Computerspiele sind eines der wichtigsten Hobbys des 21. Jahrhunderts. Menschen jeden Alters leben von ihnen und verbringen einen Tag damit, ihren Lieblingsspaß zu fliegen. Auch wenn Sie nur ab und zu spielen, haben Sie interessante Fakten, die wir gesammelt haben.
1. US-Mitarbeiter lieben Computerspiele. Sie verbrauchen ungefähr eine halbe Milliarde Stunden Arbeitszeit mit einem Produktivitätsverlust von zehn Milliarden Dollar. Dabei ist jedoch die Zeit, die Mitarbeiter für private Zwecke im Internet verbringen, nicht berücksichtigt.
2. Jeden Tag auf der ganzen Welt verlieren Menschen in Online-Casinos mehr als 783,5 Millionen Dollar.
3. Jeder kennt und liebt eine Engländerin adeliger Herkunft, Lara Croft, die auf der Suche nach Artefakten um die Welt reist. Sie findet sich oft an gefährlichen Orten wieder: Gräber und antike Ruinen, viele Rätsel, Fallen und eine Vielzahl von Feinden lauern auf sie. Lara Croft wurde mit Indiana Jones, einer anderen Abenteurerin, verglichen.
Viele sind überrascht von den großen Brüsten von Lara Croft. Ursprünglich sollte der Heldin-Abenteurer maximal die zweite Größe haben. Aber als der Designer beim Anpassen des Charakters mit einem Klick versehentlich Laras Brüste um 150% vergrößerte. Dem Entwicklungsteam gefiel das Ergebnis und sie beschlossen, die Heldin so zu verlassen.
4. Die Computerspielsucht ist der Drogensucht sehr ähnlich. Wenn Fans dieser Unterhaltung längere Zeit nicht spielen können, erleben sie echtes Unbehagen.
5. Der ehemalige Präsident der Russischen Föderation Dmitry Medvedev liebt Computerspiele. Sein iPad hielt das berühmte Angry Birds-Spiel für eine Weile. Dmitry Medvedev dankte Rovio persönlich für seine Schaffung.
6. Angry Birds hat sich zu einem der profitabelsten Spiele für mobile Plattformen entwickelt. In seine Entstehung wurden 100.000 Euro investiert. Das Spiel brachte über 60 Millionen Nettogewinn ein.
7. Der Computer hat die Schachweltmeister viele Male geschlagen, aber es gibt ein Spiel, in dem alles genau umgekehrt ist: Die Weltmeister schlagen den Computer. Dieses Spiel heißt Go. Moderne Computer können noch nicht alle Züge des Gegners berechnen. Zudem sind für den PC auch die Kriterien zur Bewertung von Positionen zu komplex.
Zu welchen Spielen möchtest du Fakten sehen? StarCraft, Call of Duty, Portal 2, Max Payne, GTA, Mortal Kombat, Need for Speed, Limbo. Treffen Sie Ihre Wahl)) Fakten über Ihre 5 Lieblingsspiele aus dieser Liste werden im nächsten Beitrag erscheinen.
World of Warcraft
1. Es gibt Fälle, in denen ein zu langes Spiel fatale Folgen hatte. Im Oktober 2005 starb ein chinesisches Mädchen an Hunger, nachdem es viele Stunden lang World of Warcraft gespielt hatte.
2. Am 27. Februar 2009 gab die schwedische Organisation The Youth Care Foundation bekannt, dass World of Warcraft in der Welt der Computerspiele mit Kokain gleichgesetzt werden kann. Sie behaupteten, wiederholt auf Fälle von Computerspielsucht gestoßen zu sein, und in allen Fällen war World of Warcraft daran schuldig, außerdem verzehnfachte sich nach der Veröffentlichung des Spiels die Zahl der Selbstmorde aufgrund von Spielen.
3. Episode 8 der 10. Staffel der satirischen Zeichentrickserie "South Park" "Make Love, Not Warcraft" ist diesem Spiel gewidmet.
