Përshkrim:
Rregullime gjithëpërfshirëse të gabimeve për The Elder Scrolls V: Skyrim - Edicion special. Qëllimi i Patch-it Jozyrtar Skyrim Special Edition (aka USSEP) është që përfundimisht të rregullojë çdo defekt në Skyrim Special Edition që zhvilluesit e lojës humbën.
Veçoritë:
Rregulloi qindra gabime në lojë, kërkime, shfaqje të NPC-ve dhe artikujve dhe gabime në tekst.
- Krijuar nga autorët e një serie arnimesh jozyrtare për Oblivion dhe Oldrim.
- Nuk përmban ndryshime të pasigurta (si p.sh. fshirja e objekteve).
- Projektuar për të qenë sa më i pajtueshëm me modat e tjera sa të jetë e mundur.
Lista e plotë e ndryshimeve mund të gjendet .
Kërkesat:
Skyrim Special Edition 1.5.97 ose më i lartë.
Versionet e mëparshme nuk mbështeten!
Patch-i duhet të vendoset menjëherë pas skedarëve kryesorë të lojës:
Skyrim.esm
Përditëso.esm
Agimi.esm
Zjarret e vatrave.esm
Dragonlindur.esm
Jozyrtare Skyrim Special Edition Patch.esp
[Modelet tuaja të tjera]
Ose përdorni programin plaçkitje , i cili është në gjendje të rregullojë të gjitha shtojcat tuaja të instaluara në rendin e duhur. ( Udhëzimet)
Instalimi:
Vendosni përmbajtjen e arkivit të shkarkuar në dosjen Data me lojën e instaluar.
Kontrolloni dosjen tuaj Data/Scripts për skriptet dragonactorscript.pex dhe mqkilldragonscript.pex. Nëse janë aty, hiqni ato.
E RËNDËSISHME! :
-- Mos e pastroni skedarin duke përdorur TESSEdit! Është pastruar tashmë.
-- Mos ekstraktoni përmbajtjen e arkivit BSA në dosjen e të dhënave! Kjo do të prishë rendin në të cilin ngarkohen skedarët dhe do të shkaktojë shumë gabime të paparashikueshme.
-- Nëse pas përdorimit vendosni të fshini modin, rekomandohet fuqimisht të nisni nga një kurs në të cilin USLEP nuk është instaluar ende, ose të filloni një lojë të re, pasi ndryshimet e bëra nga mod janë të pakthyeshme.
Përditëso:
- Vendosni skedarët nga arkivi i shkarkuar në dosjen Data me lojën e instaluar. Pranoni të zëvendësoni skedarët.
Në një shënim!!!
- Patch në 2 versione, tekst rusisht + aktrim zanor rus (për ata që luajnë me aktrim zanor rus) dhe tekst rus + aktrim zanor anglisht (për ata që luajnë me aktrim zanor anglisht)
- Patch-i do të ketë përparësi ndaj skedarit të ekzekutueshëm esp. si esm., pra, zyrtarisht skedari i ekzekutueshëm esp. do të vazhdojë të ketë të njëjtin format si esp., por do të pranohet nga loja dhe lëshuesi si esm. Dosja !!! Për një përshkrim të rendit të ngarkimit në lëshuesin, shihni më poshtë!!! Dhe mos e injoroni këtë, përndryshe do të keni akoma probleme si mos absorbimi i shpirtrave të dragoit apo përplasja e lojës dhe të ngjashme!!!
Përshkrim:
Rregullime gjithëpërfshirëse të gabimeve për The Elder Scrolls V: Skyrim - Edicion special. Qëllimi i Patch-it Jozyrtar Skyrim Special Edition (USSEP) është që përfundimisht të rregullojë çdo gabim në Skyrim, në një paketë të thjeshtë, për lojën bazë dhe të 3 DLC-të në një patch të përgjithshëm!
