3ds Max este un program care este folosit pentru multe sarcini creative. Cu ajutorul acestuia, sunt create atât vizualizări ale obiectelor arhitecturale și desene animate, cât și videoclipuri animate. În plus, 3D Max vă permite să realizați un model tridimensional de aproape orice complexitate și nivel de detaliu.
Mulți profesioniști în grafica 3D creează modele de mașini precise. Aceasta este o activitate destul de distractivă care, apropo, vă poate ajuta să câștigați bani. Modelele auto de înaltă calitate sunt solicitate în rândul vizualizatorilor și al companiilor din industria video.
În acest articol, vă vom plimba prin procesul de modelare a unei mașini în 3ds Max.
Pregătirea materiilor prime
Ai decis ce mașină vrei să modelezi. Pentru a face modelul dvs. cât mai similar posibil cu originalul, căutați pe internet desenele exacte ale proiecțiilor mașinii. Le veți folosi pentru a modela toate detaliile mașinii. În plus, salvați cât mai multe fotografii detaliate ale mașinii pentru a vă compara modelul cu originalul.
Lansați 3ds Max și setați planurile ca fundal pentru modelare. Creați un material nou în Editorul de materiale și atribuiți un plan ca hartă difuză. Desenați un obiect Plan și aplicați-i un material nou.
Țineți evidența proporțiilor și dimensiunii desenului. Modelarea obiectelor se efectuează întotdeauna la o scară de 1: 1.
Modelarea corpului corpului
Când creați o caroserie, sarcina dvs. principală este de a modela o plasă de poligon care să afișeze suprafețele caroseriei. Trebuie doar să modelați partea dreaptă sau stângă a corpului. Apoi aplicați modificatorul Simetrie și ambele jumătăți ale mașinii vor deveni simetrice.
Cel mai simplu mod de a începe crearea corpului este cu arcurile roților. Luați instrumentul pentru cilindru și trageți-l pentru a se potrivi cu arcul roții din față. Convertiți obiectul în Editable Poly, apoi, cu comanda „Insert”, creați fețe interioare și ștergeți poligoane inutile. Reglați manual punctele rezultate la desen. Rezultatul ar trebui să semene cu captura de ecran.
Aduceți arcurile într-un singur obiect folosind instrumentul Atașare și conectați fețele opuse cu comanda Bridge. Mutați punctele grilei pentru a se potrivi cu geometria mașinii. Pentru a păstra punctele în planurile lor, utilizați ghidul „Edge” din meniul mesh modificabil.
Folosind instrumentele pentru bucle Connect și Swift, tăiați ochiurile astfel încât marginile să fie opuse deschiderilor ușii, pragurilor și prizelor de aer.
Selectați marginile extreme ale ochiului rezultat și copiați-le în timp ce țineți apăsată tasta Shift. astfel, se obține o acumulare a caroseriei mașinii. Mutați marginile și punctele ochiurilor în direcții diferite pentru a crea stâlpii, capota, bara de protecție și acoperișul mașinii. Aliniați punctele cu desenul. Aplicați modificatorul „Turbosmooth” pentru a netezi ochiurile.
De asemenea, cu ajutorul instrumentelor de modelare a poligonului, sunt create părți din plastic ale barei de protecție, oglinzi retrovizoare, mânerele ușilor, țevi de eșapament și un grătar de radiator.
Când corpul este complet gata, dați-i o grosime cu modificatorul „Shell” și simulați volumul intern, astfel încât mașina să nu pară transparentă.
Geamurile auto sunt create folosind instrumentul Linie. Punctele de ancorare trebuie aliniate manual cu marginile deschiderilor și se aplică modificatorul „Suprafață”.
Ca urmare a tuturor acțiunilor întreprinse, ar trebui să obțineți următorul corp:
Mai multe despre modelarea poligonului: Cum se reduce numărul de poligoane în 3ds Max
Modelarea farurilor
Crearea farurilor constă în două trei etape - modelarea directă a dispozitivelor de iluminat, suprafața transparentă a farului și partea sa interioară. Folosind desenul și fotografiile mașinii, creați felinare cu Editable Poly pe baza cilindrului.
Suprafața farului este creată folosind instrumentul Plan convertit în plasă. Rupeți ochiurile cu instrumentul Conectare și mutați punctele astfel încât să formeze o suprafață. Creați suprafața interioară a farului în același mod.
