Un joc foarte ciudat, dar în același timp, bine croit și bine cusut. La prima vedere, acesta este un alergător obișnuit de sărituri bidimensionale, dintre care există mii, doar că în loc de Sonic, Crash Bandicoot sau Gex, personajul principal va fi un ciudat chel, cu capul mare, pe nume Abe (de unde și numele - Abe). Odiseea).
Dar dacă te uiți cu atenție, jucăria nu este atât de simplă pe cât pare - are un complot dureros de serios și sumbru (aproape deprimant), fundalurile nivelurilor sunt prea întunecate și de rău augur, adversarii sunt prea dezgustători... Îl suprimă cumva și evocă melancolia universală. Ceea ce, însă, nu afectează designul nivelurilor și puzzle-urilor (sunt deasupra), grafica (este doar o capodopera) și interesul general.
În poveste, ești un sclav pe nume Abe care lucrează din greu la o fabrică de ambalare a cărnii condusă de un monstru urât care arată ca un liliac care fumează constant un trabuc. La fabrică, sub conducerea unui tovarăș atât de minunat, se desfășoară condiții insalubre, sadismul gardienilor, iar munca de sclav este folosită cu putere. Și apoi, într-o zi, în timp ce freacă podeaua deznădăjduită de murdară a unuia dintre ateliere, Abe aude conversația autorităților superioare - deoarece cârnații și cârnații banali nu se vând prea bine, șeful are un plan - să înceapă să producă noi gustări cu carne. De la Abe și rudele lui, băștinași pașnici și abătuți (rasa lor se numește „mudokons” (mudokon) – serios, așa e!). Desigur, eroul nostru ia singura decizie corectă într-o astfel de situație - FURGĂ! Pe parcurs, salvând cât mai mulți dintre prietenii și colegii lor de sclavi de la procesarea alimentelor conservate. Nu trec nici măcar câteva minute, când sirena se aprinde și detașamentele de securitate sunt trimise în spatele capului chel Abe. Vânătoarea a început...
Deoarece natura nu l-a înzestrat pe protagonist cu nicio forță specială, dexteritate sau o armă mare, de cele mai multe ori el va trebui să lupte cu oponenții cu metode de gherilă - ademenindu-i sub prese de abur, distragându-i atenția cu un fluier sau aruncând pietricele, doar ascunzându-se. de la ei ... Cu toate acestea, a alerga într-o cursă cu paznici înarmați, a sări peste abisuri fără fund și divertisment similar este, de asemenea, suficient pentru toată lumea.
La descoperiri originale" Odiseea lui Abe„Putem include și un sistem particular de comunicare între eroul principal și rudele sale - acestea sunt câteva acțiuni de bază care îi permit să contacteze cu ei: ceva de genul „Bună ziua! (o singură acțiune) Urmărește-mă. (act al doilea) Rămâi aici. (al treilea)” și așa mai departe. Plus capacitatea lui Abe de a deschide portaluri pentru a-și evacua prietenii: veți vedea păsări care se învârtesc într-un inel - apăsați tasta dorită, iar unul dintre Mudokon-ii prezenți pe ecran (îmi pare rău) va înțelege ce să facă și unde să sari. Apropo, salvarea acestor nenoroci verzi cu un nume obscen este foarte importantă. Fără ea, jocul nu va fi considerat complet finalizat. Cu toate acestea, nu este necesar să salvezi absolut pe toți - unii pot fi uitați sau chiar rezolvată complet printr-o acțiune accidentală.Principalul este să salvezi mai mult decât să distrugi.
Rezumând, observ că nu aș da această jucărie copiilor, este dureros de sumbră. Dar pentru toți ceilalți, îl recomand cu căldură. Jocuri arcade interesante și inteligente, cu o mulțime de idei proaspete, design original și umor sumbru, dar amuzant nu sunt foarte comune...
Oh, da, aproape că am uitat - încă poți să te muți în inamicii tăi! Cool, nu?
Nu este clar de ce există o părere printre jucători că arcade este un joc pentru începători. Se crede că, dacă trebuie să vă obișnuiți cu tastatura, să învățați cum să răspundeți rapid și să apăsați tastele la timp, atunci trebuie să începeți cu jocurile arcade, apoi să treceți la genuri mai serioase. Există, desigur, ceva adevăr în asta: în comparație cu o acțiune 3D, „jocurile de roaming” par de obicei jucătorii simplu, fără bibelouri. Prin urmare, ele atrag atât de rar atenția publicului care joacă. Cu toate acestea, companiile continuă să lanseze numeroase jocuri arcade, iar unele dintre ele devin hituri de durată. Destul de amintit Jazz Jackrabbit, Abuz, Regele LeuȘi Aladin, care la un moment dat a mulțumit nu numai jucătorii începători. Dar acum această listă poate fi completată cu un alt joc cu adevărat demn de remarcat: Oddysee lui Abe, care cu siguranță va părea interesant atât pentru jucătorii începători, cât și pentru jucătorii profesioniști. Aceasta este, aparent, prima parte a unui viitor serial numit Locuitorii Lumii ciudate. În ea nu vei vedea oameni, aici nu sunt cunoscuți de nimeni. Extratereștrii stăpânesc aici. Bun venit în lumea lor, omule! Context O, „ferme de hernie”! Ce nume dulce. Cât de viu caracterizează locul frumos în care a lucrat recent personajul nostru drăguț, un extraterestru slab verzui pe nume Abe. De fapt, rudele lui nu pot lucra în altă parte. Abe nu este singurul Mudokon din această întreprindere drăguță, aproape toată rasa sa este implicată în producția de tot felul de bunătăți: „multi campioni” (Much Munchies), „Plăcinte Paramite” (plăcinte Paramite) și „prăjituri scrub” ( prăjituri Scrab). Abe era foarte mândru de munca sa. Dar într-o seară bună, a aflat că carnea „campionilor” s-a terminat (se pare că erau mâncate de numeroși locuitori ai universului), iar vânzările altor produse au scăzut brusc. Dar Abe știe că există o ființă înțeleaptă, Mollock, care conduce fabrica. Cu siguranță va veni cu ceva. Și Mollok chiar a venit cu: să pună toți Mudokanii pe carne. Cu toate acestea, Abe crede că este prea devreme pentru el și ceilalți Mudokani să moară. El trebuie să scape singur și să-și salveze toți prietenii și rudele. Salvarea vieților prețioase ale mudokanilor depinde de tine. Aruncă imediat speranța de a pleca pe ușa din față: Abe a fost zărit și acum este puțin probabil să fie eliberați în viață. Meniul principal GAMESPEAK - urmăriți și ascultați cum vorbește Abe; BEGIN - începe jocul; LOAD - continua jocul dintr-o pozitie memorata anterior; OPȚIUNI - opțiuni: Controler - realocarea tastelor de control; Sunet - control sunet. Meniul din joc Pauza din joc este apelată apăsând Esc. În timpul unei pauze sunt disponibile următoarele funcții: CONTINUARE - revenire la joc; SAVE - salvează jocul; CONTROALE - vizualizați tastele atribuite anterior; QUIT - ieși în meniul principal. Salvarea caracteristicilor Jocul oferă puncte de control, după care jocul este înregistrat automat. În cazul morții tale premature, trebuie pur și simplu să repeți toți pașii, începând de la ultimul punct de control. Veți afla despre intersecția următoarei linii Checkpoint atunci când vedeți un romb galben zburând undeva. Dacă nu doriți să începeți jocul de fiecare dată după ce ați ieșit, vă sfătuim să înregistrați fiecare punct de control folosind Salvare din meniu. În acest caz, veți putea pur și simplu să încărcați jocul folosind opțiunea Încărcare din meniul principal. După încărcare, te vei găsi la ultimul punct de control pe care l-ai trecut, în timp ce toți monștrii pe care i-ai ucis anterior vor fi morți, iar toți sclavii scăpați vor fi salvați. Taste de control Abe <- Și -> - mergeți la dreapta sau la stânga. Săgeata în sus- sari; a urca; uită-te la indiciu scris în terminal (seamănă cu un computer cu o mână cu patru degete); urcă cu liftul. sageata in jos- aşezaţi-vă; ridicați un articol (pentru a-l ridica, stând puțin în lateral, apăsați „acțiune” - Ctrl); coborâți cu liftul; coboara. Din poziția „șezând”, puteți face salturi: pentru aceasta trebuie doar să apăsați direcția. ctrl- acțiune (activați sau dezactivați o mină, trageți de pârghie, ridicați un obiect din lateral). alt- Mișcare tăcută. Ținând apăsat Alt + Direcție, vei putea trece în tăcere pe lângă monștrii care nu te văd și doar dorm. Shift +<- sau -> - alerga. introduce- așezați-vă / ridicați-vă. Este folosit atunci când trebuie să treceți brusc de la modul de alergare la modul de salt. Spaţiu- a sari. Sari în timp ce alergi: Țineți apăsat Shift și o direcție și apăsați Space. Z- arunca. Dacă aveți o piatră, carne sau bombă, atunci țineți apăsat Z și apăsând Direcția vă va permite să o aruncați. Și contează dacă stai sau stai în picioare. Exersează aruncarea: află din ce poziție și cât de departe poți arunca obiecte. 1 – 8 - vorbeste: 1 - Bună bună). 2 – Urmărește-mă (Urmează-mă). 3 - Aștepta. 4 - Furios. 5 - Râsete (Râde). 6 - Fluier. 7 - Puk. 8 - Încă un fluier. Vorbirea este folosită pentru a comunica cu sclavii, pentru a atrage atenția monștrilor și pentru a oferi parole. 0 - meditație. Folosit pentru a deschide portaluri pentru păsări și pentru a hipnotiza melci. Și mai târziu veți avea nevoie de el pentru a vă muta într-o minge care lovește clopotele și, astfel, deschide ușa. Parola pentru clopote este de obicei dată de un terminal de la același nivel. Pentru a face un sclav să cadă într-o groapă (el însuși nu poate nici să coboare, nici măcar să se ridice), trebuie să stea la celălalt capăt al gropii sau în fundul ei și să-i ordone să-l urmeze (2). Controlul unui melc hipnotizat <- Și -> - mișcare la dreapta și la stânga. Shift +<- /-> - alerga. ctrl- ia măsuri. Z- trage de la o mitralieră. De vorbire poate ai nevoie doar 7 - da porunca sa se aplece spre sclavi. După aceea, poți trage în siguranță, fără teamă să-l lovești pe unul dintre prietenii tăi. În cazul în care trebuie să atragi atenția unui alt melc, doar salută-l (1). Dar nu uitați că va încerca imediat să vă împuște (se pare că nu este obișnuit cu politețea.) Pentru a scăpa de melcul de care nu mai este necesar, trebuie fie să-l distrugeți aruncându-l într-o groapă, fie înlocuindu-l. pentru gloanțe sau continuă meditația. În acest caz, va fi pur și simplu rupt în bucăți. Oponenții tăi Slig (slug) - adversarul cel mai frecvent întâlnit. Un mutant cu tentacule amuzante în loc de nas și o mitralieră care nu este deloc amuzantă. Singura creatură care poate fi hipnotizată. Slog (muncitor) - ceva care seamănă la distanță cu un câine cu fălci de creaturi. Scrab (zgârietură) - cel mai periculos adversar. Aleargă ca un cal, ciugulește până la moarte, sfidează hipnoza și este foarte prost. Se pare că totul a mers în forță, nu era loc suficient pentru creier. Paramit seamănă cu un păianjen, doar mai mare ca dimensiune și există mai mult decât suficientă răutate în el. Nu atacă niciodată mai întâi: te urmărește la o anumită distanță. Tu ești de la el - el este în spatele tău, tu ești în spatele lui - el este de la tine. Atacă numai atunci când nu există niciun alt loc unde să se retragă. Iubește carnea. Liliacul este un liliac. Este extrem de greu de distrus din cauza dimensiunilor sale mici. Dacă te atinge, va trebui să pleci de la ultimul punct de control. Roboti zburatori. Aceste lucruri urâte vă împiedică să hipnotizați melci și să deschideți pasaje. Te împușcă cu un șoc electric care, deși nu te ucide, îți întrerupe meditația. Albinele (albinele) - ca liliecii, creaturi extrem de dăunătoare, dar vă fac rău atât pe dvs., cât și pe dușmanii tăi. Prin urmare, dacă doriți, puteți atrage monstrul într-o capcană, unde va fi mușcat de albine. Helpers Elum - un animal care seamănă simultan cu un cal și o cămilă, doar pe