Ruler's Labyrinth (Lord's Labyrinth) - loch składający się z kilku lokacji, z których każda wypełniona jest śmiercionośnymi pułapkami, potworami i sekretami.W celu pełnego przejścia labiryntu postać otrzymuje możliwość wybrania podklasy Ascendancy, a także 2 Punkty talentu Ascension za wypoziomowanie osobnej gałęzi talentów Ascension.Głównym problemem przy przejściu tego lochu jest to, że trzeba go ukończyć bez śmierci, ponieważ po śmierci postaci przenosi nas do miasta i wyścig trzeba rozpocząć od samego początek.
W sumie w Path of Exile występują cztery poziomy trudności Labiryntu Władcy:
- Labirynt
- Okrutny Labirynt
- Bezlitosny labirynt
- Labirynt Wieczny lub Labirynt Uber (Labirynt Wieczny, Labirynt Uber, Labirynt Uber)
Aby otworzyć dostęp do każdej trudności labiryntu, musisz przejść próby Przewagi, zwane również próbami. Próby to strefy z pułapkami określonego typu, przez które musisz przejść całkowicie i na końcu aktywować przedmiot. Próby dla pierwszych trzech trudności znajdują się w normalnych aktach gry fabularnej. Próby dla labiryntu uber pojawiają się losowo na mapach, dlatego otwarcie wszystkich prób uber zwykle zajmuje dość dużo czasu, ponieważ możesz jeździć tą samą próbą lub w ogóle nie będzie prób na twoich mapach. Znamy skuteczne metody znajdowania i zaliczania prób Ubera i w ciągu kilku godzin będziemy mogli otworzyć dostęp do Twojego labiryntu Ubera!
Aby uzyskać dostęp do labiryntu uber, będziesz musiał przejść przez wszystkie poprzednie labirynty, a także potrzebujesz specjalnego przedmiotu - ofiary dla Bogini (Oferta Bogini), która wypada po przejściu próby Uber. Oferta jest potrzebna do każdego nowego biegu w Labiryncie Ubera.
Labirynt o dowolnej złożoności to wygenerowany loch z własnym, unikalnym zestawem lokalizacji. Podczas przechodzenia labiryntu gracz będzie musiał stoczyć trzykrotną walkę z Izaro, opiekunem labiryntu. Izarius korzysta z jednego z trzech rodzajów broni, posiada różnego rodzaju power-upy oraz unikalny zestaw pułapek – wszystkie te cechy zmieniają się każdego dnia, co tylko utrudnia przejście. Aby skutecznie przejść labirynt, gracz musi być zaznajomiony ze wszystkimi sztuczkami Izara, gdyż w labiryncie nie możesz zginąć - będziesz musiał rozpocząć cały wyścig od początku.
Nie zapominaj, że labirynt to nie tylko dostęp do punktów talentów Ascension, ale także jeden z bardzo skutecznych sposobów na farmienie w grze. Po ukończeniu labiryntu i zabiciu Izara odblokujesz dostęp do ostatniego pomieszczenia labiryntu, w którym znajduje się urządzenie do zaklinania (zaklęcia) oraz 10 skrzyń z cennym łupem. Skrzynie można otworzyć za pomocą kluczy, które na różne sposoby zdobywa się w samym labiryncie poe. Dodatkowo ze skrzyń Izara i labiryntu mogą znajdować się unikalne przedmioty, które zdobywa się tylko z labiryntu, co znacznie zwiększa ich koszt.
Zaklęcie można rzucić na rękawiczki, buty lub hełm (tylko rękawiczki w normalnym labiryncie, rękawiczki i buty w okrutnym labiryncie). Siła zaklęcia na przedmiotach zależy od złożoności przebytego labiryntu (najlepsze zaklęcia znajdują się na ścieżce wygnania uber labiryntu). Zaklęte przedmioty otrzymują efekty specjalne, które znacznie zwiększają siłę twojej postaci. Uzyskanie odpowiedniego zaklęcia dla każdego przedmiotu może zająć sporo czasu i przejść, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że musisz bardzo ostrożnie przechodzić przez labirynty, aby nie zginąć. Możesz zamówić u nas dowolną liczbę instrukcji Uber Lab, aby uzyskać żądane zaklęcie przedmiotu.
