Ruler's Labyrinth (Labirintul Domnului) - o temniță formată din mai multe locații, fiecare dintre ele umplută cu capcane mortale, monștri și secrete. Pentru trecerea completă a labirintului, personajul are ocazia de a selecta subclasa Ascendență, precum și 2 Puncte de talent pentru Ascensiunea pentru nivelarea unei ramură separată a talentului Ascensiunii. Principala problemă când treceți prin această temniță este că trebuie finalizată fără moarte, deoarece după moartea personajului, vă duce în oraș și trebuie să începeți cursa chiar de la început. început.
În total, există patru dificultăți ale Labirintului conducătorului în Calea exilului:
- Labirint
- Labirint crud
- Labirint fără milă
- Labirint etern sau laborator Uber (Labirint etern, labirint Uber, laborator Uber)
Pentru a deschide accesul la fiecare dificultate a labirintului, trebuie să treci de probele de Ascendență, numite și probe. Încercările sunt zone cu capcane de un anumit tip prin care trebuie să parcurgeți complet și să activați elementul la sfârșit. Încercările pentru primele trei dificultăți sunt situate în actele normale ale jocului de poveste. Încercările pentru labirintul uber apar aleatoriu pe hărți, motiv pentru care deschiderea tuturor încercărilor uber durează, de obicei, destul de mult timp, deoarece puteți merge în aceeași încercare sau nu vor exista nicio încercare pe hărțile dvs. Cunoaștem metode eficiente pentru găsirea și trecerea testelor Uber și vom putea deschide accesul la labirintul tău Uber în câteva ore!
Pentru a accesa labirintul uber, va trebui să parcurgeți toate labirinturile anterioare și, de asemenea, aveți nevoie de un articol special - o ofertă către Zeiță (Ofertă către Zeiță), care renunță la trecerea procesului uber. Este necesară o ofertă pentru fiecare rulare nouă în Labirintul Uber.
Un labirint de orice complexitate este o temniță generată cu propriul său set unic de locații. În timpul trecerii labirintului, jucătorul va trebui să lupte de trei ori cu Izaro, păstrătorul labirintului. Izarius folosește unul dintre cele trei tipuri de arme, are diferite tipuri de power-up-uri și un set unic de capcane - toate aceste caracteristici se schimbă în fiecare zi, ceea ce îngreunează doar trecerea. Pentru a trece eficient de labirint, jucătorul trebuie să fie familiarizat cu toate trucurile lui Izar, deoarece nu poți muri în labirint - va trebui să începi întreaga cursă de la început.
Nu uitați că labirintul nu este doar accesul la punctele de talent Ascension, ci și una dintre modalitățile foarte eficiente de a cultiva în joc. După finalizarea labirintului și uciderea lui Izar, deblochezi accesul în ultima cameră a labirintului, care conține un dispozitiv cu care poți încânta (încanta) și 10 cufere cu pradă valoroasă. Cuferele pot fi deschise folosind chei, care sunt obținute în diferite moduri în labirintul poe în sine. În plus, Izar și cuferele labirint pot arunca obiecte unice care sunt obținute numai din labirint, ceea ce le crește semnificativ costul.
Descântecul poate fi aruncat pe mănuși, cizme sau o cască (numai mănuși într-un labirint normal, mănuși și cizme într-un labirint crud). Puterea descântecului asupra obiectelor depinde de complexitatea labirintului trecut (cele mai bune descântece sunt în calea exilului uber labirint). Obiectele fermecate primesc efecte speciale care măresc mult puterea personajului tău. Poate dura destul de multe alergări și timp pentru a obține vraja potrivită pentru fiecare articol, mai ales având în vedere că trebuie să treci prin labirinturi cu mare atenție pentru a nu muri. Puteți comanda de la noi orice număr de experiențe de laborator uber pentru a obține vraja dorită.
Cât durează finalizarea serviciului?
Trecerea unor încercări obișnuite, crude și nemiloase durează aproximativ 20-30 de minute. Trecerea testelor Uber de la 30 de minute la 2 ore. Trecerea labirinturilor durează de la 15 la 30 de minute. Alergă în labirintul Uber pentru a vrăji obiecte durează în medie 10-15 minute.
Pot participa personal la trecerea labirintului?
Da, puteți trece personal prin labirintul oricărei complexități cu jucătorul nostru experimentat, fără a vă transfera contul. Dar costul finalizării unui labirint nemilos și uber este mai mare din cauza riscurilor crescute.
