Lëshimi i shtesës së re DawnGuard solli me vete një sërë shtesash dhe përmirësimesh të reja. Në artikullin Ku të gjeni një hark në Skyrim, do të mësoni se si, ku dhe pse mund të gjeni dhe përdorni një hark. Dhe gjithashtu krahasoni bazat me harqet dhe përcaktoni të mirat dhe të këqijat e të dy palëve.
Harku është një lloj mjaft i rrallë dhe i ri i armëve të vogla, pasi jo të gjithë e kanë zotëruar ende. Kjo do t'ju ndihmojë të mbani armikun që të mos afrohet shumë, gjë që nga ana tjetër është e paçmueshme në disa situata.
Harkun tuaj të parë mund ta gjeni në Fort Dawnguard (nëse nuk e dini se ku ndodhet, atëherë shikoni videon më poshtë). Ju duhet niveli 10 për ta marrë atë (por nëse kaloni përmes hyrjes sekrete, mund ta bëni më herët). Kur të jeni në fortesë, kërkoni gjoksin, mbi të cilin do të shtrihet Harku dhe një pirg bulonash në të. Shënim: kjo nuk është vjedhje, kështu që mund ta merrni me siguri.
Në Skyrim, ka shumë lloje të tyre, ato kryesore janë:
- E thjeshtë
- Përmirësuar
Harqet mund të përpunohen në të njëjtën mënyrë si harqet e rregullta (dije), sipas kategorisë së tyre.
Video Skyrim - Ku të gjeni një hark
Dhe tani le të bëjmë një test krahasues dhe të zbulojmë se cili është më i mirë një hark apo një hark?
Çfarë është më e mirë Hark apo Hark
1. Krahasimi sipas karakteristikave themelore:
Hark i përmirësuar i Dwarven - 22
Bolt Xhuxhi shpërthyes - 14
Dëmi total i bazës - 36
Harku Dragonbone - 20
Shigjeta Dragonbone - 25
Dëmi total i bazës - 45
Ju mund të argumentoni se Bolts shpërthyese kanë 15 dëme shtesë, por harqet gjithashtu mund të magjepsen me dy magji.
TOTALI - Harqet janë më të mira, por tashmë kur jeni plotësisht në këmbë dhe keni pajisje të lezetshme dhe armë të mira. Pra, për fillimin e lojës, Crossbows janë më të mirë, pasi nuk kanë kufizime në nivel.
2. Shot - ringarkoni:
Harkat janë relativisht të shpejtë dhe nuk keni nevojë të tërhiqni fijen për të qëlluar. Shembull, ju jeni në betejë, armiku po ju sulmon, për të qëlluar nga harku duhet të tërhiqni plotësisht kordonin, por nëse armiku ju godet, ai do të rivendosë tensionin tuaj, dhe nëse ngarkoni harkun, atëherë atje nuk do të jetë asgjë për t'u hequr.
Harqet funksionojnë më mirë në rreze dhe duken më cilësore për kohën e Skyrim.
TOTALI - Për luftime më të afërta, harqet janë më të mira.
3. Cili është profesioni juaj:
Harku është më i zhurmshëm dhe është projektuar si për mua për luftime të hapura, domethënë do të jetë problematike të qëlloni nga një pritë kur mund të gjuani pothuajse në distancë të afërt. Është më e lehtë për ta të tankojnë armikun, dhe nëse biseda kthehet në betejën me dragoin, atëherë nuk ka asgjë për të menduar.
Harku është relativisht i qetë dhe është i përshtatshëm për lojtarët e profesioneve të qeta (vrasësit, harkëtarët), dhe për ta kjo është e rëndësishme. E vetmja gjë e rëndësishme për shigjetarin është të vrasë armikun nga mënyra e fshehtë, dhe mundësisht në 1-2 goditje, pasi pas kësaj do t'ju duhet të shkoni në tanking ose të fshiheni.
TOTALI - Zgjidhni në varësi të mënyrës së betejës.
4. Krahasimi i videos:
TOTALI - Gjithçka varet gjithashtu nga mënyra e betejës.
Ne tërheqim një vijë, dhe rezultati përfundimtar. Unë do të them në emrin tim: "Unë kam luajtur Skyrim për një kohë të gjatë, dhe nëse zgjedh midis një harku dhe një harku, atëherë sigurisht që zgjedh një hark. Më pëlqen procesi i tërheqjes, gjuajtjes, veçanërisht kur është vjedhurazi. Kjo nuk do të ndodhë me një hark. Mund të përdoret për armiqtë "të trashë" ose për dragonjtë."
Përfundimi - çfarë ju pëlqen më shumë, atëherë zgjidhni! Nëse ju pëlqejnë vrasjet e fshehta dhe të qeta - Përkuluni, nëse depërton - Hark.
Kështu, ne po përfundojmë një recensues të vogël "Ku të gjesh një hark në Skyrim".
Krijuesit e The Elder Scrolls kanë bërë një punë titanike. Nga viti në vit, me një frekuencë të caktuar, na takonin gjithnjë e më shumë projekte globale dhe interesante. I fundit prej tyre ishte legjendar "Skyrim". Një hark me bulona të klasave të ndryshme, një hark i bërë nga forca të blinduara xhami, qindra mijëra përbindësha, dhjetëra biruca më të vështira - të gjitha këto mund t'i gjeni në hapësirat e tokave veriore.
Pak për diversitetin
Në përgjithësi, loja ishte e famshme për vëllimin e saj. Sigurisht, bota e saj ishte pak më e vogël se në disa nga pjesët e mëparshme, por ishte shumë më e larmishme. Në çdo hap mund të na takonte ndonjë armik i tmerrshëm, banditët mund të përgatisnin një pritë dhe udhëtari mund të kërkonte ndihmë. Personazhi ynë kryesor u fut vazhdimisht në telashe të rrezikshme, mori përsipër detyrat më të tmerrshme dhe dragonjtë që duan të na vrasin gjatë gjithë lojës nuk do t'ju lënë të mërziteni në një udhëtim të gjatë. Një komponent i fuqishëm me role, ndarja në klasa dhe specializime janë shenjat dalluese të lojës Skyrim. Harku dhe harqet, për shembull, u favorizuan nga luftëtari me rreze. Ai ishte në gjendje të ngadalësonte pak kohën, të "afronte" shikimin e tij dhe gjithashtu të jepte goditje dërrmuese nga vendet ku armiku definitivisht nuk do ta shihte. sëpata, mburoja - preferencat e një amatori për të shtypur kafkat nga një distancë e afërt. Më në fund, jo pa magji, këtu do të na takojnë disa shkolla magjike dhe shumë magji.
Shtesa në lojë
Që nga publikimi i pjesës origjinale, tashmë janë shfaqur shumë shtesa në të. Kështu, për shembull, Dawnguard shtoi një lloj të ri armësh në lojën Skyrim - një hark. Ai u përdor kryesisht nga anëtarët e Urdhrit të Agimit, të vetmit gjuetarë vampirësh në këtë pjesë të botës. Në lojë na u kërkua të bashkoheshim me këtë urdhër për të pastruar këto vende nga kërcënimi i afërt. Vërtetë, ne vetë mund të bëhemi vampir dhe madje të arrijmë sukses të mirë në këtë drejtim. Sidoqoftë, shtimi ishte shumë më global, ai prezantoi shumë detyra të reja dhe i dha hije të tjera të jetës Skyrim. Modi për harqet, nëse dëshironi, mund të gjendet pa blerë / instaluar këtë shtesë.
Nga rruga, më shumë për armët e reja. Ndryshime si ky janë sugjeruar prej kohësh në lojë dhe përshtaten mirë në të. Harku ka një fuqi serioze goditëse dhe është në gjendje të mposht lehtësisht edhe kundërshtarët e blinduar. Sigurisht, ishte jashtëzakonisht e vështirë të lëshoje një predhë prej saj në një distancë të gjatë, por, për shembull, në korridoret e ngushta të birucave, do të ishte gjëja më e mirë e mundshme.
Mënyrat për të marrë një hark
Në shtesën Dawnguard në Skyrim, harku mund të merret në disa mënyra. Vërtetë, ata të gjithë ishin të lidhur me Urdhrin. Për shembull, për t'u bashkuar në radhët e Gardianëve të përmendur të Agimit, është lëshuar një kopje. Përveç kësaj, nëse jeni të mirë në vjedhjen e xhepave, atëherë ai thjesht mund të vidhet nga anëtarët e këtij urdhri. Në Skyrim, një hark mund të merret thjesht duke ecur rreth kalasë Guardian, ka shumë nga kjo mirësi, kështu që ju mund të zgjidhni atë që ju pëlqen më shumë. Më në fund, ishte e mundur të vrisje një nga anëtarët e rendit duke vjedhur një mjet nga kufoma e tij ose duke e krijuar atë nëse je mjaftueshëm i aftë në farkëtar.
Varietetet
Ka disa lloje të harqeve në lojë, jo aq sa harqet, por mjaftueshëm. Natyrisht, edhe nga armët e zakonshme mund të bëni diçka legjendare nëse i vendosni magjepsjen e duhur. Kështu, edhe harku më i zakonshëm i Xhuxhit në Skyrim mund të shndërrohet në diçka të veçantë që shkakton dëme nga zjarri, dëbon të pavdekurit, ngrin pak armikun, largon vitalitetin prej tij dhe shumë më tepër. Jo pa përfaqësues të emëruar të kësaj arme, të cilët janë në lojë në një kopje të vetme. Këto janë lëshuar për detyra speciale ose janë rrëzuar nga NPC të veçanta dhe nuk është e nevojshme që ai të jetë armiqësor me ju.
Harku i Xhuxhit(origjina. Harku i Xhuxhit) - hark, armë të vogla në lojë . Artikulli përmbledhës: « Pajisjet Dwemer (Skyrim) » . Artikulli përmbledhës: « Harkat dhe bulonat » .
Përshkrim
Harku i Xhuxhit- një armë me rreze të fuqishme që gjendet në shtesë The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Pjesa bazë e harkut është një stok i bërë nga metali Dwemer, brenda të cilit është ngjitur mekanizmi i këmbëzës. Në sipërfaqen e sipërme të shtratit është një brazdë udhëzuese për bulonat. Krahët e harkut janë gjithashtu prej metali xhuxh. Ndryshe nga hark çeliku, nuk ka trazues në Dwemer. Kjo është për shkak të pranisë së një mekanizmi manual për tensionimin e fijes së harkut.
Vendndodhja
Gjatë kërkimit anësor " teknologji e lashtë » Dovakin ju duhet të përfundoni fazën e kërkimit ku duhet të gjeni vizatime për harkun Dwemer, me ndihmën e të cilit Dragonborn në farkëtimin e Fort Dawnguard do të jetë në gjendje ta bëjë vetë këtë armë.
- Do të jetë gjithashtu në dispozicion për blerje nga Sorin Jurard.
Krijim
Harku Dwemer mund të punohet në farkë Gunmara në Fort Dawnguard. Për ta bërë këtë, ju duhet të keni një aftësi të nivelit 30 "Farkëpunues", aftësinë " Dwemer forca të blinduara» dhe materialet e mëposhtme:
- Dwemer Metal Ingot x5
version i përmirësuar
Ashtu si një hark i zakonshëm, ai Dwemer ka një version të përmirësuar, të disponueshëm pas përfundimit të fazës përkatëse të kërkimit për të gjetur vizatime për këtë përmirësim.
Për të krijuar një hark të përmirësuar Dwemer, do t'ju duhet:
- Hark Xhuxhi x1
- Shufra e mineralit të merkurit x2
Versione të magjepsura dhe të veçanta
Harkat e magjepsura | |||||
---|---|---|---|---|---|
Emri | ID | Dëmtimi | Pesha | Çmimi | Veçori |
Harku xhuxh i djegies (origjina. Harku i Dwarven i Scorching) | 0200D0DB | 24 | 20 | 671 | I jep 15 dëme zjarri një armiku. Armiqtë e ndezur marrin dëme shtesë. |
Xhuxh Harku i Zjarrit (origjina. Harku i Xhuxhit i Zjarrit) | 0200D0DC | 24 | 20 | 784 | I jep 20 dëme zjarri një armiku. Armiqtë e ndezur marrin dëme shtesë. |
Harku i Xhuxhit i Flakës (origjina. Harku i Xhuxhit i Flakës) | 0200D0DD | 24 | 20 | 898 | I jep 25 dëme zjarri një armiku. Armiqtë e ndezur marrin dëme shtesë. |
Harku i Xhuxhit i Descending (origjina. Harku i Dwarven of Diminishing) | 0200D0D8 | 24 | 20 | 799 | I heq 30 pikë magjie. |
Harku i Xhuxhit i tharjes (origjina. Harku i Dwarven of Depleting) | 0200D0D9 | 24 | 20 | 960 | I heq 40 pikë magjie. |
Harku xhuxh i rraskapitjes (origjina. Harku i Xhuxhit i Enervating) | 0200D0DA | 24 | 20 | 1123 | I heq 50 pikë magjie. |
Harku i Xhuxhit i Stun (origjina. Harku i Xhuxhit i Stunning) | 0200D0D6 | 24 | 20 | 862 | Jep një shans për të paralizuar armikun për 2 sekonda. |
Harku i Dwarven i Lidhjes (origjina. Harku i Dwarven i Immobilizimit) | 0200D0D7 | 24 | 20 | 1233 | Jep një shans për të paralizuar armikun për 4 sekonda. |
Hark Elektrik Dwarven (origjina. Harku i Dwarven i Shoqeve) | 0200D0D3 | 24 | 20 | 704 | I bën objektivit 15 dëme me energji elektrike dhe merr gjysmën e magjisë. |
Dwarven Thunder Hark (origjina. Harku Xhuxh i Thunderbolts) | 0200D0D4 | 24 | 20 | 830 | I bën objektivit 20 dëme elektrike dhe konsumon gjysmën e më shumë magji. |
Hark i Rrufesë Xhuxhi (origjina. Harku Xhuxh i Rrufesë) | 0200D0D5 | 24 | 20 | 956 | I jep objektivit 25 dëme elektrike dhe merr gjysmën e më shumë magji. |
Hark Lidhja Dwemer (origjina. Harku i Dwarven of Binding) | 0200D0D0 | 24 | 20 | 665 | Nëse armiku vdes brenda 7 sekondave, perlë e shpirtit mbushet. |
Harku i Zemërimit të Xhuxhit (origjina. Harku i Dwarven i Animus) | 0200D0D1 | 24 | 20 | 790 | Nëse armiku vdes brenda 10 sekondave, perlë e shpirtit mbushet. |
Dwemer Mallkuar Hark (origjina. Harku i Dwarven of Malediction) | 0200D0D2 | 24 | 20 | 962 | Nëse armiku vdes brenda 15 sekondave, perlë e shpirtit mbushet. |
Hark Xhuxhi i bekuar (origjina. Reverent Dwarven Crossbow) | 0200D0CD | 24 | 20 | 845 | Niveli i pavdekshëm 13 dhe më poshtë kaloni për 30 sekonda. |
Harku i Shenjtë i Xhuxhit (origjina. Harku i Xhuxhit të Shenjtë) | 0200D0CE | 24 | 20 | 1123 | Niveli i pavdekshëm 21 dhe më poshtë kaloni për 30 sekonda. |
I bekuar Dwemer Hark (origjina. Harku i Xhuxhit të virtytshëm) | 0200D0CF | 24 | 20 | 1440 | Niveli i pavdekshëm 30 dhe më poshtë kaloni për 30 sekonda. |