4. Um den 29. November herum wurde im Internet ein Dokument durchgesickert, das möglicherweise Pläne für Blizzard Entertainment war, neue Produkte zu veröffentlichen. Insbesondere hieß es, dass die vierte und fünfte Ergänzung zu World of Warcraft Mitte 2012 bzw. Ende 2013 veröffentlicht werden. Das Unternehmen bestätigte das Leck nicht, leitete jedoch Berichten zufolge eine Überprüfung in seiner chinesischen Niederlassung ein.
4 sind gestorben
1. Auf dem Plakat der Fatal Flight-Kampagne ist im Hintergrund das Wrack eines Militärhubschraubers zu sehen, aber die Überlebenden flohen in Zivil.
2. Der Truck, auf dem die Helden gerettet werden, sieht dem Panzerbus aus dem Film "Dawn of the Dead" sehr ähnlich.
3. Im Unterstand zwischen der zweiten und dritten Karte an der Wand ist das Bild der "Engel des Todes" zu sehen. Dieselbe Zeichnung findet sich auf der ersten Karte der Fatal Flight-Kampagne.
4. Zoey zitiert oft beliebte Filme. Der Satz „Spiel vorbei, Kumpel! Das Spiel ist beendet!" (Englisch "Game over, man! Game over!") und "Just a little bit, just a little" (englisch. "Fast da, fast da") - Anspielungen auf den Film "Aliens", "Ich habe ein schlechtes Gefühl über "(englisch" Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei") - der Satz von Han Solo aus "Star Wars". New Hope “, „It Slimed Me“ – eine Hommage an den Film„ Ghostbusters “. Spore
1. Wenn Sie auf dem Bildschirm der Galaxie im "Labor of Spore Creatures" schnell das Bild der Galaxie mit der Maus "drehen", erscheint das Bild von Will Wrights Gesicht und verschwindet auf dem Bildschirm; Wenn Sie in einem vollwertigen Spore-Spiel dasselbe tun, erscheinen die Gesichter mehrerer Entwickler auf dem Bildschirm. Wenn Sie zum Zeitpunkt ihres Erscheinens Strg + Umschalt drücken, fliegen alle Fotos heraus und ändern sich.
2. Das Spiel hat eine fast exakte Kopie des Sonnensystems. Planeten: Merkur, Venus, Erde mit Satellitenmond, Mars; Die Gasriesen Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun haben ihre eigenen Monde. Das Relief der Erde ist dem Relief der realen Erde (Nord-, Südamerika, Eurasien usw.) völlig ähnlich. Auf dem Mond gibt es Krater. Der Mars hat eine rote Bodenfarbe. Auf Venus und Merkur sind die Temperaturen hoch. Die Solaranlage befindet sich an der Ecke 225.06; Entfernung vom Zentrum der Galaxie 7295,43 Stck. Die Lage des Sonnensystems in der Sporengalaxie ähnelt der tatsächlichen Lage.
3. In den ersten zwei Verkaufswochen von Spore wurden eine Million Exemplare gekauft.
4. Wenn Sie während der Etappen "Civilization" oder "Space" über eine der Städte des Gegners fliegen, können Sie die Melodie aus dem Spiel SimCity 4 hören. Überzeugung eines Attentäters
1. Im März 2008 wurde unter unklaren Umständen die Vollversion des Spiels mehr als einen Monat vor der offiziellen Veröffentlichung ins Netzwerk geleakt, die jeder herunterladen konnte. Außerdem gingen sowohl die englische als auch die russische Version online. Die englische Version war ein vollständiger Build des Spiels, aber es war eine rohe, unvollendete Beta, die viele Fehler enthielt, und daher waren viele im Westen, die das Spiel vor der Veröffentlichung heruntergeladen hatten, von der Qualität enttäuscht und glaubten, dass die endgültige Version sein würde das gleiche roh, und kaufte es nicht. Dies traf den Verkauf des Spiels im Westen hart, was beim Herausgeber Ubisoft für Unmut sorgte. Raubkopien wurden in einer Anzahl von 700 Tausend Exemplaren verkauft, legale wurden nur 40 Tausend verkauft. Als Ergebnis der Ermittlungen wurde ein Mitarbeiter des Unternehmens gefunden, der angeblich für das Geschehen verantwortlich war, sein Name wurde im Interesse der Ermittlungen nicht genannt, die gesamte Anklage gegen ihn beruhte nur darauf, dass eine Kopie der Spiel bei ihm zu Hause gefunden wurde und der Angeklagte Zugang zum Projekt erhielt, konnte er theoretisch AC ins Netzwerk stellen. Auch in Russland wurden die Verantwortlichen für das Durchsickern des Spiels ins Internet gefunden und vor Gericht gestellt.
