Ajo nuk tërheq një Oscar dhe nuk mund të mburret me ndonjë kthesë të papritur, megjithatë, kjo histori mundi të më befasojë shumë dhe të lërë gjurmë në shpirtin tim. Nuk e di nëse atmosfera e thellë së bashku me grafika të këndshme ka qenë arsyeja për këtë, apo dialogët e personazheve kanë ndihmuar për të ngjallur emocione të tilla, por në çdo rast, mund të them që loja është e denjë për vëmendje, qoftë edhe për për hir të një finaleje prekëse që do të bëjë që edhe burrat brutalë të derdhin lot.
Sot do t'ju tregoj komplotin e lojës nga fillimi në fund. Do ta shikojmë nga këndvështrimi i Artemit, personazhit kryesor të serialit Metro. Si filloi gjithçka dhe çfarë çuan veprimet e tij, le të zbulojmë.
territor i ndaluar
Lëvizja ime e radhës në sipërfaqe në kërkim të një sinjali radio nga jashtë Moskës përfundoi me dështim. Gjithashtu, rojet u takuan në rrugën e kthimit, kafshë të këqija. Epo, djemtë arritën në kohë, nëse jo për Princin, Damirin, Alyosha dhe Idiotin - miqtë e mi, nuk do të arrija në stacionin tonë ...
Mezi i gjallë u tërhoq zvarrë në shtëpi. Doktori bëri transfuzion, më shpëtoi sërish, por e tha për herë të fundit. Shumë shpesh gjaku dhe ilaçet e çmuara duhet të harxhohen për mua. Por nuk do të heq dorë nga përpjekjet e mia për të gjetur një jetë tjetër.
Unë shkova në daljen tjetër me Anya, gruan time të dashur. Vendosëm të përpiqeshim të kapnim një sinjal në zonën e kufizuar, në fillim nuk ishte e qartë pse u quajt kështu, por së shpejti të gjithë e zbuluam ...
Ne nuk arritëm të kapnim sinjalin, por gjatë kthimit pamë diçka më interesante - një tren, një tren i vërtetë që lëvizte përgjatë shinave. Nga erdhi ai në Moskën e braktisur? Po, rezulton se ai hipi shpesh këtu, vetëm se ata harruan të na tregonin për këtë.
Unë dhe Anja nuk kishim kohë të ngopeshim me gjetjen tonë, pasi ushtarët me automatikë fluturuan nën krahët tanë dhe në makinë. Një djalë tjetër dhe një gjyshe ishin ulur mbrapa, ata thanë se kishin ardhur për shkak të rrethinës, një fshat i vogël 200 kilometra larg Moskës. Rezulton se ka ende jetë jashtë qytetit? Dhe me sa duket na ishte fshehur me kujdes, dreq
Gansovtsy.
Pasi mësuan se Anya është e bija e kolonel Melnikut, një prej anëtarëve të Urdhrit, do të na kishin lënë të shkojmë, por vetëm gjyshja dhe nipi i saj u sollën në një lloj kanali për t'u pushkatuar. Nuk mund ta lija kështu, duhej t'i ndihmoja, sepse vetëm ata e dinin të vërtetën që ishin jashtë kryeqyteteve ...
Rezultati nuk është shumë i këndshëm, një e shtënë, dhe këtu jam i shtrirë në një grumbull kufomash, të grumbulluara me trupat e të njohurve të rinj. Jo, shenja që ndali fishekun nuk më la të vdisja, por shenja në sternum do të mbetet për një kohë të gjatë. Është koha për të dalë nga ky varr dhe për të gjetur Anya ...
Baza e Ganzov
Personi i parë që pata fatin të takoj në bazë ishte Yermak, drejtuesi i trenit që pamë. Këta bastardë e futën në qeli, që do të thotë se mund të biem në marrëveshje me të.