Dacă transfer un cont, pot controla cumva procesul de efectuare a serviciului?
Oferim un flux (difuzare online) de pompare, puteți urmări oricând procesul de efectuare a serviciului. În plus, operatorii noștri sunt întotdeauna gata să răspundă la orice întrebări pe care le aveți.
Un labirint din Path of Exile este o temniță în care există capcane, diverse puzzle-uri, precum și monștri. Pe măsură ce nivelul se termină, te poți întoarce în labirint, în timp ce folosești Statuia Zeiței, situată în Sandria. În labirint însuși, veți găsi nu numai capcane, ci și numeroase încercări de Ascensiunea, în timp ce o capcană este ascunsă, despre care puțini oameni știu. Dar capcana nu poate fi găsită chiar așa, pentru că va fi ascunsă aleatoriu în oricare dintre grupele prezentate, unde un astfel de test este deja considerat fatal, pentru asta am pregătit trecerea acestui labirint.
Pe măsură ce nivelul de dificultate crește, apare o nouă structură de camere (trecerea labirintului devine mai dificilă), unde rămân aceleași doar o zi. Dar camerele în sine, de fapt, sunt aceleași între ele, dar nu toate se pot potrivi în ceea ce privește acuratețea aspectului. Absolut în fiecare zi, structura camerelor este schimbată. Desigur, nu este ușor să treci, acolo unde există chei speciale pentru a deschide ușile, dar acestea vor fi în spatele capcanelor greu de trecut. Dacă deschideți camera cu cheia, atunci va apărea un întreg hol, care leagă mai multe camere.
După ce jucătorul se va găsi în acest labirint, se va întâlni constant cu Izar. Fiecare dintre acțiunile tale va afecta bătăliile ulterioare. Unde prima bătălie va continua până când bara de sănătate a inamicului tău ajunge la 2/3, după 1/3, și atunci trebuie să câștigi complet. Dar în ultima bătălie, nu uita că vor fi capcane și trebuie să acționezi cu atenție.
Va fi nevoie de exact 45 de minute pentru un jucător cu experiență care știe deja la ce și la ce se aplică. Dacă te afli în labirintul Domnitorului, atunci nu vei avea dreptul de a te teleporta în oraș, așa că va trebui să treci din nou prin labirint. În consecință, nu există restricții în acest joc și puteți încerca toate metodele de trecere.
Inițial, atunci când joci jocul pentru prima dată, va fi disponibilă doar clasa Ascension. De fiecare dată când joci, vei primi puncte pe tot parcursul jocului, care pot fi apoi schimbate cu abilități. În acest caz, puteți încânta obiecte, dar alegând doar unul.
Dacă unul dintre jucători trece prin labirint mai repede decât oricine în oricare dintre zile, atunci i se acordă un premiu special cu pietre unice. Și toate evaluările despre pasaje, le puteți vedea pe site-ul oficial. Cu cât este mai mare dificultatea nivelului, cu atât va fi mai mare recompensa pentru acesta.
Cum să deschizi și să intri în labirint?
Pentru a fi în labirintul principal de care avem nevoie, trebuie mai întâi să găsiți șase labirinturi mici, unde trebuie mai întâi găsite și trecute.
- Etapa 1: temnița închisorii (The Lower Prison);
- Etapa 2: Camera Păcatelor Nivelul 2;
- Etapa 2: Cripta, nivelul 1 (Cripta Nivelul 1);
- Etapa 3: Crematoriul;
- Etapa 3: Catacombele (The Catacombs);
- Etapa 3: The Hedge Maze - Un teleport cu drepturi depline nu a fost furnizat inițial pentru această hartă, dar poți ajunge acolo dacă intri prin Grădinile Imperiale.
Astfel, labirintul principal va fi amplasat în a 3-a etapă, care va fi amplasată în oraș. Fiecare dintre mini-labirinturi trebuie finalizat o dată, deschizând astfel accesul la labirintul principal, iar acest lucru se va face pentru totdeauna, pentru complexitatea pe care treceți.
Ghid - cum să treci prin labirintul domnitorului Path of Exile
Bătălii cu șefi
În labirintul principal, sunt trei bătălii dificile cu Izar, care are versatilitate și schimbare de imagine, adică cu fiecare bătălie va avea asistenți, dar constant diferiți.