Jak długo trwa realizacja usługi?
Przejście zwykłych, okrutnych i bezwzględnych procesów zajmuje około 20-30 minut. Przejście prób Ubera od 30 minut do 2 godzin. Przejście labiryntów trwa od 15 do 30 minut. Bieganie w labiryncie Ubera w celu zaczarowania przedmiotów zajmuje średnio 10-15 minut.
Czy mogę osobiście wziąć udział w przejściu labiryntu?
Tak, możesz osobiście przejść przez labirynt o dowolnej złożoności z naszym doświadczonym graczem, bez przenoszenia konta. Ale koszt ukończenia bezwzględnego i uber labiryntu jest wyższy ze względu na zwiększone ryzyko.
Czy przenosząc konto mogę w jakiś sposób kontrolować proces realizacji usługi?
Zapewniamy strumień (transmisja online) pompowania, zawsze możesz śledzić proces wykonywania usługi. Ponadto nasi operatorzy są zawsze gotowi odpowiedzieć na wszelkie pytania.
Labirynt w Path of Exile to loch, w którym znajdują się pułapki, rozmaite łamigłówki, a także potwory. Po zakończeniu etapu możesz powrócić do labiryntu, korzystając ze Statuy Bogini znajdującej się w Sandrii. W samym labiryncie znajdziesz nie tylko pułapki, ale i liczne próby Wzniesienia, podczas gdy jedna pułapka jest ukryta, o czym niewiele osób wie. Ale pułapki nie da się tak po prostu znaleźć, bo będzie ukryta losowo w którejkolwiek z przedstawionych grup, gdzie taki test jest już uważany za fatalny, do tego przygotowaliśmy przejście tego labiryntu.
Wraz ze wzrostem poziomu trudności pojawia się nowa struktura pomieszczeń (przejście labiryntu staje się trudniejsze), gdzie pozostają one takie same tylko przez jeden dzień. Ale same pokoje są w rzeczywistości takie same, ale nie wszystkie mogą się równać pod względem dokładności układu. Absolutnie każdego dnia zmienia się struktura pomieszczeń. Oczywiście nie jest łatwo przejść, gdzie są specjalne klucze do otwierania drzwi, ale będą one znajdować się za trudnymi do przejścia pułapkami. Jeśli otworzysz pokój kluczem, pojawi się cała sala, łącząca kilka pomieszczeń.
Po tym, jak gracz znajdzie się w tym labiryncie, będzie stale spotykał się z Izarem. Każde Twoje działanie będzie miało wpływ na kolejne bitwy. Tam, gdzie pierwsza bitwa będzie trwała, aż pasek zdrowia twojego wroga osiągnie 2/3, po 1/3, a następnie musisz całkowicie wygrać. Ale w ostatniej bitwie nie zapominaj, że będą pułapki i musisz działać ostrożnie.
Dokładnie 45 minut będzie potrzebne doświadczonemu graczowi, który już wie, czego i czego dotyczy. Jeśli znajdziesz się w labiryncie Władcy, nie będziesz miał prawa teleportować się do miasta, więc będziesz musiał ponownie przejść przez labirynt. W związku z tym w tej grze nie ma żadnych ograniczeń i możesz wypróbować wszystkie metody podania.
Początkowo, gdy grasz w grę po raz pierwszy, dostępna będzie tylko klasa Wniebowstąpienia. Za każdym razem, gdy grasz, przez całą grę otrzymasz punkty, które następnie możesz wymienić na umiejętności. W takim przypadku możesz zaczarować przedmioty, ale wybierając tylko jeden.
Jeśli któryś z graczy przejdzie labirynt szybciej niż ktokolwiek w którykolwiek z dni, otrzyma specjalną nagrodę z unikalnymi klejnotami. A wszystkie oceny dotyczące fragmentów można zobaczyć na oficjalnej stronie internetowej. Im wyższy poziom trudności poziomu, tym wyższa nagroda za niego.
Jak otworzyć i dostać się do labiryntu?