două picioare. Se mișcă foarte repede, sare mult mai departe decât Abe. Nu te poți descurca fără ea. Unii Mudokani vă oferă o armă - un cerc roșu care se extinde în toate direcțiile, care distruge toate vehiculele inamice de pe ecran. După ce ați terminat Scrabania și Paramonia, puteți obține o altă super-arma: o rază albastră care distruge tot ce este inamic de pe ecran. Tehnica care vă face rău atât dvs., cât și inamicul Există diferite tipuri de mine în joc: Mină obișnuită - un aparat turtit care explodează dacă ceva îl atinge (fie o piatră, Abe sau un monstru nefericit.) Mină controlată - o mină cu o lumină deasupra. Pentru a o neutraliza, trebuie să apăsați întrerupătorul când lumina este verde. Pentru a activa, trebuie doar să apăsați comutatorul. Timpul meu explodează după un anumit timp după ce este pornit. Al meu zburător - cel mai neplăcut. Zboară pe tot ecranul, explodează la impact. Electricitate. Încercarea de a trece prin el garantează o moarte instantanee și aproape nedureroasă. Freze. Câteva cuțite drăguțe, în sus și în jos constant. Cea mai apropiată cunoștință cu ei nu este de bun augur. Gropile fără fund sunt un pericol destul de mare. Dacă cazi într-una dintre ele, vei muri. Mijloace de a face față obstacolelor Grenade. Explodează după un anumit timp după ce îl primești. Aproximativ șapte secunde mai târziu. Piatră. Folosit pentru a detona mine de la distanță. Carne. Folosit pentru a distrage atenția paramiților. Doar nu uitați că o devorează foarte repede. Acționează rapid. La fel și un cerc roșu și un fascicul albastru. Tutorial Informații generale Nu-ți fie frică să mori - nu te amenință cu nimic. Trebuie doar să treci din nou prin tot ce s-a întâmplat după punctul de control. Atenție! Încercați să verificați gaura înainte de a vă ciocni în ea. Dacă este posibil, încercați să hipnotizați melcul în loc să-l ucideți. Acest lucru vă va deschide calea. Dacă totul merge bine, adică nu a murit niciun sclav, salvați imediat după ce ați trecut următorul punct de control. Pentru o mișcare rapidă, este mai bine să folosiți capulele (nu au inerție). Numai în cazul în care trebuie să sari cu viteză, folosește alergarea. Viețile sclavilor sunt la fel de importante pentru tine ca și ale tale. Dacă nu salvezi toți sclavii, nu vei primi un desen animat bun la sfârșit. Ca aceasta! Sclavul te va urma atâta timp cât oportunitatea o permite sau până când îl oprești spunând „Așteaptă”. Citiți cu atenție sugestiile. Se pot limpezi multe. Fă-ți timp în timpul trecerii capcanelor, altfel va trebui să o iei de la capăt. Nu stați pe marginea unei stânci dacă sunt lilieci în apropiere. Grenadele sunt cel mai bine folosite pentru a distruge cei vii, iar pentru a distruge minele este mai bine să folosiți pietre. Dacă monstrul nu te vede, atunci este mai bine să te strecori ca să nu te audă. Uneori, acest lucru scutește o mulțime de probleme. Drumul către portalul păsărilor ar trebui să fie sigur atunci când conduceți sclavii de-a lungul acestuia. Dacă speriați din greșeală păsările care se teleportează, mergeți la alt ecran și apoi reveniți: păsările vor zbura înapoi. Dacă picură ceva din tavan, atunci stând sub aceste picături și apăsând săgeata în sus, cu siguranță vei urca undeva la etaj. În 95% din cazuri, dacă vă așezați pe marginea găurii și apăsați în jos, ca și cum ați încerca să coborâți, puteți determina imediat dacă gaura are fund. Dacă Abe se atârnă de mâini, atunci poți să cobori în siguranță. Dacă nu, atunci este mai bine să sari peste această gaură. Fii foarte atent! Dacă pe ecran sunt doi melci și încerci să-i hipnotizi, îl va afecta doar pe unul dintre ei, iar al doilea îl va împușca imediat. Acest lucru nu este înfricoșător, principalul lucru este că sclavii de pe ecran nu suferă în acest schimb de focuri. La primul nivel (Rupture Farms) uitați-vă cu atenție: dacă vedeți brusc butoaie blocând puțin ecranul, atunci, cel mai probabil, stând în spatele lor și apăsând săgeata în jos, veți coborî într-o cameră secretă. În această etapă, veți învăța elementele de bază ale controlului jocului. Citiți cu atenție sugestiile. Al doilea nivel (Stockyard Escape). Așadar, fabrica este în urmă, dar mai sunt multe probleme în față cu care va trebui să le faci într-un fel sau altul. Nu uita să te ascunzi în umbră. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să mergeți într-un loc întunecat și să stați acolo fără să vă mișcați. În acest caz, nu vei fi observat. Al treilea nivel este orașul antic Mudokanov (Monsaic Lineas). Nu există pericole deosebite aici, dar va trebui să învățați cum să vă amintiți parolele și să le pronunțați în viitor, atunci când este necesar. Altfel, un paznic bun se va supăra pe tine și te va bate cu o praștie. Nu ar fi jenant? Parolele sunt foarte ușor de pronunțat: folosiți 6 și 8 pentru a cânta melodia dorită, iar la final apăsați 7. Aici va trebui să alegeți unde să mergeți mai departe: spre Paramonia sau Scrabania. Ce să alegi - nu contează, tot trebuie să treci prin ambele etape. La al patrulea nivel (Scrabania) te vei ocupa constant de Scrabs. Deși par invulnerabili la prima vedere, de fapt au o slăbiciune: când se văd, se repezi imediat în luptă și pentru o vreme nu depind de tine. Bucură de ea! Tot aici va trebui să-l întâlniți pe Elum pentru prima dată. El este marele tău prieten și ajutor. Adevărat, iubește mierea și îl poți speria doar atrăgând albinele. Pentru a-l înșea, trebuie să îl ascundeți și să apăsați săgeata în sus. Pentru a coborî, trebuie doar să apăsați săgeata în jos. Tine minte! Nu se poate comunica sau medita în timp ce stai pe Elum. După ce treci de scenă, vei fi dus la templul Scrubs. Aici va trebui să treci prin toate nivelurile, să aprinzi toate torțele deasupra ușii închise. Și după aceea, treci prin cea mai dificilă etapă, anterior inaccesibilă. La al cincilea nivel (Paramonia) vei găsi o mulțime de paramiți și multe necazuri. A indrazni! Nu uitați că paramaiții iubesc carnea și vor alerga după ea chiar și într-o groapă fără fund. Elum va fi și aici și, de asemenea, trecând de scenă, te vei găsi în templu, abia acum în cel Paramit. Treci toate testele, inclusiv pe cel principal. Acest lucru va necesita multă abilitate din partea dvs. Al șaselea nivel (Back to Stockyards) este, parcă, o imagine în oglindă a celui de-al doilea, dar doar că există de zece ori mai multe pericole. Poate cea mai dificilă etapă din întreg jocul. Nivelul al șaptelea (Salvare Zulag). Fabrica preferată (?!) din nou. Acționează pe principiul „Ucide-i pe toți”. Păstrați în viață și salvați sclavii, altfel va fi un desen animat prost la sfârșit. Patru etape foarte dificile, concepute doar pentru profesioniști, pe care cu siguranță vei deveni până atunci. Nivelul final al optulea (The Board Room). Va trebui să ne grăbim: timpul este limitat. Fugi la ultimul sclav nefericit și eliberează-l dezactivând minele. Asta este magia pentru tine. Tragând de frânghie, vei cădea. De îndată ce te prăbușești, începe să meditezi. Noroc! Postfață Jocul este uimitor de interesant. Desigur, acesta este un mare merit al sunetului, muzicii și poveștii frumoase. Dar, în același timp, creatorii au reușit să facă acțiunea în sine originală, incitantă și destul de complexă. După ce joacă Abe's Oddysee, începătorii vor câștiga experiența necesară, dar jucătorii profesioniști se pot răzgândi în privința arcadelor.evaluări
ESRB: T - Adolescenţi
OFLC (A): M15+
USK: USK 12[d]
- Ellen Meijers[d]
Oddworld: Oddysee a lui Abe este un joc video de acțiune și aventură dezvoltat de Oddworld Inhabitants. Jocul a fost lansat în 1997 pentru Sony PlayStation, DOS și Windows. Jocul a câștigat numeroase premii. Este prima parte a așa-numitei Pentalogii Oddworld, care trebuia să aibă 5 părți (Oddworld: Abe’s Exoddus, Oddworld: Munch’s Oddysee și Oddworld: Stranger’s Wrath au fost, de asemenea, lansate ca parte a pentalogiei). În 2014, o relansare a jocului numită Oddworld: New "n" Tasty! Data lansării în America - 22 iulie, în Europa - 23 iulie. Jocul a fost complet refăcut, păstrând totul până la cel mai mic detaliu, îmbunătățind doar componenta grafică. Jocul a devenit complet tridimensional, iar videoclipurile au fost mult îmbunătățite.
Numele jocului
Cuvântul Oddworld face parte atât din numele companiei, cât și din jocul în sine și înseamnă literal „Lumea ciudată”. Cuvântul „Odyssey” este scris greșit în mod deliberat: „Oddysee” în loc de „Odyssey”. Acest lucru se face pentru a crea un joc de cuvinte: „oddy see” este o priveliște ciudată, ciudată de imaginat.
Complot
Personaje
Oddysee lui Abe conține doar patru personaje numite. Protagonistul jocului este Abe, un sclav Mudokon născut în captivitate și ignorant despre bogata istorie și cultura poporului său. Aproape de mijlocul jocului, Abe îl întâlnește pe Elum, o creatură docilă asemănătoare cămilă. Cuvântul „Elum” provine din engleza Mule (mule) când este citit invers. Nu se știe dacă Elum înseamnă numele unei anumite creaturi sau al întregii specii. Inițial, Elum și Abe trebuiau să locuiască împreună, dar ulterior dezvoltatorii au schimbat conceptul. Personajul principal din povestea jocului este Bigface, un șaman al poporului Mudokon care poartă masca mare de lemn după care poartă numele. Bigface l-a salvat pe Abe de la moarte și l-a trimis să fie testat în peșterile sacre din Monsaic Lines, astfel încât să câștige putere spirituală și să salveze pe Mudokons din fabrica RuptureFarms.
Discursul jocului
Jucătorul are o oportunitate unică de a comunica cu personajele jocului. Apăsarea butonului corespunzător face ca personajul jocului să rostească o frază scurtă sau un sunet (de exemplu, un fluier) pe care îl ascultă alte personaje. Cu ajutorul vorbirii, puteți controla Mudokoni prietenoși, îi puteți face să vă urmeze în altă locație sau puteți aștepta la un anumit moment. Când controlați un slig, puteți atrage atenția altor slig, puteți controla silabele pentru a ataca adversarii sau pur și simplu să vă urmați. Cu Abe, puteți discuta cu Mudokon-uri gratuite (în afara fabricii) și puteți rosti parole pentru a progresa mai departe sau pentru a obține anumite abilități. Puteți comunica doar cu o creatură odată.
Dușmani, aliați, creaturi sălbatice
Mudokonii sunt principalii tăi aliați. Mudokonii sunt creaturi umanoide. Ei sunt fie sclavi din fabrică care ascultă jucătorul, fie nativi liberi de pe pământurile lor din afara fabricii care oferă diverse asistențe jucătorului. Mudokon-urile gratuite sunt înarmate cu praștii care sunt letale pentru jucător. Puteți începe o conversație cu ei și puteți copia seria de fluierături pe care le fac, după care fie vă lasă să treceți, fie vă oferă un alt ajutor. De asemenea, printre personajele prietenoase se numără și Elum, o asemănare bipedă a unei cămile care poate fi înșeuată. Elum are viteză bună și poate face sărituri în lungime. Dacă descăleci din Elum, el te va urma până când îi spui să se oprească. Elum refuză să asculte comenzile tale dacă găsește miere în apropiere, pe care începe să o mănânce activ. Singura modalitate de a distrage atenția lui Elum de la miere este cu albinele sălbatice. Ei nu vor ucide animalul, ci doar îl vor face să fugă, după care vor zbura. Elum poate fi găsit doar în anumite locații, unde poate fi chemat sunând un clopoțel special.