- Primul stagiu.În această etapă apar statui care vor începe să-l ajute. Dar ele nu apar imediat, unde există două opțiuni pentru a face față statuilor. Acest lucru le neutralizează temporar și le distruge definitiv. După ce găsiți singura soluție pentru ele, atunci va trebui să provocați deja șefului daune ulterioare. Dacă nu ai de-a face cu statuile, atunci el va avea protecție suplimentară în momentele finale, unde nu va fi atât de ușor să-l învingi.
- Faza a doua.În această etapă, el este ajutat de șefi mici, care nu sunt la fel de eficienți ca șeful principal, dar pot provoca pagube destul de bune. Apariția lor are loc treptat, unde trebuie să respectați aceleași tactici. Scoatem asistenții, apoi îi îndreptăm cu șeful.
- A treia etapă.În această etapă, este important să iei o poziție astfel încât capcanele să nu ajungă la tine în niciun fel și să poată provoca în siguranță daune șefului. Dar asta doar in momentul in care ai ajuns in aceasta etapa fara asistenti, adica te-ai ocupat de ei in etapele anterioare.
Și, de asemenea, merită să ne amintim că într-una dintre versiuni există Izar, care știe să folosească teleportul împotriva ta direct la capcane, ceea ce va complica sarcina de a lupta cu șeful.
După ce treci de a treia etapă, te trezești pe o nouă hartă. În ea, ai dreptul de a vrăji unele obiecte, de a lua o subclasă suplimentară, cufere deschise care pot fi deschise folosind cheile pe care le-ai găsit în timpul trecerii labirinturilor.
Trebuie avut în vedere că în labirinturi apar uneori astfel de zone, care sunt numite „fiara”. Dacă găsiți această zonă și o distrugeți, atunci viitorul șef va fi un adversar mult mai slab. Deși acest lucru vă va ușura lucrurile, nu va fi prea multă adrenalină în pasaj, așa că rămâne la latitudinea dvs. să decideți.
Capcane în Calea Exilului în Labirintul Domnitorului
Fără îndoială, în labirinturi există capcane, dar nu de un singur tip, ci de mai multe, care nu sunt doar periculoase, ci și mortale. Unde pot lua nu numai starea scutului, ci și sănătatea. Cele mai multe dintre capcane pot fi găsite în Trials of Ascension, unde sunt prezentate un număr considerabil de astfel de capcane.
În unele zone pătrate există vârfuri care nu sunt imediat vizibile, deoarece apar după o anumită perioadă de timp. Mai mult decât atât, unele dintre aceste capcane apar doar atunci când calci pe ele. Daunele reprezintă aproximativ un sfert din sănătatea ta totală, ceea ce înseamnă că include nu numai sănătatea, ci și scutul tău. Călcând pe o capcană te încetinește pentru câteva secunde și ai sângerare bună. Acest tip de capcană este cel mai inofensiv, deoarece acțiunea sa repetată nu trece imediat, ci după ceva timp. Mai mult, deteriorarea se aplică o singură dată și nu își continuă efectul. Astfel de daune cauzate pot fi reparate cu baloane pline cu sănătate.
Pentru a afla cum funcționează acest tip de capcane, poți să te uiți la locațiile primei etape, sau mai exact, în Prison Dungeon.
Ferăstrăile sunt capabile să se deplaseze pe o anumită cale, repetându-și acțiunile din nou și din nou. Unde daunele pot fi făcute în timp, dar este mult mai eficient decât vârfurile obișnuite. Acolo unde deteriorarea nu este importantă în acest caz. Uneori, ferăstrăile pot fi oprite temporar prin găsirea și oprirea pârghiei. Pentru a afla cum funcționează, apoi accesați harta celei de-a doua etape din Camera păcatelor 2.
Lamele rotative au un sistem complex de mișcare și impact asupra jucătorului care se află pe podea. Dacă jucătorul intră în contact cu această capcană, va primi daune devastatoare, din care va fi greu să se recupereze. Unde traiectoria mișcării lor se poate schimba constant. Dar totul poate fi dezactivat temporar dacă găsiți pârghiile. Ele pot fi văzute în Criptă în a doua etapă.
Capcanele de topire sunt pătrate goale care sunt umplute treptat cu magmă și acest lucru necesită o anumită perioadă de timp. Uciderea magmei durează 5 secunde pentru a se vindeca instantaneu, dar poți scăpa de ea dacă bei o fiolă de sănătate și lași acea capcană. Astfel de daune nu trec prin monștri, deoarece aceștia rezistă focului. Astfel de capcane sunt situate în crematoriu, iar aceasta este a treia etapă.