Aby znaleźć się w głównym labiryncie, którego potrzebujemy, musisz najpierw znaleźć sześć małych labiryntów, w których należy je najpierw znaleźć i przejść.
- Etap 1: Loch więzienny (Dolne więzienie);
- Etap 2: Komnata Grzechów Poziom 2;
- Etap 2: Krypta, poziom 1 (Krypta poziom 1);
- Etap 3: Krematorium;
- Etap 3: Katakumby (Katakumby);
- Etap 3: Labirynt żywopłotu — na tej mapie pierwotnie nie przewidziano pełnoprawnego teleportu, ale nadal możesz się tam dostać, jeśli dostaniesz się do niego przez Ogrody Cesarskie.
Tym samym główny labirynt będzie zlokalizowany w III etapie, który będzie zlokalizowany w mieście. Każdy z mini-labiryntów należy ukończyć raz, otwierając w ten sposób dostęp do głównego labiryntu, a zostanie to zrobione na zawsze, ze względu na złożoność, którą przechodzisz.
Poradnik - jak przedostać się przez labirynt władcy Path of Exile
Bitwy z bossami
W głównym labiryncie toczą się trzy trudne bitwy z Izarem, który ma wszechstronność i zmianę wizerunku, czyli z każdą bitwą będzie miał asystentów, ale ciągle innych.
- Pierwszy etap. Na tym etapie pojawią się posągi, które zaczną mu pomagać. Ale nie pojawiają się od razu, gdzie istnieją dwie opcje postępowania z posągami. To tymczasowo je zneutralizuje i zniszczy na stałe. Po znalezieniu jedynego rozwiązania, będziesz musiał zadać kolejne obrażenia już bossowi. Jeśli nie zajmiesz się posągami, będzie miał dodatkową ochronę w końcowych momentach, w których pokonanie go nie będzie tak łatwe.
- Druga faza. Na tym etapie pomagają mu mali bossowie, którzy nie są tak skuteczni jak główny boss, ale potrafią zadawać całkiem niezłe obrażenia. Ich pojawianie się pojawia się stopniowo, gdzie trzeba przestrzegać tej samej taktyki. Usuwamy asystentów, a następnie prostujemy ich z szefem.
- Trzeci etap. Na tym etapie ważne jest, abyś zajął pozycję tak, aby pułapki w żaden sposób do Ciebie nie dosięgły i mogły bezpiecznie zadać bossowi obrażenia. Ale dzieje się tak dopiero w momencie, gdy doszedłeś do tego etapu bez asystentów, czyli radziłeś sobie z nimi na poprzednich etapach.
A także warto pamiętać, że w jednej z wersji występuje Izar, który wie, jak użyć teleportu przeciwko tobie bezpośrednio do pułapek, co skomplikuje zadanie walki z bossem.
Po przejściu trzeciego etapu znajdziesz się na nowej mapie. W nim masz prawo zaklinać niektóre przedmioty, wziąć dodatkową podklasę, otwierać skrzynie, które można otworzyć za pomocą znalezionych podczas przechodzenia labiryntów kluczy.
Należy pamiętać, że w labiryntach czasami pojawiają się takie strefy, które nazywane są „bestią”. Jeśli znajdziesz tę strefę i ją zniszczysz, to przyszły boss będzie znacznie słabszym przeciwnikiem. Choć ułatwi ci to sprawę, w przejściu nie będzie dużo adrenaliny, więc decyzja należy do Ciebie.
Pułapki w Labiryntowej Ścieżce Wygnania Władcy
Niewątpliwie w labiryntach znajdują się pułapki, ale nie jednego typu, ale kilku, które są nie tylko niebezpieczne, ale i śmiercionośne. Gdzie mogą zabrać nie tylko stan tarczy, ale także zdrowie. Większość pułapek można znaleźć w Trials of Ascension, gdzie pokazana jest znaczna ich liczba.