Inamicii din joc sunt în mare parte sligs, creaturi asemănătoare scoici cu picioare ciber-protetice și înarmate cu arme automate. Slig-urile sunt singurele creaturi din joc care pot fi capturate prin meditație. Sligurile au o vedere slabă în întuneric, permițându-le să se ascundă de ei în locuri întunecate. Însoțitorii slig-urilor sunt silabele, creaturi canine bipede care sunt, de asemenea, dușmani pentru jucător. Slig-urile comandă silabe și le pot face să atace alte creaturi. Silabele pot fi distrase cu oase, ele nu vor ataca jucătorul până când nu termină de mâncat. La fel ca slig-urile, silabele pot fi prinse dormind, permițându-vă să vă plimbați în vârful picioarelor în jurul lor neobservate. Dușmanii pot fi treziți prin zgomot (explozii, pași, vorbire) sau printr-un declanșator de joc. Unii dușmani dorm chiar dacă alergi lângă ei.
Gluckonii sunt principalii răufăcători. Acestea sunt creaturi înalte, cu capete asemănător cu corpul unei caracatițe, care își ascund corpul cu o mantie. Au picioare rudimentare, iar funcția lor este îndeplinită de mâini. Gluckonii din joc sunt în roluri de conducere, sunt cei mai mari capitaliști, dețin fabrica RuptureFarms și sunt stăpânii slig-urilor și sclavii Mudokon. Gluckonii apar mai ales în scenele cinematografice, singura dată în joc în care pot fi văzuți și uciși este scena finală din sala de consiliu.
Animalele sălbatice constau din tufișuri și paramiți. Scrubs sunt animale înalte de pradă din deșert. Sunt foarte teritoriale și vor ataca orice creatură vie pe care o văd. După ce se întâlnesc, aranjează o bătălie în care doar unul dintre scrubs supraviețuiește. În timpul luptei lor, puteți alerga în siguranță în jurul locației. Paramiții sunt vânători de haită care trăiesc în peșterile întunecate din regiunile forestiere. Singuri, sunt lași și fug de adversarii lor. Fiind încolțiți, se apără cu înverșunare. Dacă există mai mulți dintre ei, atunci încep să atace activ jucătorul. Paramiții pot fi distrași de o bucată de carne aruncată.
Nu este clar de ce există o părere printre jucători că arcade este un joc pentru începători. Se crede că, dacă trebuie să vă obișnuiți cu tastatura, să învățați cum să răspundeți rapid și să apăsați tastele la timp, atunci trebuie să începeți cu jocurile arcade, apoi să treceți la genuri mai serioase. Există, desigur, ceva adevăr în asta: în comparație cu o acțiune 3D, „jocurile de roaming” par de obicei jucătorii simplu, fără bibelouri. Prin urmare, ele atrag atât de rar atenția publicului care joacă. Cu toate acestea, companiile continuă să lanseze numeroase jocuri arcade, iar unele dintre ele devin hituri de durată. Destul de amintit Jazz Jackrabbit, Abuz, Regele LeuȘi Aladin, care la un moment dat a mulțumit nu numai jucătorii începători. Dar acum această listă poate fi completată cu un alt joc cu adevărat demn de remarcat: Oddysee lui Abe, care cu siguranță va părea interesant atât pentru jucătorii începători, cât și pentru jucătorii profesioniști.
Aceasta este, aparent, prima parte a unui viitor serial numit Locuitorii Lumii ciudate. În ea nu vei vedea oameni, aici nu sunt cunoscuți de nimeni.
Extratereștrii stăpânesc aici.
Bun venit în lumea lor, omule!
fundal
O, „ferme de hernie”! Ce nume dulce. Cât de viu caracterizează locul frumos în care a lucrat recent personajul nostru drăguț, un extraterestru slab verzui pe nume Abe. De fapt, rudele lui nu pot lucra în altă parte.
Abe nu este singurul Mudokon din această întreprindere drăguță, aproape toată rasa sa este implicată în producția de tot felul de bunătăți: „multi campioni” (Much Munchies), „Plăcinte Paramite” (plăcinte Paramite) și „prăjituri scrub” ( prăjituri Scrab). Abe era foarte mândru de munca sa.
Dar într-o seară bună, a aflat că carnea „campionilor” s-a terminat (se pare că erau mâncate de numeroși locuitori ai universului), iar vânzările altor produse au scăzut brusc. Dar Abe știe că există o ființă înțeleaptă, Mollock, care conduce fabrica. Cu siguranță va veni cu ceva. Și Mollok chiar a venit cu: să pună toți Mudokanii pe carne. Cu toate acestea, Abe crede că este prea devreme pentru el și ceilalți Mudokani să moară. El trebuie să scape singur și să-și salveze toți prietenii și rudele.
Salvarea vieților prețioase ale mudokanilor depinde de tine. Aruncă imediat speranța de a pleca pe ușa din față: Abe a fost zărit și acum este puțin probabil să fie eliberați în viață.
Meniu principal
GAMESPEAK - urmăriți și ascultați-l pe Abe vorbind;
BEGIN - începe jocul;
LOAD - continua jocul dintr-o pozitie memorata anterior;
OPTIUNI - optiuni:
Controler - reatribuirea tastelor de control;
Sunet - control sunet.
Meniu în joc
O pauză în joc este apelată apăsând Esc. În timpul pauzei, sunt disponibile următoarele funcții:
CONTINUARE - revenire la joc;
CONTROALE - vizualizați tastele atribuite anterior;
QUIT - ieși în meniul principal.
Salvarea caracteristicilor
Jocul oferă puncte de control, după care jocul este înregistrat automat. În cazul morții tale premature, trebuie pur și simplu să repeți toți pașii, începând de la ultimul punct de control. Veți afla despre intersecția următoarei linii Checkpoint atunci când vedeți un romb galben zburând undeva. Dacă nu doriți să începeți jocul de fiecare dată după ce ați ieșit, vă sfătuim să înregistrați fiecare punct de control folosind Salvare din meniu. În acest caz, veți putea pur și simplu să încărcați jocul folosind opțiunea Încărcare din meniul principal. După încărcare, te vei găsi la ultimul punct de control pe care l-ai trecut, în timp ce toți monștrii pe care i-ai ucis anterior vor fi morți, iar toți sclavii scăpați vor fi salvați.
Chei
managementul Abe
<- Și -> - mergeți la dreapta sau la stânga.
Săgeata în sus- sari; a urca; uită-te la indiciu scris în terminal (seamănă cu un computer cu o mână cu patru degete); urcă cu liftul.
sageata in jos- aşezaţi-vă; ridicați un articol (pentru a-l ridica, stând puțin în lateral, apăsați „acțiune” - Ctrl); coborâți cu liftul; coboara. Din poziția „șezând”, puteți face salturi: pentru aceasta trebuie doar să apăsați direcția.
ctrl- acțiune (activați sau dezactivați o mină, trageți de pârghie, ridicați un obiect din lateral).
alt- Mișcare tăcută. Ținând apăsat Alt + Direcție, vei putea trece în tăcere pe lângă monștrii care nu te văd și doar dorm.
Shift +<- sau -> - alerga.
introduce- așezați-vă / ridicați-vă. Este folosit atunci când trebuie să treceți brusc de la modul de alergare la modul de salt.
Spaţiu- a sari. Sari în timp ce alergi: Țineți apăsat Shift și o direcție și apăsați Space.
Z- arunca. Dacă aveți o piatră, carne sau bombă, atunci țineți apăsat Z și apăsând Direcția vă va permite să o aruncați. Și contează dacă stai sau stai în picioare. Exersează aruncarea: află din ce poziție și cât de departe poți arunca obiecte.
1 – 8 - vorbeste:
1 - Bună bună).
2 – Urmărește-mă (Urmează-mă).
3 - Aștepta.
4 - Furios.
5 - Râsete (Râde).
6 - Fluier.
7 - Puk.
8 - Încă un fluier.
Vorbirea este folosită pentru a comunica cu sclavii, pentru a atrage atenția monștrilor și pentru a oferi parole.
0 - meditație. Folosit pentru a deschide portaluri pentru păsări și pentru a hipnotiza melci. Și mai târziu veți avea nevoie de el pentru a vă muta într-o minge care lovește clopotele și, astfel, deschide ușa. Parola pentru clopote este de obicei dată de un terminal de la același nivel.
Pentru a face un sclav să cadă într-o groapă (el însuși nu poate nici să coboare, nici măcar să se ridice), trebuie să stea la celălalt capăt al gropii sau în fundul ei și să-i ordone să-l urmeze (2).
Controlul unui melc hipnotizat
<- Și -> - mișcare la dreapta și la stânga.
Shift +<- /-> - alerga.
ctrl- ia măsuri.
Z- trage de la o mitralieră.
De vorbire poate ai nevoie doar 7 - da porunca sa se aplece spre sclavi. După aceea, poți trage în siguranță, fără teamă să-l lovești pe unul dintre prietenii tăi.
În cazul în care trebuie să atragi atenția unui alt melc, doar salută-l (1). Dar nu uitați că va încerca imediat să vă împuște (se pare că nu este obișnuit cu politețea).
Pentru a scăpa de un melc care nu mai este necesar, trebuie fie să-l distrugi aruncându-l într-o groapă sau înlocuindu-l cu gloanțe, fie să continui meditația. În acest caz, va fi pur și simplu rupt în bucăți.
Adversarii tăi
Slig (limc) - cel mai comun inamic. Un mutant cu tentacule amuzante în loc de nas și o mitralieră care nu este deloc amuzantă. Singura creatură care poate fi hipnotizată.
Slog (muncitor) - ceva care seamănă la distanță cu un câine cu fălci de creaturi.
Scrab (zgârietură) - cel mai periculos adversar. Aleargă ca un cal, ciugulește până la moarte, sfidează hipnoza și este foarte prost. Se pare că totul a mers în forță, nu era loc suficient pentru creier.
Paramit seamănă cu un păianjen, doar mai mare ca dimensiune și există mai mult decât suficientă răutate în el. Nu atacă niciodată mai întâi: te urmărește la o anumită distanță. Tu ești de la el - el este în spatele tău, tu ești în spatele lui - el este de la tine. Atacă numai atunci când nu există niciun alt loc unde să se retragă. Iubește carnea.
Liliacul este un liliac. Este extrem de greu de distrus din cauza dimensiunilor sale mici. Dacă te atinge, va trebui să pleci de la ultimul punct de control.
Roboti zburatori. Aceste lucruri urâte vă împiedică să hipnotizați melci și să deschideți pasaje. Te împușcă cu un șoc electric care, deși nu te ucide, îți întrerupe meditația.
Albinele (albinele) - ca liliecii, creaturi extrem de dăunătoare, dar vă fac rău atât pe dvs., cât și pe dușmanii tăi. Prin urmare, dacă doriți, puteți atrage monstrul într-o capcană, unde va fi mușcat de albine.
Ajutoare
Elum este un animal care seamănă simultan cu un cal și o cămilă, doar pe două picioare. Se mișcă foarte repede, sare mult mai departe decât Abe. Nu te poți descurca fără ea.
Unii Mudokani vă oferă o armă - un cerc roșu care se extinde în toate direcțiile, care distruge toate vehiculele inamice de pe ecran. După ce ați terminat Scrabania și Paramonia, puteți obține o altă super-arma: o rază albastră care distruge tot ce este inamic de pe ecran.
Tehnica care vă face rău atât dvs., cât și inamicul
Există diferite tipuri de mine în joc:
O mină obișnuită este un aparat turtit care explodează dacă ceva o atinge (fie ea o piatră, Abe sau un monstru nefericit).