Ermak pranoi të më ndihmonte të gjeja Anya dhe të na nxirrte nga Moska, nuk kemi çfarë të bëjmë më këtu, është koha të kërkojmë një vend që do të bëhet një shtëpi e vërtetë për ne. E gjeta dhe shefin lokal. Rezulton se Moska ishte e rrethuar nga një mur bllokuesish që pengonin dërgimin ose marrjen e sinjaleve jashtë qytetit.
Sipas oficerit, atje vazhdon ende një luftë dhe edhe pas 20 vitesh pushtuesit amerikanë po terrorizojnë vendin tonë. Bllokuesit u krijuan për të mbrojtur Moskën nga kjo. Por, tani nuk ka më rëndësi, po ikim të shohim vetë se çfarë po ndodh jashtë kryeqytetit.
Treni është gati, Yermak e mbajti premtimin, është koha për të shkuar!
Askush nuk do të largohet nga Moska
Nuk shkuam shumë larg. Pak metra më vonë lokomotiva u sulmua nga një ekip i forcave speciale. "Të gjithë janë në humbje," thanë ata, ky është vetëm një moment, koloneli Melnik ishte kryesori në këtë grup të veçantë, dhe pjesa tjetër ishin Idiot, Princi, Stepan, Sam, Tulsky, Damir dhe Alyosha. Ata kishin urdhër, nga komanda e Moskës, të na ndalonin, por të shkojmë kundër miqve dhe të afërmve është shumë.
Duke shpërfillur të gjitha ligjet dhe rregulloret, ne hodhëm pjesën tjetër të Hansianëve nga treni. Kalit të çelikut iu dha emri "Aurora" dhe vendosi të drejtohej për në bunkerin qeveritar në Yamantau, ku, teorikisht, ndodhet e gjithë udhëheqja e Rusisë. Atyre u duhet thënë se Moska është gjallë, sepse ata nuk e dinë. Ne jemi këtu, ne ende marrim frymë...
Barriera e parë
Ajri është i pastër, më në fund mund të jesh në sipërfaqe pa maskë gazi, sa kohë e kemi pritur këtë. Pas 776 kilometrash nga Moska, arritëm në Vollgë, ku kishte disa ndërtesa në anën e majtë dhe të djathtë të hekurudhës dhe më pas na priste një surprizë.
Në mjegull nuk e vumë re karrocën dhe patrullën që qëndronte mbi të. Ata qëlluan në lokomotivë dhe dëmtuan cilindrin. Yermak tha se do të duhej kohë për ta rregulluar. Për të mos u ulur, ne shkojmë me Anya në zbulim, mbase do të jemi në gjendje të zbulojmë se kush hapi zjarr ndaj nesh dhe çfarë surprizash të tjera duhet të presim.
Para së gjithash, shkova në kishën lokale për zhurmën e kambanave, Anya mbeti në kullë për të më mbuluar. Doli se banorët e fshatit janë fanatikë që adhurojnë mbretin-peshk dhe energjinë elektrike të braktisur plotësisht, dhe kushdo që e përdor atë quhet heretikë. Ata nuk na bënë një pritje të ngrohtë, ndaj na u desh të largoheshim sa më shpejt që të ishte e mundur.
Rrugës së kthimit, takova një vajzë me vajzën time, Nastya dhe Katya, të cilën këta sektarë e mbyllën në papafingo të shtëpisë. Ndërsa po shpërqendroja armikun, Anya i ndihmoi vajzat të iknin dhe surpriza e radhës më priste...
Duke kaluar liqenin me një varkë për t'u kthyer, takova një mustak lokal, 5 metra të gjatë. Ky peshk e kapi varkën dhe e kafshoi në gjysmë, si një copë bukë, është mirë që Princi ishte në breg, ai ndihmoi të dilte.
Më kanë ngopur këta fanatikë, është koha të largohemi sa më shpejt nga ky vend, kjo nuk është lloji i "parajsës" që po kërkonim. Melnik vendosi 3 detyra:
- Gjeni Kryqin që jeton në vinç. Ai duket se nuk është një fanatik, por me duar të arta, kështu që ai do të ndihmojë shpejt në rregullimin e Aurora tonë.