Na niektórych kwadratowych obszarach pojawiają się kolce, które nie są od razu widoczne, ponieważ pojawiają się po pewnym czasie. Co więcej, niektóre z tych pułapek pojawiają się dopiero, gdy na nie nadepniesz. Obrażenia wynoszą około jednej czwartej twojego całkowitego zdrowia, co oznacza, że obejmuje nie tylko zdrowie, ale także tarczę. Nadepnięcie na pułapkę spowalnia cię na kilka sekund i dobrze krwawisz. Pułapka tego typu jest najbardziej nieszkodliwa, ponieważ jej wielokrotne działanie nie mija od razu, ale po pewnym czasie. Co więcej, obrażenia są zadawane jednorazowo i nie są kontynuowane. Tak zadane uszkodzenia można naprawić za pomocą flakonów wypełnionych zdrowiem.
Aby dowiedzieć się, jak działają tego typu pułapki, możesz przyjrzeć się lokacjom pierwszego etapu, a dokładniej Lochu Więziennym.
Piły są w stanie poruszać się po określonej ścieżce, powtarzając w kółko swoje czynności. Tam, gdzie szkody można zadać z czasem, ale jest to znacznie bardziej skuteczne niż zwykłe kolce. Gdzie uszkodzenie nie jest w tym przypadku ważne. Czasami piły można tymczasowo wyłączyć, znajdując i wyłączając dźwignię. Aby dowiedzieć się, jak działają, przejdź do mapy drugiego etapu w Komnacie Grzechów 2.
Obrotowe ostrza mają złożony system ruchu i oddziaływania na gracza znajdującego się na podłodze. Jeśli gracz wejdzie w kontakt z tą pułapką, otrzyma druzgocące obrażenia, z których będzie trudno się wyleczyć. Gdzie trajektoria ich ruchu może się ciągle zmieniać. Ale wszystko można tymczasowo wyłączyć, jeśli znajdziesz dźwignie. Można je zobaczyć w Krypcie w drugim etapie.
Topiące pułapki to puste pola, które są stopniowo uzupełniane magmą, co zajmuje pewien czas. Zabicie magmą zajmuje 5 sekund, aby natychmiast się wyleczyć, ale możesz się go pozbyć, jeśli wypijesz fiolkę zdrowia i opuścisz tę pułapkę. Takie obrażenia nie przechodzą przez potwory, ponieważ są one odporne na ogień. Takie pułapki znajdują się w krematorium i jest to trzeci etap.
Blade Guardians, to dość duże pułapki, których nie sposób przegapić i które zadają spore obrażenia, obrażenia mogą być stopniowe. Im bliżej środka tej pułapki, tym obrażenia będą wzrastać. W tym przypadku pułapka zmienia swoją trajektorię, co komplikuje przejście labiryntu. To oni są w katakumbach w trzecim etapie.
Latające strzałki, pułapka, która wystrzeliwuje tylko małe pociski, może zmienić kierunek. Pociski wystrzeliwane są po określonym czasie. Zadawane obrażenia nie są zbyt duże, ale możesz przeżyć kilka strzałów, podczas gdy on cię spowolni. Takie pułapki będą znajdować się na ścianach i filarach, niektóre z nich aktywuje się poprzez naciśnięcie odpowiednich płyt. Aby ocenić strzelanie do pułapek, możesz odwiedzić Zielony Labirynt w trzecim etapie.
Strażnicy, te pułapki, które przez pewien czas wyrządzają szkodę tobie i środowisku, a takie pułapki można znaleźć tylko na poziomie 75.
Dodatkowe (tajne) pułapki w labiryncie
Oczywiście istnieje inna masa pułapek, mniej znanych ludziom. Jedną z tych pułapek są obracające się ostrza, które obracają się pionowo w drzwiach.
Gracze są na bieżąco sortowani według systemu, a to zależy od ilości czasu spędzonego na pokonaniu labiryntu. Aby uzyskać wyłączne przywództwo w labiryncie, trzeba przejść przez labirynt. Co więcej, labirynt musi zostać ukończony przed końcem dnia, dopóki nie będzie żadnych zmian. W rezultacie otrzymasz dwunastu liderów w labiryntach na różnych poziomach trudności.
- Aby zagrać na liście stałych graczy, nie możesz przekraczać paska 40 poziomu.
- Aby zagrać na liście brutalnych graczy, nie możesz przekraczać paska 60 poziomu.
