსად, დრტვინავთ „მოდით ყველაფერი თავიდან დავიწყოთ“? რატომ გაუჩნდა მას აზრი, რომ ის თავისუფალი იყო? რატომ გადაწყვიტე, რომ რაც ძველი იყო მისთვის რაღაცას მაინც ნიშნავს?
კარგი, მაინც უნდა ეცადოს. ორივე არც ისე ახალგაზრდაა – მოზარდები, რომლებმაც გასინჯეს იმედგაცრუების ნაყოფი. იქნებ ახლა მათ ჰქონდეთ რაღაც საერთო, რაც მათ გააერთიანებს და მეორე შანსს მისცემს? ..
დაჯექი, - მეფის სავარძლისკენ ანიშნა სურანამ და კაბინეტის კარის ოდნავ ჩამორჩენილი კარი მაგრად მიხურა. „და აპატიე იმ უზნეო ბრონტოებს. ორივე - ორმოცამდე და ტვინი - რა არის კუდში ... ბრძანეთ ვახშამი, ან იქნებ გზაში დალიოთ რამე?
კაცები ბოლომდე არასდროს იზრდებიან, ”- უხერხულად ხუმრობდა ალისტერი. -არა მადლობა, არაფერია საჭირო.
კარგი, მაშინ მოდით ვისაუბროთ ბიზნესზე? - ნახევრად კითხვით თქვა სარდალმა. - შეიძლება ვიკითხო, რა მმართებს თქვენი ასეთი მოულოდნელი ვიზიტი? ეს რაღაც რიგგარეშე შემოწმებაა, თუ ჩვენ გვაქვს უსიამოვნება, რომლის შესახებაც არაფერი ვიცი?
ნამდვილად არა, - ნელა უპასუხა ალისტერმა და ცდილობდა გაერკვია, როგორ დაეწყო მისთვის მნიშვნელოვანი საუბარი.
იმ მომენტში ოფისის კარი ღრიალით გაიღო, კედელს მიაჯახუნა და ნათელს მოჰფინა თუ რატომ იყო ასე მოშვებული ანჯები და ოთახში შევიდა ტირილით: „დედა, სელნამ გააჩინა ლეკვები, ისინი ძალიან სასაცილოები არიან. და ერთი მთლიანად, მთლიანად შავია, ზუსტად ისე, როგორც მე მინდოდა, გახსოვდეს?! შემიძლია ჩემით ავიღო, კარგი, გთხოვ, დედა! წავიდეთ უფრო სწორად, ლეკვებს შევხედოთ! კარგი, წავიდეთ, წავიდეთ! დაჰპირდა!“ - შემოვარდა რაღაც წითელი და მომწვანო მორევის ქარი.
ალისტერმა დაბნეულმა ახადა თვალი. ალესმა მობეზრებულმა ამოისუნთქა და ცხვირის ხიდი მოისრისა.
- როზ, რამდენჯერ გითხარი, არ შემოიჭრა ჩემს კაბინეტში, როცა მნახველები მყავს?
ქარიშხალი, რომელიც დეტალური შესწავლის შედეგად, დაახლოებით 12 წლის ტერფთავიანი თინეიჯერი გოგონა აღმოჩნდა, გაიყინა.
- არ ვიცოდი, რომ მარტო არ იყავი... - არც ისე დამაჯერებლად მიაპყრო მან. იგი ალისტერს მიუბრუნდა და ფართო, მსუბუქი, უდარდელი ღიმილი მისცა. - გამარჯობა!
- როუზ, შენს თვალწინ არის მეფე, - თქვა ალეისმა ცხვირის ხიდი რომ ეჭირა.
- გამარჯობა, თქვენო უდიდებულესობავ! - მხიარულად ამოისუნთქა გოგონამ. თვალები ცნობისმოყვარეობით გაუბრწყინდა. -გინდა ლეკვები ჩვენთან ვნახო? მან ოსტატურად ამოიოხრა და ფეხები გადააჯვარედინა. - ესენი მებრძოლი მაბარები არიან, საუკეთესოები და ერთი ჩემი იქნება!
ალისტერი მთელი თვალებით უყურებდა გოგონას. 12 წლის ვარდი... გარგარის ტყავივით მოწითალო თმა, ხის ხმალი და დამსახურებული ღვეზელი მარყუჟებში ქამარზე... და ღიმილი, ერთი ერთზე, იგივეა, რაც მას ასე ხშირად სარკეში ხედავს!
