3ds Max është një program që përdoret për shumë detyra krijuese. Me ndihmën e tij krijohen të dyja vizualizimet e objekteve arkitekturore dhe karikaturat dhe videot e animuara. Përveç kësaj, 3D Max ju lejon të bëni një model tre-dimensional të pothuajse çdo kompleksiteti dhe niveli detajesh.
Shumë profesionistë të grafikës 3D krijojnë modele të sakta makinash. Ky është një aktivitet mjaft argëtues që, nga rruga, mund t'ju ndihmojë të fitoni para. Modelet e makinave me cilësi të lartë janë të kërkuara midis vizualizuesve dhe kompanive të industrisë video.
Në këtë artikull, ne do t'ju përcjellim përmes procesit të modelimit të një makine në 3ds Max.
Përgatitja e lëndëve të para
Ju keni vendosur se cilën makinë dëshironi të modeloni. Për të siguruar që modeli juaj të ketë ngjashmërinë maksimale me origjinalin, kërkoni në internet për vizatime të sakta të projeksioneve të makinës. Ju do t'i përdorni ato për të modeluar të gjitha detajet e makinës. Përveç kësaj, ruani sa më shumë fotografi të detajuara të makinës për të kontrolluar modelin tuaj me origjinalin.
Hapni 3ds Max dhe vendosni skicat si sfond për modelim. Krijoni një material të ri në Material Editor dhe caktoni një plan si hartë të përhapur. Vizatoni një objekt "Aeroplan" dhe aplikoni një material të ri në të.
Mbani gjurmët e përmasave dhe madhësisë së vizatimit. Objektet modelohen gjithmonë në një shkallë 1:1.
Modelimi i bykut
Kur krijoni një trup makine, detyra juaj kryesore është të modeloni një rrjetë poligonesh që do të shfaqë sipërfaqet e trupit. Ju vetëm duhet të modeloni anën e djathtë ose të majtë të trupit. Pastaj aplikoni modifikuesin Symmetry në të dhe të dy gjysmat e makinës do të bëhen simetrike.
Mënyra më e lehtë për të filluar ndërtimin e trupit është me harqet e rrotave. Merrni Veglën e Cilindrit dhe vizatojeni që të përshtatet me harkun e rrotave të përparme. Ktheni objektin në Editable Poly, atëherë, duke përdorur komandën "Fut", krijoni fytyra të brendshme dhe fshini poligone të panevojshme. Rregulloni pikat që rezultojnë në vizatim me dorë. Rezultati duhet të duket si pamja e ekranit.
Sillni harqet në një objekt duke përdorur mjetin Attach dhe lidhni fytyrat e kundërta me komandën Bridge. Lëvizni pikat e rrjetit që të përputhen me gjeometrinë e makinës. Për të mbajtur pikat brenda planeve të tyre, përdorni udhëzuesin "Edge" në menynë e rrjetës së modifikueshme.
Duke përdorur veglat lidhëse Connect dhe Swift, prisni rrjetën në mënyrë që skajet e saj të jenë përballë hapjeve të derës, pragjeve dhe hyrjeve të ajrit.
Zgjidhni skajet ekstreme të rrjetës që rezulton dhe kopjoni ato duke mbajtur të shtypur tastin Shift. kështu, merret një grumbullim i trupit të makinës. Lëvizni skajet dhe pikat e rrjetës në drejtime të ndryshme për të krijuar shtyllat, kapuçin, parakolpin dhe çatinë e makinës. Lidhni pikat me vizatimin. Aplikoni modifikuesin "Turbosmooth" për të lëmuar rrjetën.
Gjithashtu, me ndihmën e mjeteve të modelimit të poligonit, krijohen pjesë plastike të parakolpit, pasqyrat e pamjes së pasme, dorezat e dyerve, tubat e shkarkimit dhe një grilë radiatori.
Kur trupi të jetë plotësisht gati, jepini një trashësi me modifikuesin "Shell" dhe modeloni volumin e brendshëm në mënyrë që makina të mos duket transparente.
Dritaret e makinave krijohen duke përdorur mjetin Line. Pikat e ankorimit duhet të rreshtohen manualisht me skajet e hapjeve dhe të aplikoni modifikuesin "Sipërfaqja".
Si rezultat i të gjitha veprimeve të ndërmarra, ju duhet të merrni trupin e mëposhtëm:
Më shumë rreth modelimit të poligonit: Si të zvogëloni numrin e poligoneve në 3ds Max
Modelimi i fenerëve
Krijimi i fenerëve përbëhet nga dy tre faza - modelimi, drejtpërdrejt, pajisjet e ndriçimit, sipërfaqja transparente e fenerit dhe pjesa e brendshme e tij. Duke përdorur vizatimin dhe fotot e makinës, krijoni fenerët me Editable Poly bazuar në cilindër.
Sipërfaqja e fenerit është krijuar duke përdorur mjetin Plane të konvertuar në një rrjetë. Thyeni rrjetën me mjetin Connect dhe lëvizni pikat në mënyrë që ato të formojnë një sipërfaqe. Krijo sipërfaqen e brendshme të fenerit në të njëjtën mënyrë.
Modelimi i rrotave
Mund të filloni të modeloni një rrotë nga një disk. Është krijuar nga një cilindër. Jepini 40 faqe dhe shndërrojeni në një rrjetë shumëkëndëshi. Gypat e rrotave do të modelohen nga poligonet që përbëjnë kokën e cilindrit. Përdorni komandën Extrude për të nxjerrë pjesët e brendshme të diskut.
Pas krijimit të rrjetës, jepni objektit një modifikues "Turbosmooth". Krijoni pjesën e brendshme të diskut me dado mbajtëse në të njëjtën mënyrë.
Goma e një rrote krijohet në analogji me një disk. Së pari, ju gjithashtu duhet të krijoni një cilindër, por këtu ju duhen vetëm tetë segmente. Përdorni komandën "Fut" për të krijuar një zgavër brenda gomës dhe caktojeni atë "Turbosmooth". Vendoseni pikërisht rreth diskut.
Për më shumë realizëm, simuloni një sistem frenimi brenda timonit. Opsionale, mund të krijoni një brendshme makine, elementët e së cilës do të jenë të dukshme përmes dritareve.
Më në fund
Në vëllimin e një artikulli, është e vështirë të përshkruhet procesi kompleks i modelimit poligonal të një makine, prandaj, në përfundim, do të japim disa parime të përgjithshme për krijimin e një makine dhe elementeve të saj.
1. Gjithmonë shtoni faqet më afër skajeve të elementit në mënyrë që anti-aliasing të rezultojë në më pak deformim të gjeometrisë.
2. Shmangni poligonet me pesë ose më shumë pika në objektet që duhet të mbahen kundër alias. Shumëkëndëshat me tre dhe katër pika janë të lëmuara mirë.
3. Kontrolloni numrin e pikëve. Kur mbivendosen, përdorni komandën "Saldimi" për t'i bashkuar ato.
4. Ndani objektet shumë komplekse në disa pjesë përbërëse dhe modeloni ato veç e veç.
5. Kur lëvizni pika brenda sipërfaqes, përdorni udhëzuesin "Edge".
Pra, në terma të përgjithshëm, procesi i modelimit të një makine duket si. Filloni ta praktikoni dhe do të shihni se sa argëtuese mund të jetë.
Zhvillimi i teknologjive IT lejoi zhvilluesit e programeve kompjuterike të avancojnë në krijimin e imazheve virtuale, duke përfshirë akordimin virtual të makinave duke përdorur modelimin 3D.
Akordimi virtual i makinës ju lejon të ndryshoni pjesë të ndryshme
Detyra kryesore e programit kompjuterik të makinës është t'i ofrojë ndihmë pronarit të makinës në zgjedhjen e një modeli specifik për përmirësimin e makinës dhe materialeve të nevojshme për këtë.
Programi ofron një mundësi për të parë një numër të madh opsionesh me ngjyra të ndryshme dhe me pajisje të ndryshme. Ndonjëherë klienti konsideron konfigurime të tilla që nuk do të kishte guxuar në zbatimin praktik të idesë. Dhe kjo ndodh pa paragjykuar makinën dhe pronarin.
Sot, akordimi 3D ju lejon të krijoni një imazh tre-dimensional të makinës së dëshiruar. Si rezultat, një person është i mbushur me idenë e punës dhe mund të shohë me një shkallë të lartë sigurie se si do të duket ky apo ai aksesor në vendin e duhur ose të vlerësojë versionin e përfunduar të akordimit të një pjese të veçantë të makinës ose të gjithë makinën.
Me ndihmën e platformës së akordimit automatik 3D, bëhen ndryshime virtuale që ruhen në memorien e kompjuterit. Me një platformë të tillë mund të punoni pa dalë nga shtëpia dhe më pas me këto zgjidhje mund t'u drejtoheni profesionistëve për këshilla.
Modelimi 3D i makinës suaj
Importantshtë e rëndësishme të mbani mend se programi është i aftë të ofrojë zgjidhje të papritura që mund të duken interesante, por mund të rezultojë se është teknikisht e pamundur të ekzekutohet një propozim i tillë pa dëmtuar strukturën.
Në të njëjtën kohë, puna me një model vëllimor, i cili mund të marrë menjëherë pozicionin e nevojshëm ose t'ju lejojë të shikoni lirshëm në vendet e izoluara të makinës, e bën më të lehtë zgjedhjen e zgjidhjes së duhur.
Kur punoni me një platformë virtuale që ofron një imazh të ngjashëm të një makine, e cila është në gjendje të ndryshojë shpejt konfigurimin e një elementi individual, ngjyrën e tapiceri dhe strukturën e materialit për dekorimin e brendshëm ose të jashtëm, pronari i makinës kalon një sërë opsionesh ndryshimi që ai as nuk mund t'i imagjinonte pa një ndihmë të tillë.
Si rezultat, krijohet një imazh i një makine me një konfigurim të tillë që i përshtatet pronarit për sa i përket numrit maksimal të parametrave.
Thelbi i modernizimit të makinës virtuale
Virtual është një mjet për krijimin e një projekti për modernizimin praktik të një makine. Në të njëjtën kohë, shumë detyra zgjidhen menjëherë:
- zgjidhet një e jashtme e pranueshme
- zgjidhet një opsion i përshtatshëm për lyerjen e trupit dhe kompleteve të trupit;
- përcaktohen modelet e parakolpëve dhe optikës, zgjidhen opsionet për vendndodhjen e mbivendosjeve dekorative;
Një shembull i krijimit të një makine në program
- hartohet një skemë specifike e izolimit të zhurmës së dyerve, kapuçit dhe ndarjes së motorit, harqeve të rrotave, trupit me një zgjedhje të materialit të kërkuar për sa i përket sasisë dhe çmimeve;
- dizajni i brendshëm është miratuar, i cili duhet të merret si rezultat i akordimit;
- është përpiluar një listë e aksesorëve, pjesëve dhe materialeve, të cilat programi i akordimit automatik ndihmoi për të zgjedhur gjatë hartimit të një plani përmirësimi;
- bëhet llogaritja e kostove të nevojshme, sipas listës së përpiluar, për akordimin e makinës.
Me ndihmën e një platforme të tillë, akordimi i një makine është shumë më i lehtë dhe më i lirë.
- Edhe para fillimit të modernizimit praktik, pronari i makinës tashmë ka një plan të qartë dhe puna në këtë rast kryhet më shpejt dhe më mirë. Materialet dhe pjesët e nevojshme përgatiten paraprakisht dhe bëhet vetëm ajo që do të ndryshojë pamjen e jashtme dhe të brendshme të makinës sipas skicës së krijuar.
- Meqenëse programi do të marrë në konsideratë opsione të ndryshme konfigurimi, kostot reale do të bëhen sipas programit optimal të përpunuar paraprakisht. Përvoja tregon se në raste të tilla, akordimi i makinave është shumë më i lirë.
- Për shkak të pranisë së një platforme të tillë, nëse lindin ndonjë problem gjatë ekzekutimit teknik të planit të modernizimit në lidhje me pamundësinë për të zbatuar këtë apo atë ide, është e mundur që menjëherë të bëhen ndryshime me përzgjedhjen e fondeve të nevojshme. Për më tepër, gjithçka zgjidhet menjëherë dhe në të njëjtën kohë me cilësi të lartë, pasi në një kohë të shkurtër mund të shikoni një numër të madh opsionesh.