Çfarë përfshihet:
- Korrigjime në lojë, kërkime, inteligjencë e NPC-ve dhe krijesave, artikujve, mekanikës së lojës, modeleve dhe teksteve, vendndodhjes/vendndodhjes/pronësisë së objekteve botërore.
Përditësimi: 4.0.4
- Rregullime të përditësuara për vitrinat për armët që kishin shënues të pasaktë të paraqitjes. (rrjeta\rrëmujë\rafte armësh\wrdisplaycase01.nif) (Kubi #21490)
- U hoq rregullimi për modelin e flokëve për meshkuj (stili 4) për Nords, pasi Skyrim SE e rregulloi këtë problem me formatin e ri të rrjetave. (rrjeta\aktorët\karakteri\pasuritë e karakterit\flokët\mashkull\hairline04.nif)
- U hoq fiksimi për kokën argoniane që bëhej e padukshme me prerjen e kokës, skedarët e rrjetave nuk ishin në përputhje me ndryshimet e bëra në Skyrim SE. (rrjeta\aktorët\karakter\vetitë e karakterit\maleheadargonian.nif)
- Të gjithë skedarët e tjerë të rrjetave që nuk ishin në formatin e ri Skyrim SE janë përditësuar në formatin e ri. Kjo duhet të rezultojë në një reduktim të ndjeshëm në madhësinë e skedarëve dhe patch-eve.
- U hoqën "pikat" me cilësi të ulët nga shtyllat e dritave në Solitude. (rrjeta\arkitekturë\vetmi\rrëmujë\slightpost01.nif)
- Rregullime të skriptit CWDisableHoldPositionMarkerTrigger (bug #14559)
- Pemët e fiksuara lundruese në gëmusha. (01000A39, 01000A5E, 01000A5F, 01000B61, 01000B62, 01000B63, 01000B64, 01000E20, 01000E21, 01000E22, 01000E2F, 01000E33, 010 00EDD, 01000EDE)
Përditësimi: 4.0.3
- Kërkon versionin e lojës 1.2.39.0.8
- "Flamuri" i skedarit .esm është kthyer në skedarin .esp, rendi i ngarkimit në listën e modave tani do të jetë i saktë, domethënë skedari .esp nga patch do të jetë gjithmonë dhe duhet të jetë mbi të gjitha mods, edhe mbi modat që kanë një skedar .esm. Prandaj, pas përditësimit të patch-it, zhvendoseni skedarin .esp nga patch mbi të gjitha modalitetet (në menaxherin NMM ose në menunë e lojës "Modifikime", ose nëse e instaloni manualisht, atëherë në skedarin plugins.txt), por më poshtë Skedarët DLC.
- U hoqën ndryshimet e bëra në varkat në përputhje me ndryshimet në Skyrim SE në mënyrë që të dhënat e varkës të mos mbivendosen me Dawnguard. (Bug #21434)
- Rregullime të përditësuara për rrjetat Apocrypha; për shkak të ndryshimeve të bëra në Skyrim SE, kishte defekte vizuale. (Bug #21445)
- Rregullime të përditësuara për mburojën Dragonbone që të përputhet me rezolucionin e teksturave nga Skyrim SE.
- Rregullime të përditësuara për LOD-të e ujit që mungojnë pranë Robber's Rift (Bug #21457)
- Rregulloi dhe hoqi "dekalin" e dytë të teksturës së keqe nga ndërtesa e White Vial në Windhelm. (Bug #21425)
- Fiksoi vija blu të ndezura në fund të njërës prej dyerve në Solitude.
Përditësimi: 4.0.2
- Disa rrjeta dhe tekstura të tepërta janë hequr, pasi ato tani janë të disponueshme siç janë fiksuar në edicionin Skyrim SE.
- Përditësuar dhe rregulluar grumbullin e eshtrave në Cairn of Souls për të përputhur me rezolucionin e ri në SSE.