- Aby grać na liście bezwzględnych graczy, musisz mieć co najmniej 60 poziom.
O północy rozstrzyga się los wszystkich graczy, którzy zdecydują się wziąć udział w grze, gdzie zaczyna się zabawa, a dokładniej rozdanie nagród, wyróżnień i innych ciekawych rzeczy. A wszystko zależy od złożoności poziomu, spędzonego czasu i tak dalej. Co więcej, nagrody przyznawane są niektórym graczom w ciągu dnia i odbywa się to około 4 razy.
Labirynt to nowa strefa dodana w rozszerzeniu Ascendancy (patch 2.2), którą należy ukończyć, aby uzyskać dostęp do podklas (klas wstąpienia), a także uzyskać dostęp do zaklęć.
Za pierwsze przejście labiryntu na każdej z trudności trudności dają 2 punkty, które można zainwestować w specjalne zdolności pasywne podklas.
Jak dostać się do labiryntu
Aby dostać się do głównego labiryntu musisz najpierw przejść przez 6 małych, znajdują się one w następujących lokacjach:
- Akt 1: Loch Więzienny (Dolne Więzienie)
- Akt 2: Komnata Grzechów Poziom 2
- Akt 2: Krypta poziom 1 (Krypta poziom 1)
- Akt 3: Krematorium
- Akt 3: Katakumby
- Akt 3: Labirynt żywopłotu - nie ma bezpośredniego teleportu z miasta do tej lokacji, można się do niego dostać z lokacji Ogrody Cesarskie
Wejście do głównego labiryntu znajduje się w mieście aktu trzeciego:
Mini-labirynty należy ukończyć raz, po czym dostęp do głównego labiryntu będzie otwarty na zawsze (dla aktualnego poziomu trudności).
Szef
W głównym labiryncie stoczysz 3 walki z głównym bossem - Izaro. Ma kilka różnych wersji, z różnymi rodzajami pomocników.
Pierwsza faza. W pierwszej fazie pomagają mu posągi. Pojawiają się stopniowo. W jednym wariancie możesz zabić, w drugim - tylko tymczasowo dezaktywuj. Zabij/dezaktywuj posągi, a dopiero potem zadaj obrażenia bossowi. W przeciwnym razie za każdego pozostałego aktywnego asystenta otrzyma premie w ostatecznej bitwie.
Druga faza. Teraz pomogą mu mini-bossowie. Pojawiają się również po kolei. Najpierw ich zabij, a dopiero potem pokonaj głównego bossa.
Trzecia faza. Jeśli nie zabiłeś pomocników z poprzednich faz, boss zostanie znacznie wzmocniony. W pokoju bossa będą też pułapki. Najlepszą taktyką jest posiadanie przewagi w poziomie, stanie w jednym miejscu z dala od pułapek i pokonanie bossa.
Mimo to pamiętaj, że w niektórych wersjach Izaro może teleportować gracza bezpośrednio w pułapki.
Po trzeciej fazie znajdziesz się w lokacji, w której:
- Może rzucić zaklęcie (raz na grę)
- Weź podklasę/dodatkowe 2 punkty (jeśli zdałeś po raz pierwszy)
- Otwórz skrzynie. Do ich otwarcia potrzebne są klucze, które można znaleźć tylko w samym labiryncie.
Również w samym labiryncie znajduje się specjalna strefa, w której znajduje się „bestia”. Zabicie go ułatwi bossowi. Ale moim zdaniem omijanie pułapek jest bardziej niebezpieczne niż „lekko” wzmocniony boss, który nie stanowi problemu z pompowaniem.
Uwaga: jeśli masz coś do dodania - napisz w komentarzach. Pomocne wskazówki zostaną dodane do tego przewodnika.
Nie spiesz się
Być może główną radą przy omijaniu pułapek jest nie pośpiech. Zasada działania pułapek i sposób ich omijania nie jest trudna do zrozumienia, do tego wystarczy zatrzymać się na kilka sekund i obserwować je.
Porada „nie spiesz się” jest szczególnie ważna dla wszystkich graczy ligi hardcore.
Nawigacja po labiryncie
Przy wejściu do każdej lokacji labiryntu obok będzie specjalne stoisko, po kliknięciu którego otworzy się mapa labiryntu i twoja aktualna lokalizacja.
Wysoki poziom
Wysoki poziom przejścia labiryntu pomoże tylko w walce z bossem. Pułapki, według moich eksperymentów, zadają obrażenia jako procent zdrowia, a także ignorują zbroję. W związku z tym ani duża ilość zdrowia, ani pancerza nie pomogą ci przejść przez pułapki z zamkniętymi oczami.
Umiejętności ruchowe
Niektóre pułapki można przeskoczyć, niektóre trudne miejsca można „przelecieć” w kilka sekund, korzystając z umiejętności ruchowych. Upewnij się, że masz przynajmniej jeden w swoim arsenale.
fiolki
Niektóre szczególnie niebezpieczne pułapki, oprócz obrażeń, nakładają na postać krwawienie, dlatego szczególnie ważne jest, aby usunąć krwawienie z wielu, a najlepiej ze wszystkich butelek. Ponadto bardzo ważne jest, aby w większości butelek regenerujących zdrowie mieć natychmiastową zdolność do regeneracji.
W związku z powrotem do miasta będziesz musiał najpierw przejść przez labirynt, więc lepiej zabrać ze sobą więcej fiolek, aby przywrócić zdrowie.
Redukcja obrażeń pułapek
Jedyną rzeczą (z tego, co udało mi się dowiedzieć), która może zmniejszyć obrażenia pułapek, są ładunki wytrzymałościowe.
Potwory
Nie zabijaj potworów w labiryncie, chyba że jest to absolutnie konieczne - w razie potrzeby pomogą odnowić ładunki na butelkach.
Ponadto potwory pozwalają na zdobywanie ładunków wytrzymałości.
Regeneracja zdrowia
Jak wspomniano powyżej, ilość zdrowia nie zwiększa twojej przeżywalności po pułapce, ale zwiększa ją regeneracja zdrowia. Jeśli przed przejściem labiryntu istnieje możliwość wzięcia dodatkowej umiejętności pasywnej na regenerację, weź ją.
Ponadto znacząco zwiększa regenerację zdrowia:
- Przywołanie kamiennego golema
- Unikalny pas
Prosto do celu
Labirynt ma różne odgałęzienia. Przechodząc je, nie rozumiałem, jaka jest szczególna zaleta ich przekazywania (dodatkowy klucz, w porównaniu z prawdopodobieństwem utraty postaci na pułapkach, w ogóle nie przemawia).
przydatne przedmioty
Są przedmioty, które pomogą w przejściu labiryntu. Do tej pory zidentyfikowałem dwa przydatne:
- Unikalny Amulet Bloodgrip - Zapewnia o 100% zwiększoną ilość przywracanych Fiolek Zdrowia, a krwawienie podczas ruchu nie zadaje dodatkowych obrażeń
- Unique Immortal Flesh Belt - Zapewnia 66,6 - 75 regeneracji zdrowia na sekundę.
Jeśli znasz inne przydatne przedmioty - napisz w komentarzach.
Spróbuj następnego dnia
Każdego dnia labirynt jest generowany na nowo, zmienia się też wersja Izaro. Jeśli nie możesz przejść przez labirynt lub pokonać bossa, spróbuj zrobić to następnego dnia.
Jak w każdym nowoczesnym MMORPG, rolnictwo w Path of Exile opiera się na schemacie wykonywania zadań i niszczenia tłumów potworów. Od nich spada na ciebie waluta w grze i różne rzeczy. Początkujący gracze mogą przemierzać tam akty i walczyć z potworami, ale bardziej doświadczone postacie wolą odwiedzać różne lochy, w których ilość łupów odpowiada wybranemu poziomowi trudności.
Jednym z trudniejszych miejsc jest Uber Laba PoE. Aby się do tego dostać, musimy złożyć jedną ofiarę, którą można znokautować w kartach wyzwań. Podobnie jak w innych przypadkach, portal do lochów otwiera się w pobliżu miejsca ofiarowania, tylko w przeciwieństwie do innych lochów, w Uber Lab gracz otrzymuje tylko jedną próbę do ukończenia. Oznacza to, że jeśli zginiemy w trakcie bitwy, powrót tutaj będzie możliwy dopiero po złożeniu następnej ofiary.