2. Nach Abschluss des Spiels können Sie zum "Animus" zurückkehren und jeden Mord erneut durchlaufen, während die Bühne in Masyaf mit einem Gespräch mit Al-Mualim beginnt. Anders als beim ersten Durchspielen sind zunächst alle Informanten offen, auch „unschuldige“, zum Beispiel Bettler, dürfen getötet werden.
3. Nach Beendigung des Spiels, wenn Lucy und Vidic das Labor verlassen, können Sie auf dem Animus den Schlüssel zum nächsten Raum finden, im Animus-Computer stöbern und die verschlüsselten Nachrichten für Lucy von den Attentätern lesen. Halbes Leben
1. Die Hauptfigur Gordon Freeman sagt kein Wort zum Spiel. Dies geschieht nach Angaben der Entwickler, um den Spieler besser mit der Hauptfigur zu identifizieren.
2. Das Drehbuch zu "Half-Life" basiert auf der Geschichte "The Mist" von Stephen King.
3. Unter dem Schreibtisch des Wachmanns im ersten Kapitel befindet sich ein Alarmknopf, wenn Sie ihn drücken, schaltet der Wachmann den Alarm aus und beschwert sich, dass er Probleme haben wird. Daneben steht auch ein Computer, bei der Benutzung fährt ein Laptop heraus und ein Wissenschaftler kommt mit den Worten: "Ich warte auf Post, Freeman!"
4. Die Namen auf den Schließfächern in den Umkleideräumen sind die Namen der Spieleentwickler.
Das weltweit erste "Computerspiel" konnte bereits 1912 gespielt werden - auf einem Spielautomaten namens "El Ajedrecista". Tatsächlich war es das erste Schach auf elektromagnetischer Basis, bei dem eine Person mit einer Maschine kämpfen konnte und unweigerlich verlor.
Nichtsdestotrotz sollte Space Wars, 1961 geschaffen, als das erste Computerspiel angesehen werden, das modernen auch nur entfernt ähnlich ist. Es wurde von dem Studenten Steve Russell entwickelt.
- ... über die Vorteile von Spielen ...
Die erste Version des Spiels, heute als GTA bekannt, hatte einen ganz anderen Namen - "Race'n'Chase". Und es war bei Gamer-Testern nicht sehr beliebt. Schließlich war alles darin anständig und edel: Der Spieler wählte, auf wessen Seite er stehen würde - ein Krimineller oder ein Polizist - und spielte nach den ihm vorgeschriebenen Regeln. Die Aufregung begann, nachdem die Entwickler einen Fehler hinzugefügt hatten, der es Polizisten ermöglicht, während einer Verfolgungsjagd so rücksichtslos wie Kriminelle auf den Straßen zu agieren und die Verkehrsregeln zu ignorieren. Spieler wollten sofort mit Strafverfolgungsbehörden konkurrieren, und das Spiel begann schnell an Popularität zu gewinnen. Dann die Macher und änderten ihren Namen in "Grand Theft Auto".
Gamer wollen, dass Spiele möglichst realitätsnah sind, und wenn ihnen etwas nicht passt, äußern sie ihren Unmut. Dies geschah mit dem Spiel Tiger Woods PGA, bei dem der Spieler den auf der Oberfläche des Reservoirs schwimmenden Ball treffen konnte. Die Entwicklungsfirma hat sich einen originellen Schritt einfallen lassen: Sie veröffentlichte eine Anzeige mit Tiger Woods, in der er auf dem Wasser lief und den Ball genau traf.