- Teksturat dhe gabimet hije për Daedric Axe janë përditësuar me tekstura me rezolucion më të lartë nga SSE.
- U hoq dhe rregulloi një numër objektesh lundruese që nuk nevojiten më sepse SSE i ka rregulluar të gjitha.
- Rregulloi ikonën e magjisë për dy aftësi Apokrifa që shfaqin katrorë të gjelbër bosh.
- Hartat normale të teksturave të përditësuara dhe të korrigjuara për murin prej guri, kishte qepje në mënyrë që gjithçka të përputhet me rezolucionin e teksturave me botimin SSE.
- Lëkurat e përditësuara në dysheme, rregulluan një gabim me harta normale me teksturë të përmbysur në mënyrë që gjithçka të përputhet me rezolucionin e teksturave me botimin SSE.
- Fiksoi kapakun portokalli që dilte jashtë që u shfaq në sharrë për shkak të një lloj ndryshimi.
- Rregulloi rrjetat e duarve të personit të parë, ato duheshin ribërë që të përputheshin me edicionin SSE.
- Një numër rrjetash që kishin të dhëna të këqija mund të shkaktonin rrëzimin e lojës në disa kushte, të gjitha janë rregulluar.
Përditësimi: 4.0.1
- U shtua një version i patch-it me aktrim zanor plotësisht rus dhe titra ruse, më në fund :)
- Rregulloi pjesën tjetër të skedarëve .hkx që u munguan gjatë konvertimit fillestar. Të gjithë skedarët e animacionit që rregullon patch-i tani duhet të funksionojnë si duhet.
- Përkrenarja e fiksimit të blades dhe pjesët e blinduara të personit të parë shfaqen si ikonë për shkak të mungesës së rrjetave.
- Rregulloi një përplasje të gjelbër që dilte nga guri i bluarjes, ky defekt u shkaktua nga faktorë të panjohur.
- Skriptet e përditësuara të kontrollit të sigurisë për të parandaluar nisjen e lojës me patchin e pambështetur USLEEP të instaluar për Skyrim të rregullt, po, për fat të keq, disa lojtarë arrijnë të provojnë të instalojnë USLEEP, dhe më pas ankohen se ka gabime në lojë, kështu që na u desh të merrnim veprim.
- Dy tekstura të tepërta që ishin fiksuar në Skyrim SE janë hequr.
- Të gjitha të dhënat LOD (rrjetat + teksturat) janë hequr derisa të kuptojmë se çfarë duhet bërë me këta skedarë dhe nëse ato nevojiten tani apo jo.
Përditësimi: 4.0.0a
- Përfshihen të gjitha ndryshimet dhe rregullimet nga versionet e mëparshme të patch-it, duke përfshirë ndryshimet e bëra nga versioni 3.0.7, i cili nuk ishte lëshuar më parë.
- Emri dhe shkurtesa e skedarit janë ndryshuar në Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)
- Rrjedhat e ujit dhe të lumenjve janë bashkuar me skedarin e ri Update.esm. Të gjitha të dhënat përfshihen gjithashtu në DLC.
- Të gjitha korrigjimet nga Patch jozyrtare me rezolucion të lartë për paketën "Hi-res texture" nga Bethesda, kështu që patch-i jozyrtar me rezolucion të lartë është i vjetëruar dhe nuk kërkohet më!
- Për shkak të një gabimi në sistemin e rendit të ngarkimit të mod-it në menunë zyrtare në lojën "Mods", USSEP tani do të shpërndahet si një skedar standard ESP. Kjo do të mbetet kështu derisa Bethesda të rregullojë një gabim në sistemin e porosisë së ngarkesës së mod-it për të trajtuar saktë skedarët e shënuar si ESM.
- Rregulloi problemet me "fjalët e çmendura" me fjalë, tani gjithçka është në rregull. Këto ishin tufa me kodim UTF-8
Kërkesat:
Skyrim Special Edition 1.2.39.0.8 dhe më lart
Instalimi:(mund të bëhet me dorë ose përmes menaxherëve NMM/MO)
1.Instaloni të 3 skedarët në dosjen Data në lojë:
Jozyrtare Skyrim Special Edition Patch.bsa
Jozyrtare Skyrim Special Edition Patch.esp
Jozyrtare Skyrim Special Edition Patch.ini është një skedar me parametrat e nevojshëm që patch-i të funksionojë
Rendi i ngarkimit në listën e modaliteteve:
Skyrim.esm
Përditëso.esm
Agimi.esm
Zjarret e vatrave.esm
Dragonlindur.esm
Jozyrtare Skyrim Special Edition Patch.esp (kjo është një patch jozyrtare USSEP)
[më poshtë janë skedarë të tjerë nga mods]
Skriptet falas në të dhëna/Skripte:
- Kontrollo: dragonactorscript.pex dhe/ose mqkilldragonscript.pex. Hiqini nëse i keni te Të dhënat/Skriptet. Ata janë nga modat e dragoit.
Skyrim është kësti aktual i fundit i The Elder Scrolls, i cili është jashtëzakonisht i popullarizuar në mesin e fansave të serisë së lojërave. Kjo shprehet si në praninë e një komuniteti të madh lojrash në mbarë botën, ashtu edhe në modifikime të ndryshme të përdoruesve që janë ende duke u lëshuar, duke përfshirë arna jozyrtare. Me ndihmën e tyre, Skyrim shpëton nga shumë gabime dhe mangësi që nuk u prekën nga përditësimet zyrtare.
Krijimet e modderëve u zhvilluan paralelisht me vetë lojën, duke u përmirësuar dhe përmirësuar me lëshimin e çdo përditësimi zyrtar dhe DLC. Dragonborn, Dawnguard dhe Heartfire i lëshuar përfundimisht morën arna të veçanta dhe pas publikimit të Edicionit Legendary, entuziastët kombinuan arna jozyrtare për Skyrim dhe të gjitha DLC në një globale. Kjo jo vetëm që rriti performancën e lojës, por edhe thjeshtoi instalimin. Modifikimi quhet Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.
Në vitin 2016, Bethesda lëshoi një version të përmirësuar të Skyrim Special Edition, i cili është një analog i lojës Legendary Edition me grafikë të ridizajnuar ndjeshëm, efekte vizuale të përmirësuara dhe një motor të optimizuar të lojës. Patch-i jozyrtar nuk vonoi shumë për të mbërritur: Patch-i Unofficial Skyrim Special Edition doli mjaft shpejt, duke korrigjuar shumë nga mangësitë e lojës që edicioni special trashëgoi nga paraardhësi i tij.
Sot, ekzistojnë dy lloje të arnimeve jozyrtare: për "Skyrim: Legendary Edition" dhe gjithashtu për "Skyrim: Special Edition".
Patch jozyrtar Skyrim Legendary Edition
Është një arkiv skedarësh që korrigjojnë gabimet e lojës për versionin e lojës me të njëjtin emër dhe përmban një numër të konsiderueshëm korrigjimesh për mangësi të ndryshme në lojën e lojës kryesore dhe të gjithë DLC-së zyrtare.
Korrigjimet
Lista e rregullimeve është mjaft mbresëlënëse, pasi patch-i përfshin të gjitha zhvillimet që nga versionet e para të lojës. Pothuajse të gjitha aspektet e lojës janë prekur:
- të meta grafike (modelet e lojës dhe teksturimi);
- gabime në mekanikën e lojës (sistemi i përplasjes së objekteve të lojës, inteligjenca artificiale e aleatëve, kundërshtarëve dhe krijesave të ndryshme, efektet e armëve dhe magjive, gjenerimi i objekteve dhe personazheve, si dhe shumë gabime në skenar);
- mangësitë në sistemin e kërkimit (kalimi i fazave të kërkimit, gabimet në përputhjen e dialogëve me veprimet, problemet me shfaqjen e artikujve të kërkimit, kryerja e disa detyrave);
- defekte të shumta të objekteve dhe objekteve të botës së lojës (pozicionimi i objekteve, lidhja e objekteve dhe personazheve në kërkime, etj.).
- Llogaritjet e gabuara në dublimin dhe titrat (fjalimi i karakterit, tingujt e magjisë dhe efektet e ndryshme të gabuara të tingullit);
- rrëzime nga loja në situata të caktuara.
Sigurisht, shumë prej të metave u korrigjuan nga vetë zhvilluesit, por kishte akoma shumë probleme të pazgjidhura. Dhe nëse disa papërsosmëri të vogla të lojës, të tilla si bari i varur në ajër ose kapja e shpirtrave njerëzorë në Yllin Azura, u perceptuan vetëm si një e metë e bezdisshme, pa ndërhyrë veçanërisht me lojtarët, atëherë dyert e bllokuara fort ose defektet kritike të kërkimit. Në mënyrë të konsiderueshme e hodhi në hije lojën, duke detyruar të kërkojë një zgjidhje në internet, dhe në disa raste duke e bërë kursimin plotësisht të papërballueshëm. Prandaj, deri më sot ka shumë që duan ta bëjnë lojën më të qëndrueshme dhe holistik, gjë që shprehet në lëshimin e vazhdueshëm të përditësimeve për arna jozyrtare Skyrim.
Për momentin, versioni aktual është 3.0.13.a. Ai zbatohet për lojën V.1.9.32.0.8 dhe mbulon historinë kryesore dhe detyrat shtesë, si dhe të gjithë përmbajtjen shtesë të lëshuar, duke thjeshtuar shkarkimin dhe instalimin e skedarëve të kërkuar (për shembull, arna jozyrtare për versionet Skyrim 2.1.1 duhej të shkarkohej dhe instalohej veçmas).
Instalimi
Possibleshtë e mundur të shkarkoni një version si me dublimet ruse ashtu edhe me titrat rusë, dhe me titrat gjuhësorë dhe rusë.
Për ata që kryejnë një instalim "të pastër", mund të kufizoni veten në shpaketimin e skedarëve nga arkivi i shkarkuar në drejtorinë e të dhënave në dosjen e lojës (thjesht duke zvarritur dhe hedhur ose duke përdorur një nga menaxherët e njohur të modave). Pas kësaj, duhet të aktivizoni skedarët në lëshuesin, duke i kushtuar vëmendje të veçantë renditjes së ngarkimit: skedarët duhet të vendosen poshtë arkivave kryesore esm të lojës, por mbi modifikimet e përdoruesve të palëve të treta.
Për ata që përdorën versionet e mëparshme të patch-it (ose arna, nëse ka disa prej tyre - një për vetë lojën dhe çdo DLC), versionet e vjetra duhet së pari të hiqen (ose çaktivizohen në lëshuesin).
Veçoritë
Duhet të kihet parasysh se pas instalimit të patch-it, është më e këshillueshme që të filloni përsëri playthrough, në mënyrë që loja të regjistrojë të gjitha ndryshimet e bëra pa gabime që në fillim. Është gjithashtu e mundur të përdoret ruajtja aktuale, megjithatë, funksionaliteti 100% i patch-it nuk është i garantuar. Përveç kësaj, nëse për ndonjë arsye bëhet e nevojshme të hiqni modifikimin, rekomandohet të riinstaloni lojën pas kësaj.
Ky version i patch-it është më i fundit dhe ekipi i modderëve nuk planifikon të lëshojë përditësime të mëtejshme, duke u përqendruar plotësisht në arna jozyrtare për Skyrim SE.
Patch jozyrtar i Skyrim Special Edition
Një analog i modifikimit për LE, i ridizajnuar plotësisht për t'iu përshtatur veçorive të "Edicionit Special". Versioni i fundit është 4.1.3.b, i përshtatshëm për v.1.5.39.0.8.
Korrigjimet
Meqenëse shtesa bazohet në një modifikim për Skyrim LE dhe është përshtatur për Edicionin Special duke përdorur Kompletin zyrtar të Krijimit, lista e rregullimeve është pothuajse identike me Edicionin Legjendar.
Instalimi
Është instaluar në mënyrë të ngjashme për LE - në direktorinë e të dhënave, por përveç tre skedarëve kryesorë përmban edhe një arkiv teksture. Për të shmangur gabimet, mos harroni për rendin e vendndodhjes në lëshuesin: pas skedarëve kryesorë të lojës, por para modifikimeve të tjera.
Ashtu si versioni për LE, një patch jozyrtare për Skyrim SE është i disponueshëm për shkarkim në shumë gjuhë, përfshirë rusishten.
Kjo faqe liston të gjitha arna lëshuar për Edicionin Special. Zakonisht rekomandohet përmirësimi i Skyrim në patch-in më të fundit, pasi shumë defekte dhe defekte shpesh rregullohen nga arnimet. Mund të mësoni për versionin tuaj në këndin e poshtëm të majtë të ekranit "System" (Esc në PC, Filloni dhe zgjidhni "System" në tastierë). Detaje shtesë për platforma specifike mund të gjenden në faqet përkatëse: , PS4 dhe Xbox One.
Ju lutemi vini re se instalimi i një patch të caktuar nuk do të garantojë që problemi që duhej të rregullonte do të zgjidhet me hyrjen në lojë. Në disa raste pasi është instaluar një patch, lojtarët kanë vërejtur se skedarët e tyre të mëparshëm të ruajtjes janë bërë të paluajtshëm, me probleme dhe/ose kanë probleme të tjera. Si e tillë, mund të jetë e nevojshme të filloni një skedar të ri loje për të zgjidhur të gjitha problemet.
Versioni 1.5
Versioni 1.5.97
- U shtua mbështetje për përmbajtje të re CC.
- Ujqërit tani do të ulërijnë siç duhet kur janë të papunë.
- Burimet shtesë të artit që përqendrohen rreth përmbajtjes për Shivering Isles janë përfshirë me burimet e lojës bazë si modders".
Versioni 1.5.80.0.8
- Ndryshimet e fundit për të mbështetur përmbajtjen e re të Creation Club.
- Rregulloi një problem me ndriçimin spekular në lëkurë.
Ndryshime pa dokumente
Ndryshimet në Update.esm:
- MerchantSolitudeFletcher "Chest"
- Fitoi një hyrje ccFFBSSE002_LItemCrossbows
- DCETVdekja
- Ndryshuar nëntipin PowerAttack -> Vdekje (jo në USSEP)
- DCETHit
- Ndryshuar nëntipin FlyingMountRejectTarget -> Hit (jo në USSEP)
- ("Uggh..." në temën GRUP Fëmijët e DCETDeath)
("Unnff..." në temën GRUP Fëmijët e DCETDeath)
("Unh!" në GRUP Tema Fëmijët e DCETHit)
("Oof!" në GRUP Tema Fëmijët e DCETHit)
("Rragh!" në GRUP Tema Fëmijët e DCETAttack "DCETAttack" )
("Agh!" në Temën GRUP Fëmijët e DCETAttack "DCETAttack" )- Kushti i shtuar HasKeyword(CommandedVoiceExcluded) = 0
- Dialogu "Dialog i përgjithshëm"
- Kushti i përditësuar i dialogut të kërkimit IsCommandedActor=0 -> IsCommandedActor=0 OSE HasKeyword(CommandedVoiceExcluded)=1
- DialoguGenericCommanded
- Kushti i dialogut të kërkimit të shtuar HasKeyword(CommandedVoiceExcluded)=0
- CreationClubPlaceHolderDoor "Door"
- ccBGSSSE035_NixHoundCompanionRace "Dog"
- ccBGSSSE036_BoneWolfCompanionRace "Dog"
- Duke pasur parasysh emrat që nuk kishin më parë
- E re: CommandedVoiceExcluded
- E re: ccFFBSSE002_LItemCrossbows (bosh)
- E re: ccMUSDungeonOblivion me pesë hyrje për ccMUSDungeonOblivion01-05
- Qelizave të ndryshme mbajtëse vendesh iu dhanë emra si "Creation Club Cell" dhe "Quick Test Cell"
Shtesa në Skyrim.ccc:
- ccVSVSSE003-NecroArts.esl
- ccBGSSSE025-AdvDSGS.esl
- ccFFBSSE002-CrossbowPack.esl
- ccBGSSSE013-Dawnfang.esl
- ccRMSSSE001-NecroHouse.esl
- ccEEJSSE004-Hall.esl
- Shtuar: music\creationclub me mus_dungeon_01-05.xwm përdorur nga pjesët ccMUSDungeonOblivion
- Rritja e madhësive të skedarëve të teksturave\efekteve\projektuara (difuze, normale, detaje normale).dds që u zvogëluan herën e fundit
Versioni 1.5.73.0.8
- Thieves Guild Hood nuk do të zhduket më nëse lojtari është një vampir (shkalla e dytë në rekordin e variantit).
- Supa me perime dhe zierja me dreri tani rikthen siç duhet shëndetin.
- Rregulloi një gabim ndriçimi në dyert e Solitude (më së miri shihet në derën e Pallatit Blu).
- Hoqi një pjesë të jashtme dyshemeje nga Folgunthur.
Versioni 1.5.62.0.8
- Ndryshime të vogla në backend për PC, XB1 dhe PS4.
- Thieves Guild Hood nuk do të zhduket më nëse lojtari është një vampir.
- Fiks spekulare me "Kapela e Vajtimit" dhe "Kapela" te Argonët meshkuj.
- Fiksoi lëkurën dhe frerët e rivendosur në shalë Imperial.
Versioni 1.5.53.0
- Ndryshime të vogla në backend për PC, XB1 dhe PS4.
Versioni 1.5.50.0
- Ne po lëshojmë sot një patch me disa ndryshime të vogla në fund për PC, XB1 dhe PS4.
Versioni 1.5.39
Tipare të reja
- Mbështetje për shtëpitë shtesë të lojtarëve
Rregullime të gabimeve
- Rregullime të vogla të gabimeve për Bethesda.net
- Funksionet e përditësuara të skriptit për krijimet e reja
- Ujqërit kanë rifituar aftësinë për të ulëritur
Versioni 1.5.23
Versioni 1.5.23 u lëshua si përditësim ath më 30 nëntor 2017. Asnjë log zyrtar i ndryshimeve nuk është postuar nga Bethesda, por vjedhja e përditësimit përfshin sa vijon:
Tipare të reja
- Mbështetje zyrtare për Xbox One X
Rregullime të gabimeve
- Funksionet e përditësuara të skriptit për të mbështetur krijimet e reja
- Butoni i "Raportit të hequr nga Mods" (Përdoruesit duhet të raportojnë Mods në Bethesda.net)
Versioni 1.5.16
Versioni 1.5.16 u lëshua si një përditësim për Steam më 7 nëntor 2017. U lëshua për Xbox One dhe PS4 më 9 nëntor 2017.