Dla wszystkich, którzy po raz pierwszy próbują ukończyć wyzwanie Uber Laba, ważne jest, aby się nie spieszyć – każde Twoje działanie musi być bardzo dokładnie przemyślane. W środku czekają na nas nie tylko tłumy wrogów, ale także rozmaite pułapki, z których każda ma swoją specyfikę.
Podstawy, które musisz znać, aby ukończyć Labirynt
Labirynt jest więc lochem z dynamicznie generowanym środowiskiem. Oznacza to, że za każdym razem, gdy go odwiedzisz, przejedziesz przez nieznany świat - zmieni się on po dniu, zwiedzając loch tego samego dnia, będziesz podążał już zbadaną trasą.
Podczas testu trzykrotnie spotkasz głównego bossa Labiryntu - Władcę Izara. I za każdym razem walka z nim będzie miała swoje własne cechy, ponieważ warunki bitwy będą się zmieniać w zależności od działań podjętych przez gracza we wcześniejszych etapach przejścia. Za pierwszym razem musisz obniżyć zdrowie bossa do 2/3, za drugim - do 1/3, a na koniec walka potrwa do całkowitego zwycięstwa.
W Labiryncie jest kilka różnych typów pomieszczeń:
W Labiryncie jest wiele pułapek, które dzielą się na kilka klasyfikacji:
Lokalizacje pułapek również zmieniają się wraz ze zmianą samego Labiryntu, ale jeśli odwiedziłeś już loch w ciągu dnia, będą one znajdować się w tych samych miejscach. Pojedynczo pułapki nie stanowią poważnego zagrożenia dla doświadczonego gracza, ale połączone razem są w stanie zadać dość poważne obrażenia i już po pierwszych krokach przez loch można wrócić do domu.
Oprócz głównego bossa w pomieszczeniach możesz natknąć się na kolejnego groźnego wroga - Argusa. Postać ta jest bardzo powszechna w pokojach ze Złotym Kluczem i używa umiejętności Szał. W niektórych pokojach jest mały pokój, do którego Argus nie może wejść. Stojąc tam, bohater może bezpiecznie zadać mu obrażenia, nie otrzymując w zamian obrażeń.
Czego potrzebujemy, aby szybko ukończyć Labirynt na maksymalnym poziomie trudności? To proste, to:
Oczywiście zestaw ten nie jest uniwersalny i każdy gracz może samodzielnie wybrać przedmioty i umiejętności, które jego zdaniem będą bardziej przydatne w tym lochu. Ale przedstawiona lista pomoże ci nie tylko nie tracić czasu na przywracanie zdrowia, ale także zadawać stabilne obrażenia potworom, w tym głównemu bossowi i jego "słodkiemu zwierzakowi" Argusowi.
Aby pomyślnie ukończyć test, nie zaszkodzi wziąć pod uwagę kilka ważnych czynników: jaką broń Izar ma dziś w rękach i jakie wzmocnienia może uzyskać w pokoju. Tych informacji dostarczają liczne zasoby i bazy wiedzy poświęcone Path of Exile, dzięki czemu każdy gracz może zawczasu zapoznać się z niezbędnymi faktami, po prostu przechodząc do przydatnej usługi.
Jak poprawnie poruszać się po Labiryncie?
To, jak dobrze możesz wykorzystać swoją kartę, zależy od szybkości ukończenia Labiryntu i odpowiednio nagrody za wyzwanie Wzniesienia. W większości przypadków ścieżkę zaczynamy gdzieś na dole lochu lub po jego prawej stronie. W 90% przypadków przejście do potrzebnej nam lokalizacji będzie znajdowało się w przeciwnej części mapy - tuż nad lub powyżej i po prawej stronie.
Jeśli gracz odradza się w lewym górnym rogu mapy, to wyjście jest gdzieś w pobliżu i nie musimy przechodzić przez cały poziom, aby je znaleźć. Oczywiście istnieją inne wariacje w wyglądzie przejścia, ale z reguły nie będzie on znajdował się zbyt daleko od opisanych powyżej miejsc.
W świecie Path of Exile na gracza czeka wystarczająco dużo surowych testów. Tłumy potworów, tryby wiecznej śmierci… Próby wniebowstąpienia Ścieżka wygnania. A dzisiaj porozmawiamy o tym, co to jest i z czym jest spożywane.
W sumie w Wraeclast jest 6 rodzajów testów. Wszystkie reprezentują niewielką część Labiryntu. W związku z tym jest to 6 różnych testów. I służą jako rodzaj treningu. Po pokonaniu wszystkich 6 wyzwań gracz będzie mógł przejść do: Labirynt Władcy. A więc do samych testów.
PRÓBA PRAWDY PRZEBIJANIA
Ten test możesz znaleźć w pierwszym akcie, a raczej w lokalizacji " loch więzienny”. To wyzwanie wprowadzi cię w pułapki z kolcami. Co pewien czas z małych kwadratowych powierzchni podłogi wyłaniają się kolce i zadają około jednej czwartej szkód zdrowotnych. Ponadto kolce sprawiają, że postać zatrzymuje się na krótki czas i dodaje do tego krwawienie. Nie powinieneś mieć żadnych trudności, ponieważ odstępy między skokami są łatwe do obliczenia, a obrażenia nie są zbyt duże.
TEST MARIPPOWANIA ŻALUZJI
Ten test można znaleźć już w akcie drugim, na drugim poziomie "Mieszkańca grzechów". Tym razem pułapki to piły, które poruszają się po określonej ścieżce i mogą poważnie zranić twoją postać, jeśli natkniesz się na jedną z tych pił. Obrażenia będą stopniowe. Same pułapki nie są bardzo niebezpieczne, ale wraz ze wzrostem złożoności będzie to stawało się coraz trudniejsze. Aby uprościć zadanie, radzę poszukać dźwigni w pobliżu. Mogą na chwilę zatrzymać piły.
TEST SPIRINGOWEGO STRACHU
Jest też w drugim akcie. Ale tym razem na pierwszym poziomie Krypty. Ten test jest bardzo podobny do poprzedniego, tylko teraz zamiast pił poruszają się obrotowe ostrza. To prawda, że teraz będzie to trochę trudniejsze, ponieważ schemat ruchu dla brzeszczotów jest bardziej skomplikowany niż dla pił i będzie trochę bardziej problematyczny do zapamiętania. Podobnie jak piły, zadaje poważne, ciągłe uszkodzenia. A wraz ze wzrostem trudności test będzie trudniejszy (obrażenia się nie zmienią).
TEST PŁONĄCEJ FURII
To test, który spotkasz w trzecim akcie, w lokacji Krematorium. Czy grałeś w grę „Podłoga jest lawą” jako dziecko? Wtedy już znasz ten test. Jest to zestaw topiących się pułapek, które będą wypełniane magmą w określonych odstępach czasu. Bądź ostrożny, nawet jeśli uszkodzenia są wyrządzane stopniowo, ale jeśli coś cię rozprasza, to po około 5 sekundach zamienisz się w żar. Możesz także pić butelki zdrowia, które mogą zatrzymać utratę cennego HP. Nawiasem mówiąc, umiejętności ruchowe bardzo pomogą ci w ominięciu tych pułapek.
TEST BÓLU CIĄGŁEGO
Także trzeci akt, ale już lokalizacja Katakumb. Uważaj, tutaj natrafisz na dość duże pułapki. Zadają one poważne obrażenia, poruszają się w złożony sposób i mają jedną cechę, im bliżej środka takiej pułapki, tym większe obrażenia.
TEST PŁONĄCYCH WĄTPLIWOŚCI
Dość paskudny test, który spotkasz w trzecim akcie, w lokacji ” zielony labirynt”. Jest to zestaw pułapek, które będą strzelać rzutkami w różne strony. Brzmi dość prosto, a rzutki zadają niewielkie obrażenia, ale znacznie cię spowalniają, dzięki czemu stajesz się łatwym celem dla innych latających rzutek.