Manchmal kann ein Computerspiel eine wissenschaftliche Hypothese bestätigen, wenn dies nicht auf andere Weise möglich ist. Um zu beweisen, dass der Hase mit seinem strahlend weißen Schwanz den Verfolger täuscht, lud der deutsche Professor Dirk Semmann die Probanden ein, einen Simulator zu spielen. Der Spieler musste "die Pflichten" eines Wolfs erfüllen, der einen Hasen jagt. Den Spielern wurden zwei Arten von Hasen angeboten - einfarbig und weißschwanzig. Im zweiten Fall wurden bei der Verfolgung noch viele weitere Fehler gemacht. Zemanns Hypothese, dass der Hase mit seinem Schwanz ablenkende Manöver macht, wurde bestätigt.
Lara Croft wäre nicht so vollbusig gewesen, wenn nicht die Designerin, die beim Ändern der Charaktereinstellungen versehentlich (oder vielleicht nicht ganz zufällig) auf die Brust des Mädchens geklickt hätte. Die Brust begann dreimal mehr hervorzustehen, und alle männlichen Entwickler mochten es.
Es kommt vor, dass das Spiel und die darin erworbenen Fähigkeiten das Leben eines Menschen retten können. Als der Norweger Hans Olsen mit seiner Schwester durch den Wald spazierte, wurden sie unerwartet von einem wütenden Elch angegriffen. Um das Tier komplett auf ihn umzustellen, neckte Hans ihn und fiel dann "tot" zu Boden. Der Elch wurde getäuscht, aber die Kinder blieben unversehrt.
Das Spiel FIFA 2001 war nicht nur spielbar, sondern auch angenehm zu riechen: Die Scheiben rochen nach frischem Gras.
Ein typischer Gamer ist kein Schüler oder Kind, wie man meinen könnte, sondern ein Erwachsener. Er ist 33 Jahre alt. In den Vereinigten Staaten haben beispielsweise mehr als 24 % der begeisterten Spieler bereits den Meilenstein von einem halben Jahrhundert überschritten.
Das erste Die Sims ist seit seiner Veröffentlichung fast zwei Jahre lang in den Top Ten der meistverkauften Spiele in Großbritannien. Aber das beliebteste Spiel der Geschichte ist Tetris. Dieser einfachste Spaß hat sich in vierzig Millionen Exemplaren auf der ganzen Welt verkauft.
Das Doom-Spiel, auf dem sogar einmal ein Film gedreht wurde, hätte wegen übermäßiger Blutigkeit verboten werden können. Die Wolken über dem Projekt verdichteten sich 1994, doch zum Glück für Entwickler und Fans kam es nicht zu einem Verbot.
Entwickler präsentieren sich in Spielen oft auf unterschiedliche Weise. Einer der Grabsteine von Fable the Lost Chapters trägt den Namen des Direktors des Unternehmens. Die Väter von Half Life 2 schrieben ihre Namen auf die Schließfächer in den Umkleideräumen. Die Schöpfer von Serious Sam: The Second Coming begegnen zuerst dem Raumschiff des Charakters und stürzen ab. Und dann, viel später, kriechen sie aus den Gräbern und rennen dem Spieler mit den Worten „Geh zu Papa!“ hinterher.
Laut einer Studie der Entertainment Software Association beträgt das Durchschnittsalter einer Person, die Computerspiele spielt, 33 Jahre. Laut Statistik wird unsere Seite von 20 % der Personen unter 18 Jahren und 50 % zwischen 18 und 33 Jahren besucht, daher denke ich, dass ein Artikel über interessante Fakten über Computerspiele für die Mehrheit der Seite interessant sein wird Besucher und übrigens 24% der Amerikaner über 50 spielen Videospiele, leider haben wir keine Statistiken für Russland. Lasst uns beginnen ...
Interessante Tatsache Nummer 1 Ursprünglich sollte Lara Croft Laura Cruz heißen.
Interessante Tatsache Nummer 2 Die Sims gehört seit zwei Jahren zu den Top 10 der meistverkauften Spiele in Großbritannien.
Interessante Tatsache Nummer 3 In Fallout 3 und Skyrim können Kinder weder getötet noch verletzt werden.
Interessante Tatsache Nummer 4 Das allererste Computerspiel wurde 1961 vom Studenten Steve Russell entwickelt. Es hieß Space Wars.