Mină ghidată - o mină cu un bec deasupra. Pentru a o neutraliza, trebuie să apăsați întrerupătorul când lumina este verde. Pentru a activa, trebuie doar să apăsați comutatorul.
Timpul meu explodează după un anumit timp după ce este pornit.
Al meu zburător - cel mai neplăcut. Zboară pe tot ecranul, explodează la impact.
Electricitate. Încercarea de a trece prin el garantează o moarte instantanee și aproape nedureroasă.
Freze. Câteva cuțite drăguțe, în sus și în jos constant. Cea mai apropiată cunoștință cu ei nu este de bun augur.
Gropile fără fund sunt un pericol destul de mare. Dacă cazi într-una dintre ele, vei muri.
Mijloace de a face față obstacolelor
Grenadă. Explodează după un anumit timp după ce îl primești. Aproximativ șapte secunde mai târziu.
Piatră. Folosit pentru a detona mine de la distanță.
Carne. Folosit pentru a distrage atenția paramiților. Doar nu uitați că o devorează foarte repede. Acționează rapid.
La fel și un cerc roșu și un fascicul albastru.
Tutorial
Informații generale
Nu-ți fie frică să mori - nu te amenință cu nimic. Trebuie doar să treci din nou prin tot ce s-a întâmplat după punctul de control.
Atenție! Încercați să verificați gaura înainte de a vă ciocni în ea.
Dacă este posibil, încercați să hipnotizați melcul în loc să-l ucideți. Acest lucru vă va deschide calea.
Dacă totul merge bine, adică nu a murit niciun sclav, salvați imediat după ce ați trecut următorul punct de control.
Pentru o mișcare rapidă, este mai bine să folosiți capulele (nu au inerție). Numai în cazul în care trebuie să sari cu viteză, folosește alergarea.
Viețile sclavilor sunt la fel de importante pentru tine ca și ale tale. Dacă nu salvezi toți sclavii, nu vei primi un desen animat bun la sfârșit. Ca aceasta!
Sclavul te va urma atâta timp cât oportunitatea o permite sau până când îl oprești spunând „Așteaptă”.
Citiți cu atenție sugestiile. Se pot limpezi multe.
Fă-ți timp în timpul trecerii capcanelor, altfel va trebui să o iei de la capăt.
Nu stați pe marginea unei stânci dacă sunt lilieci în apropiere.
Grenadele sunt cel mai bine folosite pentru a distruge cei vii, iar pentru a distruge minele este mai bine să folosiți pietre.
Dacă monstrul nu te vede, atunci este mai bine să te strecori ca să nu te audă. Uneori, acest lucru scutește o mulțime de probleme.
Drumul către portalul păsărilor ar trebui să fie sigur atunci când conduceți sclavii de-a lungul acestuia.
Dacă speriați din greșeală păsările care se teleportează, mergeți la alt ecran și apoi reveniți: păsările vor zbura înapoi.
Dacă picură ceva din tavan, atunci stând sub aceste picături și apăsând săgeata în sus, cu siguranță vei urca undeva la etaj.
În 95% din cazuri, dacă vă așezați pe marginea găurii și apăsați în jos, ca și cum ați încerca să coborâți, puteți determina imediat dacă gaura are fund. Dacă Abe se atârnă de mâini, atunci poți să cobori în siguranță. Dacă nu, atunci este mai bine să sari peste această gaură.
Fii foarte atent! Dacă pe ecran sunt doi melci și încerci să-i hipnotizi, îl va afecta doar pe unul dintre ei, iar al doilea îl va împușca imediat. Acest lucru nu este înfricoșător, principalul lucru este că sclavii de pe ecran nu suferă în acest schimb de focuri.
La primul nivel (Rupture Farms) uitați-vă cu atenție: dacă vedeți brusc butoaie blocând puțin ecranul, atunci, cel mai probabil, stând în spatele lor și apăsând săgeata în jos, veți coborî într-o cameră secretă. În această etapă, veți învăța elementele de bază ale controlului jocului. Citiți cu atenție sugestiile.
Al doilea nivel (Stockyard Escape). Așadar, fabrica este în urmă, dar mai sunt multe probleme în față cu care va trebui să le faci într-un fel sau altul. Nu uita să te ascunzi în umbră. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să mergeți într-un loc întunecat și să stați acolo fără să vă mișcați. În acest caz, nu vei fi observat.
Al treilea nivel este orașul antic Mudokanov (Monsaic Lineas). Nu există pericole deosebite aici, dar va trebui să învățați cum să vă amintiți parolele și să le pronunțați în viitor, atunci când este necesar. Altfel, un paznic bun se va supăra pe tine și te va bate cu o praștie. Nu ar fi jenant? Parolele sunt foarte ușor de pronunțat: folosiți 6 și 8 pentru a cânta melodia dorită, iar la final apăsați 7. Aici va trebui să alegeți unde să mergeți mai departe: spre Paramonia sau Scrabania. Ce să alegi - nu contează, tot trebuie să treci prin ambele etape.
La al patrulea nivel (Scrabania) te vei ocupa constant de Scrabs. Deși par invulnerabili la prima vedere, de fapt au o slăbiciune: când se văd, se repezi imediat în luptă și pentru o vreme nu depind de tine. Bucură de ea!
Tot aici va trebui să-l întâlniți pe Elum pentru prima dată. El este marele tău prieten și ajutor. Adevărat, iubește mierea și îl poți speria doar atrăgând albinele. Pentru a-l înșea, trebuie să îl ascundeți și să apăsați săgeata în sus. Pentru a coborî, trebuie doar să apăsați săgeata în jos. Tine minte! Nu se poate comunica sau medita în timp ce stai pe Elum.
După ce treci de scenă, vei fi dus la templul Scrubs. Aici va trebui să treci prin toate nivelurile, să aprinzi toate torțele deasupra ușii închise. Și după aceea, treci prin cea mai dificilă etapă, anterior inaccesibilă.
La al cincilea nivel (Paramonia) vei găsi o mulțime de paramiți și multe necazuri. A indrazni!
Nu uitați că paramaiții iubesc carnea și vor alerga după ea chiar și într-o groapă fără fund. Elum va fi și aici și, de asemenea, trecând de scenă, te vei găsi în templu, abia acum în cel Paramit. Treci toate testele, inclusiv pe cel principal. Acest lucru va necesita multă abilitate din partea dvs.
Al șaselea nivel (Back to Stockyards) este, parcă, o imagine în oglindă a celui de-al doilea, dar doar că există de zece ori mai multe pericole. Poate cea mai dificilă etapă din întreg jocul.
Nivelul al șaptelea (Salvare Zulag). Fabrica preferată (?!) din nou. Acționează pe principiul „Ucide-i pe toți”. Păstrați în viață și salvați sclavii, altfel va fi un desen animat prost la sfârșit. Patru etape foarte dificile, concepute doar pentru profesioniști, pe care cu siguranță vei deveni până atunci.
Nivelul final al optulea (The Board Room). Va trebui să ne grăbim: timpul este limitat. Fugi la ultimul sclav nefericit și eliberează-l dezactivând minele. Asta este magia pentru tine. Tragând de frânghie, vei cădea. De îndată ce te prăbușești, începe să meditezi. Noroc!
Postfaţă
Jocul este uimitor de interesant. Desigur, acesta este un mare merit al sunetului, muzicii și poveștii frumoase. Dar, în același timp, creatorii au reușit să facă acțiunea în sine originală, incitantă și destul de complexă. După ce joacă Abe's Oddysee, începătorii vor câștiga experiența necesară, dar jucătorii profesioniști se pot răzgândi în privința arcadelor.
Întrebări frecvente ODDWORLD:ABE'S ODDYSEE V 1.3 de Gregorio Diaz EL COMPY Cuprins: 1. Introducere 2. Versiunea de întrebări frecvente 3. Memento prietenos 4. Legenda butoanelor 5. Mișcările lui Abe 6. Informații generale 7. Tutorial (în construcție) 8. Credite 1.0 INTRODUCERE Bună ziua. Bun venit în Oddworld. Acest loc este cunoscut pe scară largă datorită situațiilor grozave de puzzle în care se află mereu locuitorii. Cu alte cuvinte: vrei ajutor? Iată-mă aici! Cunoscut anterior doar ca al treilea producător de întrebări frecvente Lost World, întrebările frecvente mele vă vor ghida prin pericolele și enigmele acestui minunat joc PlayStation. Amintiți-vă că toate întrebările frecvente sunt un spoiler, așa că dacă doriți să rezolvați singur ghicitoarea, nu o citiți încă. În calitate de ghid turistic prin acest pustiu, vă voi prezenta toate orașele. Așa că stați bine și nu mâncați Scrab Cakes în timpul călătoriei. Mulțumiri. Dacă aveți completări, corecturi sau comentarii despre joc, vă rugăm să-mi trimiteți un e-mail la: E-MAIL: [email protected] Folosiți cuvântul „Abe” la linia de subiect, dacă este posibil. mulțumesc. Inutil să spun că veți obține credit complet dacă contribuția dvs. funcționează NOTĂ: Pentru comoditatea dvs., voi trimite mai întâi întrebările frecvente cu doar Rupture Farms acoperite, apoi le voi actualiza cu etapele rămase. În acest fel, nu trebuie să așteptați până când termin întrebările frecvente (această întrebare frecventă va fi LUNG, credeți-mă), și, de asemenea, nu voi fi atât de presat să o fac rapid. Dacă se face încet, se face mai bine. Dar trimiteți-mi un e-mail dacă simțiți că amân prea mult. Mulțumiri. 2.0 Întrebări frecvente VERSIUNEA 1.0 Prima lansare. Rupture Farms acoperite. 1.1 StockYard Escape, Monsaic Awakened acoperit, Secțiunile 6.3 și 8.0 modificate. Secțiunile 6.5 și 6.6 adăugate 1.2 Paramonia adăugată, Scrabania adăugată, Stockyard Return acoperit, de asemenea. 1.3 Tutorial finalizat. Secțiunea 6.7 adăugată. Credite activate și altele de urmat. 3.0 METOARE PRIETENĂ Această întrebare frecventă, deoarece toate întrebările frecvente sunt gratuite, deci vă rugăm să nu profitați de ele. Am făcut-o pentru a ajuta utilizatorii, nu pentru a-i îmbogăți. De asemenea, nu o copiați și nici nu spuneți că ați făcut-o. Merită celor care merită. Și, dacă ți-a plăcut și/sau l-ai folosit, te rog să-mi mulțumești prin e-mail, asta mă face să simt că nu mi-am pierdut timpul. Mulțumiri. Adresa mea: [email protected] De asemenea, dacă doriți o copie a oricăreia dintre întrebările mele frecvente, trimiteți-mi un e-mail. 4.0 LEGENDA BUTONULUI La fel ca Lost World "s. Cerc: C Triunghi: T Pătrat: S X: ghiciți L1, L2, R1, R2: ghiciți-i și pe ei Stânga: L Dreapta: R Jos: D Sus: U 5.0 ABE"S MUȘĂRI Deși te învață în joc, le voi include aici. L sau R: Mergeți în direcția selectată U: Hoist (cum ar fi Prince of Persia sau Tomb Raider), intră pe uși, folosește platforme și mașini BOOM. De asemenea, folosit pentru a monta Elum. Folosește, de asemenea, unele comutatoare unde trebuie să folosească mâna pe ele (cum ar fi directoarele) D: Rață. Demontați Elum, utilizați platforma, ridicați de pe platforme S: Folosiți pârghiile T: Săriți înainte C: (Țineți apăsat) aruncați piatră, bombă sau carne X: Duck Duck, apoi L sau R: Roll L1+L2 sau orice altă combinație de butoane de sus : Chant Ține R1, apoi L sau R: Run Ține R2, apoi L sau R: Vârful de la picioare Ca începător, ai tendința de a alerga atunci când trebuie să mergi din vârful degetelor sau invers, deoarece butoanele sunt prea aproape. practică. În timp ce alergați apăsați T: săritură în lungime În timp ce alergați apăsați X: rulați rulare 5.1: GAMESPEAK: Abe vorbește. Chiar dacă buzele lui sunt sigilate. Țineți apăsat L1, apoi: T: „Bună ziua”: folosit pentru a începe o conversație cu un Mudokon. S: „Urmează-mă”: face Mudokonul să te urmeze. Dacă trebuie să-l faci să coboare pe o platformă, aruncă-te mai întâi, apoi insistă cu această propoziție până coboară și el X: „Așteaptă”: cu asta Mudokonul nu te va urma, așa că folosește-l pentru a-i feri de pericol. C: Furios: Inutil. Cu excepția cazului în care doriți ca Slig-urile să-și bată joc de dvs. Țineți L2, atunci: T: Fluier lung: folosit în coduri S: Râde: prea inutil X: Fluier scurt: Folosit și în coduri C: Fart: folosit pentru a termina codurile Poți vorbi chiar și dacă ești înclinat sau călare pe Elum, dar nu poți dacă ești atârnat de o platformă. 