Blade Guardians, sunt capcane destul de mari care sunt imposibil de ratat și provoacă daune semnificative, daunele pot fi treptate. Cu cât ești mai aproape de centrul acestei capcane, daunele vor crește. În acest caz, capcana își schimbă traiectoria, ceea ce complică trecerea labirintului. Ei sunt cei care sunt în Catacombe în a treia etapă.
Săgeți zburătoare, o capcană care trage doar proiectile mici, își poate schimba direcția. Proiectilele sunt trase după o anumită perioadă de timp. Daunele cauzate nu sunt atât de mari, dar poți supraviețui la câteva lovituri, în timp ce el te va încetini. Astfel de capcane se vor găsi pe pereți și stâlpi, unele dintre ele fiind activate prin apăsarea anumitor plăci. Pentru a evalua împușcarea capcanelor, puteți vizita Labirintul Verde în a treia etapă.
Watchmen, acele capcane care vă provoacă daune dăunătoare vouă și mediului pentru un anumit timp, iar astfel de capcane se găsesc doar la nivelul 75.
Capcane suplimentare (secrete) în labirint
Desigur, există o altă masă de capcane care sunt mai puțin cunoscute de oameni. Una dintre aceste capcane sunt lame rotative care se rotesc vertical în uși.
Jucătorii sunt sortați în mod constant în funcție de sistem, iar acest lucru depinde de timpul petrecut cu trecerea prin labirint. Pentru a obține conducerea unică în labirint, trebuie să treci prin labirint. Mai mult, labirintul trebuie finalizat înainte de sfârșitul zilei, până când nu apar modificări. Ca rezultat, veți obține doisprezece lideri în labirinturi la diferite niveluri de dificultate.
- Pentru a juca în lista de jucători obișnuiți, nu trebuie să treceți peste bara de nivel 40.
- Pentru a juca pe lista de jucători violenți, nu trebuie să treci peste bara de nivel 60.
- Pentru a juca pe lista de jucători nemilos, trebuie să fii de la nivelul 60 și mai sus.
La miezul nopții se decide soarta tuturor jucătorilor care decid să participe, unde începe distracția sau, mai precis, distribuirea de premii, premii și alte lucruri interesante. Și totul depinde de complexitatea nivelului, de timpul petrecut și așa mai departe. Mai mult, unor jucători se acordă recompense în timpul zilei, iar acest lucru se face de aproximativ 4 ori.
Labirintul este o zonă nouă adăugată în expansiunea Ascendancy (patch-ul 2.2), ea trebuie completată pentru a accesa subclasele (clasele de ascensiune), precum și pentru a accesa descântecele.
Pentru prima trecere a labirintului pe fiecare dintre dificultăți, dificultățile dau 2 puncte, care pot fi investite în abilitățile pasive speciale ale subclaselor.
Cum să intri în labirint
Pentru a intra în labirintul principal, trebuie să treceți mai întâi prin 6 mici, ele sunt situate în următoarele locații:
- Actul 1: Prison Dungeon (The Lower Prison)
- Actul 2: Camera Păcatelor Nivelul 2
- Actul 2: Cripta Nivelul 1 (Cripta Nivelul 1)
- Actul 3: Crematoriul
- Actul 3: Catacombele
- Actul 3: The Hedge Maze - nu există teleportare directă din oraș în această locație, se poate ajunge din locația Imperial Gardens
Intrarea în labirintul principal este situată în orașul actului al treilea:
Mini-labirinturile trebuie finalizate o singură dată, după care accesul la labirintul principal va fi deschis pentru totdeauna (pentru dificultatea actuală).
Șeful
În labirintul principal, vei avea 3 lupte cu șeful principal - Izaro. Are mai multe versiuni diferite, cu diferite tipuri de ajutoare.
Primă fază. În prima fază, statuile îl ajută. Ele apar treptat. Într-o variantă, puteți ucide, în cealaltă - dezactivați doar temporar. Omorâți/dezactivați statuile și abia apoi faceți daune șefului. În caz contrar, pentru fiecare asistent activ rămas, el va primi bonusuri în bătălia finală.
Faza a doua. Acum mini-șefii îl vor ajuta. Ele apar, de asemenea, în succesiune. Ucide-i mai întâi și abia apoi învinge-l pe șeful principal.