Interessante Tatsache Nummer 5 Es sind mehrere Fälle bekannt, in denen aufgrund eines langen Zeitvertreibs für ein MMORPG (World of Warcraft, Lineage 2) Menschen einfach an Erschöpfung starben. Auch im "richtigen Leben" gab es viele Fälle aufgrund von Showdowns zwischen Clans, teilweise sogar mit traurigen Folgen.
Interessante Tatsache Nummer 6 1994 wollten sie das Spiel DOOM wegen übermäßiger Blutarmut verbieten.
Interessante Tatsache Nummer 7 Ursprünglich sollte die X-Box DirectX-Box heißen, aber sie beschlossen, den Namen zu kürzen.
Interessante Tatsache Nummer 8 Splinter Cell: Chaos Theory wurde in Südkorea verboten, da sie die zerstörte Hauptstadt Koreas (Seoul) zeigt.
Interessante Tatsache Nummer 9 Dmitry Medvedev gab zu, dass Angry Birds sein Lieblingsspiel auf dem iPad ist.
Interessante Tatsache Nummer 10 Derzeit gewinnt ein solches Spielegenre an Fahrt – als Escape-Game. Flucht aus der Gefangenschaft oder Flucht vor einem bösen Verfolger ist das Ziel des Fluchtspiels. Sie müssen aufmerksam und versiert sein, um Escape-Spiele zu spielen.
Interessante Tatsache Nummer 11 Falloot 3 war ursprünglich im gleichen Sinne wie die ersten beiden Teile geplant. Es wurde sogar eine Demo veröffentlicht. Aufgrund des Niedergangs von Interplay verkaufte es jedoch die Rechte zur Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen der Marke Fallout an Bethesda Softworks. Als Ergebnis hat sich Fallout 3 im Geiste des Spiels TES IV: Oblivion entwickelt. Lediglich Interplay behält sich das Recht vor, das Online-Spiel „Fallout“ zu veröffentlichen.
Interessante Tatsache Nummer 12 Diablo wurde ursprünglich als rundenbasiertes Einzelspieler-Rollenspiel konzipiert. Aber dann beschlossen sie trotzdem, es in ein Echtzeitspiel umzuwandeln.
Interessante Tatsache Nummer 13 Das meistverkaufte Spiel aller Zeiten ist Tetris. Insgesamt wurden mehr als 40 Millionen Exemplare dieses Spiels verkauft.
Interessante Tatsache Nummer 14 Der größte Computerspielentwickler ist Electronic Arts. Das Unternehmen veröffentlicht jährlich Spiele im Wert von über 3 Milliarden US-Dollar.
Interessante Tatsache Nummer 15 Spieleentwickler lieben es, Spiele mit Witz und Humor zu erstellen. So gibt es in vielen Spielen sogenannte "Easter Eggs". Hier sind einige davon:
GTA San Andreas: Wenn Sie mit einem Scharfschützengewehr auf den Mond schießen, wird es erhöht.
Mafia: Die Stadt des verlorenen Himmels: Ungefähr der gleiche Effekt wie im vorherigen Beispiel. Wenn Sie in Pollys Wohnung auf das Bild mit Rüben schießen, dann ist es überall an der Wand.
Prinz von Percia: Krieger im Inneren: Sie können einen Teddybären oder einen Golfschläger finden, der als zusätzliche Waffe verwendet werden kann.
Sacred: Sonnenbrillen können im Spiel gefunden werden.
Interessante Tatsache Nummer 16 Nintendo wird aus dem Japanischen als "Lassen Sie dem Himmel viel Glück" übersetzt.
Interessante Tatsache Nummer 17 Hironobu Sakoguchi nannte sein Spiel "Final Fantasy", weil glaubte, dass dies sein letztes Spiel sein würde.
Interessante Tatsache Nummer 18 Fifa 2001 lizenzierte Scheiben hatten einen Grasduft.
Interessante Tatsache Nummer 19 In vielen Spielen fügen Entwickler versehentlich ihre Namen ein. In Half Life 2 beispielsweise stehen die Namen der Entwickler auf den Schließfächern in den Umkleidekabinen, in Fable the Lost Chapters ist der Name des Firmenchefs auf dem Grabstein verewigt. Und es gibt viele solcher Spiele.