6.0 INFORMAȚII GENERALE 6.1: CUM SĂ UCIȚI DUȘMANI Cântarea este singura ta apărare. Afectează Sligs, Scrabs și Paramytes. Pentru a scăpa de Slig-uri, cântați până când sunt posedați sau folosiți mediul înconjurător (gropi, butoaie care cad) NOTĂ: nu puteți deține Slig-uri care sunt la același etaj ca dvs., chiar dacă sunteți în umbră (ele nu trebuie să vă vadă ) De asemenea, Slig trebuie să continue să ruleze pe același ecran ca tine. Ca Slig: S: „Ce?”. De asemenea, folosit pentru a folosi pârghiile X: Strike: folosește-l pentru a lovi mudokon-urile, astfel încât să se poată abate sub gloanțe și să evite să fie împușcat. T: „Bla!” C: Armă de foc. Țineți apăsat pentru o explozie continuă R2+ L sau R: Aleargă (ca Abe) L2+R2: Explosion Slig nu poate sări sau se rață, dar poate călări pe platforme. primul. Explorează cu el pentru a trage cât mai multe Sligs poți. NU OMORI NICIUN MUDOKONS. De asemenea, ai grijă să nu-l concediezi pe Abe, pentru că îl poți ucide. Slig poate vorbi și el, dar multe dintre frazele lui sunt doar sunete enervante. Numai NIȘTII Slogs îi ascultă. Ține L1, apoi: S: „Aici, băiete”: obișnuia să vorbești cu niște Slog-uri, echivalentul lui Abe „Urmează-mă” X: „Ia-l”: ordinul de atac pentru Slog. T: „Bună” C : " Așteptați " Țineți apăsat L2, apoi: S: Râde X: Grunt 1 T: Grunt 2 C: " Ai grijă! ": aceeași utilizare a loviturii, dar alertează și alte Slig-uri. Note despre Slig-uri: Dacă doriți, puteți apăsa L2 și C pentru a alerta, atunci trebuie să eliberați doar L2 și Slig-ul se va declanșa automat. Dacă loviți un mudokon cu lovirea prea mult, va muri, așa că ai grijă Scrabs și Paramytes pot fi amânați cu cântarea, dar nu îi poți poseda. .Dacă sunt doi sau mai mulți împreună, te vor ataca. Ei atacă și dacă dai la colț. ei. Pentru a ucide Scrabs, fă-i să se întâlnească cu un prieten. Se vor lupta până la moarte, lăsându-te să scapi. Pentru a-i ucide pe Slogs, folosește mediul sau un Slig. Albinele trebuie evitate. Elum le urăște. Liliecii te ucid imediat. Evitați-i și pe ei 6.2 FINALURI Jocul are cel puțin două finaluri. Ele se schimbă în funcție de prietenii pe care i-ați ajutat pe parcursul căutării dvs. Salvați 49 Mudokon-uri sau mai puțin: sfârșit trist Salvați 50 sau mai multe Mudokon-uri: sfârșit fericit Rescue 99 Mudokon-uri: vă oferă final fericit, apoi o scurtă notă și codul pentru a vedea toate filmele. 6.3 SALVAREA MUDOKONS-urilor Pentru a salva Mudokon-urile, faceți următoarele. Spune „Bună ziua” până spun și ei asta. Acum cere-le să te urmeze. Mergeți la un portal de păsări și cântați. Mudokonul va sări prin portal și va fi liber. Ușor, nu? Puteți salva cât de multe mudokoni doriți deodată. Dacă mudokonul se află într-o cameră cu un portal de păsări, doar cântați și va scăpa. Nu poți vorbi cu două mudokon-uri diferite în aceeași cameră. În acest caz, salvează mai întâi pe unul sau fă-l să aștepte lângă portalul păsărilor. Dacă tu sau un Slig ai spart portalul, trebuie să te întorci într-o cameră și apoi să te întorci, iar păsările vor fi acolo. Notă specială despre luarea mudokon-urilor într-o margine: nu trebuie să vă aruncați mai întâi. Puteți să stați lângă o deschidere sau pe cealaltă parte și să sunați Mudokon-ul. Prima dată nu va produce un rezultat, dar fiecare apel ulterior va adu-l cu un pas mai aproape de tine. Acest lucru poate fi la îndemână pentru poziționarea lor pentru a trece prin capcane de sincronizare și pentru a le face să iasă de pe margini. 6.4 UTILIZAREA GRENADELOR Grenadele pot fi dificile la început, dar este ușor: țineți apăsat C pentru a pregăti grenada. Va bip de cinci ori, iar a șasea oară va exploda. De obicei, va trebui să-l arunci imediat după al CINEEA bip. Unghiurile sunt cam așa: FATA DREAPTA: Apăsați L: aruncă aproape și vertical Apăsați R: aruncă foarte departe Apăsați U: aruncă sus și relativ departe Apăsați D: aruncă și aproape. În timp ce rață: îl aruncă la o distanță decentă și merge orizontal. Util pentru a-l ucide pe Sligs. Când mă refer la suflarea globurilor, trebuie să pregătiți grenada, să așteptați al cincilea bip și apoi să o aruncați în direcția cu care vă confruntați. Toate aceste comenzi se aplică și pentru pietre și carne, dar nu vor exploda. 6.5 UTILIZAREA ELUM Cine este Elum? Elum este „animalul tău de companie”. Este ca o încrucișare între un câine și un cal. Folosești Elum pentru a face sărituri în lungime. De asemenea, picioarele lui Abe se pot odihni în timp ce călărește pe el. Pentru a urca pe Elum: stai în fața lui și apasă U Pentru a coborî pe Elum: Apăsați D. NOTĂ: Elum înțelege comenzile „Urmează-mă” și „Așteptați”. Folosiți-le pentru a poziționa Elum unde ai nevoie de el. În timp ce ești pe Elum, apăsați L sau R pentru a vă deplasa și țineți apăsat R1 și deplasați-vă pentru a alerga. Puteți folosi toate propozițiile Gamespeak, dar nu puteți scanda. Pentru a merge pe platforme, trebuie să descălecați și apoi să-i cereți lui Elum să urmați-vă. Când sunteți amândoi pe platformă, folosiți-o. Dacă Elum observă miere, va merge și o va mânca. În timp ce mănâncă, este inutil. Nu va asculta niciunul dintre ordinele voastre. Pentru a-l " trezi „, trebuie să găsești niște albine și apoi să te apropii de Elum, ca să-l atace. Elum NU POATE sări drept în sus, doar poate sări înainte, așa că fii atent. De asemenea, NU POȚI să atârni de corvazi în timp ce îl călărești 6.6 MONSTER INDEX Dacă nu aveți manualul, atunci probabil că aveți probleme cu numele monștrilor. Aproape singurul care nu te atacă. Glukkons: directorii Rupture Farms. Trabucuri înalte, maro și fumătoare. Apar doar la sfârșit Mudokons: băieții ca tine. Ei lucrează mereu. Cei sălbatici pot vorbi doar cu un limbaj care fluieră și au tendința să te atace dacă au o armă. Paramiți: Mici, cu multe picioare. Apar doar în Paramonia. Au tendința de a ataca atunci când sunt în grupuri. Poate fi distras cu bucatele de carne. Scrabs: Mari, cu un piept grozav, dar fără brațe. Au fălci lungi. Aleargă foarte repede. Atacă propria lor specie. Sligs: Au picioare metalice, capete de plastic cu fețe de calmar și o pușcă rea (care trage ca o mitralieră) Cel mai comun inamic. Nebuni, paznici aproape orbi. Poate fi posedat Slogs: O pereche mare de fălci cu două picioare. Atacă fără încetare, dar respectă niște Sligs. Ei se consideră câini. 6.7 CODURI SECRETE Secvențe speciale pe care le introduceți pentru a obține o bunătate. Știu că există și un cod de selectare a nivelului. Imi poate trimite cineva codul? Mulțumiri. player de film. Pentru a vedea toate filmele jocului (lipsesc unele FMV) apăsați următoarea secvență pe ecranul meniului principal (unde apare un Abe mare în centrul ecranului și spune „Bună ziua”) Țineți apăsat R1 și țineți-l apăsat în timpul întregul cod. În timp ce țineți apăsat pe R1, apăsați: U, L, R, S, C, T, S, R, L, U, R. Acum eliberați R1 și apăsați U sau D pentru a parcurge filmele. Bucurați-vă de 7.0 WALTHHROUGH Deoarece jocul este prea lung, voi împărți acest lucru în etape, câte o etapă per actualizare. De ce fac asta? Trebuie să trăiesc, știi. Pentru a ușura lucrurile, voi împărți camerele în paragrafe, așa că atunci când paragraful se termină, vei ști că trebuie să ieși din acea cameră. Exemplu: Aleargă spre stânga și ucide-l pe Slig. Mergeți la stânga (CAMERA 1) Muntele Elum și sariți la stânga (CAMERA 2) 7.1: FERME DE RUPTURE Aici lucrați și, de asemenea, este punctul de plecare al aventurii voastre. INAMICI: Doar sligs ANGAJAȚI: 28 NOTĂ: Voi marca unele zone cu un asterisc (*) și un număr, pentru că trebuie să vii aici mai târziu, când ai salvat 14 sau 17 mudokon-uri. Amintește-ți toate aceste locuri. 