A treia fază. Dacă nu ai ucis ajutoarele din fazele anterioare, șeful va fi îmbunătățit semnificativ. Vor fi și capcane în camera șefului. Cea mai bună tactică este să ai un avantaj la nivel, să stai într-un loc ferit de capcane și să învingi șeful.
Chiar și așa, amintiți-vă că în unele versiuni, Izaro poate teleporta jucătorul direct în capcane.
După a treia fază, vă aflați într-o locație în care:
- Poate lansa o descântec (o dată pe joc)
- Luați o subclasă/2 puncte suplimentare (dacă promovați pentru prima dată)
- Cufere deschise. Pentru a le deschide, sunt necesare chei, care pot fi găsite doar în labirint.
De asemenea, în labirint în sine există o zonă specială în care se află „fiara”. Uciderea lui va face șeful mai ușor. Dar, după părerea mea, trecerea capcanelor este mai periculoasă decât un șef „puțin” îmbunătățit, ceea ce nu este o problemă cu pomparea.
Notă: dacă aveți ceva de adăugat - scrieți în comentarii. Sfaturi utile vor fi adăugate acestui ghid.
Nu va grabiti
Poate că principalul sfat în trecerea capcanelor este să nu vă grăbiți. Principiul capcanelor și cum să le depășești nu este greu de înțeles, pentru asta trebuie doar să te oprești câteva secunde și să le urmărești.
Sfatul „nu te grăbi” este deosebit de important pentru toți jucătorii hardcore din ligă.
Navigare în labirint
La intrarea în fiecare locație a labirintului, lângă ea va fi un stand special, făcând clic pe care se va deschide harta labirintului și locația dvs. actuală.
Nivel inalt
Un nivel ridicat în trecerea labirintului va ajuta doar în lupta cu șeful. Capcanele, conform experimentelor mele, provoacă daune ca % din sănătate și, de asemenea, ignoră armura. Prin urmare, nici o cantitate mare de sănătate și nici armura nu vă vor ajuta să treceți prin capcane cu ochii închiși.
Abilități de mișcare
Unele capcane pot fi sărite peste, unele locuri dificile pot fi „zburate” în câteva secunde folosind abilitățile de mișcare. Asigurați-vă că aveți cel puțin unul în arsenalul dvs.
fiole
Unele capcane deosebit de periculoase, pe lângă deteriorare, impun sângerare asupra personajului, așa că este deosebit de important să existe eliminarea sângerării pe multe, și de preferință pe toate sticlele. De asemenea, este foarte important să aveți proprietatea de recuperare instantanee pe majoritatea baloanelor de regenerare a sănătății.
Datorită întoarcerii în oraș, va trebui să treceți mai întâi prin labirint, așa că este mai bine să luați mai multe fiole pentru a restabili sănătatea.
Reducerea daunelor prin capcană
Singurul lucru (din câte am reușit să aflu) care poate reduce daunele capcanelor sunt taxele de rezistență.
Monștri
Nu ucideți monștrii din labirint decât dacă este absolut necesar - ei vor ajuta la restabilirea încărcărilor de pe baloane atunci când este necesar.
De asemenea, monștrii vă permit să obțineți taxe de rezistență.
Regenerarea sănătății
După cum am menționat mai sus, cantitatea de sănătate nu vă crește capacitatea de supraviețuire pentru capcane, dar ceea ce o crește este regenerarea sănătății. Dacă este posibil să luați abilități pasive suplimentare pentru regenerare înainte de a trece de labirint, luați-o.
De asemenea, crește semnificativ regenerarea sănătății:
- Invocă Golem de piatră
- Centura unică
Direct la țintă
Labirintul are diverse ramuri. Trecându-le, nu am înțeles care este avantajul special de a le trece (o cheie suplimentară, în comparație cu probabilitatea de a pierde un personaj pe capcane, nu atrage deloc).
articole utile
Există elemente care vă vor ajuta în trecerea labirintului. Am identificat două utile până acum:
- Unique Amulet Bloodgrip - Oferă o cantitate mai mare de 100% de Fiole de sănătate restaurate, iar sângerarea în timpul mișcării nu vă provoacă daune suplimentare.
- Centura unică de carne nemuritoare - Oferă 66,6 - 75 regenerare de sănătate pe secundă.
Dacă știți și alte articole utile - scrieți în comentarii.