- Bashkangjitni një vagon shtesë në tren. Ka një tavolinë pune dhe dhoma banimi, kështu që nuk do të jetë e tepërt.
- Ul urën. Për sa kohë është në gjendje të ngritur, rruga më tej është e mbyllur për ne.
Fillova me shpejtësi të plotësoja të gjitha detyrat. Dy të parat rezultuan të thjeshta, por si të shkoni në urë për të kaluar pa u vënë re?
Kresti tha se në mbrëmje një karvan vinte në port me një maune. Qëllimi ynë është ta kapim atë me çdo mjet. Anya më kërkoi të mos i vrisja këta njerëz, sepse në fakt ata janë tregtarë të thjeshtë. Unë premtova se nuk do ta bëja dhe e mbajta fjalën.
Princi dhe unë përfunduam në urë, ku gjetëm të njëjtin predikues dhe e bindëm që ta linte të kalonte pa asnjë viktimë. Këtë herë ia dolëm të shmangnim vdekjen dhe të vazhdojmë rrugën drejt ëndrrës...
gosti
Disa javë më vonë arritëm në bunker. Oficerët, gjeneralët, qeveria ruse dhe mijëra njerëz që shpëtuan nga një katastrofë bërthamore - e gjithë kjo nuk ishte aty, përkundrazi, gjetëm fantazma të tjerë ...
Uria, izolimi dhe faktorë të tjerë i kanë kthyer banorët e bunkerit në kanibalë të pangopur. Ata dukeshin si njerëz, flisnin si njerëz, lëviznin si njerëz, por ata nuk ishin njerëz, ata kishin humbur thelbin e tyre njerëzor për një kohë shumë të gjatë. Tani, këto krijesa mbanin kokat e vizitorëve në frigoriferë, të cilët ishin joshur nga një fjalim premtues. Ne jemi një nga ata budallenjtë...
Në hyrje, vetëm unë, Anya dhe Melnik shkuam për t'u takuar me vendasit, Sam dhe Idioti qëndruan lart - kjo luajti një rol kyç. Kur na kapën dhe për pak na lanë të shkonim për mish të grirë, djemtë na shpëtuan. Ne ia dolëm nga ky vend i mallkuar, duke vrarë pothuajse çdo krijesë që donte të festonte me ne gjatë rrugës, por çfarë të bëjmë më pas? Askush nuk e dinte këtë, sepse ky bunker ishte shpresa jonë për shpëtim ...
U vendos që të shkohet në Caspian-1 - një bunker tjetër qeveritar, por këtë herë jo për ndihmë. Në të mund të gjeni imazhe satelitore që tregojnë se cilat vende janë prekur më shumë nga një sulm bërthamor dhe ku mund të jetoni. Me ndihmën e këtyre hartave, ne do të gjejmë vendin e përsosur për të rregulluar dhe më në fund do të ndalojmë vrapimin ...
Ferr ne toke
Rruga për në Kaspik mori shumë kohë dhe përpjekje. Më shumë se 4000 kilometra nga Moska, është tepër vonë për t'u kthyer dhe nuk do të funksionojë. Aurora po i mbaron uji dhe karburanti, ne mund të bëjmë edhe disa qindra milje më shumë, por çfarë atëherë? Dielli përvëlues i Detit Kaspik dhe etja e egër tashmë kanë vënë në shtrat disa nga shokët tanë, nuk duhet të hezitojmë, është koha për të marrë një vendim ...
Në shkretëtirën e djegur nga dielli, u vendosën Naftëtarët - sulmues vendas. Do të gjejmë ujë me karburant prej tyre, por fillimisht në bunker, për kartat, sepse për këtë kemi bërë një rrugë kaq të gjatë.
I kam fotot. Është gjetur një vend i përshtatshëm për jetë, por është ende herët për të shkuar në të, tani duhet të gjejmë ujë dhe karburant.