Interessante Tatsache Nummer 20 Schon zu Zeiten des ersten Diablos gab es Gerüchte über ein geheimes „Cow Level“. Es wurde angenommen, dass sich ein Portal mit coolen Monstern auf einem neuen Level öffnet, wenn Sie lange auf eine Kuh klicken. Das stimmte alles nicht, aber scherzhaft erstellten die Entwickler im zweiten Teil von Diablo noch einen Kuh-Level, bei dem sie mit aufrechten Kühen auf den Hinterbeinen kämpfen mussten. Der dritte Teil des Spiels wurde ebenfalls nicht beraubt. Dort gilt es bereits Zutaten zu sammeln, um in das geheime „Pony-Level“ zu gelangen, das überhaupt nicht in die Welt von Diablo passt, sondern eher wie ein Kinderzeichentrickfilm aussieht.
Interessante Tatsache Nummer 21 Der höchste Rekord im Pac-Man-Spiel liegt bei 3.333.360 Punkten.
Interessante Tatsache Nummer 22 Mario hat keinen Nachnamen.
Interessante Tatsache Nummer 23 Der Name der Waffe BFG im Spiel DOOM steht für Big Fucking Gun, wurde aber im Film aufgrund der Zensur als Bio Force Gun übersetzt.
Alles begann damit, dass ein ziemlich kluger Wissenschaftler, der an der Entwicklung einer Atombombe arbeitete, ein einfaches Spiel entwickelte, das wie ein normales Tennis mit Schlägern und einem Ball aussieht. Es war nur möglich, es zusammen zu spielen, weil es noch keine Prozessoren gab und vom Computer nichts zu erwarten war. Zu Sowjetzeiten wurde das erste, nicht ganz vollständige Spiel entwickelt. Es wurde 1958 hergestellt und aufgrund des Mangels an Monitoren wurde das Spiel auf dem Oszilloskop-Bildschirm angezeigt. Der nächste Wissenschaftler, der ein bereits komplexeres Spiel entwickelt hat, ist Steve Russell, der den allerersten, aber bereits programmierbaren Mikroprozessor entwickelt und mit dessen Hilfe die erste künstliche Intelligenz in sein Spiel integriert hat.
Das Spiel hieß "Spacewar" und es ging darum, dass zwei Raumschiffe über den Bildschirm flogen und sich gegenseitig zerstören mussten. Das Spiel war sehr beliebt, da es auch das einzige war. Einige Jahre später (1964-1975) wurde die erste Spielekonsole "Magnavox Odyssey" von Ralph Baer entwickelt und hatte 8 verschiedene Spiele, die gestartet und gespielt werden konnten. Dann gab es viele andere herausragende Menschen, die einen großen und bedeutenden Beitrag zur Entwicklung der Entwicklung von Spielen geleistet haben, aber es gab nicht viele Verbindungen zu Spielen. Und jetzt ein Spiel mit süchtig machendem Gameplay von Atari "Nun, warte mal!" Die Macher wurden gelobt, Legenden über den Cartoon am Ende und andere interessante Spekulationen der Spieler begannen sich zu verbreiten.
Viele Jahre später erschienen die ersten 3D-Spiele, die immer noch beliebt sind und auf den Computern vieler Benutzer existieren. Jetzt spielen die Leute nicht nur 3D-Spiele und alte "Retro"-Spiele, sondern es ist bereits virtuelle Realität aufgetaucht, die in naher Zukunft in jedem Haus sein wird. In der Zwischenzeit können wir das Spiel Assassin's Creed Syndicate auf Russisch genießen.
Nun können wir zusammenfassen: die alten Spiele sind bis jetzt nicht in Vergessenheit geraten, damals gab es keine "Spiele-Spickzettel", die man leicht verändern und als Eigenkreation ausgeben konnte, jedes Spiel war auf seine Art einzigartig. Legacy-Spiele erforderten nicht viel Geld und konnten nur von zwei Personen entwickelt werden. Heutzutage sind Spiele größer und erfordern eine entsprechende Ausrüstung. Es kostet viel Zeit und Geld, solche Spiele zu erstellen, aber sie sind es wirklich wert, denn ohne sie ist es nicht so süß, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag.