Es ist einfach unmöglich, sich im Spiel wirklich cool zu fühlen, wenn Sie in einem normalen Sportwagen oder auf einem Motorrad fahren. Nur wenn Sie der Fahrer eines riesigen gepanzerten Fahrzeugs sind und die Kontrolle über seine Feuerkraft haben, können Sie die Schreie und Hilferufe der Bewohner der Spielwelt genießen.
Ruiner 2000 (Quest)
Die tödlichste Variante von Kampffahrzeugen im freien Spiel. Die Quest-Version des Ruiner 2000 verfügt über einen unbegrenzten Vorrat an Zielsuchraketen und kann ungefähr 20 RPG-Treffern standhalten. Ihre einzige Chance, dieses Monster zu konfrontieren, besteht darin, den Fahrer mit Kleinwaffen zu töten.
Sie sieht besser aus als du, schießt genauer, springt höher und deine Mutter mag sie mehr. Kann nicht vergleichen - kaufen Sie dieses Auto und beten Sie, dass niemand bemerkt, dass es cooler ist als Sie.
Pegassi-Unterdrücker
Sehr schnelles und wendiges Flugrad. Ausgestattet mit Zielsuchraketen. Anfällig für Raketenwerfer und Quest Ruiner 2000.
Unter den Ein-Prozentern gibt es zwei Arten von Menschen: einen glatzköpfigen Aktienanalysten mit hormonellen Problemen, der aus dem Fenster eines bequemen Privatjets schaut, der in MALS landet, und einen Typen, der ihm den Mittelfinger zeigt, wenn er auf einem Hyperbike mit Flügeln vorbeirast ausgestattet mit einem Raketentriebwerk und einem Maschinengewehr. Zu welchem dieser Typen Sie gehören, bleibt Ihnen überlassen.
Beweglicher Kommandoposten
Kann mit oder ohne Anhänger verwendet werden. Die effektivste Taktik für die Verwendung eines Traktors besteht darin, rückwärts auf den Feind zuzufahren und ihn mit einer panzerbrechenden Pistole zu töten. Hält ca. 20 RPG-Treffern stand.
Aufständischer
Universelles gepanzertes Geländefahrzeug. Die effektivste Taktik besteht darin, eine Haftbombe vor die Füße des Feindes zu werfen und sie gleichzeitig zur Detonation zu bringen. Sie müssen sich keine Sorgen um Ihre Sicherheit machen, denn die verbesserte Version hält bis zu 10 Explosionen stand.
Ein leicht gepanzertes Fahrzeug mit einem ironischen Namen. Hervorragend geeignet, um Aufstände in Bananenrepubliken zu unterdrücken und Demonstrationen in "demokratischen" Ländern zu zerstreuen. Dieses Modell ist mit einer Kanone ausgestattet.
Karin Kuruma (gepanzert)
Besitzt Unverwundbarkeit gegenüber Kleinwaffen, daher ist Kuruma unverzichtbar, um Aufgaben sowohl im freien Modus als auch bei Raubüberfällen zu erledigen. Mit RPGs leicht zu zerstören.
Das perfekte Auto für jemanden, der Tunnel, Eiszapfenhaare und weite Jeans zur Schau stellt. Jetzt werden definitiv alle denken, dass Sie ein Drogendealer sind! Und gepanzerte Platten schützen dich vor denen, die dich für einen Konkurrenten halten.
gepanzerter Personentransporter
Die hohe Feuerrate und die große Munition ermöglichen es dem Schützenpanzer, Fahrzeuge in kurzer Zeit zu zerstören. Langsamkeit, Trägheit und das Fehlen von Zielsuchraketen schränken jedoch den Einsatz von gepanzerten Personentransportern ein.
Alle unsere gepanzerten Personentransporter wurden auf dem Schlachtfeld getestet: Wir haben sie bei einem Verkauf in Fort Zancudo gekauft. Jeder von ihnen ist mit einer Kanone ausgestattet, jeder hat Schlupflöcher zum Schießen mit persönlichen Waffen. Ein solcher gepanzerter Personentransporter kann bis zu vier schwer bewaffnete Söldner sowohl zu Lande als auch zu Wasser transportieren. Und wenn Sie die Augen zusammenkneifen, wirkt es sogar hübsch – wenn Sie natürlich die militärische Ausrüstung der rücksichtslosen Eindringlinge mögen.
TM-02 Khanjali
Der TM-02 Khanjali hat die gleichen Vor- und Nachteile wie der APC, kann aber im Gegensatz zu ihm von einem Einzelspieler verwendet werden.
Wussten Sie, dass Sie einen wirklich innovativen Panzer bauen können, wenn ein Land das gesamte Geld, das für Schulen, Straßen und Weltraumforschung bereitgestellt wird, in den Militärsektor investiert? Khanjali ist ein lautes und schnelles Signal, um aufzuwachen und seine Prioritäten zu überdenken. Und wenn man sich die Modifikationen daran ansieht, kann man nur hoffen, dass dies zumindest jemanden stört.
Tampa mit Waffen
Mit zwei Miniguns auf dem Dach ist der Tampa perfekt, um Bots bei Überfällen und anderen Missionen auszuschalten. Im freien Spiel kann es sich nicht mit Überlebensfähigkeit rühmen, da es durch den ersten Treffer eines Rollenspiels zerstört wird.
In den 60er Jahren schien ein Muscle-Car mit verstärkter Karosserie eine tolle Idee zu sein – weil man es brauchte, um betrunken zu fahren. Doch bei aller Pracht der Idee hatte man das Gefühl, dass etwas fehlte. Glauben Sie mir, eine auf dem Dach montierte Minigun ist genau das, was Sie brauchen. Fügen Sie dieser Serienrüstung hinzu, und Tampa wird sein volles Potenzial enthüllen.
In GTA V kehrte das Militär zu uns zurück. Jetzt jagen sie nicht mehr mit Panzern durch die Straßen, um unseren Protagonisten zu verfolgen, aber sie haben ihre eigene Basis, die fast alle fortschrittlichen Modelle von Militärfahrzeugen enthält. Sie patrouillieren im gesamten Umkreis von Fort Zankudo und werden bei Bedarf eingesetzt, um Übertreter der Grenzen des Schutzgebiets zu jagen und zu neutralisieren.
Militärfahrzeuge haben eine Reihe von Vorteilen gegenüber ihren zivilen Gegenstücken (falls vorhanden). Erstens ist die gesamte Ausrüstung im Allgemeinen viel weniger anfällig für Kugeln und äußere Beschädigungen, was die Lebensdauer dieser Autos erheblich erhöht. Zweitens sind sie für schwierige Straßen gut geeignet, sie können vielleicht überall hinkommen.
Es ist nicht schwierig, einen Transport zu finden: Wie oben geschrieben, kann die gesamte Ausrüstung auf einer Militärbasis erworben werden, es kann jedoch zu Problemen mit dem Gesetz kommen (wir empfehlen Ihnen dringend, in einer solchen Situation Lester anzurufen und das Auto abzuholen bei Cargobob-e). Es gibt auch eine viel friedlichere Möglichkeit: Fahrzeuge auf der In-Game-Site warstock-cache-and-carry.com zu kaufen, die später durch einen Anruf bei Pegasus Lifestyle Management aufgerufen werden kann. Der Transport wird an einen der folgenden Orte geliefert, je nachdem, wo Sie sich befinden (der Ort, der Ihnen am nächsten liegt, wird ausgewählt):
- Geschwindigkeit: 130 km/h
- Bremsen : 1/10
- Beschleunigung : 5/10
- Kupplung: 6/10
- Kapazität : 4 Spieler
- In GTA 5 kaufen : $225 000
- : $225 000 / -
- Prototyp: Jeep Wrangler Rubicon (2007–2009), UAZ-469
Crusader, eine militärische Version des Canis Mesa, weist geringfügige Unterschiede in den technischen Parametern gegenüber der zivilen Version auf: Das Drehmomentverhältnis zwischen den Achsen wurde geändert, die Höchstgeschwindigkeit und die Beschleunigung wurden reduziert - das Auto erwies sich insgesamt als langsamer als sein Pendant, aber gleichzeitig viel leichter zu fahren (bei hohen Geschwindigkeiten jedoch mit Übersteuern rechnen). Das Auto hat auch einen relativ hohen Schwerpunkt, was es anfälliger für Überschläge bei Unebenheiten und Kurven macht. All dies ehrt den Crusader nicht, und vielleicht ist sein einziger und entscheidender Vorteil gegenüber Mesa seine erhöhte Ausdauer gegenüber Schusswaffen.
Im freien Modus können Sie sich im Fort sowie beim Verlassen auf Straßen in einem bestimmten Umkreis um die Militärbasis treffen.
- Geschwindigkeit: 110 km/h
- Bremsen : 1/10
- Beschleunigung : 3/10
- Kupplung: 5/10
- Kapazität : 2 Spieler
- In GTA 5 kaufen : $450 000
- Kaufen / Verkaufen in GTA Online : $450 000 / -
- Prototyp
- Geschwindigkeit: 110 km/h
- Bremsen : 3/10
- Beschleunigung : 6/10
- Kupplung: 5/10
- Kapazität : 2 Spieler
- In GTA 5 kaufen : -
- Kaufen / Verkaufen in GTA Online : - / -
- Prototyp: basierend auf Daimler-Militär-LKW-Rahmen
Der HVY Barracks Semi hat die gleiche Front und Kabine wie der Standard Barracks, jedoch gibt es hinten eine Kupplung zum Ziehen eines Anhängers. Er hat zwei "eigene" Anhänger: einen Tanker mit einer einzigartigen braunen Farbe, der auf der Militärbasis sehr selten vorkommt, und einen braunen Pritschenanhänger, der im freien Modus nicht erhältlich ist.
Der einzige Militärtraktor im Spiel hat recht gute dynamische Eigenschaften: sehr gute Beschleunigung, hohe Maximalgeschwindigkeit, gute Kurvenstabilität – all das macht ihn nach Ansicht der meisten Spieler zum schnellsten seiner Klasse. Außerdem ist Barrack beim Ziehen von Anhängern viel einfacher als seine Konkurrenten. All dies wird jedoch durch die schrecklichen und nicht ansprechenden Bremsen des Aufliegers auf fast nichts reduziert.
Es ist nicht möglich, Barracks Semi im Spiel zu kaufen, aber es ist durchaus möglich, es auf einem Frachtbob von einer Militärbasis zu stehlen: Meistens erscheint es im östlichen Teil von Fort Zancudo auf dem Parkplatz. Vergessen Sie nicht, die "inaktive Polizei" einzubeziehen, indem Sie Lester eingeben, und berücksichtigen Sie auch die Tatsache, dass der Traktor sehr schwer ist und es viel Mühe kosten wird, ihn vom Boden abzuheben.
- Geschwindigkeit: 55 km/h
- Bremsen : 1/10
- Beschleunigung : 3/10
- Kupplung: 8/10
- Kapazität : 1 Spieler
- In GTA 5 kaufen : $3 000 000
- Kaufen / Verkaufen in GTA Online : $1 500 000 / -
- Prototyp: Leopard 2A3
Nun, jetzt das Highlight unseres Programms: Der Rhino-Panzer ist vielleicht das stärkste und tödlichste Bodenfahrzeug im gesamten Spiel.
Eine der Hauptfragen ist, wie viel Feuer Rhino widerstehen kann. Und hier gehen die Antworten auseinander. In der Einzelspielerversion des Spiels benötigen Sie 3-4 Panzergranaten, 5-6 RPG-Schüsse oder 7-8 Granatwerfersalven, um einen Panzer vollständig zu zerstören. In Online wurde aus Gründen des Gleichgewichts entschieden, die Überlebensfähigkeit des Panzers zu verringern. Um das Rhino zu deaktivieren, benötigen wir nur 4 Haftbomben, 3000 Minigun-Patronen oder 2 bis 3 Salven aus einem Raketenwerfer. Ein deutliches Zeichen dafür, dass Ihre Raupenfestung bald in die Luft fliegen wird, ist übrigens neben dichtem Rauch aus dem Triebwerk ein sich wiederholendes kurzes Signal – je öfter es piepst, desto wahrscheinlicher ist die nächste Feuersalve auf Ihrem Auto wird das letzte sein.
Der Hauptort, um nach einem Panzer zu suchen, ist Fort Zancudo. Diese leistungsstarken Maschinen werden den gesamten Umfang patrouillieren, und nach ein paar Minuten werden Sie die Annäherung des "Nashorns" in Ihrer eigenen Haut spüren. Einen Panzer von einer Militärbasis zu stehlen ist eine sehr schwierige Aufgabe, Sie müssen sich sehr anstrengen, um zumindest lebend dort herauszukommen. Angesichts der Tatsache, dass Sie ein gestohlenes Fahrzeug in keiner der Garagen retten können, ist dies eine absolut nutzlose Idee. Daher gibt es einen viel einfacheren Weg, an einen Panzer zu kommen – kaufen. Um das Rhino online zu bekommen, müssen Sie Level 70 erreichen, danach ist es für 1,5 Millionen Greens auf warstock-cache-and-carry.com erhältlich. Außerdem können wir ihn jederzeit anrufen: online - über Pegasus und in einer Einzelspieler-Kampagne - im Hangar unseres Protagonisten.
- Seltsamerweise kann der Crusader trotz seiner sehr guten Geländegängigkeit nur in der SUV-Klasse eingesetzt werden, im Gegensatz zu seinem zivilen Pendant, das ebenfalls in der Offroad-Klasse antritt.
- In der Einzelspielerversion des Spiels können Kasernen, wenn sie beschworen werden, sehr selten in roter oder blauer Farbe spawnen.
- Der Barracks-Traktor ist mit Hinterradantrieb.
- Sie können auch darauf ausbrennen, aber es ist schwierig für ihn, Donuts zu drehen
- Im Gegensatz zu früheren Spielen der GTA-Serie hat V keinen Cheat / Code, um einen Panzer zu spawnen
- Rhino (alias "Rhino") könnte seinen Namen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs von der deutschen Selbstfahrlafette Nashorn haben, was auf Deutsch "Nashorn" bedeutet.
- Wenn auf die Rückseite des Tanks geschossen wird, besteht die Möglichkeit, dass der Kraftstoffraum undicht wird, was sich anschließend entzünden und das Fahrzeug in wenigen Minuten lahmlegen kann. Der Turm wird jedoch weiter funktionieren.
- Trotz des Gewichts von 60 Tonnen lässt sich der Panzer viel einfacher auf einem Frachtbob heben als Barracks. Vielleicht wurde dies getan, um dem Arcade-Spiel zu gefallen, weil. Im wirklichen Leben wiegen Militärlastwagen nicht mehr als ein Dutzend Tonnen
- Trotz der Tatsache, dass nur eine Person im Tank sitzen kann, hat Rhino immer noch 2 Sitze, aber ohne Pannen oder Modifikationen von Drittanbietern hineinzukommen, ist nicht möglich. Die zweite Person wird jedoch immer noch nicht in der Lage sein, den Turm auf dem Turm des Panzers zu steuern.
- Auf der Karte werden in Online die Spieler, die den Panzer kontrollieren, jeweils auf der Karte angezeigt.
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In GTA 5, wie in jedem anderen Teil der Serie, eine riesige Zahl Fahrzeug. Es wäre töricht, sie zu Fuß zu erkunden, denn die Welt von GTA 5 ist riesig, und die Entwickler haben dafür gesorgt, dass Sie das Fahrzeug nach Ihren Wünschen auswählen können.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es 257 verschiedene Fahrzeuge im Spiel, die in 21 Kategorien unterteilt waren, aber diese Zahlen steigen mit der Veröffentlichung von stetig an. Im Spiel haben Sie Zugang zu Autos, Motorrädern, Flugzeugen, Hubschraubern, Booten und vielen anderen Fahrzeugen an Land, in der Luft, auf dem Wasser und sogar unter Wasser.
Unten sehen Sie eine Liste aller Transportkategorien. Klicken Sie auf den Link, um zur vollständigen Liste der Fahrzeuge des gewünschten Typs zu gelangen:
Fahrzeuge kaufen in GTA 5
Haben Sie darüber nachgedacht Wo und wie kaufe ich ein Auto in GTA 5?
Ja, in GTA 5 kann man nicht nur stehlen, sondern auch Autos kaufen. Wir leben in einer modernen Welt, in der Online-Shops einen immer größeren Teil des Marktes einnehmen. GTA V ist da keine Ausnahme, hier kann man auch ein Auto über das Internet bestellen.
Um ein Auto online zu bestellen, gehen Sie folgendermaßen vor:
- Nehmen Sie Ihr Mobiltelefon heraus (Pfeil nach oben auf den Konsolen);
- Klicken Sie auf das Internet-Symbol (Internet);
- Öffnen Sie die Seite „Eyefind.info“ und wählen Sie „Reisen und Transport“ (Reisen und Transport);
- Sie sehen eine Liste mit Websites, die Fahrzeuge verkaufen. Öffnen Sie zum Beispiel die Seite „Legendary Motorsport“;
- Wählen Sie dann einfach das Auto aus, an dem Sie interessiert sind, und kaufen Sie es;
- Fragen Sie, wo Sie in GTA 5 nach einem gekauften Auto suchen können? Sie müssen nicht danach suchen, nach dem Kauf erscheint es in Ihrer Garage!
Wie du siehst Auto kaufen in GTA 5überhaupt nicht schwierig. Aber vergessen Sie nicht, dass Sie andere Fahrzeuge auf die gleiche Weise kaufen können, wie z. B. ein Fahrrad, einen Jetski, ein Flugzeug und sogar einen Panzer! Sie müssen nur die entsprechende Website auswählen und natürlich genug haben .
Garagen
In können Sie Ihre Fahrzeuge in Garagen abstellen, aus denen sie nicht verschwinden. Jeder der drei Helden des Spiels hat seinen eigenen Transporter, der Ihnen standardmäßig zu Beginn des Spiels gegeben wird. Franklin hat einen Sportwagen Bravado-Büffel und Motorrad Westlicher Bagger, Michaels Limousine Tailgater gehorchen, und Trevor fährt ein Geländewagen Canis Bodhi. Diese Fahrzeuge kehren immer zu ihrem Besitzer zurück, sodass Sie sich keine Gedanken über das Tuning machen müssen.
Garagen verwendet, um gekaufte oder gestohlene Fahrzeuge zu lagern. Um das Auto zu behalten, müssen Sie es nur in Ihrer Garage parken. Jeder der drei Helden hat seine eigenen Garagen und damit Autos.
Standardmäßig haben Trevor und Franklin jeweils zwei Wohnungen mit jeweils einer Garage. Michael hat nur ein Haus und eine Garage.
Es gibt Garagen mit unterschiedlichen Kapazitäten, je nach Kosten Ihres Fahrzeugs können Sie 2 bis 10 Fahrzeuge lagern. Vergessen Sie nicht, dass Sie jederzeit einen neuen kaufen und die Anzahl der Stellplätze für Fahrzeuge erhöhen können.
Bootsstege (Marina Slips)
Da es nicht nur Autos, sondern auch Boote gibt, ist es logisch, dass diese auch irgendwo gelagert werden müssen.
Dafür gibt es Docks wo Sie auf einem gekauften oder gestohlenen Boot segeln können. Lassen Sie Ihr Boot oder Ihre Yacht in Ihrem eigenen Dock und es wird erhalten, ebenso wie das Auto in der Garage.
Standardmäßig hat keiner der Charaktere ein eigenes Dock, aber Sie können eines von Puerto Del Sol für 75.000 $ kaufen. Jeder Held hat ein persönliches Dock.
Hubschrauberlandeplätze
Genau wie andere Fahrzeuge können Sie Hubschrauber retten, egal ob Sie sie entführen oder kaufen. Dazu müssen Sie Ihren Helikopter auf Ihrem eigenen Hubschrauberlandeplatz landen und dort für kurze Zeit belassen.
Anfänglich Hubschrauberlandeplatz nur Trevor hat, der sich neben den Hangars in der Wüste an den Sandy Shores (Sandy Shores) befindet.
Michael und Franklin können ihre eigenen Hubschrauberlandeplätze auf Vespucci für jeweils 419.850 US-Dollar kaufen.
Flugzeughallen
Hangars verwendet, um Flugzeuge zu speichern. Rollen Sie Ihr Flugzeug zum Hangar und lassen Sie es dort stehen, es wird für Ihren Charakter gespeichert. Wir raten Ihnen, am Boden zu rollen, nicht in der Luft, um Unfälle zu vermeiden =)
Standardmäßig hat nur Trevor einen persönlichen Hangar. Es befindet sich in der Wüste an den Sandy Shores, neben der Landebahn und dem Hubschrauberlandeplatz.
Michael und Franklin können Hangars am Los Santos International Airport für jeweils 1.378.000 $ erwerben. In diesen Hangars können auch Panzer gelagert werden.
Die meisten der in GTA 5 verfügbaren Autos können modifiziert oder neu lackiert werden. GTA 5 (GTA 5) - Autos - Modifikationen, Reparaturen, Kauf. Die für die Autos verfügbaren Änderungen beziehen sich sowohl auf das Aussehen als auch auf die Leistung, die in vier Typen unterteilt sind:
- Maximale Geschwindigkeit
- Beschleunigung
- Bremsen
- Erfassung
Es sollte beachtet werden, dass einige Fahrzeuge möglicherweise nur begrenzten Raum für Verbesserungen haben, typischerweise ältere Fahrzeuge, Straßenkreuzer und weniger sportliche und eher klassische Fahrzeuge. Jeder von ihnen kann dafür neu eingefärbt werden, was nützlich ist, wenn die Polizei verloren gehen muss. Gehen Sie in diesem Fall zu einer der Zollwerkstätten in Los Santos und gehen Sie hinein, wenn Sie in Ihrer Situation keinen Schwanz haben.
GTA 5 Autoreparatur
Die Zollwerkstatt von Los Santos ist auf der Karte mit einem Sprühsymbol gekennzeichnet. In der Mitte, wenn das Auto zerkratzt oder abgeschrägt wurde, können Sie die Option „(GTA 5) Car Repair“ verwenden, normalerweise kostet dieser Service ein paar hundert Dollar und stellt das Auto oder Motorrad wieder in seinem ursprünglichen Aussehen her. ".
Je nach Autotyp können Sie folgende Eigenschaften beeinflussen: Panzerung, Bremsen, Stoßstangen, Motor, Auspuff, Maske, Hupen, Beleuchtung, Nummernschilder, Lackierung (also Farbe), Fensterbänke, Spoiler, Aufhängung, Getriebe, Turbo. Räder und Glas. Wählen Sie aus vier Optionen aus Bremsen, Motor, Getriebe oder Turbo, um die Leistung Ihres Autos zu verbessern. Änderungen und der aktuelle Entwicklungsstand dieser Funktion sind unten aufgeführt und werden durch charakteristische weiße Streifen dargestellt. Je länger der Balken, desto ausgeprägter die Funktion.
Die oben genannten vier Elemente des Autos haben mehrere Ebenen, die jeweils mehr kosten, aber auch zu großen Veränderungen in der Funktionsentwicklung führen. Die nächsten werden zusammen mit dem Fortschritt in der Hauptgeschichte freigeschaltet und Sie erhalten Informationen über Ihren E-Mail-Posteingang, auf den Sie auf der Mobiltelefonebene zugreifen können (zur Verwendung D-Pad drücken; PC: Pfeil nach oben).
Sie können jedes Fabrik- oder modifizierte Fahrzeug für die spätere Verwendung anhalten. Alles, was Sie tun müssen, ist ihn in die Garage oder auf den Parkplatz neben seinem Versteck zu bringen, egal welchen Charakter Sie gerade spielen.
Sie müssen keine Autos stehlen. Wie kauft man sie? Nehmen Sie einfach Ihr Telefon (D-Pad ; PC: Pfeil nach oben) und wählen Sie die Option Internet. Gehen Sie dann zum Menü "Reisen und Transport". Auf der Website von Legendary Motorsport finden Sie eine Liste erschwinglicher und oft sehr teurer Flugzeuge und Hubschrauber.
Sie können auch militärische Ausrüstung kaufen, einschließlich eines Panzers. Rufen Sie dazu die Website von Warstock Cache & Carry auf.
Besuchen Sie auch andere Websites, um verschiedene Transportmittel zu kaufen.
In diesem Artikel werden wir über einige Merkmale der technischen Eigenschaften von Fahrzeugen in sprechen Grand Theft Auto V Und GTA Online. Die Informationen sind nützlich für Rennfahrer in Online-Modi und für diejenigen, die das schnellste Auto im Spiel auswählen möchten.
Regel Nummer 1: Traue Tabellen und Grafiken nicht!
gta v bietet im Gegensatz zu früheren Spielen der Serie viele Informationen über Fahrzeuge. Modellbeschreibungen zu Legendary Motorsport, Southern San Andreas Super Autos und Benny's Original Motor Works bieten allerlei Fakten, Tuning-Shops und Heldengaragen. GTA Online Sie können Diagramme von Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsen und Grip betrachten. Dieselben Parameter werden in der Enzyklopädie des Transports auf der Social Club-Website präsentiert, und die Seite mit einem Überblick über die Karriere des Spielers zeigt sogar die beneidenswerte „Höchstgeschwindigkeit“, die Ihr Charakter erreicht hat. Ein Problem: All dies ist eine Fiktion, die nichts mit der Realität zu tun hat.
Um eine solche grafische Skala mit Merkmalen zu erstellen (die übrigens auch in unserer Rubrik Transport zu finden sind), werden Daten aus der Datei handling.meta verwendet. Es sollte jedem bekannt sein, der jemals Änderungen vorgenommen hat GTA: Hier werden alle Informationen gesammelt, auf deren Grundlage das Spiel das Verhaltensmodell eines bestimmten Fahrzeugs berechnet. Schauen wir uns zum Beispiel die Rennversion von Massacro an:
Racing Massacro-Daten von handling.meta
Massacro2 440010 20002 20 DURCHSCHNITT
Hier gibt es viele Buchstaben und Zahlen, also lassen Sie uns vorerst auf einer Zeile aufhören:
fInitialDriveMaxFlatVel value="156.199997"
Es ist dieser Wert (mit zulässiger Rundung auf 156 km / h), den wir als Höchstgeschwindigkeit für den Renn-Massacro angegeben haben. Es wird auch von allen Diagrammen im Spiel und im Social Club verwendet: Die Zahl wird durch einen bestimmten voreingestellten allgemeinen Koeffizienten geteilt, wodurch Sie einen Wert von 0 bis 10 (in diesem Fall - 8,38) erhalten und visuell anzeigen können die Grafik.
Drei weitere Parameter werden nach dem gleichen Prinzip berechnet: Der entsprechende Wert aus der Handhabungsdatei wird zugrunde gelegt und durch einen bedingten Koeffizienten (für jeden Datentyp einen eigenen) dividiert.
Neben der Tatsachenverfälschung hat diese Methode noch einen weiteren Nachteil: Oft geraten nach dem Stimmen einige Streifen aus dem Rahmen. Sicherlich haben Sie ein paar Autos in Ihrer Sammlung, deren Beschleunigung bis ans Limit gepumpt wird. In einigen Fällen müssen dafür nicht einmal alle verfügbaren Upgrades gekauft werden, was jedoch nicht bedeutet, dass das Auto damit nicht noch schneller wird: Die Streifen in den Diagrammen haben wiederum wenig mit der Realität zu tun.
Und das alles, weil die Game-Engine im Gegensatz zu einer vereinfachten grafischen Darstellung zur Berechnung einer realen physikalischen Größe (zum Beispiel Höchstgeschwindigkeit oder Beschleunigung) nicht nur eine Zahl aus der Handling-Datei verwendet, sondern eine Kombination aus mehreren.
Hier ist ein weiteres Beispiel für "Lügen" - auf dem Autoauswahlbildschirm vor dem Betreten GTA Online: Vergleichen wir die Rennversionen des gleichen Massacro und Jester. Glaubt man der vom Spiel gezeichneten Grafik, können wir davon ausgehen, dass die „Höchstgeschwindigkeit“ von Jester etwas höher liegt, Massacro aber schneller beschleunigt.
Was am Ende passiert, sehen Sie im Video unten:
Im Video wird das Gas für beide Autos schon vor dem Start voll durchgeknallt, um die Reaktionszeit zu eliminieren. Wir haben die Variante auch getestet, als beide Autos einen "Turbostart" erwischten (dazu muss man genau in dem Moment Gas geben, in dem Go auf dem Bildschirm erscheint) - Massacro kam anderthalb Sekunden schneller an und Jester verbesserte seine Zeit um eine Sekunde. Am Ergebnis hat sich also nichts geändert. Es gab kein Tuning an den Autos.
Es stellt sich heraus, dass es umgekehrt ist! Jester hebt schneller ab (mit Tuning und besonders auf nasser Fahrbahn macht sich das noch besser bemerkbar – Allradantrieb hilft). Aber schon im vierten Gang ist Massacro der Kontrahentin ebenbürtig und legt dann los – ihre Höchstgeschwindigkeit ist höher.
Anmerkungen
1. Für die Geschwindigkeit ist der Faktor 18,63754, falls es Sie interessiert.
Höchstgeschwindigkeit
Wie bereits erwähnt, sind für jede der vier Haupteigenschaften des Autos mehrere Parameter verantwortlich. Experimentell wurde festgestellt, dass drei Linien die maximale Geschwindigkeit beeinflussen: fInitialDragCoeff, fInitialDriveForce und fInitialDriveMaxFlatVel.
Der erste Wert ist ziehen. Je niedriger die Zahl, desto besser „schneidet“ das Auto die Luft und erreicht dementsprechend eine höhere Höchstgeschwindigkeit. Wir wissen nicht, welche Formel die Entwickler für Berechnungen verwendet haben, aber wie sich viele wahrscheinlich aus dem Physikunterricht erinnern, ist die Höhe des Luftwiderstands proportional zur Geschwindigkeit im Quadrat, und die Kraft, ihn zu überwinden, ist die Geschwindigkeit hoch drei. Deshalb können Autos nicht unbegrenzt beschleunigen: Jeder weitere km / h erfordert immer mehr Energie. Dies ist ein sehr wichtiger Parameter - die Aerodynamik darf nicht vernachlässigt werden!
Der zweite Wert – fInitialDriveForce – ist im Wesentlichen der Leistungsfaktor des Motors. Je höher es ist, desto mehr "Pferde" im Motor des Autos.
Der dritte Wert fInitialDriveMaxFlatVel ist die theoretische Höchstgeschwindigkeit des Fahrzeugs in km/h. Die Notwendigkeit dieses Parameters ist nicht ganz klar, aber er wirkt sich auf die Höchstgeschwindigkeit aus: Wenn zwei Autos den gleichen Luftwiderstand und die gleiche Leistung haben, ist dasjenige mit der theoretischen höheren Geschwindigkeit schneller. Wie Sie bereits wissen, ist es dieser Parameter, den das Spiel als wahre "Höchstgeschwindigkeit" ausgibt, was natürlich falsch ist.
Betrachten Sie die Werte von drei Geschwindigkeitsparametern für die Rennvarianten Massacro und Jester:
Massacro-Rennwagen
Narren-Rennwagen
Dies zeigt, dass die theoretische Höchstgeschwindigkeit des Jester höher ist, aber der Motor des Massacro viel stärker ist (übrigens hat unter allen Rennwagen nur der T20 einen besseren Motor, und selbst dann ist sein Koeffizient größer als eins Tausendstel; der Durchschnitt der Klasse ist 0, 3). Ohne den überschätzten Widerstandswert in Massacro hätte sie keinen Preis gehabt.
Tuningteile, die die Motorleistung erhöhen, erhöhen lediglich den fInitialDriveForce-Parameter. Obwohl das Spiel auf seinen Grafiken nur eine Zunahme der Beschleunigung zeigt, wollen wir zeigen, dass vollgepumpte Autos auch eine Zunahme der Höchstgeschwindigkeit haben. Dazu wurde auf einer der wenigen Geraden – dem Senora Freeway östlich von Grapeseed – im Editor ein Track angelegt.
Die Beschleunigung beginnt vor dem Braddock-Tunnel und jedes Auto fährt im letzten Gang mit maximaler Geschwindigkeit zum gewünschten Kontrollpunkt (wir werden unten darüber sprechen, wie wir die tatsächliche Geschwindigkeit der Autos gemessen haben). Beide Videos werden im Moment des Passierens des Kontrollpunkts synchronisiert, sodass Sie den Unterschied an der Ziellinie sehen können.
Nachdem wir Dutzende von Autos aus verschiedenen Klassen getestet hatten, kamen wir zu dem Schluss, dass Tuning die Höchstgeschwindigkeit um 5-8% erhöht. Autos, die schon ab Werk über eine hohe Motorleistung verfügen, bekommen einen schönen Leistungsschub, werden aber nicht zu Raketen. Offenbar tritt das Gesetz des abnehmenden Ertrags in Kraft. Wenn wir es in die Spielregeln übersetzen, können wir davon ausgehen, dass die Motorleistung ab einem bestimmten Wert bereits geringer ist als andere Faktoren (zum Beispiel Luftwiderstand) das Gesamtergebnis beeinflussen.
Passagiere und Höchstgeschwindigkeit
Es ist merkwürdig, dass das Gewicht des Autos selbst die Beschleunigung und die „Höchstgeschwindigkeit“ in keiner Weise beeinflusst, aber wenn Sie Passagiere hinzufügen, werden beide Indikatoren abnehmen. Außerdem ist die Abhängigkeit hier sehr linear: Jeder Passagier senkt die Leistungsmerkmale des Autos um einen bestimmten Wert. Der einfachste Weg, diesen Effekt zu bemerken, ist bei Motorrädern, aber ein Auto mit drei faulen Menschen auf benachbarten Sitzen wird langsamer. Trotzdem sind bei Online-Rennen alle Teilnehmer gleichberechtigt, sodass Sie sich darüber keine Sorgen machen sollten.
Echte Höchstgeschwindigkeitsmessung
Messen Sie genau die Geschwindigkeit von Fahrzeugen in gta v nur durch Erfahrung möglich. Dies erhöht tendenziell die Geschwindigkeit, wenn die Bildrate des Spiels zunimmt. Natürlich werden Konsolenspieler davon nicht betroffen sein, aber wenn Sie an einem Drag Racing auf einem PC teilnehmen, beachten Sie dies und deaktivieren Sie alle grafischen Schnickschnack.
Frequenz, fps | Geschwindigkeit, km/h |
---|---|
30 | 193,9 |
60 | 195,5 |
130 | 200,7 |
Zur Verifizierung fuhren wir die Teststrecke fünfmal mit drei FPS-Werten – 30, 60 und 130 (das Maximum, zu dem der gebrauchte Computer fähig war). Um 30 Bilder pro Sekunde zu erreichen, wurde der halbe VSync-Modus aktiviert (Monitorfrequenz - 60 Hz), der volle VSync wurde für 60 Bilder verwendet, aber wir schafften es, stabile 130 FPS zu erreichen, nachdem wir die vertikale Synchronisierung deaktiviert und die Grafikeinstellungen auf ein Minimum gesetzt hatten. Ein voll getuntes Cheetah-Supercar nahm an den Tests teil, seine Ergebnisse sind in der Tabelle rechts aufgeführt.
Der Unterschied ist nicht katastrophal, andere Spiele, die auf den PC portiert werden, binden die Physik vollständig an einen bestimmten FPS-Wert und brechen ab, wenn sich dieser ändert. Allerdings ist der Unterschied in Beschleunigung und Geschwindigkeit der Autos in gta v ist vorhanden, also haben wir 60 FPS als Standard genommen (so oder so, auf einem PC ist dies das Minimum, das Sie anstreben sollten) und alle Tests für diesen Abschnitt wurden mit dieser Frequenz durchgeführt.
Einen eigens angelegten Track östlich von Grapeseed haben wir oben bereits erwähnt. Das geht ganz einfach. Wichtig ist nur, dass sich die beiden Checkpoints, zwischen denen wir die Zeit aufzeichnen, auf einem möglichst geraden Streckenabschnitt befinden und der Start abseits davon liegt, denn jedes Auto muss Zeit haben, um voll zu beschleunigen. Der Rennmissionseditor gibt freundlicherweise die Entfernung zwischen den Markierungen an, in unserem Fall 0,27 Meilen. Wir haben uns entschieden, das metrische System vorerst abzuschalten, schließlich ist das englische Maßsystem dem Spiel eigen, und wir wissen nicht, auf welche Zahl die Entwickler die Umrechnung in Kilometer gerundet haben.
Es gibt eine Entfernung, es bleibt die Zeit herauszufinden und Sie können die Geschwindigkeit berechnen. Dazu müssen Sie mehrere Rennen auf Video aufnehmen (ebenfalls mit 60 FPS) und dann in einem beliebigen Videoeditor die Anzahl der Frames anzeigen, die zwischen die Kontrollpunkte passen. Die Markierung ändert die Farbe des Pfeils in einem der Rahmen - das ist unser Ausgangspunkt. Wir springen zum nächsten und schneiden dort im selben Moment das Video ab. Teilen Sie die resultierende Anzahl von Bildern durch 60 (da unser Video mit 60 Bildern pro Sekunde aufgenommen wurde) und erhalten Sie die Zeit zwischen zwei Markierungen in Sekunden. Wir teilen die Entfernung durch die Zeit und multiplizieren das Ganze mit 3600 – als Ergebnis erhalten wir die Geschwindigkeit in Meilen pro Stunde. Die Umrechnung in Kilometer pro Stunde ist nicht mehr schwierig.
Von Ankunft zu Ankunft kann die Anzahl der Frames variieren. Hier sind zum Beispiel drei Läufe auf Cheetah: 480, 481, 479. Manchmal beträgt der Unterschied bis zu vier Frames. Bei unserer Videorate verringert jedes zusätzliche Bild die Endgeschwindigkeit um 0,4 km/h. Daher ist es am genauesten, die Strecke drei- oder fünfmal zu fahren und das arithmetische Mittel aller Versuche zur Berechnung zu nehmen. Der Einfluss der Anzahl der Frames auf das Ergebnis lässt sich verringern, wenn der Abstand größer ist, jedoch solche langen geraden Linien gta v nicht so sehr, und alle Änderungen in der Bewegungsrichtung nehmen ihre eigenen Anpassungen vor.
Leider haben wir nicht die Möglichkeit alle Fahrzeuge in zu testen GTA Online- Tuning ist zu teuer. Werksoptionen, die vor dem Start kostenlos genommen werden können, sind für ernsthafte Fahrer nicht interessant, und der Rest benötigt diese Informationen überhaupt nicht. Am Ende kann man auf dem „nextgen“ und PC im Ego-Modus auf den Tacho schauen, der liegt aber oft bei 5-7 Meilen pro Stunde.
Hier kommt der Brite zur Rettung. Broughy1322, ein bekannter Rennfahrer in der Gemeinde GTA. Er Prüfungen Maschinenklassen nach der von uns genehmigten Methodik. Obwohl zugegeben werden muss, stimmen nicht alle seine Ergebnisse mit unseren überein. Das liegt unter anderem daran, dass Zwischensequenzen im Spiel auf der PlayStation 4 mit 30 Bildern pro Sekunde aufgezeichnet werden. Dementsprechend fährt das Auto pro Frame doppelt so weit wie bei 60 FPS. Infolgedessen verringert/erhöht ein zusätzliches oder fehlendes Bild die berechnete Geschwindigkeit um mehr als 1 km/h (weil seine erkannte Entfernung geringer ist als unsere). Vergessen Sie auch nicht, dass Computer gemäß den obigen Erkenntnissen bei niedrigeren FPS etwas langsamer werden.
Eine weitere Nuance in Bezug auf Berechnungen Broughy1322- Er nimmt Autos von anderen Rennfahrern zum Testen. Auch wenn es sich um bewährte Leute handelt, kann man nicht argumentieren, dass sie einmal nicht vergessen haben, den Motor oder ähnliches zu verbessern.
Das schnellste Auto im Spiel
Das derzeit schnellste Auto im Spiel ist … *Trommelwirbel* – Z-Type. Interessanterweise übertraf der Vertreter des Sportklassikers alle Supersportwagen in der Höchstgeschwindigkeit, obwohl der Adder auf dem zweiten Platz um einiges langsamer ist. Die vollständige Liste der getesteten Modelle und deren Ergebnisse finden Sie in der Tabelle unter dem Spoiler unten.
Die Ergebnisse des Tests der realen Transportgeschwindigkeit in GTA V (PS4)
Durch Klicken auf die Spaltenüberschrift kann die Tabelle beliebig sortiert werden.
Um nach mehreren Spalten gleichzeitig zu sortieren, halten Sie die Umschalttaste gedrückt.
Modellname | Geschwindigkeit, km/h | Klassen- und Modellreferenz |
---|---|---|
811 | 213,2 | |
9F | 192,3 | |
9F Cabrio | 192,3 | |
Addierer | 201,2 | |
Akuma | 195,5 | |
Alpha | 189,1 | |
Ein See | 168,2 | |
Sternchen | 169,0 | |
Bagger | 157,7 | |
Baller (neu) | 173,8 | |
Baller (alt) | 160,9 | |
Baller LE | 174,6 | |
Baller LE (gepanzert) | 173,8 | |
Baller LE LWB | 173,8 | |
Baller LE LWB (gepanzert) | 173,0 | |
Banshee | 189,1 | |
Todesfee oben ohne | 189,1 | |
Todesfee 900R | 210,0 | |
Bati 801 | 208,4 | |
Bati 801RR | 208,4 | |
BeeJay XL | 156,1 | |
Bestia GTS | 190,7 | |
BF400 | 204,4 | |
Bifta | 173,0 | |
Bison | 158,5 | |
Klinge | 177,0 | |
Blazer | 158,5 | |
Blazer Rettungsschwimmer* | 126,3 | |
Blista | 168,2 | |
Blista Kompakt | 165,8 | |
Rotluchs XL | 153,7 | |
Bodhi | 158,5 | |
Boxville* | 114,3 | |
Zänker | 189,9 | |
Brioso R/A | 167,4 | |
Seeräuber | 181,9 | |
Buccaneer Custom | 181,9 | |
Büffel | 180,2 | |
Büffel | 180,2 | |
Patrone | 191,5 | |
Burger-Shot-Hengst | 182,7 | |
Burritos* | 145,6 | |
Wohnmobil* | 117,5 | |
Kohlenstoff-RS | 199,6 | |
carbonizzare | 192,3 | |
Casco | 193,1 | |
Kavalkade (neu) | 157,7 | |
Kavalkade (alt) | 157,7 | |
Gepard | 193,1 | |
Chino | 152,1 | |
Chino nach Maß | 153,7 | |
Cliffhanger | 201,2 | |
Clown-Van* | 152,1 | |
Kenner | 177,0 | |
Kenner (gepanzert) | 176,2 | |
Kenner 55 | 181,1 | |
Cognoscenti 55 (gepanzert) | 180,2 | |
Kenner Cabrio | 180,2 | |
Komet | 192,3 | |
Anwärter | 175,4 | |
kokett | 192,3 | |
Kokette BlackFin | 183,5 | |
Kokette Klassiker | 189,9 | |
Kokette klassische Oben-ohne | 189,9 | |
Kokette oben ohne | 192,3 | |
Dämon | 172,2 | |
Wüstenüberfall | 171,4 | |
Dilettant | 142,4 | |
Beherrscher | 193,9 | |
Doppel-T | 189,9 | |
Treiben Sie Tampa | 184,3 | |
Dubsta | 164,2 | |
Dubsta (gestimmt) | 164,2 | |
Dubsta 6x6 | 165,8 | |
Herzog O’Death | 184,3 | |
Herzöge | 181,1 | |
Dünenbuggy | 161,7 | |
Dünenlader | 127,9 | |
Elegie RH8 | 190,7 | |
Kaiser | 145,6 | |
Kaiser (rostig) | 145,6 | |
Enduro | 172,2 | |
EntityXF | 195,5 | |
ETR1 | 193,9 | |
Beispiel | 185,9 | |
F620 | 187,5 | |
Fraktion | 178,6 | |
Fraktionsbenutzerdefiniert | 178,6 | |
Fraktionsspezifischer Donk | 156,9 | |
Faggio | 165,8 | |
Schwerverbrecher | 182,7 | |
Schwerverbrecher GT | 177,8 | |
Filzer | 192,3 | |
FMJ | 201,2 | |
FQ2 | 167,4 | |
Franken Stange | 171,4 | |
Flüchtling | 173,8 | |
Furore GT | 193,1 | |
Fusilade | 189,1 | |
Futo | 192,3 | |
Gang-Burrito | 169,8 | |
Gang Burrito (verloren)* | 145,6 | |
Wasserspeier | 201,2 | |
Stulpe | 181,9 | |
Glendale | 172,2 | |
Geh, geh Affe Blista | 165,8 | |
Granger | 163,3 | |
Gresley | 161,7 | |
habanero | 169,0 | |
Hakuchou | 210,8 | |
Hexer | 168,2 | |
Hot Rod-Blazer | 158,5 | |
Heißes Messer | 176,2 | |
Huntley S | 173,8 | |
Hölle | 189,9 | |
Barren | 144,8 | |
Injektion | 171,4 | |
Innovation | 177,0 | |
Aufständischer | 157,7 | |
Abholung durch Aufständische* | 147,3 | |
Eindringling | 170,6 | |
Issi | 168,2 | |
Schakal | 182,7 | |
JB700 | 192,3 | |
Narr | 190,7 | |
Narr (Rennen) | 192,3 | |
Reise* | 119,1 | |
Kalahari | 146,4 | |
Khamelion | 165,0 | |
Kuruma | 180,2 | |
Kuruma (gepanzert) | 177,0 | |
Landjäger | 160,1 | |
Lektro | 175,4 | |
Lürcher | 183,5 | |
Luchs | 195,5 | |
Mamba | 188,3 | |
Manna | 157,7 | |
Marschall* | 128,7 | |
Massacro | 195,5 | |
Massacro (Rennen) | 195,5 | |
Mesa | 152,9 | |
Mesa (Frohes Wetter) | 160,1 | |
Kleinbus | 152,9 | |
Minivan-Benutzerdefiniert | 153,7 | |
Monroe | 196,3 | |
Mondstrahl | 164,2 | |
Moonbeam-Benutzerdefiniert | 164,2 | |
Nemesis | 178,6 | |
Nachtschatten | 168,2 | |
Omnis | 181,1 | |
Orakel | 185,1 | |
Orakel XS | 183,5 | |
Osiris | 196,3 | |
Panto | 161,7 | |
Paradies | 159,3 | |
Patriot | 158,5 | |
PCJ600 | 172,2 | |
Halbschatten | 169,0 | |
Peyote | 157,7 | |
Phönix | 181,9 | |
Picador | 165,0 | |
Pigalle | 195,5 | |
Pisswasser-Dominator | 200,4 | |
Pony* | 145,6 | |
Prärie | 166,6 | |
Premier | 169,0 | |
Prima | 165,8 | |
Primo-Benutzerdefiniert | 165,8 | |
Radius | 168,2 | |
Viehzüchter XL | 154,5 | |
Schnelle GT | 192,3 | |
Rapid GT (Cabrio) | 192,3 | |
Rattenlader | 165,0 | |
Rattenwagen | 169,8 | |
Redwood-Handschuh | 185,9 | |
RE-7B | 197,1 | |
Sensenmann | 195,5 | |
Rebell | 160,9 | |
Regina | 139,2 | |
Rhapsodie | 165,0 | |
Rocoto | 173,0 | |
Romero Leichenwagen* | 144,0 | |
Roosevelt | 158,5 | |
Roosevelt Tapferkeit | 158,5 | |
Grobian | 197,1 | |
Ruiner | 190,7 | |
Rumpo | 160,1 | |
Rumpo-Benutzerdefiniert | 158,5 | |
Säbel-Turbo | 177,8 | |
Sabre Turbo Custom | 194,7 | |
Sánchez | 189,9 | |
Sandking SWB | 159,3 | |
Sandking XL | 159,3 | |
Schafter | 177,8 | |
Schafter LWB | 176,2 | |
Schafter LWB (gepanzert) | 172,2 | |
Schafter V12 | 199,6 | |
Schafter V12 (gepanzert) | 198,8 | |
Schwarzer | 188,3 | |
Seminole | 156,9 | |
Wächter | 180,2 | |
Sentinel XS | 187,5 | |
Serrano | 163,3 | |
Sieben-70 | 198,8 | |
Slamvan | 173,8 | |
Slamvan (verloren)* | 153,7 | |
Slamvan Custom | 193,1 | |
Souverän | 170,6 | |
Space-Docker* | 139,2 | |
Tacho* | 152,1 | |
Büffel bestreuen | 185,1 | |
Hengst | 177,0 | |
Stanier | 174,6 | |
Stachel | 180,2 | |
Stinger-GT | 180,2 | |
Stinger oben ohne | 180,2 | |
Stirling-GT | 180,2 | |
Schicht | 169,0 | |
Strecken* | 151,3 | |
Sultan | 185,9 | |
Sultan RS | 188,3 | |
Super Diamant | 179,4 | |
Surano | 194,7 | |
Surfer | 108,6 | |
Surfer (rostig) | 108,6 | |
Anstieg | 150,5 | |
T20 | 196,3 | |
Taco-Van* | 114,3 | |
Tailgater | 169,0 | |
Tampa | 169,8 | |
Technisch* | 149,7 | |
Der Befreier* | 128,7 | |
Schub | 189,9 | |
Tornado | 157,7 | |
Tornado (Cabrio) | 157,7 | |
Tornado (rostig) | 157,7 | |
Tornado (altes Mariachi-Cabriolet)* | 147,3 | |
Tornado-Benutzerdefiniert | 158,5 | |
Trophy-Truck | 172,2 | |
Tropos-Rallye | 192,3 | |
Tourismus R | 196,3 | |
Turmlimousine* | 144,0 | |
Tyrus | 198,8 | |
Vacca | 193,1 | |
Vader | 173,8 | |
Verlierer | 195,5 | |
Viger | 180,2 | |
Verteidiger | 195,5 | |
Jungfrau | 156,9 | |
Jungfrau Klassiker | 155,3 | |
Jungfrau Classic Custom | 167,4 | |
Voltisch | 170,6 | |
Voltic oben ohne | 170,6 | |
Voodoo | 159,3 | |
Voodoo-Benutzerdefiniert | 161,7 | |
Warner | 166,6 | |
Washington | 173,8 | |
windsor | 189,9 | |
Windsor-Tropfen | 189,1 | |
X80-Proto | 204,4 | |
XLS | 170,6 | |
XLS (gepanzert) | 173,8 | |
Youga | 155,3 | |
Zentorno | 196,3 | |
Zion | 185,1 | |
Zion Cabrio | 185,1 | |
Z-Typ | 202,8 |
* Fahrzeuge, die nicht getunt werden können.
Beschleunigung
Die Beschleunigung ist ein schwer zu analysierender Parameter. Offenbar wird sie von denselben Werten beeinflusst wie die Höchstgeschwindigkeit, plus dem Kupplungsfaktor fClutchChangeRateScaleUpShift, der angibt, wie schnell das Getriebe beim Vorwärtsfahren die Gänge wechselt.
Wir haben zum Beispiel vier Autos genommen. Jester Racecar und Massacro sind Sportwagen, während der T20 und Zentorno Supersportwagen sind. Wie wir oben gezeigt haben, hat der Racing Jester eine etwas höhere Beschleunigung als der Massacro Racecar. An diesem Rennen nimmt die reguläre Version von Massacro teil, aber die Unterschiede zur Rennversion sind gering und betreffen nicht die getesteten Parameter. T20 und Zentorno sind gut ausbalanciert: beide mit Allradantrieb und gleicher Höchstgeschwindigkeit. Dem erhöhten Luftwiderstand des T20 wird durch einen stärkeren Motor und eine höhere theoretische Geschwindigkeit entgegengewirkt.
Narren-Rennwagen
fInitialDragCoeff value="9.500000"
fInitialDriveForce-Wert = "0,310000"
fClutchChangeRateScaleUpShift Wert = "3.300000"
fClutchChangeRateScaleDownShift Wert = "3.300000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="158.000000"
Massacro
fInitialDragCoeff value="10.000000"
fInitialDriveForce-Wert = "0,364000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="156.199997"
T20
fInitialDragCoeff value="10.4270"
fInitialDriveForce-Wert = "0,365000"
fClutchChangeRateScaleUpShift Wert = "7.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="159.300000"
Zentorno
fInitialDragCoeff value="10.000000"
fInitialDriveForce-Wert = "0,354000"
fClutchChangeRateScaleUpShift Wert = "6.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift Wert = "6.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="159.000000"
Beide Sportwagen verlieren bei "Höchstgeschwindigkeit", aber nicht so viel, wie es scheinen mag. Der Racing Jester hat den besten Luftwiderstand des Quartetts und der Massacro hat einen großartigen Motor.
Der Hauptunterschied zwischen diesen Maschinenpaaren ist die Geschwindigkeit des Getriebes. In der Klasse der Sportwagen liegt der Durchschnitt bei 2,4. Massacro hat 3 und Jester Racecar hat 3,3. Die besten Supersportwagen haben normalerweise diesen Wert von 6 oder 7, was bedeutet, dass sie weniger Zeit mit dem Schalten verbringen sollten. Bei der Gesamtparität von T20 und Zentorno wird es interessant sein zu sehen, ob sich der Unterschied in den Parametern ihrer Boxen auf das Ergebnis auswirkt.
Alle Autos sind mit einem kompletten Tuning-Set ausgestattet. Vollgas vor dem Start, um die Reaktionszeit zu eliminieren.
Alle vier Autos sind ziemlich schnell, analysieren wir das Rennen Bild für Bild.
T20 führt im ersten Stint souverän, Zentorno liegt leicht zurück. Hier ist es - der Unterschied zwischen 6 und 7 in der Schaltgeschwindigkeit. 7 hochschalten muss übrigens kein Auto mehr im Spiel, der T20 ist hier definitiv führend. Die sechs besten Supersportwagen sind Cheetah, Entity XF, Infernus, Osiris, Vacca und Zentorno. Der Renn-Jester startete aufgrund seines Allradantriebs und seines flinken Getriebes erwartungsgemäß etwas besser als der Massacro.
Zweiter Kontrollpunkt. Der Abstand zwischen T20 und Zentorno ist noch etwas größer geworden. Beide Sportwagen verloren merklich an Boden, aber Jester liegt immer noch vor Massacro. Hier quetscht er noch den dritten heraus, und Massacro ist bereits auf den vierten umgestiegen.
Im Allgemeinen sind Jester-Getriebe viel länger als die anderen drei hier vorgestellten Autos. Beim Start hilft das enorm: Während andere von Platz zwei auf Platz drei und vier vorrücken, hält der japanische Sportwagen hohe Geschwindigkeiten. Eine solche Taktik wird ihm jedoch nicht helfen, wenn es auf der Strecke viele gerade und schnelle Kurven gibt. In diesem Fall ist es besser, Massacro zu wählen.
Am dritten Kontrollpunkt bleibt die gleiche Situation bestehen. Es gibt bereits weniger Verschiebungen, sodass Massacro und Zentorno ihre Positionen hinter der Konkurrenz halten. Bei der vierten Markierung dreht Massacro endlich seinen kraftvollen Motor auf und ist Jester bereits um ein paar Frames voraus. Da die Beschleunigung fast abgeschlossen ist, kommt unser blauer Sportwagen dank der höheren Höchstgeschwindigkeit weiter. Zentorno hat keinen so beneidenswerten Trumpf gegen den T20, daher wird er bis zur Ziellinie in der Nachhut bleiben.
Addierer vs. T20
Eine weitere interessante Fahrt. Bei unseren Tests haben wir festgestellt, dass der Adder mit einer Höchstgeschwindigkeit von 205,7 km/h der schnellste Supersportwagen aller Zeiten ist. Hier sind seine Parameter:
Addierer
fInitialDragCoeff value="7.800000"
fInitialDriveForce-Wert = "0,320000"
fClutchChangeRateScaleUpShift value="3.000000"
fClutchChangeRateScaleDownShift value="3.000000"
fInitialDriveMaxFlatVel value="160.000000"
Wie Sie sehen können, ist sein Motor schwächer als der des T20, aber der Luftwiderstand ist geringer und die theoretische „Höchstgeschwindigkeit“ ist größer. Die Geschwindigkeit der Box ist ungefähr die gleiche wie die der zuvor besprochenen Sportwagen. Beeinflusst es die Beschleunigung?
Alles geschah genau so, wie wir es erwartet hatten. T20 gewann souverän den Start, und dann überholte Adder ihn allmählich und umging ihn aufgrund seiner Höchstgeschwindigkeit.
Auto mit Elektromotor
Theoretisch sollten die Beschleunigungskönige Autos mit Elektromotor sein. Während ICEs (Verbrennungsmotoren) hochdrehen und Gänge wechseln müssen, um das Drehmoment aufrechtzuerhalten, haben Elektromotoren diesen Nachteil nicht. Allerdings hinein gta v Es gibt einfach keine würdigen Autos dieses Typs: unter Supersportwagen - nur Voltic und von Sportwagen - Khamelion.
Wir haben den Voltic ohne Tuning gegen den T20 getestet: Das Elektroauto verlor etwas den Start, machte aber bis zum zweiten Kontrollpunkt seinen Rückstand fast wieder auf, und dann ließ der T20 ihn den Staub schlucken. Gleichzeitig wird die Situation beim Tuning noch schlimmer: Alle anderen Autos erhalten Upgrades an Getriebe und Turboaufladung des Motors, und solche Elemente stehen Elektrofahrzeugen aufgrund ihrer Konstruktionsmerkmale nicht zur Verfügung.
Kotflügel, Bremsen und Traktion
Bodenhaftung und Bremsen hängen zusammen, deshalb haben wir sie in einem Abschnitt zusammengefasst.
Der für den Bremsbalken verwendete Parameter heißt in der handling.meta fBrakeForce. Er erzählt jedoch, wie andere ähnliche Zeilen, die aus dem Zusammenhang gerissen wurden, nicht die ganze Geschichte. Dazu kommt noch die Bremskraftverteilung, die wir in unseren Tabellen angeben. Die Traktion wirkt sich auch auf die Verzögerung des Autos aus. Er ist in zwei Hauptwerte unterteilt: fTractionCurveMax und fTractionCurveMin. Die Namen sind nicht sehr logisch, aber Max ist für die Traktion in Kurven verantwortlich und Min - in einer geraden Linie.
Nehmen wir Slamvan als Beispiel. Wir wissen, dass seine Bremsen zu den schlechtesten im Spiel gehören. Versuchen wir herauszufinden, warum.
Slamvan
fBrakeForce-Wert="0.600000"
fBrakeBiasFront Wert = "0,700000"
fTractionCurveMax-Wert = "1,650000"
fTractionCurveMin value="1.250000"
Eine Bremskraft von 0,6 ist nicht der schlechteste Parameter im Spiel (der Durchschnitt aller Autos liegt bei 0,66), aber auch nicht der beste. Supersportwagen haben normalerweise 1, während andere Muskelautos von 0,8 dominiert werden. Bremskraftverteilung (fBrakeBiasFront) - 0,7. Das bedeutet, dass 70 % der Verzögerungsarbeit von den Vorderrädern geleistet wird. Das ist zu viel, die Verteilung von 60/40 gilt als Standard. Aber das Hauptproblem des Slamvan liegt nicht darin, sondern in der Haftung auf der Strecke auf gerader Linie: 1,25 ist einer der niedrigsten Parameter im Spiel unter allen Autos.
IN gta v Es gibt kein Antiblockiersystem (ABS), es ist jedoch möglich, die Räder zu blockieren, wenn das Auto einen niedrigen Grip-Parameter hat. Anzeichen für ein Abrutschen sind ein charakteristisches Geräusch sowie Vibrationen des Gamepads, wenn Sie es verwenden. Dies kann vermieden werden, indem die Bremskraft am Controller moduliert wird (Keyboarder können dies aus offensichtlichen Gründen nicht). Wir haben ein Video aufgenommen, in dem Slamvan mit der gleichen Geschwindigkeit bremst. Links ist die Bremse zu 100 % geklemmt, rechts nur halb.
Wie Sie sehen können, ermöglichte das Gamepad, sowohl die Zeit als auch den Bremsweg zu verkürzen. Im Rennsport ist dies ein beispielloser Vorteil. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Verhalten nicht aller Maschinen davon abhängt, Rat-Loader und Slamvan sind eher Sonderfälle. Die Möglichkeit der Abstufung von Gas-, Brems- und Lenkausschlag macht Sie jedoch zu einem schnelleren Fahrer.
Flügel
In unseren Fahrzeugbeschreibungen weisen wir in der Regel auf die Möglichkeit hin, einen Heckflügel an einem Auto anzubringen. Und das ist kein Zufall. Wie Sie wahrscheinlich wissen, begann der Heckflügel ab Patch 1.14 auf älteren Konsolen, den Grip-Parameter zu erhöhen, was bedeutet, dass er sowohl das Kurvenfahren als auch das Bremsen beeinflusst. Bei Kurven ist alles klar: Die Geschwindigkeit ist am Eingang und im Scheitelpunkt höher, und die Fähigkeit, Vollgas zu drücken, stellt sich früher ein. Wenn das Auto die Teststrecke in einer Minute passiert hat, ist es mit dem Flügel 3-4 Sekunden schneller.
Aber die Wirkung des Flügels auf die Bremsen ist eine viel weniger bekannte Tatsache. Für die Demonstration haben wir Massacro genommen. Hier verlangsamt es bis zum vollständigen Stillstand von nahe seiner Höchstgeschwindigkeit:
Auch in diesem Idealfall hat sich der Bremsweg ohne Flügel um die Karosserie des Autos verlängert. Bei Supersportwagen mit höherer Geschwindigkeit wird der Unterschied sogar noch größer sein. Und wenn man bedenkt, dass nicht alle Strecken auf einer seidenglatten Piste liegen, es auf normalen Straßen Schlaglöcher und Gruben gibt, wird klar: Je weniger Zeit man mit dem Bremsen verbringt, desto besser das Rundenergebnis.
Eine Zunahme des Abtriebs in der realen Welt bringt eine unvermeidliche Abnahme der Höchstgeschwindigkeit mit sich. IN gta v Aber Sie sollten sich darüber keine Sorgen machen, der Flügel hilft dem Auto nur, besser zu verlangsamen und in Kurven einzufahren.
stimmen
Um die Parameter des Autos zu "maximieren", müssen Sie die folgenden Teile im Tuning-Salon kaufen:
- Rennbremsen (Race Brakes)
- Motor-Upgrade (EMS-Upgrade, Level 4)
- Getriebe-Upgrade (Renngetriebe)
- Turboaufladung (Turbotuning)
- Flügel (falls vorhanden)
Diese Modifikationen machen Ihr Auto auf der Strecke schneller. Alles andere ist rein kosmetisch, beeinflusst die technischen Parameter des Autos in keiner Weise und verbessert Ihre Rundenzeit nicht.
Manche Autos werden schon mit einem Flügel am Kofferraum verkauft, aber so eine Werkslösung Wird nicht geben Traktionsbonus. Es stellt sich als dumm heraus, aber wenn Sie eine Option wählen, die nicht einmal die Form des Flügels ändert, sondern ihn nur in einer Sekundärfarbe neu lackiert, wird der Grip erhöht. Um es leichter zu merken: Auch wenn das Auto bereits einen Flügel hat, müssen Sie für alle angebotenen Optionen in der Kabine unbedingt Geld bezahlen. Sie funktionieren alle gleich, unabhängig vom Aussehen.
Zum Zeitpunkt des Schreibens ist die einzige Ausnahme von dieser Regel der Supersportwagen T20. Bei diesem Auto hebt sich der Werksflügel beim Beschleunigen von der Karosserie ab und wirkt beim Verzögern auch als aerodynamische Bremse. Es gibt einen Bonus, um mit der Spur zu greifen, genauso wie ein gekaufter Flügel aus dem Salon. Für den T20 sind jedoch keine anderen Optionen vorgesehen. Es ist einfach, die Funktion dieses Elements zu überprüfen: Führen Sie es 4-5 Mal mit dem Rücken gegen die Wand und der Mechanismus bricht. Danach verbleibt der Flügel in der Karosserie und das Auto beginnt mit Untersteuer- und Bremsproblemen.
Offroad-Räder
Alle Reifen und Felgen gta v sich genauso verhalten, werden Sie keine Zeit gewinnen, wenn Sie etwas aus der High-End-Kategorie an Ihrem brandneuen Supersportwagen installieren. Der interessante Punkt ist genau das Gegenteil – der potenzielle Fehler. Tatsache ist, dass Offroad-Räder das Auto viel sanfter über Unebenheiten und Bordsteine treiben. In manchen Fällen kann sich ein niedriger Supersportwagen wie der Zentorno plötzlich in einem leichten Winkel übergeben. Ja, damit bei der Landung eine Umkehrung nicht zu vermeiden ist.
Mit Offroad-Reifen minimieren Sie solche Situationen und können sich voll und ganz auf das Rennen konzentrieren. Offenbar wirkt sich die Höhe des Reifens aus: Ein größeres Volumen gleicht Stöße besser aus. Dementsprechend sieht die Liste nach Priorität wie folgt aus:
1.Offroad
2. Lowrider, Muscle, Tuner (sie sind gleich)
3. Sport, Geländewagen
4. High-End
High-End-Reifen sind sehr niedrig, sodass sie auf Supersportwagen am besten aussehen, ernsthafte Fahrer werden sich dennoch für Offroad-Felgen entscheiden.
Methoden zum Testen von Autos in GTA Online
Wenn Sie jemals die britische TV-Show Top Gear gesehen haben, haben Sie wahrscheinlich den stillen Renner gesehen Stig fährt Autos auf einer speziellen Strecke entlang des alten Flugplatzes. Finden Sie objektiv die Daten jeder Maschine heraus gta v kann nur auf die gleiche Weise erfolgen. Hier kommt derselbe Brite zur Rettung Broughy1322 die wir bereits erwähnt haben.
Er wählte die ursprüngliche Rennstrecke der Cutting Coroners als Testgelände und baute sie zu einer längeren Rennstrecke um, die er Cutting Coroners GP nannte. Die Idee der Strecke ist es, alle Parameter des Autos zu überprüfen: Es gibt schnelle und langsame Kurven, eine Haarnadelkurve und eine lange Gerade. Seine Lage im Süden von Los Santos macht es aufgrund schlechter Straßenoberflächen gefährlich. Wir haben den Sultan umrundet, um Ihnen eine visuelle Vorstellung von der Route zu geben:
Die erste Kurve auf der Elgin Avenue ist leicht genug für Autos mit einem Flügel, alle anderen müssen langsamer werden. Komplizierter wird es schon bei der Anbindung der nächsten Kurven vor dem Legion Square: Wie man die erste Kurve direkt hinter dem Olympic Highway passiert, bestimmt die Zeit des gesamten ersten Sektors. Wir raten Ihnen, am Anfang etwas langsamer zu fahren, aber dadurch können Sie auf der rechten Straßenseite bleiben und mit viel höherer Geschwindigkeit auf die Strawberry Avenue springen. Sie können mit Vollgas in die Utley Street einbiegen, aber es ist wichtig, die richtige Flugbahn zu wählen, sonst fliegen Sie in die Bäume auf dem Bürgersteig.
Nachdem wir diese Gefahr überwunden haben, springen wir über ein paar Randsteine, die den Parkplatz umschließen. Der Rallye-Sultan bewältigt die Aufgabe, und Offroad-Reifen werden Supersportwagen hier sehr helfen. Die nächste Verzögerung bergab an der Polizeistation ist sehr schwierig. Auf dem Video war ein Fehler: ein Fehlschuss am Scheitelpunkt und dadurch ein breiter Abgang und ein leichtes Rutschen in die Stange. Zum Glück wurde hier nicht viel Zeit verloren. Nachdem Sie den Weg der Stadt-U-Bahn gesprungen sind, biegen Sie rechts ab. Durch die Anordnung mehrfarbiger Reifen können Sie eine Kurve ein wenig abschneiden. Oft kommt es an dieser Stelle zu Fehlern durch den Abriss der Hinterachse nach dem Curb.
An der Kurve vor dem Krankenhaus wieder ein kleiner Fehler - das Auto sollte mindestens einen Meter näher an den Reifen sein. Dadurch können Sie schneller durch die Kurve fahren und früher beschleunigen. Nun, dann bleibt nur noch, die langsame Haarnadelkurve zu überwinden und auf der langen Geraden zur Grove Street zu beschleunigen. Als nächstes - eine Kurve, auf der Sie gierig sein und einen möglichst großen Radius legen und beenden sollten.
Broughy1322 Ich konnte alle Autos des Spiels über die Strecke fahren, auch die, die es nur in der Single gibt. Sie können die Ergebnisse sehen. Wir haben keinen Grund, seiner Recherche nicht zu trauen: Dass unser Sultan mit einer Zeit von 1:06,99 und kleinen Fehlern ein um zwei Zehntelsekunden besseres Ergebnis zeigte, lässt sich damit erklären, dass alle Autos bei 60 FPS ein wenig sein werden schneller als ihre Gegenstücke auf Konsolen bei 30 fps.
Gleichzeitig müssen Sie mindestens ein paar Stunden aufwenden, um mit einer solchen Zeit konsequent Kreise zu schneiden. Aber alle Autos sind anders, man muss sich an jedes gewöhnen. Ja, hier sind nicht die Rekorde wichtig (es steht Ihnen jedoch frei, jeden zu schlagen), sondern die Tatsache, dass jedes Auto von einer Person getestet wurde, die jedes Stück der Strecke perfekt kennt.
Seltsamerweise läuft die T20 die Strecke in 1:01.894, und wenn Sie ihren Flügel brechen, wird sie 4-5 Sekunden langsamer sein. Dadurch wird es vom ersten Platz in der Klasse an das Ende der Liste zurückgesetzt. So drückt sich der Mangel an zusätzlichem Grip in einem echten Rennen aus.
Haar in der Suppe und Schlussfolgerungen
Alle Ergebnisse auf dieser Strecke können berücksichtigt werden, aber Sie sollten eine Kaufentscheidung für dieses oder jenes Auto nicht nur auf der Grundlage treffen, dass es das erste auf der Liste ist. Wenn Sie nicht mehrere Stunden am Tag an Ihren Fahrkünsten feilen, sondern offene Rennen mit zufälligen Spielern fahren, dann macht es überhaupt nichts aus, dass der T20 etwas schneller ist als der Zentorno, und der Bullet hat sich das Recht nicht verdient überhaupt als Supersportwagen bezeichnet werden. 99 Prozent der Rennen werden mit eingeschaltetem Aufholsystem ausgetragen, über den Wunsch des durchschnittlichen GTA-Spielers, den Gegner in der ersten Runde zu pushen, schweigen wir aber taktvoll.
Wenn das Rennen auf einer geraden Linie verläuft, dann braucht man eine hohe Maximalgeschwindigkeit und ganz andere Autos werden in Führung gehen. Offroad-Rennen sind ebenfalls mühsam: Es ist eine Sache, die schnellste Runde auf dem Hinterrad von Sanchez in herrlicher Isolation zu fliegen, es ist eine ganz andere, auf knochenerschütternden Bodenwellen zu überleben, während sechsrädrige Dubsta-Monster in Ihrem Rücken atmen. Der Dominator unter den Muscle-Cars wird nur in den Händen eines erfahrenen Rennfahrers zum schnellsten, aber für einen Anfänger sorgen Hinterradantrieb und ein starker Motor für Ärger.