ოჰ შემოქმედო...
სიამოვნებით გადავხედავ ლეკვებს, - მტკიცედ თქვა მეფემ და სკამიდან წამოდგა და გოგონას ხელი გაუწოდა. - სად წავიდეთ?
ალისტერმა მთელი დღე როუზთან გაატარა - გოგონამ ისეთი ყურადღება მიიპყრო, როგორც ჩანს, ძალიან მოსწონდა, რომ ჰყავდა საკუთარი მეფე, რომლის ტარება ყველგან შეგიძლია. ვახშმის დროს ის მის გვერდით იჯდა, განუწყვეტლივ ესაუბრებოდა და ჟესტიკულაციით აკეთებდა - და რაც უფრო მეტს ათვალიერებდა ალისტერი, მით უფრო მეტ მსგავსებას პოულობდა. როუზი არ იყო ჯანჯაფილის წარმოსახვითი სურათების სრულყოფილი მემკვიდრე ქალიშვილი - მაგრამ აღმოჩნდა, რომ ის იყო ზუსტად ისეთი, როგორიც შეიძლება ყოფილიყო ალისტერ ტეირინის ნახევარ ქალიშვილი. Ზუსტად იგივე.
და მთელი დღე მას ეჩვენებოდა, რომ ჯადოსნურ სიზმარში ჩავარდა, სადაც ყველაზე განუხორციელებელი ოცნებები ახდება. სადაც მას და ალეისს ჰყავთ საერთო შვილი – ცოცხალი და ჯანმრთელი ბავშვი ძლიერი სხეულით და მოძრავი გონებით. ბავშვი, რომელიც ერთ დღეს ფერელდენის ტახტზე ავა.
შეიძლება მათ შესაძლო ერთიანობას ჰქონდეს უფრო საიმედო გარანტია?
ალეისი თავიდან მათთან იყო, მოგვიანებით კი ბიზნესის მოტივით უკან დაიხია.
საღამოსკენ, როცა როუზი ეზოში კასრზე იჯდა და ფეხებს ატრიალებდა, ალისტერს მოუყვა კიდევ ერთი ნამდვილი ამბავი მცველების ცხოვრებიდან, კეიტილი მათ მიუახლოვდა.
- მაპატიე, წაგიყვან ამ საწყალს, - მიუბრუნდა მეფეს. სურანასგან განსხვავებით, ამელს არც უფიქრია მოეჩვენებინა, თითქოს ის არ იყო, ვინც ერთ დროს ალისტერს თეფშში საფაღარათო საშუალება ჩაასხა, იმით ისარგებლა, რომ ის ხშირად აგვიანებდა გენერალურ ქვაბში. -პატარა ნაბიჭვარი, კიდევ ერთხელ მოაწყე ასეთი არეულობა საკუჭნაოში - ყველის გარეშე დავტოვებ. როგორ დატრიალდა ბრონტოს ხროვა!
- კარგი პაააპ, დაკავებული ვიყავი! - გოგონამ გაქცევა სცადა.
-არაფერი არ ვიცი, ახლავე წახვალ და გაასუფთავებ, - ამოიოხრა ჯადოქარმა და გამხდარი გოგონა მხარზე ადვილად გადააგდო, სამზარეულოს მიმართულებით წავიდა. გოგონამ წიხლი დაარტყა და მთელ ეზოში გაბრაზდა.
ვერც ამელმა და ვერც როუზმა ვერ შეამჩნიეს, როგორ შეიცვალა ალისტერის სახის გამომეტყველება ამ სახლის სცენის ყურებისას.
სადილის შემდეგ ალეისთან გაჩერდა. მეთაური მის მაგიდასთან იჯდა და ქაღალდებს ახარისხებდა.
ალისტერმა ფრთხილად დახურა კაპრიზული კარი, მაგიდასთან მივიდა და ხელი მასზე დაადო.
ის ჩემია? იკითხა ჩუმად.
ალეისმა წარბი ასწია უნდობლად.
ვარდი, - თქვა მეფემ ძალით. -ჩემია?
თქვენო უდიდებულესობავ, - მშვიდად და, როგორც ალისტერს მოეჩვენა, ჯადოქარმა უცნაური თანაგრძნობითაც კი უპასუხა. „მეშინია შენი ვარდი დიდი ხნის წინ დაიწვა. მოძებნეთ იგი ფერფლებს შორის.
პირველი ფრთხილი წერილები - უცნობი გამგზავნის საიდუმლო შეტყობინებები, დაწერილი სწრაფი, მოუსვენარი ხელნაწერით, ნათანიელმა მიიჩნია გასართობად ზოგიერთი ნაცნობი ქალბატონი, სავარაუდოდ ორლესიანი ქალი, რომელიც დაინტერესებულია მისი პოზიციით და უყვარს ცეცხლთან თამაში. "ჩემი რაინდი" - დაიწყო სტრიქონებში ციმციმი, მხოლოდ იმის დადასტურებით, რომ წერილები ქალმა გამოგზავნა. მინიშნებები და ცნობები წარსულში ჰოუების ოჯახზე თანდათან ასახავდა აწმყოს - გობელენი, რომელიც ოსტატურად იყო ნაქსოვი ქალის მყიფე თითებით, რომელიც ასახავს არა რომანტიკულ, არამედ უფრო სისხლიან და სასტიკ შეთქმულებას: კუსლენდების დაცემა, გერინის დამხობა. და მათი მოკავშირეები. მაშინაც კი, ჰოუს წარმოდგენაც არ ჰქონდა, ვინ აძლიერებდა მის ბრაზს, ვინ თამაშობდა მის ტკივილს, ვინ აქცევდა მის ტანჯვას დახვეწილ გასართობად. არც უფიქრია, რომ ამ ვიღაცამ მისი ბედი გაიზიარა. როგორ ელოდა იდუმალ ქალბატონთან შეხვედრის დღეს შერეული გრძნობებით, ეჩვენებოდა, რომ მზად იყო ნებისმიერი პასუხისთვის კითხვაზე: "ვინ არის ის?" ბოლომდე დარწმუნებული ვიყავი, რომ ის ორლესიანი აღმოჩნდებოდა, მდიდრული, მაგრამ მოსაწყენი გაჯერებით. სერ როდოლფის სამსახურში ნათანაელმა იხილა მრავალი კეთილშობილი ქალბატონი, ძირითადად სტრახავენი ქალბატონები ვაელის შიდა წრიდან, მაგრამ ასევე ორლეის გრაფინია და მარკიზ. ამ უკანასკნელთაგან ბევრი ბედნიერი იყო სახიფათო რომანტიკულ თავგადასავალში. ნათანაელმა ასევე დაინახა აბრეშუმსა და ხავერდში გამოწყობილი ბევრი ვულგარული ვაჭარი, შეხვდა უბრალო, მაგრამ სასიამოვნო გოგოებს, რომლებიც აყვავდნენ ლამაზ კაბაში. ის ლამაზია ნებისმიერ სამოსში. პოზა, სამეფო ღირსება და კეთილშობილური სრულყოფილება შეიძლება ჭუჭყიანი ნაწიბურებიც კი დაამშვენოს. უბრალო სალაშქრო ტანსაცმელი არ მალავდა მის ქალურობას და სილამაზეს. მხოლოდ როცა დაინახა, ჰოუ მიხვდა, რომ დედოფალი მის წინ იყო. ვერც ერთი ქალი ვერ შეედრება მას - მისი თვალები ორ შეუდარებელ საფირონს ჰგავს და თუ დაიმსახურე მისი მზერა... გასაკვირი არ არის, რომ კაილანს ასე სურდა ლეგენდებიდან სუვერენული გმირი გამხდარიყო, თავად ნათანიელი მიხვდა - მხოლოდ ჭეშმარიტი მეფე. ღირსია მის გვერდით ყოფნა. კუსლენდი ნამდვილად არ იყო ერთი. მისთვის ანორა მხოლოდ ტროფეია, ჯილდო გამარჯვებისთვის, მგლის მტაცებელი. არც ნათანაელი იმსახურებდა მის საფირონის მზერას. მაგრამ ის არ ცდილობდა მეფის ადგილის დაკავებას. ნათანიელ ჰოუს სულ სხვა როლი აქვს მხედველობაში. შემთხვევით წააწყდა ქეშს მამის დოკუმენტაციით - ჰოუის ბრძანებები, მათი ზოგადი გეგმები - ანორამ გადაწყვიტა ზოგიერთი მათგანის განხორციელება. მაკ-ტიროვს ჯერ კიდევ ჰყავს ერთგული მოკავშირეები, თუმცა ბევრი მათგანი არ არის. დედოფალს სურდა მათ შორის ნათანიელის ნახვა. და არა მხოლოდ როგორც მოკავშირე. იგი მარტოხელა იყო გვირგვინის ღირსი ერთადერთი მამაკაცის გარდაცვალების შემდეგ. იგი დაშიფრული იყო მის წერილებში სტრიქონებს შორის. იგი დაფარული იყო მის მზერაში, საფირონის თვალების მშიერი ელვარებით. მის დაძაბულ, მბრძანებლურ ხმაში ჩამალული. ხელების მოძრაობაში, ზუსტად იცოდა რა სურს. ყველაზე ხმამაღალი კამათი იატაკზე გადაგდებული ტანსაცმელი იყო. დედოფალი ლამაზია ნებისმიერ სამოსში, მაგრამ ასევე ლამაზი გარეშე.
- ... ყელში არბალანსის ჭანჭიკი ჩააჭედა, მთელი კედელი სისხლით შეასხურა, - კუსლანდმა კიდევ ერთხელ დაწვრილებით უთხრა ერლ ჰოუზე გამარჯვება, მაგრამ უკვე კმაყოფილების გარეშე, ხმაში მოწყენილობის გამო, უფრო მეტი ეფექტურობისთვის, მან მწიფე გაარღვია. წითელი ვაშლი ხანჯლით, რომელსაც ხელი ვერ გაწვდა. მისი მადლიერი აუდიტორია, ერლინგ ამარანტინის წვრილმანი თავადაზნაურობა, კვნესოდა და მოუთმენლად იჭერდა ყოველ სიტყვას. სარიმ კუსლანდი ამასობაში მტაცებლად იღიმებოდა და მგლის თვალებით მისკენ მოსულ ცხვარს უყურებდა. გვარდიის მეთაურმა ვერ შეამჩნია, თუ როგორ იყო მიმართული ზოგიერთი მზერა რუხი მცველების კეთილშობილური ორდენისკენ. ცივი გულგრილობის ნიღბის მიღმა ვერ დავინახე მისი ბრაზი. "დაე ნახონ, რომ ჰოუ მონსტრები არ არიან", - თქვა კუზლენდმა დღესასწაულამდე და მეგობრულად გაიღიმა. ის დაჟინებით მოითხოვდა ნათანაელის ყოფნას. "სამწუხაროა, რომ ვერ დაინახავენ, რა ურჩხული ხარ", - გაიფიქრა იმ წამს ჰაუიმ, მაგრამ არ აპირებდა მეთაურის განდევნას დამარცხებულის უძლური რისხვით. მან დიდხანს არ გაძლო, წესიერების გულისთვის. კუსლენდი იმედგაცრუებული არ უნდა ყოფილიყო. ჰგონია, რომ ნათანიელი დაიჭირა, გატეხა: სხეული სიბინძურით მოწამლა, სული კი თავისი „სამართლიანი“ შურისძიებით. დაე, ასე განაგრძოს ფიქრი. ვინ არის შერცხვენილი ჰოუს კლანის ეს უკანასკნელი ვაჟი, რომელიც შეეცადოს გააცალკევოს ადამიანი, რომელმაც ყველა შესაძლო ტიტული ერთ ხანმოკლე სიცოცხლეში დააგროვა? ძალიან მოკლედ, რადგან სანამ ერთი ჰოუ მაინც ცოცხალია, კუსლენდები უნდა იყვნენ მხედველობაში. ასე მოხდა ისტორიულად. სარდალი მიზიდავს ვაშლს და ნელ-ნელა გამოაქვს ხანჯალი, იგივე, რომლითაც მან აწამა ნათანიელი, სანამ სხვა სასჯელი გამოუყენებია. ჰოუ მზერას არ აშორებს, მაშინაც კი, როცა მეთაური პირს აწებებს, ისევე როგორც მაშინ, როცა მის სისხლს გასინჯავს. მგლის თვალებში კმაყოფილება ეტყობა - იცის, რომ ნათანიელი უყურებს. ნათანიელის თვალებში გულგრილობაა. და ბოლოში არის მოლოდინი, საგულდაგულოდ დაფარული საიდუმლო.