Modelarea roților
Puteți începe modelarea unei roți de pe un disc. Este creat dintr-un cilindru. Dați-i 40 de fețe și convertiți-o într-o plasă de poligon. Spițele roților vor fi modelate din poligoanele care alcătuiesc chiulasa. Utilizați comanda Extrudare pentru a extruda părțile interioare ale discului.
După crearea rețelei, dați obiectului un modificator „Turbosmooth”. Creați partea interioară a discului cu piulițele de fixare în același mod.
Anvelopa unei roți este creată prin analogie cu un disc. În primul rând, trebuie să creați și un cilindru, dar aici aveți nevoie doar de opt segmente. Utilizați comanda „Insert” pentru a crea o cavitate în interiorul anvelopei și atribuiți-o „Turbosmooth”. Așezați-l exact în jurul discului.
Pentru mai mult realism, simulați un sistem de frânare în interiorul roții. Opțional, puteți crea un interior al mașinii, ale cărui elemente vor fi vizibile prin ferestre.
In cele din urma
În volumul unui articol, este dificil de descris procesul complex de modelare poligonală a unei mașini, prin urmare, în concluzie, vom da mai multe principii generale pentru crearea unei mașini și a elementelor sale.
1. Adăugați întotdeauna fețe mai apropiate de marginile elementului, astfel încât anti-aliasing să conducă la o mai mică deformare a geometriei.
2. Evitați poligoanele cu cinci sau mai multe puncte în obiecte care trebuie antialiasate. Poligoanele cu trei și patru puncte sunt netezite bine.
3. Controlează numărul de puncte. Când se suprapun, utilizați comanda „Weld” pentru a le îmbina.
4. Împărțiți obiectele prea complexe în mai multe părți componente și modelați-le separat.
5. Când vă deplasați puncte în interiorul suprafeței, utilizați ghidul „Edge”.
Deci, în termeni generali, procesul de modelare a unei mașini arată astfel. Începeți să o practicați și veți vedea cât de distractiv poate fi.
Dezvoltarea tehnologiilor IT a permis dezvoltatorilor de programe de calculator să avanseze în crearea de imagini virtuale, inclusiv realizarea tuningului auto virtual folosind modelarea 3D.
Reglarea mașinii virtuale vă permite să schimbați diferite părți
Sarcina principală a programului de computer pentru mașină este de a oferi asistență proprietarului mașinii în alegerea unui design specific pentru îmbunătățirea mașinii și a materialelor necesare pentru aceasta.
Programul oferă posibilitatea de a vizualiza un număr mare de opțiuni în diferite culori și cu diferite accesorii. Uneori, clientul ia în considerare astfel de configurații pe care nu ar fi îndrăznit să le pună în aplicare în practică a ideii. Și acest lucru se întâmplă fără a aduce atingere mașinii și proprietarului.
Astăzi, reglarea 3D vă permite să creați o imagine tridimensională a mașinii dorite. Ca urmare, o persoană este impregnată de ideea de muncă și poate vedea cu un grad ridicat de certitudine cum va arăta acest accesoriu sau acel accesoriu în locul potrivit sau poate evalua versiunea completă de reglare a unei părți separate a mașinii sau a întreaga mașină.
Cu ajutorul platformei de reglare automată 3D, se fac modificări virtuale care sunt salvate în memoria computerului. Puteți lucra cu o astfel de platformă fără a părăsi casa dvs., iar apoi cu aceste soluții puteți apela la profesioniști pentru sfaturi.
Modelarea 3D a mașinii dvs.
Este important să ne amintim că programul este capabil să ofere soluții neașteptate care pot părea interesante, dar se poate dovedi că este tehnic imposibil să executăm o astfel de propunere fără a deteriora structura.
În același timp, lucrul cu un model volumetric, care poate lua instantaneu poziția necesară sau vă permite să priviți liber în locurile izolate ale mașinii, face mai ușoară alegerea soluției potrivite.
Atunci când lucrează cu o platformă virtuală care oferă o imagine similară a unei mașini, care este capabilă să schimbe rapid configurația unui element individual, culoarea tapițeriei și structura materialului pentru decorarea interioară sau exterioară, proprietarul mașinii trece prin o serie de opțiuni de modificare pe care nici măcar nu și le putea imagina fără un asemenea ajutor.
Ca urmare, se creează o imagine a unei mașini cu o astfel de configurație care se potrivește proprietarului în ceea ce privește numărul maxim de parametri.