Încearcă a doua zi
În fiecare nouă zi, labirintul este generat într-un mod nou, iar versiunea lui Izaro se schimbă și ea. Dacă nu poți să treci de labirint sau să învingi șeful, încearcă să o faci a doua zi.
Ca în orice alt MMORPG modern, agricultura în Path of Exile se bazează pe schema de a finaliza misiuni și de a distruge mulțimile de monștri. Din ei, îți revin moneda din joc și diverse lucruri. Jucătorii începători pot călători prin acte și pot lupta cu monștri acolo, dar personajele mai experimentate preferă să viziteze diverse temnițe în care cantitatea de pradă este echivalentă cu dificultatea aleasă.
Unul dintre locurile mai dificile este Uber Laba PoE. Pentru a intra în ea, trebuie să facem o ofertă, care poate fi eliminată în cărți de provocare. Ca și în alte cazuri, un portal către temniță se deschide în apropierea locului de ofertă, doar, spre deosebire de alte temnițe, în Laboratorul Uber jucătorului i se oferă o singură încercare de a finaliza. Adică, dacă murim în procesul de luptă, atunci va fi posibil să ne întoarcem aici numai după ce va fi făcută următoarea ofrandă.
Pentru toți cei care încearcă să ducă la bun sfârșit provocarea Uber Laba pentru prima dată, este important să nu vă grăbiți - fiecare dintre acțiunile voastre trebuie gândită cu mare atenție. Înăuntru ne așteaptă nu numai mulțimi de inamici, ci și o varietate de capcane, fiecare având specificul ei.
Noțiuni de bază pe care trebuie să le cunoașteți pentru a finaliza Labirintul
Deci, Labirintul este o temniță cu un mediu generat dinamic. Adică, de fiecare dată când îl vizitezi, vei călători printr-o lume necunoscută - se va schimba după o zi, în timp ce vizitezi temnița în aceeași zi, vei urma un traseu deja explorat.
În timpul testului, îl vei întâlni pe șeful principal al Labirintului - conducătorul Izar de trei ori. Și de fiecare dată lupta cu el va avea propriile sale caracteristici, deoarece condițiile luptei se vor schimba, în funcție de acțiunile întreprinse de jucător în etapele anterioare ale pasajului. Prima dată trebuie să reduceți sănătatea șefului la 2/3, a doua - la 1/3, iar la sfârșit lupta va dura până la o victorie completă.
Există mai multe tipuri diferite de camere în Labirint:
Există o mulțime de capcane în Labirint, care sunt împărțite în mai multe clasificări:
Locațiile capcanelor se schimbă, de asemenea, odată cu schimbarea în Labirint în sine, dar dacă ați vizitat deja temnița în timpul zilei, acestea vor fi amplasate în aceleași locuri. Individual, capcanele nu reprezintă o amenințare serioasă pentru un jucător cu experiență, dar atunci când sunt plasate împreună, sunt capabile să provoace un nivel destul de serios de daune și puteți merge acasă imediat după primii pași prin temniță.
Pe lângă șeful principal, în camere poți întâlni un alt inamic periculos - Argus. Acest personaj este foarte obișnuit în camerele Golden Key și folosește abilitatea Enrage. În unele camere există o cameră mică în care Argus nu poate merge. Stând acolo, eroul îi poate face daune în siguranță, fără a primi daune în schimb.
De ce avem nevoie pentru a finaliza rapid Labirintul la dificultate maximă? Este simplu, este:
Desigur, acest set este departe de a fi universal și fiecare jucător poate alege în mod independent elemente și abilități care, în opinia sa, vor fi mai utile în această temniță. Dar lista prezentată vă va ajuta nu numai să nu pierdeți timpul cu restabilirea sănătății, ci și să provocați daune stabile monștrilor, inclusiv șeful principal și „animalul său drăguț” Argus.
Pentru a finaliza cu succes testul, nu strica să luați în considerare câțiva factori importanți: ce armă are Izar în mâinile sale astăzi și ce fel de avantaje poate obține în cameră. Aceste informații sunt furnizate de numeroase resurse și baze de cunoștințe dedicate Path of Exile, astfel încât fiecare jucător să se familiarizeze din timp cu faptele necesare, pur și simplu mergând la un serviciu util.
Cum să navighezi corect în Labirint?