Rregullime
- Rregulluar problemin me shkallën e riprodhimit të kafshëve në botë
- Rregullimi i përplasjes në lidhje me ndryshimin e profileve (vetëm Xbox One)
- Rregulloi problemet me pamjet e ekranit që shfaqen gabimisht në Creation Club/Mods
- Titulli i mesazhit të ditës u rishikua
- Logjika e ndryshuar për mënyrën se si inicializohet përmbajtja e Creation Club
- Rregullime të vogla të gabimeve në Bethesda.net
Versioni 1.5
Tipare të reja
- Mesazhi i ditës
- Mbështetje për formatin e skedarit ESL
- Mods - numrat dhe shënimet e versionit të patch-it të shtuara në faqen Detajet e Mod-it
Rregullime
- Rregullime të vogla në funksionalitetin Bethesda.net
- Rregullime të vogla në funksionalitetin e avullit
Versioni 1.4
Versioni 1.4 u lëshua si një përditësim i Steam më 6 shkurt 2017. Arna për PS4 dhe Xbox One u lëshuan më 9 shkurt.
Tipare të reja
- Kategoria e veçuar e shtuar për modalitetet
- U shtua aftësia për të renditur filtrat më të vlerësuar dhe më të preferuar nga sot, javë, muaj dhe gjatë gjithë kohës
- Numri i shtuar i vlerësimeve në Menunë e Shfletimit të Mods
- Numri i shtuar i të preferuarave numërohet në faqen e detajeve të modës
- U shtuan varësitë e kërkuara në faqen e Detajeve të Mod
Rregullime
- Përmirësime të përgjithshme të performancës dhe stabilitetit
- Përmirësime në kategoritë e modaliteteve të raportimit
- Rregulloi përplasjet e herëpashershme gjatë lëvizjes nëpër menynë e renditjes së ngarkimit
- Përmirësimi i mesazheve të gabimit Bethesda.net
Versioni 1.3
Versioni 1.3 u lëshua si një përditësim i Steam më 21 nëntor 2016 dhe u përditësua më vonë më 13 dhjetor. U lëshua në PS4 (si 1.05) më 10 janar 2017.
Rregullime
- Rregulloi një problem ku efektet Slow Time nuk po silleshin siç duhet
- Mbështetje më e mirë për ekranet 144 Hz
- Rregulluar problemin me pamundësinë për të hyrë në Bethesda.net
Versioni 1.2
Versioni 1.2 u lëshua si një përditësim i Steam më 11 nëntor 2016. U lëshua në PS4 (si 1.04) më 14 nëntor. Ai u lëshua në Xbox One më 16 nëntor.
Rregullime
- Stabiliteti i përgjithshëm dhe përmirësime të performancës
- Issueështja fikse në lidhje me përdorimin e Alt-Tab ndërsa luani lojën (PC)
- Çështje fikse me rrjedhën e ujit duke mos u bërë siç duhet
- Rrëzimi i fiksuar i lidhur me ndryshimin nga ujku përsëri në formën njerëzore
- Rrëzimi i fiksuar në lidhje me ringarkimin pas ndryshimit të rendit të ngarkesës së mods
- Rregullim i përgjithshëm i gabimeve dhe përmirësime me modalitetet e shfletimit
Versioni 1.1
Versioni 1.03
Versioni 1.1.51.08
Rregullime
- Performanca e përgjithshme dhe përmirësime të optimizmit
- Rregulloi një problem të rrallë me NPC-të që nuk shfaqen në vendet e duhura
- Rregulloi një problem me elementët e ndërfaqes që nuk shfaqen siç duhet në ekrane të caktuara (Xbox One dhe PS4)
- Rregulluar problemin me shënimin gabimisht të kursimeve si të modifikuara, edhe pse asnjë modalitet nuk është aktiv
- Përditësuan disa skedarë zanore për të mos përdorur kompresim
Shënime
- Patch - shënimet për arna të lojës origjinale, të cilat të gjitha përfshihen si parazgjedhje në Edicionin Special
- Patch jozyrtare Skyrim - një mod jozyrtar që përpiqet të rregullojë të gjitha gabimet që nuk janë rregulluar nga arnimet zyrtare. Në dispozicion në PC dhe Xbox One