Ne gjetëm ujë në miniera lokale ku skllevërit punonin për naftëtarët. Në shkretëtirën e nxehtë, ky ishte i vetmi vend me ujë të pijshëm. Më duhej të përpiqesha të mos vrisja skllevërit dhe të kaloja fshehurazi rojeve, por unë dhe Damiri e bëmë dhe vodhëm një kamion me një lëng jetik, mbetet vetëm për të marrë karburant dhe udhëtimi ynë vazhdon.
Detyra përfundimtare doli të jetë më e vështirë nga sa mendonim. Më duhej të përballesha me Baronin, udhëheqësin lokal. Fjalë për fjalë, përleshje, Baroni fluturon në humnerë, gjithçka është si zakonisht. Gjynah që Damiri vendosi të rrijë dhe të ndihmojë popullin e tij të ngrihet nga robëria, do të na mungojë.
Është koha për të shkuar, ne jemi duke pritur për një parajsë, të cilën e kemi ëndërruar kaq gjatë ...
lajm i hidhur
Treni rrotullohet në heshtje në lindje, të gjithë po pushojnë, dhe Stepan dhe Katya po përgatiten për dasmën. Duket se sot do të kemi një festë të vërtetë, për herë të parë pas shumë kohësh.
Këtu jemi në tryezë. Dolli, biseda për gjëra shpirtërore, urime për të dashuruarit, kur befas gjithçka u la në hije nga një lajm i papritur. Anna është shumë e sëmurë. Gjatë zbulimit të zonës në Vollgë, ajo ra në bodrum, ku thithi gaz, i cili gradualisht shkatërron mushkëritë e saj, ajo vdes.
Ilaçi i vetëm që mund t'i shpëtojë jetën Anjës është në Novosibirsk, në Qendrën Kërkimore Ushtarake, por ç'të themi për vendin ku kemi udhëtuar kaq gjatë?
Nuk mund të rrezikosh gjithë jetën. Pas 2 ditësh do të mbërrijmë në shtëpinë tonë të ardhshme, ku do t'i lëmë të gjithë djemtë, dhe ne vetë, me kolonelin, do të shkojmë për ilaçe. Shpresojmë t'ia dalim ...
Shtepi e re?
Taiga, këtu është shtëpia jonë e re pa rrezatim. Ajri i pastër, hidrocentralet, malet dhe peizazhet fantastike janë vendi i përsosur për një jetë perfekte, por mos bëni të njëjtat gabime.
Përpara se Aurora të ecë përpara, Alyosha dhe unë do të zbulojmë situatën në hekurudhë. Në çdo rast, duhet të veproni më shpejt, Anya po përkeqësohet dhe ajri i pastër nuk ju ndihmon shumë ...
Kush e dinte që hekurudha këtu është në një gjendje kaq të mjerueshme ... Ne u rrokullisëm nga shkëmbi në liqen, pastaj takuam vendasit. Alyosha u mor dhe një vajzë më shpëtoi, ajo nuk donte që ne të tjerët të vinim re se çfarë po ndodhte këtu ...
Duke eksploruar më hollësisht zonën, kuptova se përfunduam në një kamp për fëmijë, i cili kishte punuar edhe para luftës. Pas katastrofës, fëmijët vendas qëndruan këtu dhe u rritën në 20 vjet në djem dhe vajza të rritur. Ata u trajnuan nga një mësues i cili i ndihmoi të zotëronin aftësitë e gjuetisë dhe të mbijetesës, tani këta "fëmijë" janë më të rrezikshëm se sulmuesit nga Deti Kaspik. Këtu mbi shtylla mund të shihni kufomat e varura të përdhunuesve, hajdutëve dhe banditëve, të cilët shërbejnë si një paralajmërim për rrezikun e këtij vendi.
E mbani mend vajzën që më shpëtoi? Ajo quhet Olya, është një nga Fëmijët e Pyllit, siç e quajnë veten, por ndryshe nga të tjerët, ajo nuk dëshiron të vrasë. Olya e ndihmoi Alyosha të arratisej dhe më tregoi rrugën. Shpresoj që ajo të mos lëndohet ...
Kam takuar Alyosha. Shtëpia jonë nuk ishte aq e besueshme sa ishte planifikuar. Diga që mbajti të gjithë liqenin është gati të shpërthejë dhe e gjithë lugina do të përmbytet plotësisht. Ne definitivisht nuk mund të qëndrojmë këtu, kështu që ne do të vazhdojmë. Para së gjithash, do të duhet të shkoni në Novosibirsk për mjekësi, dhe vetëm atëherë mendoni se ku të kërkoni një vend të ri për shtëpinë tuaj ...
shpresa e fundit
Rrezatimi në qytet po kalon nëpër çati, kështu që do t'ju duhet të lëvizni nën tokë, në metronë e vjetër të mirë. Synimi ynë është Instituti Kërkimor i Mjekësisë Ekstreme, ku ndodhet pikërisht ilaçi që do t'i shpëtojë jetën Anya. Një fluturim i tillë është i rrezikshëm për vdekje, kështu që unë dhe Melniku shkojmë - kjo është detyra jonë që t'i japim një kurë asaj dhe askujt tjetër.
Pasi zbritëm në metro, gjetëm qindra të vdekur. Trupat nuk kanë më shumë se një vit, që do të thotë se këtu kanë jetuar edhe njerëz për një kohë të gjatë, por pyetja është a ka mbetur dikush tjetër?
Rrugës arritëm të takojmë një djalë të gjallë, ai tha se këtu kishte filluar një luftë dhe të gjithë të mbijetuarit kishin vdekur. Dikush vdiq nga mungesa e ilaçeve, dikush nga një plumb, pjesa tjetër nga mutantët dhe rrezatimi. Mbijetuan vetëm një detashment i vogël luftëtarësh dhe një djalë. Ai u la në krye të sigurisë ndërsa të tjerët shkuan në kërkim të hartave.
Duhet të ketë fotografi të vendeve të tjera të sigurta ku mund të jetoni.
Unë dhe Melniku u ndamë, shkova për ilaçe dhe ai shkoi në kërkim të babait të djalit, i cili duhej të gjente kartat që na duheshin ...
Shënimet nga njerëzit janë të shpërndara gjithandej. Me vështirësi mbijetuan, por ilaçet po mbaronin, dhe rrezatimi filloi të bënte të vetën, njerëzit filluan të vdisnin me qindra dhe filloi e njëjta luftë, pasojat e së cilës i kemi parë tashmë.
Duke iu afruar sipërfaqes, sfondi filloi të dilte jashtë shkallës, fillova të shihja halucinacione ... Anya ishte në to, ajo kërkoi ta ndihmonte, por ky është vetëm një iluzion, ju duhet të shkoni te ilaçi sa më shpejt të jetë e mundur dhe Dil nga ketu.
Unë jam në kufirin tim... Halucinacionet kanë filluar të shfaqen gjithnjë e më shpesh, madje është shfaqur një mutant i ri - një gorillë, duke gjykuar nga mungesa e syve, ajo ka telepati, vazhdimisht dëgjoj zërin e saj, më shtyn. i çmendur...
Kur arrita në institutin kërkimor, gjeta një kurë, por edhe kjo krijesë e verbër më gjeti. Në përpjekje për të shpëtuar, të dy ramë nga kati i tretë në dëborë, unë pata më shumë fat, sepse majmunit i dilte një karficë hekuri dhe një akull i ishte gozhduar fort në kokë. Megjithëse fati është një fjalë me zë të lartë, nuk mund të lëviz më, rrezatimi më djeg nga brenda, por duhet t'i dorëzoj ilaçin Anya ...
Mullixhiu më gjeti në rrugë. Më injektoi dozën e tij të antiradit dhe hipi pas timonit, duke u përpjekur të na çonte në Aurora. U zgjova pas pak, koloneli ishte pa ndjenja, dhe djali u përpoq të fillonte këtë kurth, por nuk dinte se si. Me fuqinë e fundit, hipa pas timonit, nuk mbaj mend si po vozisja, gjëja e fundit që më shfaqet në kokë janë fytyrat e miqve që pashë ...
Fundi i rrugës
Më kujtohet në fragmente sesi më çuan në tren dhe më shtrinë në divan. Mulliri ka vdekur, ai më shpëtoi mua dhe djalin me çmimin e jetës së tij, mundi të luftonte një tufë rojesh dhe madje të na kthente në gjysmë të rrugës ...
Katya tha që askush nuk mund të jetojë me një dozë të tillë rrezatimi, e vetmja gjë që do të më shpëtojë jetën është një transfuzion gjaku. Më kujtohet se si mbylla sytë dhe pashë kolonelin. Ai kërkoi falje, tha se ai ishte fajtori për gjithçka dhe më tha të kujdesesha për Anya. Unë do ta mbaj premtimin dhe do të na çoj patjetër në një vend ku mund të jetojmë.
Ka kaluar një vit që kur u larguam nga Moska, dhe tani, ne jemi duke qëndruar në buzë të një shkëmbi pranë liqenit Baikal dhe shohim shtëpinë tonë të re. Ne kemi gjetur vendin tonë të përsosur. Ilaçi doli të ishte një mrekulli e vërtetë dhe shëroi shpejt Anya, dhe falë miqve të mi munda të mbijetoja në mënyrë që të mbaja premtimin ndaj Melnikut...
Alternativat e mundshme
Loja ka ndryshueshmërinë e vet dhe disa pika mund të ndryshojnë. Unë tregova historinë time, por ka mundësi kur në urën e Vollgës, Princi vdes kur Damiri largohet me ne, dhe Artemi nuk i mbijeton dozës vdekjeprurëse të rrezatimit në fund.
Gjithçka varet nga vendimet e lojtarit, nga mënyra se si e ka luajtur lojën. Dëshironi një fund të mirë? Stele për të ndihmuar, mos qëlloni në çdo situatë, përpiquni të shkoni në heshtje dhe pa vrarë.
Metro Exodus është një qitje në personin e parë me lojë tmerri mbijetese dhe aksion vjedhurazi nga zhvilluesi ukrainas 4A Games dhe botuesi Deep Silver. Metro Exodus është pjesa e tretë në një ekskluzivitet të bazuar në një seri romanesh të shkrimtarit Dmitry Glukhovsky, dhe gjithashtu vazhdon historinë e nisur në Metro 2033 dhe Metro: Last Light. Lojtari, si më parë, udhëton nëpër Rusinë post-apokaliptike, duke luftuar mutantët e panumërt gjakatarë dhe jo më pak njerëz të etur për gjak, duke mbrojtur të mbijetuarit e paktë të një katastrofe globale. Personazhi kryesor Artyom, me një grup rojesh të mbijetuar të Urdhrit të Spartës, largohet nga metroja e Moskës në kërkim të një jete më të mirë larg në lindje në lokomotivë me avull "Aurora". Veprimi i lojës do të zgjasë rreth një vit, kështu që ne presim ndryshimin dinamik të stinëve dhe motit, si dhe një numër të madh peizazhesh të ndryshme në të gjithë Rusinë post-apokaliptike. Gjithashtu, në lojë do të rikthehet një personazh tjetër nga pjesët e mëparshme të ekskluzivitetit dhe libri Metro 2035, i cili tani është gruaja e Artyom.
Zhvilluesit thanë detajet e DLC-së që do ta dërgojë Artem në pension
Studio Lojëra 4A foli për planet për lëshimin e shtesave për . Që nga lëshimi i lojës në shkurt, zhvilluesit kanë qenë të zënë me rregullimin e gabimeve të ndryshme, të cilat çuan në lëshimin e një patch të madh "Ranger Update". Tani krijuesit e revoles kanë vendosur që është koha për të zgjeruar universin "Eksodi".