Esența modernizării mașinilor virtuale
Virtualul este un instrument pentru crearea unui proiect de modernizare practică a unei mașini. În același timp, multe sarcini sunt rezolvate simultan:
- este selectat un extern acceptabil
- este selectată o opțiune adecvată pentru vopsirea corpului și a truselor de caroserie;
- sunt determinate modele de bare de protecție și optică, sunt selectate opțiuni pentru amplasarea suprapunerilor decorative;
Un exemplu de realizare a unei mașini în program
- se întocmește o schemă specifică de izolare fonică a ușilor, capotei și compartimentului motorului, arcurilor roților, caroseriei, cu o alegere a materialului necesar în ceea ce privește cantitatea și prețurile;
- este aprobat designul interior, care ar trebui obținut ca urmare a reglării;
- se întocmește o listă de accesorii, piese și materiale, pe care programul de reglare automată a ajutat-o să aleagă la elaborarea unui plan de îmbunătățire;
- se face calcularea costurilor necesare, conform listei compilate, pentru reglarea mașinii.
Cu ajutorul unei astfel de platforme, reglarea unei mașini este mult mai ușoară și mai ieftină.
- Chiar înainte de a începe modernizarea practică, proprietarul mașinii are deja un plan clar, iar munca în acest caz se face mai repede și mai bine. Materialele și piesele necesare sunt pregătite în prealabil și se face doar ceea ce va schimba exteriorul și interiorul mașinii în conformitate cu schița creată.
- Deoarece programul va lua în considerare diverse opțiuni de configurare, costurile reale vor fi efectuate în funcție de programul optim elaborat în prealabil. Experiența arată că, în astfel de cazuri, reglarea mașinilor este mult mai ieftină.
- Datorită prezenței unei astfel de platforme, dacă apar probleme în timpul execuției tehnice a planului de modernizare legat de imposibilitatea implementării acestei sau acelei idei, este posibil să se facă cu promptitudine modificări prin selectarea fondurilor necesare. Mai mult, totul este rezolvat prompt și în același timp cu o calitate ridicată, deoarece într-un timp scurt puteți vizualiza un număr mare de opțiuni.
Grafica computerizată oferă o reprezentare vizuală excelentă
Software de reglare online
Un exemplu de platforme de tuning online sunt paginile de pe site-urile oficiale ale celor mai mari producători de automobile sau ale distribuitorilor acestora. Pe aceste resurse, un potențial client este invitat să aleagă independent o configurație sau un set complet de mașini.
În același timp, un model 3D apare pe ecranul monitorului în fața ochilor vizitatorului. Clientul, utilizând ferestrele din meniul propus, modifică modelul de bază al aparatului și poate vedea instantaneu rezultatul modificărilor pe monitor.
Imaginea virtuală a mașinii din acest program poate fi mutată în așa fel încât vizitatorul să poată vedea actualizarea făcută cât mai exact posibil.
Programele reale de reglare online oferite de magazinele IT iau în considerare particularitățile acestui domeniu special de lucru.
- Programul are capacitatea de a afișa toate cele mai populare pentru lucru.
- Meniul are un set de instrumente care vă permit să efectuați modificări instantanee în locurile potrivite ale modelului mașinii virtuale.
- Mașinile sunt prezentate în performanțe 3D de înaltă calitate, imitând complet exteriorul și interiorul modelelor de bază.
- Toate accesoriile sunt de fapt vândute de program și pot fi comandate prin intermediul magazinului online.
- În meniul programului există opțiuni de reglare proiectate grafic, pe care le puteți utiliza la elaborarea propriei versiuni.
Reglare externă și internă
Programe populare
Pentru proprietarii de mașini autohtone, programul de la Opt la Kalina poate fi de interes. " Meniul include întreaga gamă VAZ și prototipuri reale de accesorii populare de la bare de protecție și praguri până la faruri, volane și scaune.
VEZI INSTRUCȚIUNILE VIDEO
Există un program similar în 3D pentru mașinile străine cu un set de accesorii pentru ele.
Programul pentru reglarea mașinilor Tuning Car Studio este interesant prin faptul că vă permite să încărcați o fotografie a mașinii dvs. și să efectuați toate lucrările de reglare dorite pe imaginea sa virtuală.
Cu toții ne iubim mașinile foarte mult, fiecare în felul său. Șoferii adevărați vor înțelege acest lucru. Cât de minunat este să-ți faci vehiculul mai atractiv ca aspect, nu-i așa? Pentru astăzi, să plecăm de la actualizări tehnice, să vorbim. Software-ul introduce reglarea virtuală a mașinilor 3D, care:
- Este nou pe piața serviciilor auto.
- Construiește un model de mașină în format volumetric grație proiecției axonometrice.
- Funcționează pe baza graficelor raster.
- Vor încerca să atașați, să „atârnați”, să impuneți noi schimbări pe caroseria mașinii, precum și în interior.
- Complet interactiv.
Tehnologiile moderne vă permit să „încercați” aspectul mașinii cu propriile mâini
Vom vorbi despre el astăzi. Apropo, câteva cuvinte despre interactivitate. Datorită ei, puteți studia corpul și interiorul din toate părțile, aproape „atingând” fiecare detaliu.
Totul este simplu și direct. Și de ce să contactați un studio de tuning din timp? Vom merge la el când vom ști exact cum ar trebui să arate „calul nostru de fier”.
Photoshop - stil DIY
Reglarea mașinilor virtuale poate începe de la propriul computer. Instalați Photoshop și mergeți! Pentru a obține o vedere stereoscopică, trebuie să încărcați o fotografie făcută la un unghi ușor. Un scurt ghid pentru acțiuni suplimentare pentru foarte „verde”:
- Să creăm textura și relieful mașinii. Mai precis: vom construi kituri de corp și prize de aer, dacă acestea sunt în planuri. Să ajustăm scala și apoi să trasăm linii orizontale și verticale corespunzătoare dimensiunilor structurilor viitoare.
- Odată cu adăugarea următorului strat, vom oferi noilor elemente adâncimea de a fi recunoscute în imaginea finală. Acest lucru va ajuta instrumentul „Lasso”. Completați fiecare element nou.
- Începeți să lucrați pe tot corpul cu o perie încețoșată. Aplicați umbre fiecărui element în punctul de sus. După inspectarea întregii structuri pentru elemente și linii inutile, îndepărtați-le.
Sperăm că această secvență aparent haotică va face programul de tuning auto 3D mai ușor de înțeles. Apropo: pentru cei cărora le place să revopsească o mașină - găsiți funcția Image-Adjustments-Variations. Totul începe cu ea. Fotografia mașinii este adăugată la un strat nou și apoi desaturată. Nu vă lăsați intimidați de schimbarea întregii imagini. Cu ajutorul unei radiere, în câteva minute puteți restabili fundalul și apoi toate elementele care nu sunt atinse de colorare. Dacă nu vrei să pictezi discuri și ferestre. Problema este mică: cu funcția ColorBalance operăm cu culori diferite și ne bucurăm de rezultat.
Despre o varietate de instalări și software
Nu contează dacă maneta schimbătorului de viteze sau tapițeria scaunelor din spate sunt plictisite - puteți repara totul. Testați echipamentul audio și iluminatul interior. Un model interactiv al mașinii dvs. poate fi creat în servicii online și în programe senzaționale precum Blender, Cinema 4D, AutodeskMaya sau LightWave. Să trecem peste câteva dintre ele.
Reglarea 3D a unei mașini poate fi efectuată pe versiunile plătite ale AutodeskMaya menționate mai sus, ceea ce indică o abordare serioasă a dezvoltatorilor în ceea ce privește formarea interfeței programului, capabilitățile sale și o varietate de detalii care pot fi integrate într-un gata- a făcut model de mașină sau motocicletă.
Pentru a crea un nou aspect 3D, software-ul gratuit Blender este o alegere bună. Este puțin dificil pentru program să facă modificări la un model deja încărcat, dar să creeze ceva nou - cu o explozie. În general, dacă aveți o fantezie - mergeți la ea!
Cinema 4D este o aplicație competitivă care poate părea copleșitoare la prima utilizare. Este actualizat constant, are multe module pentru crearea de elemente grafice, suport încorporat pentru limba rusă și imagini de înaltă rezoluție. Apropo, rezoluția înaltă este foarte importantă, deoarece doar în acest mod utilizatorul va putea discerne în detaliu viitoarea sa mașină. Experții preferă Cinema 4D în locul AutodeskMaya. Statisticile se bazează pe fapte și alegerea este mai ușor de făcut.
O altă opțiune este solicitantul Tuning Car Studio. De ce exigent? Deoarece o fotografie a mașinii cu rezoluție mică nu va fi filtrată de program. Imaginea va fi clară, schimbarea în timp real a discurilor, stilul sticlei, farurile și elementele interioare vor fi eficiente.
Dacă sarcina este de a schimba cu ușurință designul mașinii și, în același timp, se poate urmări munca fără experiență cu editori grafici, Dimilights Embed ar fi o opțiune bună. O caracteristică interesantă este schimbarea. Calitatea imaginii este, desigur, inferioară Tuning Car Studio.
Capacități de modelare bazate pe web
Principalul „cobai” din rubrica studioului Internet va fi resursa „3DTuningOOO”. Am făcut o mică cercetare pe acest site. Am dori să remarcăm culorile blânde din design, prezența doar a celor mai necesare pictograme și butoane de pe pagină. Nimic de prisos: pe ecranul principal, imaginea unei mașini, în partea dreaptă clipește informațiile de bază și cele mai necesare. Peisajul pe fundalul mașinii tunate este ceea ce doriți, aparent pentru un efect mai mare. Pentru plăcere liniștită și alegerea detaliilor - este cel mai mult. Există câteva funcții care, potrivit autorilor site-ului, sunt exclusive:
- Editor de compensare, schimbare suspendare.
- Sticlă colorată.
- Lămpi cu neon.
- Exteriorul poate fi vopsit în orice culoare din întreaga gamă RGB.
- Variante de vopsea mată sau lucioasă.
Cum pierde acest virtual în fața concurenților? Faptul că varietatea de modele nu este atât de mare - 85 de poziții. Se vor găsi cele mai populare mărci, dar ce se întâmplă cu proprietarii de mașini străine vechi și colecții de mașini ale Subaru, Acura și multe altele? Așa este - ocoliți acest serviciu și utilizați același Blender menționat mai sus.
Vestea bună este că proprietarii VAZ-ului intern se vor putea bucura de un upgrade extern pe aproape fiecare software. De exemplu, să aruncăm o privire la deja cunoscutul studio 3DTuningOOO. Sunt prezentate o gamă largă de oglinzi exterioare, seturi de caroserie aerodinamice, bare de protecție spate și față, prize de aer aeriene, discuri (aliaj forjat) și chiar aerograf.
Studio de reglare sau joc?
Vă prezentăm două programe care au propria bază de mașini, propriile părți și variații ale caroseriei. De cele mai multe ori sunt mai mult ca un joc. Să vedem cui îi place.
Versiunea rusă a programului pentru Windows a fost publicată în 2010. Nu fără BMW, Ford, Chevrolet, Hyundau, Mazda. Praguri laterale, spoilere, jante, căptușeli, faruri, scaune și aerograf. Elementele sunt ușor de instalat și demontat. După proiect, puteți încerca mașina, care este mai mult o funcție de „răsfăț”.
Această aplicație funcționează cu fotografia digitală originală, permițându-vă să adăugați aerograf pe placul dvs. Din păcate, poate funcționa doar cu modelele VAZ 2108, 09, 099.
Dacă ești copleșit de convingerea că poți construi o mașină grozavă fantezându-ți în cap, ia-ți timp pentru a cheltui bani. Părțile individuale pot arăta grozav, dar împreună întreaga structură va arăta pur și simplu îngrozitoare. Acest lucru este posibil, iar reglajul 3D ajută la evitarea acestuia.
Ca rezumat, să prezentăm argumentele „PENTRU” și „ÎMPOTRIVA”. Să începem cu binele. Câți bani credeți că se pot economisi încercând de mai multe ori diferite modele? Multe, foarte multe. Când o persoană cumpără un apartament scump, trebuie să se uite la el. Fără a fi înăuntru, fără a vedea totul, nimeni nu va da mulți bani pentru proprietăți imobiliare. De asemenea - alegeți cât doriți și abia apoi nu ezitați să comandați piese de schimb și să finalizați instalarea. Pe de altă parte: astăzi este epoca minimalismului. Linii netede netede. Nu există volum suplimentar. Deci, de ce să „îmbraci” VAZ-2107 cu aceste bare de protecție și prize de aer inutile? Concluzie: este mai bine să schimbați uleiul mai des și cel puțin o dată la 100 de mii de km. dezasamblați motorul, nu? Dar depinde de tine!