Grafika kompjuterike ofron paraqitje të shkëlqyer vizuale
Softueri i akordimit në internet
Një shembull i platformave të akordimit në internet janë faqet në faqet e internetit zyrtare të prodhuesve më të mëdhenj të makinave ose tregtarëve të tyre. Në këto burime, një klient i mundshëm ftohet të zgjedhë në mënyrë të pavarur një konfigurim ose një grup të plotë të një makine.
Në të njëjtën kohë, një model 3D shfaqet në ekranin e monitorit para syve të vizitorit. Klienti, duke përdorur dritaret e menysë së propozuar, bën ndryshime në modelin bazë të makinës dhe mund të shohë menjëherë rezultatin e ndryshimeve në monitor.
Imazhi virtual i makinës në këtë program mund të zhvendoset në atë mënyrë që vizitori të shohë përmirësimin e bërë sa më saktë që të jetë e mundur.
Programet reale të akordimit në internet që ofrohen nga dyqanet e IT marrin parasysh veçoritë e kësaj fushe të veçantë të punës.
- Programi ka aftësinë të shfaqë të gjitha më të njohurat për punë.
- Menyja ka një grup mjetesh që ju lejojnë të bëni ndryshime të menjëhershme në vendet e duhura të modelit të makinës virtuale.
- Makinat prezantohen me performancë 3D cilësore, duke imituar plotësisht pamjen e jashtme dhe të brendshme të modeleve bazë.
- Të gjithë aksesorët në fakt shiten nga programi dhe mund të porositen përmes dyqanit online.
- Në menunë e programit ka opsione akordimi të dizajnuara në mënyrë grafike që mund t'i përdorni kur hartoni versionin tuaj.
Akordim i jashtëm dhe i brendshëm
Programet e njohura
Për pronarët e makinave vendase, programi i Tetë në Kalina mund të jetë me interes. " Menyja përfshin të gjithë formacionin VAZ dhe prototipe të vërteta të aksesorëve të njohur nga parakolpët dhe pragjet tek fenerët, timonët dhe sediljet.
SHIKONI UDHZIMET VIDEO
Ekziston një program i ngjashëm në 3D për makinat e huaja me një grup aksesorësh për to.
Programi për akordimin e makinave Tuning Car Studio është interesant në atë që ju lejon të ngarkoni një foto të makinës tuaj dhe të kryeni të gjithë punën e akordimit të dëshiruar në imazhin e saj virtual.
Të gjithë ne i duam shumë makinat tona, secila në mënyrën e vet. Motoristët e vërtetë do ta kuptojnë këtë, sa e mrekullueshme është ta bëni automjetin tuaj më tërheqës në pamje, apo jo? Për sot, le të flasim për përmirësimet teknike, le të flasim vetëm. Softueri prezanton akordimin virtual të makinës 3D që:
- Eshte e re ne tregun e servisit te makinave.
- Ndërton një model të një makine në një format vëllimor falë një projeksioni aksonometrik.
- Punon në bazë të grafikës raster.
- Do të përpiqet të ngjitet, "varet", të imponojë ndryshime të reja në trupin e makinës, si dhe në brendësi.
- Plotësisht interaktive.
Teknologjitë moderne ju lejojnë të "provoni" pamjen e makinës tuaj me duart tuaja
Sot do të flasim për të. Nga rruga, disa fjalë për ndërveprimin. Falë saj, ju mund të studioni trupin dhe brendësinë nga të gjitha anët, pothuajse të "prekni" çdo detaj.
Gjithçka është e thjeshtë dhe e drejtpërdrejtë. Dhe pse thjesht të shkoni në një studio akordimi para kohe? Ne do të shkojmë tek ai kur të dimë saktësisht se si duhet të duket "kali ynë i hekurt".
Photoshop - stilimi DIY
Akordimi virtual i makinës mund të fillojë nga kompjuteri juaj. Instaloni Photoshop dhe shkoni! Për të marrë një pamje stereoskopike, duhet të ngarkoni një fotografi të bërë në një kënd të vogël. Një udhëzues i shkurtër për veprime të mëtejshme për shumë "të gjelbër":
- Le të krijojmë teksturën dhe relievin e makinës. Më konkretisht: do të ndërtojmë komplete trupore dhe marrje ajri, nëse janë në plan. Le të rregullojmë shkallën, dhe pastaj të vizatojmë linja horizontale dhe vertikale që korrespondojnë me dimensionet e strukturave të ardhshme.
- Me shtimin e shtresës tjetër, do t'u japim elementëve të rinj thellësi për t'u njohur në imazhin përfundimtar. Kjo do të ndihmojë mjetin "Lasso". Plotësoni çdo element të ri.
- Filloni të punoni në të gjithë trupin me një furçë të turbullt. Aplikoni hijet për çdo element në pikën e sipërme. Pasi të keni inspektuar të gjithë strukturën për elementë dhe linja të panevojshme, hiqni ato.
Shpresojmë që kjo sekuencë në dukje kaotike do ta bëjë më të kuptueshëm programin e akordimit të makinave 3D. Nga rruga: për ata që pëlqejnë të rilyejn një makinë - gjeni funksionin Image-Adjustments-Variations. E gjitha fillon me të. Fotoja e makinës shtohet në një shtresë të re dhe më pas është e ngopur. Mos u frikësoni nga ndryshimi në të gjithë figurën. Me ndihmën e një gomë, në disa minuta mund të rivendosni sfondin, dhe pastaj të gjithë elementët që nuk preken nga ngjyrosja. Nëse nuk do të pikturoni disqe dhe dritare. Çështja është e vogël: me funksionin ColorBalance ne operojmë me ngjyra të ndryshme dhe shijojmë rezultatin.
Rreth një sërë instalimesh dhe softuerësh
Nuk ka rëndësi nëse leva e marshit ose tapiceri i sediljeve të pasme është i mërzitur - mund të rregulloni gjithçka. Testoni pajisjet audio dhe ndriçimin e brendshëm. Një model interaktiv i makinës suaj mund të krijohet në shërbimet online dhe në programe të tilla sensacionale si Blender, Cinema 4D, AutodeskMaya ose LightWave. Le të kalojmë mbi disa prej tyre.
Akordimi 3D i një makine mund të kryhet në versionet me pagesë të AutodeskMaya të lartpërmendur, gjë që tregon një qasje serioze të zhvilluesve ndaj formimit të ndërfaqes së programit, aftësive të tij dhe një sërë detajesh që mund të integrohen në një pajisje të gatshme. model i bërë i një makine ose motoçiklete.
Për krijimin e një paraqitjeje të re 3D, softueri falas Blender është një zgjedhje e mirë. Littleshtë pak e vështirë për programin të bëjë ndryshime në një model tashmë të ngarkuar, por të krijojë diçka të re - me një zhurmë. Në përgjithësi, nëse keni një fantazi - shkoni për të!
Cinema 4D është një aplikacion konkurrues që mund të duket dërrmues herën e parë që e përdorni. Përditësohet vazhdimisht, ka shumë module për krijimin e elementeve grafikë, mbështetje të integruar për gjuhën ruse dhe imazhe me rezolucion të lartë. Nga rruga, rezolucioni i lartë është shumë i rëndësishëm, sepse vetëm në këtë mënyrë përdoruesi do të jetë në gjendje të dallojë në detaje makinën e tij të ardhshme. Ekspertët preferojnë Cinema 4D mbi AutodeskMaya. Statistikat bazohen në fakte dhe zgjedhja është më e lehtë për t'u bërë.
Një tjetër opsion është Tuning Car Studio kërkuese. Pse kërkuese? Sepse një foto e makinës me rezolucion të ulët nuk do të filtrohet nga programi. Fotografia do të jetë e qartë, ndryshimi në kohë reale i disqeve, stilit të xhamit, fenerëve dhe elementëve të brendshëm do të jetë efektiv.
Nëse detyra është të ndryshoni me lehtësi modelin e makinës, dhe në të njëjtën kohë të gjurmoni punën e papërvojë me redaktuesit grafikë, Dimilights Embed do të ishte një opsion i mirë. Një tipar interesant është ndryshimi. Cilësia e figurës është, natyrisht, inferiore ndaj Tuning Car Studio.
Aftësitë e modelimit të bazuara në ueb
"Guinea derr" kryesor në titullin e studios së internetit do të jetë burimi "3DTuningOOO". Ne bëmë një kërkim të vogël në këtë faqe. Ne dëshirojmë të vëmë re ngjyrat e buta në dizajn, praninë e vetëm ikonave dhe butonave më të nevojshëm në faqe. Asgjë e tepërt: në ekranin kryesor, një imazh i një makine, në të djathtë ndizet informacioni bazë dhe më i nevojshmi. Peizazhi në sfondin e makinës së akorduar është çfarëdo që dëshironi, me sa duket për efekt më të madh. Për kënaqësi të qetë dhe zgjedhje detajesh - është më së shumti. Ekzistojnë disa veçori që, sipas autorëve të faqes, janë ekskluzive:
- Redaktori i pastrimit, ndryshimi i pezullimit.
- Xhami i lyer.
- Llambat neoni.
- Pjesa e jashtme mund të lyhet në çdo ngjyrë nga e gjithë gamë RGB.
- Variacione të bojës mat ose me shkëlqim.
Si humbet ky virtual ndaj konkurrentëve? Fakti që shumëllojshmëria e modeleve nuk është aq e madhe - 85 pozicione. Markat më të njohura do të gjenden, por çfarë ndodh me pronarët e makinave të vjetra të huaja dhe koleksioneve të makinave të Subaru, Acura dhe shumë të tjerëve? Kjo është e drejtë - anashkaloni këtë shërbim dhe përdorni të njëjtin Blender të përmendur më lart.
Lajmi i mirë është se pronarët e VAZ vendas do të jenë në gjendje të shijojnë një përmirësim të jashtëm në pothuajse çdo softuer. Si shembull, le të hedhim një vështrim në studion tashmë të njohur 3DTuningOOO. Ekziston një përzgjedhje e gjerë e pasqyrave të jashtme, kompleteve trupore aerodinamikë, parakolpëve të pasmë dhe të përparmë, marrje ajri nga lart, disqe (aliazh i falsifikuar) dhe madje edhe ajrosje.
Studio akordimi apo lojë?
Ne paraqesim në vëmendjen tuaj dy programe që kanë bazën e tyre të makinave, pjesët e tyre dhe variacionet e trupit. Më shpesh sesa jo, ato janë më shumë si një lojë. Le të shohim se kujt i pëlqen.
Versioni rus i programit për Windows u botua në 2010. Jo pa BMW, Ford, Chevrolet, Hyundau, Mazda. Funde anash, spoilerë, buzë, veshje, fenerë, sedilje dhe ajri. Elementet janë të lehta për t'u instaluar dhe çmontuar. Pas projektit, mund të provoni makinën, e cila është më shumë një funksion "përkëdheli".
Ky aplikacion funksionon me fotografinë origjinale dixhitale, duke ju lejuar të shtoni ajrosje sipas dëshirës tuaj. Fatkeqësisht, mund të funksionojë vetëm me modelet VAZ 2108, 09, 099.
Nëse jeni të mbingarkuar me besimin se mund të ndërtoni një makinë të shkëlqyer duke fantazuar në kokën tuaj, merrni kohën tuaj për të shpenzuar para. Pjesët individuale mund të duken të shkëlqyera, por së bashku e gjithë struktura do të duket thjesht e tmerrshme. Kjo është e mundur dhe akordimi 3D ndihmon për ta shmangur atë.
Si përmbledhje, le të paraqesim argumentet “PËR” dhe “KUNDËR”. Le të fillojmë me të mirat. Sa para mendoni se mund të kursehen duke provuar disa herë dizajne të ndryshme? Shumë, shumë shumë. Kur një person blen një apartament të shtrenjtë, ai duhet ta shikojë atë. Pa qenë brenda, pa parë gjithçka, askush nuk do të japë shumë para për pasuri të paluajtshme. Gjithashtu - zgjidhni sa dëshironi dhe vetëm atëherë mos ngurroni të porosisni pjesë këmbimi dhe të përfundoni instalimin. Nga ana tjetër: sot është epoka e minimalizmit. Linja të lëmuara jo të mprehta. Nuk ka vëllim shtesë. Pra, pse të "visheni" VAZ-2107 tuaj me këto parakolp të panevojshëm dhe hyrje ajri? Përfundim: është më mirë të ndryshoni vajin më shpesh dhe të paktën një herë në 100 mijë km. çmontoni motorin, apo jo? Por varet nga ju!