Lojtarët janë duke pritur për dy shtesa komplote që do të tregojnë histori krejtësisht të reja nga bota "Nëntokë". Artyom në heshtje vari maskën e tij të gazit në një gozhdë, duke i lënë vend personazheve të tjerë. Në njërën nga DLC-të, fansat e revolës janë duke pritur për një hero krejtësisht të ri, dhe në tjetrin do të duhet të luajnë për të vetmin amerikan në ekuipazhin e Aurora, Sam. Të dy DLC-të do të jenë të disponueshme si pjesë e një "season pass" ose mund të blihen veçmas.
Zgjerimi i parë i tregimit quhet "The Two Colonels" dhe do të dalë në verën e 2019. Lojtarët do të udhëtojnë në metronë e Novosibirsk, ku do të mund të presin me padurim lojën klasike të bazuar në histori të serisë Metro. Në këtë kapitull të ri linear të tregimit, do t'i shtohet një armë krejtësisht e re, një flakëhedhës vdekjeprurës, biruca të ngushta dhe tension i njohur.
DLC fillon me kolonel Khlebnikov, në tunelet e cekëta të metrosë nën Novosibirsk të vdekur, duke përfunduar detyrën e tij dhe duke u përgatitur për t'u kthyer në shtëpi për të festuar Vitin e Ri me djalin e tij, Kirill.
Megjithatë, gjërat po përkeqësohen për banorët e metrosë: kalbja po rritet në tunelet teknike, mutantët po sulmojnë gjithnjë e më shpesh dhe rezervat e "gjelbërimit" të çmuar që mbron nga sëmundja e rrezatimit po mbarojnë. Për të siguruar mbijetesën, menaxhmentit mund t'i duhet të shkojë në masa ekstreme ...
Sam's Adventures do të dalë në fillim të vitit 2020. Sam's Story është një nivel i ri i hapur i frymëzuar nga Vladivostok. Sam, një ish-marins që ruan ambasadën amerikane në Moskë, ka ëndërruar prej kohësh të kthehej në shtëpi, duke shpresuar që familja e tij të mbijetonte. Në tunelet e errëta të Metrosë, kjo ëndërr dukej e paarritshme, por kur spartanët zbuluan se banorët e Moskës nuk ishin të vetmit të mbijetuar të luftës, shpresa nuk dukej më thjesht një trill.
Në kërkim të një rruge për në SHBA, Sam lë pas Aurorën dhe arrin në objektet portuale të shkatërruara nga cunami kolosal, zonat industriale dhe rezidenciale të Vladivostok. Këtu, Sam do t'i duhet të zbatojë të gjitha aftësitë e tij të mbijetesës, pasi rruga drejt qëllimit rezulton të jetë shumë më e vështirë nga sa mund të kishte shpresuar.
Data e lëshimit është momenti në kohë pas së cilës loja konsiderohet e lëshuar, që zakonisht do të thotë se ajo tashmë mund të shkarkohet dhe testohet nëse blini një kopje të licencuar. Për shembull, data e lëshimit për Metro Exodus është 15 shkurt 2019.
Kohët e fundit, gjithnjë e më shumë zhvillues ju lejojnë të blini lojën paraprakisht - të bëni një porosi paraprake. Në përgjigje të mbështetjes nga blerësit e mundshëm, të cilët besojnë aq shumë në suksesin e projektit sa japin para për të edhe para publikimit, zhvilluesit ndajnë shpërblime të ndryshme dhe materiale ekskluzive. Mund të jetë një kolonë zanore, një libër arti ose disa mini-shtesë për lojën.
Kështu, një para-porosi në fakt ju lejon të blini lojën përpara lëshimit të saj zyrtar, por kjo nuk do të thotë që data e shpallur e lëshimit humbet kuptimin e saj, pasi mund të luani plotësisht vetëm pas lëshimit.
Pse duhet të dini datat e lëshimit të lojërave?
Nëse vetëm sepse është më i përshtatshëm për të planifikuar kohën dhe financat tuaja. Nëse e dini, për shembull, kur do të publikohet Metro Exodus, atëherë do të jetë më e lehtë për ju të lundroni: lini mënjanë para për ta blerë atë paraprakisht, planifikoni gjërat në mënyrë që të mund të zhyteni në lojë sapo të dalë .
Shumë lojtarë mbajnë shënim datat e lëshimit të lojërave me kalendarë të veçantë dhe paraqesin artikuj rreth publikimeve më të rëndësishme të muajit ose sezonit. Ju mund t'i gjeni të dyja në faqen tonë të portalit të lojërave.
Si zgjedhin zhvilluesit kur të lëshojnë?
Ata udhëhiqen nga shumë faktorë në të njëjtën kohë. Së pari, është e rëndësishme që ata të dinë se audienca e tyre e synuar do të jetë në gjendje të bashkohet menjëherë me lojën, kështu që lojërat kanë më pak gjasa të publikohen gjatë sezonit të festave, si dhe në ato muaj kur puna është zakonisht e tëra në kuvertë dhe studentët kanë një seancë.
Së dyti, për një lëshim të suksesshëm, zhvilluesit po përpiqen të krahasojnë planet e tyre me njoftimet e konkurrentëve të mundshëm. Për shembull, nëse po flasim për një revole, atëherë lëshimi i tij njëkohësisht me Battlefield të ri ose Call of Duty nuk është shumë i arsyeshëm.
Së treti, data e lëshimit tregon të ashtuquajturin afat - vetë linja pas së cilës loja është tashmë gati. Kjo do të thotë se duhet të përfundojë brenda kohës së caktuar. Mjerisht, kjo nuk funksionon gjithmonë, dhe për këtë arsye data e lëshimit të lojës mund të zhvendoset një ose edhe disa herë.
Përveç kësaj, lëshimi i Metro Exodus (Metro Exodus) në PC dhe tastierë mund të ndryshojë - shpesh zhvilluesit përpiqen të lëshojnë së pari një version dhe vetëm pastaj të kalojnë në tjetrin.
Shkrimtari Dmitry Glukhovsky, në bazë të punës së të cilit u zhvilluan lojërat Metro 2033 , Metro: Drita e Fundit dhe, deklaroi se nuk do të kishte më libra në universin Metro, dhe zbuloi se si fansat mund të zbulonin vazhdimin e historisë së Artyom.
Sipas faqes, shkrimtari Dmitry Glukhovsky dha një intervistë të re të madhe për IGN Germany, në të cilën ai iu përgjigj shumë pyetjeve nga fansat e Metro: Exodus dhe ekskluziviteti i Metro për të ardhmen e serialit. Glukhovsky njoftoi zyrtarisht se nuk ka në plan të merret më me librat e Metro, dhe për këtë arsye fansat nuk duhet të presin libra të rinj dhe vazhdimin e historisë së Artyom në këtë format. Në të njëjtën kohë, Glukhovsky vuri në dukje se Metro: Exodus fillon në fund të librit Metro 2035, dhe komploti i mëtejshëm i lojës, në të cilin personazhet largohen nga metroja dhe eksplorojnë botën e jashtme, nuk bazohet më në asnjë roman.
Vetë shkrimtari beson se historia e Artyom mund të vazhdojë, por në një format tjetër. Kështu, nëse Glukhovsky vazhdon të bashkëpunojë me Lojëra 4A, aventurat e ardhshme të Artyom mund të zbulohen vetëm në lojërat e ardhshme si p.sh Metro 4, ose ndoshta në një seri të re. Për më tepër, vetë Glukhovsky vuri në dukje se ai në të vërtetë u ofron fansave të punës së tij jo vetëm të lexojnë, por edhe të luajnë lojëra video, për shembull, në " Metro: Eksodi". Ai gjithashtu këshilloi të gjithë fansat e serisë së lojërave Metro që të lexojnë trilogjinë e romaneve për të kuptuar më mirë gjithçka që po ndodh. Shkrimtari vuri në dukje se ai është një adhurues i madh i tregimit transmedial, në të cilin pjesë të ndryshme të tregimit mund të merren në një format të veçantë.