Cât de bine vă puteți folosi cardul depinde de viteza de finalizare a Labirintului și, în consecință, de recompensa pentru provocarea Ascensiunii. În cele mai multe cazuri, începem calea undeva în partea de jos a temniței sau în partea dreaptă a acesteia. În 90% din cazuri, tranziția către locația de care avem nevoie va fi în partea opusă a hărții - chiar deasupra sau deasupra și la dreapta.
Dacă jucătorul apare în partea stângă sus a hărții, atunci ieșirea este undeva în apropiere și nu trebuie să trecem prin întregul nivel pentru a o găsi. Desigur, există și alte variații în aspectul pasajului, dar, de regulă, acesta nu va fi situat prea departe de locurile descrise mai sus.
În lumea Path of Exile, există suficiente teste dure pentru jucător. Mulțime de monștri, moduri de moarte permanentă... Încercările Ascensiunii Calea Exilului. Și astăzi vom vorbi despre ce este și cu ce se mănâncă.
În total, există 6 tipuri de teste în Wraeclast. Toate reprezintă o mică parte a Labirintului. În consecință, acestea sunt 6 teste diferite. Și servesc ca un fel de antrenament. După ce a depășit toate cele 6 provocări, jucătorul va putea merge la Labirintul domnitorului. Deci, la testele în sine.
TESTUL ADEVĂRULUI PUNCANT
Puteți găsi acest test în primul act, sau mai degrabă la locație " temniţa închisorii". Această provocare vă va prezenta capcanele cu vârfuri. La intervale, vârfurile ies din mici suprafețe pătrate ale podelei și provoacă aproximativ un sfert din daunele aduse sănătății. De asemenea, vârfurile fac personajul să se oprească pentru o perioadă scurtă de timp și adaugă sângerare la aceasta. Nu ar trebui să aveți dificultăți, deoarece intervalele de vârf sunt ușor de calculat, iar daunele nu sunt foarte mari.
TESTUL DE MISTERE DE MARIPP
Puteți găsi acest test deja în actul al doilea, la al doilea nivel al „Rezidentului păcatelor”. De data aceasta, capcanele sunt ferăstraie care se deplasează pe o anumită cale și vă pot răni grav caracterul dacă dați peste unul dintre aceste ferăstrăi. Pagubele vor fi treptate. Capcanele în sine nu sunt foarte periculoase, dar pe măsură ce complexitatea crește, va deveni din ce în ce mai dificil. Pentru a vă simplifica sarcina, vă sfătuiesc să căutați pârghii în apropiere. Ele pot opri ferăstrăile pentru puțin timp.
UN TEST DE SPIRING FEAR
Este și în actul al doilea. Dar de data aceasta la primul nivel al Criptei. Acest test este foarte asemănător cu cel precedent, doar că acum în loc de ferăstraie se vor mișca lamele rotative. Adevărat, acum va fi puțin mai dificil, deoarece modelul de mișcare pentru lame este mai complicat decât pentru ferăstrău și va fi puțin mai problematic de reținut. La fel ca ferăstrăile, provoacă daune grave continue. Și, de asemenea, pe măsură ce dificultatea crește, testul va deveni mai dificil (daunele nu se vor schimba).
TESTUL FURIEI Aprinse
Acesta este testul pe care îl veți întâlni în actul al treilea, la locația Crematoriului. Ai jucat jocul „Pardoseala este lavă” în copilărie? Atunci ești deja familiarizat cu acest test. Este un set de capcane de topire care vor fi umplute cu magmă la anumite intervale. Atentie, desi paguba se face treptat, dar daca sunteti distras de ceva, atunci dupa aproximativ 5 secunde va veti transforma in jar. De asemenea, puteți bea flacoane de sănătate care pot opri pierderea prețioaselor HP. Apropo, abilitățile de mișcare te vor ajuta foarte mult să treci peste aceste capcane.
UN TEST DE DUREREA CONSTANTĂ
Tot al treilea act, dar deja locația Catacombelor. Ai grijă, aici vei întâlni capcane destul de mari. Ele provoacă daune grave, se mișcă într-un model complex și au o singură caracteristică, cu cât te apropii mai mult de centrul unei astfel de capcane, cu atât primești mai multe daune.
TESTUL ÎNDOIULUI ARZANTĂ
Un test destul de urât pe care îl vei întâlni în actul al treilea, la locație” labirint verde". Este un set de capcane care vor trage săgeți în direcții diferite. Sună destul de simplu, iar săgețile fac puține daune, dar vă încetinesc considerabil, făcându-vă o țintă ușoară pentru alte săgeți zburătoare.