7.1.1: ESCAPARE La început*0, urmați instrucțiunile de pe ecran. După ce ai folosit a treia ușă, mergi repede la dreapta înainte ca Slig să te împuște. Vei ajunge într-o zonă cu câteva sărituri peste minele terestre*1. Acum ați ajuns într-o cameră cu un Mudokon și un Slig adormit *2. Acum cântați până când posedați Slig-ul. Mergeți la stânga și folosiți maneta electrică. Aceste tipuri de pârghii vor opri barierele electrice din apropierea lor. faceți dreapta. NU IMPINGAȚI URMĂTOAREA Pârghie. Este o capcană, pentru că îl va ucide pe Mudokon. faceți dreapta. Te afli într-o cameră cu un inel metalic*3 . faceți dreapta. La capătul coridorului se află un Slig adormit. Omoară-l și explodează-te. Acum faceți mudokonii să meargă la platforma de călărie și să coboare cu ei. Eliberează-i și intră pe ușă. 7.1.2: AMBALAREA Conduceți cele două mudokon-uri către portalul din dreapta și eliberați-le. Acum du-te în sus și la dreapta. Te afli într-o cameră cu o pârghie lângă tine și un Slig sub tine*4 . Nu îl puteți poseda din cauza globului, așa că folosiți pârghia pentru a deschide podeaua și lăsați Slig-ul să cadă. faceți dreapta. Dezactivează bomba cu atenție. dute sus. Mergeți puțin pentru a trezi ambele Slig-uri și trageți rapid de pârghie, astfel încât Slig-ul spre dreapta să cadă. Dacă faceți acest lucru incorect, ei vor ucide mudokonul. Acum posedă Slig-ul rămas și explodează-l. Acum trageți maneta la dreapta și luați mudokon la stânga și eliberați-l. Treceți chiar pe lângă pârghia pe care tocmai ați apăsat-o. Rămâi acolo unde ai apărut și deține Slig-ul pe fundal. Explozi-l. Acum rotiți la dreapta. Urcă-te pe platformă și folosește pârghia astfel încât ferăstrăul pentru carne să se oprească. Întoarceți-vă la locul în care ați ucis ultimul Slig și luați mudokonul la dreapta. Fă-l să se oprească. Acum urcă pe platformă cu pârghia și mergi la dreapta. Posedă-l pe Slig și mergi la dreapta. Rețineți că EXISTĂ MUDOKONS ASCUNS ÎN UMBRE, așa că nu trage acolo unde nu puteți vedea, decât în locul cu Slig. Omoară-l și mergi la dreapta. Atenție pentru că sunt două ferăstraie pentru carne. Unul se mișcă mai repede decât celălalt. Pârghia din camera respectivă alternează viteza ferăstrăilor, așa că folosește-o în avantajul tău. NU UTILIZAȚI PÂRGIA ÎN CAMERA ALĂMĂTORĂ, este și o capcană. Mergeți la dreapta, pășiți lângă Slig, spuneți: „Atenție!” și ucideți-l repede pe Slig. Folosiți maneta dacă doriți. Deschide ușa metalică, dar încă nu poți merge acolo. Explode Slig. Acum du-te și salvează toți mudokon-urile de pe acel etaj, inclusiv pe cei din umbră. Când contorul spune că ai salvat 14 mudokoni (dacă i-ai salvat pe toți), mergi într-o cameră cu o ușă la mijloc și un semn de amenințare. Intra pe usa. Acum alergați spre stânga până ajungeți la o mașină BOOM*5. Ia o grenadă. Acum aleargă la dreapta și sari în timp ce alergi pentru a te apuca de platforma lui Slig. Urcă-l când acesta cade la pământ. Acum aruncă grenada (așteaptă al cincilea bip, apoi aruncă-o) pe globul de securitate. Deține Slig și mergi la la stânga. Călărește platforma până ajungi în vârf. Acum aleargă spre dreapta și vei cădea pe o platformă unde dormea un Slig. Omoară-l și explodează Slig-ul. Acum mergi la stânga, apăsați maneta astfel încât platforma să se întoarcă și călărește din nou în vârf. Aruncă-te în locul în care ai ucis ultimul Slig și duck. Du-te direct într-o secțiune bonus. Cronometrajează cu atenție săriturile. (Nu este nevoie să alergi). Rață la sfârșit și mergi la dreapta. Eliberează-le pe cele trei mudokons și întoarceți-vă. Acum uitați-vă cu atenție la platforma din dreapta. Are niște resturi care cad din ea. Acest lucru indică faptul că puteți atârna de această platformă și puteți coborî. Cădeți și acum trebuie să vă întoarceți la * locuri. * 0: Du-te la prima etapă a jocului și stai din nou în spatele butoiului și coboară. Sari la stânga și trage pârghia. Coboară unde este mudokonul singuratic. Slig-ul se va trezi. Atârnă-te repede de platforma lui și urcă-te când cade. Apăsați pârghia și omorâți-l. Mudokon gratuit. Urcă-te și dă jos cele două mudokon-uri. Încearcă să nu-i omori. Eliberează-i și pe ei. Acum urcă și stai în dreapta ferăstrăului din mijloc. Ridicați și ieșiți *1: luați o grenadă de la *2 sau *3, acum mergeți la locul în care trebuie să sari și să arunci în timp ce te abate, țintind spre minele din partea dreaptă a ecranului. Când le-ai distrus pe toate, coboară și stai din nou în spatele butoiului și cazi. Vorbește cu un mudokon și căde imediat, apoi urcă din nou. În acest fel, când urcați din nou, el vă va aștepta în siguranță. Dă-l jos și oprește-l. Repetați procedura și apoi eliberați-le când sunt toate împreună. Pârghia de aici este pentru a schimba viteza ferăstrăului. NU ÎL TRAGĂ. Nu este necesar. *2: Du-te în punctul exact în care dormea Slig. Vezi țeava în prim-plan? Stai în spatele lui și apasă D de două ori. cădeți într-o cameră secretă. Aici trebuie să obțineți o grenadă, să aruncați sfera, să posedeți Slig-urile și apoi să coborâți folosind Slig-ul supraviețuitor. Întoarceți-vă la stânga și ucideți Slig-ul. Exploziți-l pe a dvs. Acum pur și simplu coborâți, suflați al doilea orb. și eliberează mudokon-urile *3: Trage inelul și cade prin gaură. Ia o grenadă, stai în marginea stângă a platformei pe care te afli și aruncă grenada în timp ce te abate. BOOM! Ia o altă grenadă și coboară-n dreapta, la partea opusă a mudokonului.Rață, aruncă grenada, explodează mina terestră și eliberează mudokonul.Ieși sărind prin portalul superior.*4: Trage pârghia și cade prin gaură.Coboară rămânând în umbră, astfel încât Slig Nu te văd. Ia o grenadă și explodează globul. Acum stăpânește Slig-ul și apasă pârghia. Explodează-l. Acum ia o altă grenadă, urcă-te la cea mai înaltă platformă, explodează acel glob și posedează Slig. Explozi-l. Luați mudokonul jos și eliberați-i pe toți. Ieși prin celălalt portal. *5: Acum că ai cele 28 de mudokon-uri, du-te aici și ia o grenadă. urcă pe platformă și aruncă o grenadă în timp ce te abate. Cădeți la stânga și rață la sfârșit. Acum rotiți la stânga și sunteți liber. Aproape. 7.2 SCOPKYARD ECAPE Inamici: Lilieci, Scrabs, Sligs, Slogs Din nou, voi folosi asteriscurile. Aceasta denotă zone în care puteți salva mudokon-uri, dar nu trebuie să le vizitați pentru a ieși din nivel. La început, sari peste mine și mergi la stânga. Stai unde apari (în această cameră) și cântă, astfel încât mudokonul de dedesubt să poată scăpa (el este în umbră, iar dacă nu acționezi repede, Scrab-ul îl va ucide). Încercați să nu activați alarma. Stai nemișcat atunci când un fascicul laser te atinge. Dacă oricum ați activat alarma, doar obișnuiți-vă repede și întoarceți-vă spre stânga. Ieșiți la stânga. Faceți săriturile și mergeți la stânga. Aici trebuie să sari la marginea din stânga. Pentru a face acest lucru, așteptați ca Scrab-ul să alerge de la STÂNGA la DREAPTA, apoi alergați și cădeți de pe marginea dreaptă. Acum aleargă spre stânga și fă un salt de alergare pentru a apuca platforma din stânga și urcă imediat. Dacă Scrabul stă nemișcat, atunci cântă și se va mișca. ia-o la stanga. Dacă nu puteți face săriturile rapid, cântați astfel încât Scrab-ul să se oprească, oferindu-vă mai mult timp. Faceți sărituri și evitați să fiți detectat. ia-o la stanga. Sari la stânga și cântă la licurici. Îți dau indicii, așa că CÂNTĂȚI TOȚI LICIURII PE CARE ÎI ÎNTÂLNEȚI. ia-o la stanga. Sari peste mine. ia-o la stanga. Sari peste al meu și apucă-te de margine, ca Slig să nu te vadă. Urcă-te când merge spre stânga și vârful degetelor de la picioare în umbră. Tu și Slig trebuie să mergeți spre stânga în același timp, dar trebuie să mergeți în spatele lui, în tăcere. Ascunde-te și așteaptă să meargă la dreapta, apoi apropie-te de margine și cazi când Slig-ul de sub tine dispare. Acum du-te la stânga și rață în umbră. Așteptați să meargă la dreapta și la stânga. Sari peste al meu și atârnă de pervaz. toamna. Dacă cântați aici, veți găsi un portal ascuns*1. Coborâți și puneți bomba. Mergi la stânga încet. Aici, lăsați un Slig să vă urmeze și să alerge la dreapta (el trebuie să spună „Așteptați!” Cel mai simplu mod este să așteptați până când sunt cu fața spre stânga. Apoi ieșiți din umbră și când vă văd, fugiți spre dreapta) Acum sari peste bombă și urcă pe marginea dreaptă. Slig-ul trebuie să alerge și să atingă bomba. După ce explodează, mergi din nou la dreapta. Acum mergi tăcut în spatele Slig-ului și urcă pe marginea din stânga. ia-o la stanga. Traversați camera, evitând liliecii. Aici trebuie să sari la stânga. Sau poți coborî de pe marginile din stânga*2 Traversează camera. Stați în margine și coborâți când Slig merge la dreapta. Instalează rapid bomba și urcă înapoi. Când Slig moare, mergi la stânga. Sau dacă doriți să mergeți la dreapta*3 Coborâți. Aici puteți merge la dreapta*4. Mergeți la stânga și luați o piatră din sacul de stâncă. Rotiți la stânga. Acum nu te mișca și aruncă piatra în bombă. ia-o la stanga. Înaintați spre stânga, ascunzându-vă mereu, în vârf și urmând Slig-ul. ia-o la stanga. Aici urcă, rostogolește-te la stânga și ieși din cameră. Cădeți și apucați stânca. Mergeți la stânga dacă doriți*5. Urcă-te pe marginea stângă și SARI PENTRU BOMBĂ. ia-o la stanga. Spune ceva lui Slog și fugi spre dreapta, amintindu-ți să sari peste bomba. Sari peste bombă și „Slog goes boom”. Urcă din nou la stânga. Traversează această cameră. Acum cădea și mergi la stânga. De asemenea, puteți merge la dreapta*6 Vorbește cu Slog și fugi spre dreapta. Sari și urcă pe marginea din dreapta. Fugi din nou la stânga. Aleargă la stânga și SARI PENTRU MINE, astfel încât Slog să poată muri. ia-o la stanga. Puteți merge drept la stânga dacă doriți*7. Acum încercați să aruncați o piatră în timp ce apăsați pe U, astfel încât să explodeze o bombă lângă Slog. Dacă crezi că nu poți face asta, stai sub marginea platformei lui Slog și vorbește sau cântă până când Slog cade, apoi urcă rapid. Distruge minele (aruncă în timp ce te abate) și sari peste bomba rămasă. ia-o la stanga. Acum faceți doar un salt lung la stânga. (nu vă speriați) și Voil…. Acum haideți să verificăm acele * puncte *1: intră prin portal. SARI ÎN MOMENTUL CĂ APARI. Rămâi apucat până când Slig merge la dreapta. Urmărește-l cu vârful în picioare. Fă un salt alergător și apucă-te de platforma din dreapta. Urcă-te. când Slig-ul inferior pleacă. Acum urcă unde sunt mudokon-urile și mergi la stânga urmând Slig-ului. Aici ascunde-te în umbră. Din acest moment, trebuie să te miști NUMAI când Slig-ul se întoarce de la ceas. (când este în stânga ta) . Așteptați până când merge la dreapta și se întoarce, apoi mergeți încet la dreapta, faceți un mudokon să vă urmeze și să vă ascundeți din nou în umbră. Repetați. Acum, când aveți ambele mudokon-uri cu dvs., mergeți la dreapta și activați bomba, apoi ascundeți-vă în umbră. Când Slig merge la dreapta, urmați-l în tăcere (pentru a vă asigura că moare). Când atinge bomba, întoarceți-vă la stânga și eliberați mudokon-urile. Acum, mergeți la dreapta și în jos, asigurându-vă că Slig-ul nu vă vede. marginea stângă, așteaptă Slig și urmează-l. *3 Mergeți la dreapta după ce Slig explodează, apucați o piatră și intrați în portal. Urcă și urmează pe Slig. Rămâi în umbră. Urmează-l pe Slig și fugi la dreapta, căzând. Acest lucru ar putea fi greu de făcut fără a fi împușcat. Deține Slig din locația ta actuală. Fă-l să coboare, acolo unde doi Sligs păzesc. Spune: Ai grijă! și să-i omoare. Explode Slig. Mudokon-uri gratuite. ia-o la stanga. Ieșiți prin portal *4 Prindeți pietre și mergeți la dreapta. Distruge minele terestre (toate) și intră în portal. Când intri, rostogolește imediat la dreapta și intră în țeavă. Ieșiți prin capătul din dreapta. Acum sari peste mine în timp ce te ascunzi în umbră. Urcă la stânga (unde este Slig de sus) și sari la dreapta. Ascunde-te acolo. Acum rostogolește și traversează țeava. În acest colț ești în siguranță. Acum posedă ei. Slig-ul inferior va exploda. Cu Slig-ul supraviețuitor, mergi la stânga. Ucide-l pe Slig de lângă tine, apoi coboară și omoară-i pe ceilalți Slig. Explozi a ta. Acum mergeți la stânga și eliberați mudokonul. Mergeți în dreapta jos și ieșiți prin portal. *5 Ia niște pietre și mergi la stânga, unde pare a fi un zid. vei cădea. Acum aruncați cu pietre acolo unde sunt minele terestre și distrugeți-le. Cântați pentru a deschide portalul. Acum aleargă spre dreapta și rostogolește unde erau bombele. Aleargă și apucă-te de marginea din dreapta. Acum așteptați Slog-ul și reveniți la stânga și intrați în portal. Du-te cu vârful spre dreapta. Urcă pe marginea stângă. Mergeți la stânga și cântați, așa că portalul se deschide. Mergeți la dreapta fără a părăsi platforma. Cântați pentru a elibera mudokon. Fugi, cazi si apuca-te de marginea dreapta. Așteptați Slog-ul și fugiți spre stânga. Intră prin portal. *6 Mergeți la dreapta și în jos. Deschide portalul și intră prin el (de la stânga la dreapta). Când apare RUN LA DREAPTA. (deși Slogul doarme, se va trezi curând și te va ucide dacă te duci în vârful picioarelor) Urcă-te pe platformă și intră pe ușă. Acum ești în fundal. Eliberați mudokon și mergeți la stânga. Deschide portalul. Întoarce-te și intră pe ușă. Acum, fugi la stânga și ieși prin portal. *7 Aceasta este doar o capcană. Te face să repeți multă muncă. 7.3 Dușmani TREZIȚI MONSAIC: Mudokoni nativi, Sligs inofensivi Mergi la stânga. Folosește piatra și sari la stânga. Acum ești în fața unui mudokon agresiv. Dacă mergi spre el te va împușca, așa că stai unde ești, ascultă codul și repetă-l. El nu va ataca dacă eșuezi, așa că încearcă din nou. Când dispare, atârnă de pervaz și coboară. Posedă Slig. Du-te la stânga. Ucide-l pe Slig și explodează-l pe al tău. Intră pe ușă. Aici treceți prin „casa câinelui” și mergeți la dreapta. Exersați intrarea în fântâni dacă doriți. Când ai terminat, intră pe ușă. coboara si pleca. Urcă și mergi la stânga. Folosește piatra și urcă. ia-o la stanga. Mimic mudokon. Folosește piatra și sari la stânga. Trageți maneta și folosiți bine. Imita mudokon. ia-o la stanga. Intră pe ușă. Du-te la dreapta, folosește piatra și apoi folosește bine. Folosește piatra și urmărește harta. Pentru a scăpa de albine, fugi pe lângă un mudokon, iar albinele îl vor ataca pe el în locul tău. După ce ieșiți din ușă, mergeți la dreapta. Imită mudokon, folosește piatră și trage pârghia. faceți dreapta. Faceți un salt în alergare la dreapta. Sari la stânga și intră pe ușă. Du-te la dreapta și folosește piatra. Treci chiar pe lângă fântâni. Folosiți piatra și trageți de pârghie. The Sligs nu vă poate face rău. ia-o la stanga. Acum intră în fântâna dorită. Paramonia va primi mai întâi întrebări frecvente 7.4 PARAMONIA Deoarece trebuie să termin rapid aceste întrebări frecvente, voi omite mudokon-urile care apar aici. Voi posta aceste informații când voi completa întrebările frecvente. Mulțumiri. De aici încolo voi uita și mudokon-urile. Inamici: Paramiți, Sligs, Slogs. 7.4.1 DOWNTOWN Mergeți la dreapta. Folosește piatră. Mergeți la dreapta în timp ce mergeți în vârful de mână Activați bomba și urcăți. Bum! Ia o piatră. faceți dreapta. Trageți de pârghie și aruncați o piatră cu U. Mergeți la stânga. foloseste bine. Trageți inelul și cădeți la stânga. Muntele Elum. faceți dreapta. sari si mergi la dreapta. Acum mergi la dreapta până când te salută Mudokon. Imită-l și călărește pe platformă. dute sus. Elum va mânca miere. Aruncă o piatră în stupul de albine, astfel încât albinele să întrerupă Elum. Evitați albinele. Oprește-te pe Elum. faceți dreapta. Mergeți la dreapta și opriți bomba. ia-o la stanga. Merge pe Elum și mergi la dreapta. Fă sărituri până intri în tunel. Mergi la stânga încet. Rămâi pe margine și sari. Descălecați Elum. dute sus. NU TRAGAȚI PÂRGIA. Urcă și folosește bine. Posedă Slig. Fă-l să coboare, căzând la stânga. Cădeți la dreapta și ucideți-l pe Slig. Cădeți la stânga. Acum cădea pe pârghie și atinge o mină. Sari la stânga și coboară la fel cum a făcut Slig. Trageți maneta. Sari peste al meu și coboară. Cere-i lui Elum să te urmeze, apoi urcă pe platformă. Urcă-te pe Elum și fugi la stânga, făcând toate săriturile. Intră în tunel. Descălecă din Elum și oprește-l. Trageți inelul. coboara. Folosiți piatră și trageți de pârghie. foloseste bine. Trageți inelul spre dreapta. Coboara din nou. Folosiți bine din nou. Luați Elum la stânga și coborâți. Repetați parola. Utilizați platforma nouă și mergeți la stânga. coboara. Fă-l pe Elum să te urmeze de pe margine. Mergeți la stânga și în jos pe platformă. Fă-l pe Elum să aștepte și stăpânește pe Slig. Mergeți la stânga, ucideți-l pe Slig și mergeți la stânga și în jos. faceți dreapta. Omoara-l pe Slig repede. Explodează-ți Slig-ul. Călărește Elum și fugi spre stânga, făcând un salt în lungime. Intră în tunel. Descălecă Elum și posedă Slig. faceți dreapta. Omoară al doilea Slig și explodează-l pe al tău. Coborâți și folosiți bine. Intră în Portal. 7.4.2 TEMPLU A Mergeți la dreapta. Mergeți la dreapta cu atenție și mergeți imediat la stânga. Intră în fântână. Posedă Slig. faceți dreapta. Omorâți-l pe Slog și coborâți (puteți lua Slog cu dvs. dacă doriți). Du-te la dreapta și cazi. Coborâți când Slig este cu fața spre dreapta și ucideți-l. Omoara-l si pe Slog daca il faci sa te urmeze. Explode Slig. Folosiți bine și mergeți la dreapta. Sari si trage maneta. Așteptați platforma. Pune-l jos. Du-te unde l-ai ucis pe Slig și mergi la dreapta. Intră pe ușă. 7.4.3 TEMPLUL B Două uși sunt închise: ușa pe care obișnuiai să ajungi aici și ușa mare de sus. Această ușă se va deschide când ați aprins cele șase lacăte cu cremene situate în fiecare dintre cele șase uși deschise. Voi încerca să fac o diagramă a locației ușilor. În cazul în care nu îl puteți citi, voi pune întrebări frecvente la ușile din stânga sus până la dreapta jos. Ușa mare #1 #2 #3 #4 Început #5 #6 #1: La început urcă la stânga. ia-o la stanga. Acum stai la margine și sari la stânga, apoi sari la dreapta, atârnă în jos și trage de pârghie. Rotiți la dreapta. Acum urcă din nou și mergi la stânga. Treceți pe lângă mudokonul îndepărtat și ajungeți în vârf. Căutați resturile care cad și urcați. Ia carne și coboară unde este paramitul. Aruncă carnea spre dreapta. obțineți codul. Urcă unde este mudokon. Repetați codul (trebuie să utilizați inelele de mai multe ori, așa că învățați acel cod). Du-te unde este flintlock. folosiți inele. Trageți maneta. dute sus. Repetați codul. Dute în vârf. Acum urcă acolo unde este sacul de carne și folosește inele. Urcați și trageți de pârghie. Coborâți în mudokon. foloseste bine. ALERGĂ STÂNGA ȘI URĂ. Ieșirea #2: Coborâți și stânga. Du-te la dreapta când te vede Slig. Aleargă și urcă la dreapta. Posedă Slig. Du-te la stânga, ucide-l pe Slig și explodează-l pe al tău. ia-o la stanga. Sari la stânga. Acum faceți un salt alergător la dreapta, provocând căderea unei stânci. Ia-l și mergi la dreapta. Rotiți în gaură și mergeți la dreapta. Aruncă piatră pentru a-l distruge pe al meu. Mergi la stânga, unde sunt agățate bilele (bolovanii!) Sari la stânga când bilele sunt în fundal. După fiecare salt rață pentru a evita liliecii. ia-o la stanga. Vârful degetului de la picioare și pune bomba. Fugi spre dreapta. Bum! ia-o la stanga. Trageți maneta și atingeți piatra (aceasta vă oferă un cântec. Nu trebuie să îl învățați, dar aveți nevoie de el pentru a ieși. Gândiți-vă la acest cântec ca la o cheie pentru a ieși din nivel). Du-te chiar acolo unde ai explodat mina cu piatra. Acum scandează pentru a stăpâni clopotele. Acesta este „lacătul”. Ieșire. #3: Există puncte în podea (plăci) care eliberează butoaiele care cad atunci când calci pe ele. Aflați unde vor cădea (Ca sfat, nu vor cădea pe țiglă). ia-o la stanga. Fă-l pe paramyte să te urmeze (nu vorbi cu el, doar lasă-l să te vadă) Mergi la dreapta. Zdrobiți-l cu unul dintre butoaiele care cad lângă clopote. faceți dreapta. Atrageți cei 3 paramiți și ucideți-i cu butoaiele (unde trebuie să vă rostogoliți). faceți dreapta. Trageți maneta. Mergeți la stânga și obțineți cântec. Mergeți la stânga unde sunt clopotele. Cântați. Ieșirea #4: Mergeți la dreapta. Faceți sărituri. (Amintiți-vă să vă lăsați sub lilieci) Dezactivați bomba când liliacul dispare. Urcă la dreapta și apoi urcă sus. Opriți bombele, trageți de pârghie și mergeți la stânga. Stai în tăcere sub inel și fața spre dreapta. Trageți inelul și pregătiți-vă să FURGĂ! (la stânga, desigur) Urcă și mergi la dreapta și în jos. Întoarce-te la început. Ieșire. #5: Urcă-te. Du-te la dreapta. Aruncă carnea la stânga și mergi la dreapta. Pășește pe țiglă și fugi spre stânga. Apucă-te de platforma unde se află sacul de carne. Ia carne. ia-o la stanga. Sari și mergi la stânga. Aruncă carnea încercând să o aterizeze sub butoi (în umbră) Folosiți pârghia. Splat! Dacă faci asta corect, carnea trebuie să se mențină acolo, așa că mergi la stânga, atrage paramitul și Splat! din nou. Dacă paramitul mănâncă carnea, trebuie să mergi la dreapta pentru a mai lua ceva. faceți dreapta. Agățați din DREAPTA. ia-o la stanga. Urcă și ia muzică. Ia niște carne și mergi la stânga. Acum aruncați repede carnea în stânga, sau altfel! coboara. Acum atingeți sacul cu carne. Când carnea cade, paramitul va sări la tine și va mânca carnea. Uneori nu poate face saltul corect și moare. Dacă a reușit să facă saltul, atunci culege carnea în timp ce încearcă să o mănânce. Aruncați carnea în groapă (cu R) Paramitul o va urma. Prost! Luați mai multă carne și mergeți la stânga. Coborâți și mergeți la stânga. Când îl vezi pe al 2-lea. paramit care cade din tavan, apoi urcă rapid spre dreapta. Stai la margine si arunca carnea cu L, ca te loveste de stupul de albine si cade. Albinele furioase vor ucide apoi cei doi paramiți. Când sacrificarea se termină, coborâți și trageți de pârghie. ia-o la stanga. Urcă-te acolo unde ai ucis paramiții folosind butoaiele care cad, apoi mergi la stânga. Cântați. Ieșirea #6: Urmăriți paramyte. Când intri în cameră cu sacul de carne urcă. Când ajungeți în vârf, mergeți la stânga. Când te apropii de pârghie, bolovanul te va urmări. Fugi spre dreapta. Când se oprește, mergeți la stânga și rostogoliți. Ia muzică și mergi la dreapta. Urcă unde erau bolovanul și pârghia și trage de pârghie.Du-te la dreapta. utilizați puțuri. Trageți de pârghie și folosiți puțurile. coboara. Stați sub sac de carne, apucați carnea și faceți șase pași spre stânga. Apoi aruncați carnea la stânga. (Aruncă-l fără să părăsești camera) Acum fugi repede spre stânga. Urcă la stânga. Cântați. Ieșire. Acum poți intra pe ușa mare 7.4.4 CUIBURI PARAMONIANE Poți folosi fântâni doar pentru a explora. Pentru a avansa va trebui să te aventurezi prin zona întunecată. În tot acest loc trebuie să te miști RAPID: Urcă sus. atârnă la stânga. Așteptați să cadă paramitul, apoi urcați. Această platformă în care vă aflați acum se va numi „1”. Mergeți la dreapta, urmând paramitul cu atenție. Reveniți la 1. Acum săriți din nou la dreapta și urmați-l din nou. Mergeți la dreapta până se deschide o platformă de lemn. Reveniți la 1. Acum săriți la dreapta și mergeți la dreapta. Paramitul a căzut. Sari peste decalaj mic, apoi fugi spre dreapta. Acum sari la dreapta si urca. Sari în sus și ține-te apucat până când paramiții cad, apoi urcă. Urcă la stânga, urcă la dreapta, urcă sus. Rotiți sub obiect și agățați de platformă. Așteptați ca ei să cadă, apoi urcați și rostogoliți la stânga. Când cazi aleargă spre stânga. Sari la stânga, sari și apucă-te de marginea din stânga. Așteptați să cadă și să urce. Rață și rostogolește la stânga. Treci pe sub obstacole și mergi la stânga. Fugi spre stânga. Cand vezi lumina, urca la stanga, apoi intri Imediat bine. Luați carne și intrați bine. Aruncă carnea la dreapta și intră pe ușă. Acum scandează de acolo și intră în portal. Acum te intorci la Monsaic Awakened, mergi pur si simplu la stanga, sari, intri in usa, mergi la dreapta, tragi maneta, mergi la stanga si intri in Scrabania. 7.5. SCRABANIA Dușmani: Scrabs, Sligs, Slogs. Ah, Scrabania lungă și îngrozitoare! Unde 6 mudokon sunt prinși. Ei bine, din moment ce este prima ta vizită, apoi mergi până în centru, apoi vizitează Templul. Mai târziu, te vei întoarce să-i salvezi. 7.5.1 DOWNTOWN Amintiți-vă că puteți uimi Scrabs folosind cântecul. Acest lucru este incredibil de util. Vă poate salva viața dacă ați ratat un salt sau aveți nevoie de mai mult timp pentru a rezolva un puzzle. De asemenea, vă permite să mergeți și să asomați, să mergeți și să asomați, astfel încât în acest fel puteți opri Scrab-ul. Du-te la stânga. Sari peste al meu și atârnă la stânga. Urcă când Slig pleacă la stânga. Urmați-l din vârf și porniți bomba. Fugi spre dreapta. Bum! ia-o la stanga. Urcați și trageți de pârghie, astfel încât să puteți zdrobi Slig-ul. (Uită-te la „X” de pe podea) Acum stați sub stânca mare și trageți de pârghie. Du-te chiar la început. foloseste bine. Trageți maneta și folosiți bine. ia-o la stanga. Folosește bine lângă al meu. Posedă Slig. Explozi-o. foloseste bine. Trageți inelul. Atârnă cu grijă. Călărește Elum.și fugi spre stânga. a sari. Intră în tunel. Du-te la dreapta și sari. faceți dreapta. Demontați și utilizați platforma. Coboară cu Elum. Oprește-te pe Elum. Repetați codul și mergeți la dreapta. folosiți inele. ia-o la stanga. Urcă, mergi la dreapta și folosește pârghia. ia-o la stanga. coboara. Repetați codul. faceți dreapta. Coborâți folosind platforma. Folosiți inele cu mine în dreapta. Urcă și obține cod. Du-te la stânga și sus. ia-o la stanga. Repetați codul. faceți dreapta. Coborâți, unde este un mudokon. Acum, rață și rostogolește cu grijă și stai sub bombă. Repetați codul în timp ce vă abateți, iar când mudokon mișcă bomba, ridicați-vă și folosiți inelele. Urcă unde este Elum. Fă-l să coboare acolo unde ai distrus bombele. Acum urcă-l și sari la dreapta. faceți dreapta. Acum aleargă evitând bombele și făcând sărituri până ajungi la ieșire. Dacă ai evitat primul set de bombe cu succes, poți continua neatins atâta timp cât te miști. faceți dreapta. Descălecă și urcă. Elum va mânca miere. Coborâți folosind platforma potrivită. Mergeți la dreapta și traversați două camere. Sari si mergi la dreapta. Rotiți la dreapta. Stați în spatele stâncii și trageți de pârghie. Mergeți la stânga și folosiți bine. Ia piatră și urcă până ajungi într-un loc nou. Urcă-te, rață și aruncă piatra în mine. ia-o la stanga. Repetați codul și mergeți la dreapta. Coboară unde este Elum. faceți dreapta. Rotiți-vă sub cactus, apoi urcați în dreapta și în sus. Trageți maneta și coborâți. Acum aleargă repede la Elum și atinge-l. Când este liber de albine, coborâți folosind platforma potrivită. Muntele Elum și mergeți la dreapta. făcând toate săriturile. Oprește-te când vezi bomba terestră. Demontați și folosiți bine. Opriți bomba. Rață și rostogolește spre dreapta. Utilizați bine situat lângă stâncă. Sari la stânga pentru a elibera rock. Sari la dreapta și coboară. Ridică piatră și aruncă-o cu L în al meu. dute sus. sari la stanga. coboara. obțineți codul. dute sus. sari dreapta. faceți dreapta. Repetați codul la mudokon de fundal, apoi mergeți la stânga. coboara. ia-o la stanga. Folosește inele pentru a exploda bomba și orb. Posedă Sligs. Scapă de ei. foloseste bine. Muntele Elum. Du-te la dreapta. dute sus. faceți dreapta. Faceți sărituri. Intră în tunel. faceți dreapta. Descălecă și atârnă. Folosiți pârghia și urcați. Muntele Elum și cronometrați-vă săritul. faceți dreapta. În următoarele câteva camere, o bombă te va urma. Faceți sărituri până când bomba dispare. Stop. Descălecați și urcați. Posedă Slig. faceți dreapta. coboara. Omoară-l pe Slig și coboară. Cădeți la stânga și trageți de pârghie. Mergeți la dreapta folosind Elum și faceți salturi. Oprește-te când vezi micul decalaj. Descălecați și mergeți la vârf spre dreapta. Traversați camera și mergeți la dreapta. Sari peste mine și rață pentru a evita bomba. faceți dreapta. Repetați codul. Trageți maneta. ia-o la stanga. folosiți inele. faceți dreapta. foloseste bine. Posedă Slig. faceți dreapta. Omoara-l pe Slig. Explozi a ta. foloseste bine. ia-o la stanga. Ride Elum. Mergeți la dreapta și faceți sărituri. Acum trebuie să abandonezi Elum. (Adulmecă!) Urcă-te și mergi la dreapta. foloseste bine. Apropie-te de fântână și folosește-l când bomba este pe cale să te atingă. Dacă este făcută corect, bomba va exploda fără să te omoare. (Frumos bug!) Repetați codul. foloseste bine. faceți dreapta. Repetați codul. Folosește inele. Mergi la dreapta. foloseste bine. Folosește piatră. faceți dreapta. Cântați și fugiți spre stânga. Folosiți bine și alergați spre dreapta. Intră în Portal. 7.5.2 TEMPLUL A La început, mergeți la dreapta folosind rola și ascundeți-vă în spatele stâncilor. Sari peste al meu. Dezactivați bomba. Fă un salt alergător peste mine. faceți dreapta. Sari peste al meu. Intră pe ușă. 7.5.3 TEMPLUL B Din nou: de la stânga sus la dreapta jos: Începe #1 #2 #3 #4 #5 #6 Ușa mare #7 #8 #1: Mergi la stânga. Obțineți cântec. faceți dreapta. Du-te la dreapta și urcă. faceți dreapta. Acum mergeți la stânga și urcăți la stânga. faceți dreapta. Urcă la dreapta. foloseste bine. faceți dreapta. Folosiți maneta când Scrab este la dreapta și alergați spre stânga. Rotiți sub obiect. sari la stanga. Rotiți și cădeți la stânga. Acum cădeți și folosiți platforma pentru a urca. Cântați. Ieșire. #2: Ia o piatră și atârnă. Coborâți și stânga, scandând des pentru a uimi Scrab-ul. Atârnă în jos la stânga. Rotiți la dreapta. Aruncă piatră în al meu. Obțineți cântec. Căutați resturile care cad și urcă acolo. ia-o la stanga. Trageți maneta. Du-te de unde ai luat melodia. Acum rotiți la stânga și urcați. Scrabul care era acolo a dispărut. Urcă și mergi la dreapta. Sari peste gaura si mergi la dreapta. Cântați. Ieșire. #3: Mergeți la stânga și trageți de pârghie. Urcă înapoi pentru a porni ușa. Acum mergi la dreapta si intra bine. Trebuie să faci asta în timp ce cânți. foloseste bine. Mergeți la dreapta și folosiți bine. Obțineți cântec. Fă un salt de alergare la stânga și alergă la stânga. Urcă la stânga. Cade în fântână. Urcă-te și trage de pârghie. coboara. Trageți maneta și alergați spre dreapta. Folosește bine stânga. Trageți maneta. atârnă în jos. coboara si pleca. Intră bine din partea dreaptă. Căutați resturi și urcați. Cântați. Ieșire. #4: Coborâți folosind marginile din stânga. Așteptați ca Scrab-ul să cadă, apoi urcați unde era și trageți de pârghie. sari la stanga. fugi la stânga. Urcă-te și obține cântec. ia-o la stanga. Aleargă și fă un salt de alergare și urcă. Scrabul nu te va ataca. Cântați. Ieșire. #5: Mergeți la dreapta. Continuați până când vedeți Scrab-ul, apoi alergați spre stânga și folosiți bine. Mergi la dreapta și urcă. Coborâți și utilizați platforma. coboara. faceți dreapta. Când vezi Scrab, mergi la stânga și urcă. Așteptați până când Scrab este pe platformă și trageți de pârghie. faceți dreapta. Folosiți pârghia. ia-o la stanga. Urcă și folosește bine. Folosiți bine intrarea din dreapta. Obțineți cântec. ia-o la stanga. Trageți maneta. faceți dreapta. foloseste bine. Coborâți și coborâți platforma. faceți dreapta. Cântați. Ieșire. #6: Evitați bomba și coborâți. Folosește pârghia pentru a-l ucide pe Slig (din nou, folosește „X”). Coborâți când celălalt Slig este cu fața la stânga. ascunde în spatele stâncii. Rotiți la stânga. Ascunde-te din nou și posedă Slig. Stați în partea dreaptă a pârghiei și trageți-o, apoi pregătiți-vă să trageți! Când ai terminat, mergi la dreapta. Ucide-l pe Slig și explodează-ți Slig-ul. Intră bine și mergi la dreapta. Obțineți cântec. foloseste bine. Cântați. Ieșire. #7: Coboară. ia-o la stanga. Urcă, apoi mergi la dreapta. Urcă la dreapta. Trageți maneta. foloseste bine. Trageți maneta. faceți dreapta. Obțineți cântec. foloseste bine. ia-o la stanga. Urcă-te când vezi clopotele. Cântați. Ieși cu grijă. #8: Aleargă la dreapta și urcă. Trageți maneta. ia-o la stanga. Așteaptă Scrab și apoi mergi la stânga și urcă. dute sus. ia-o la stanga. Aleargă la dreapta și rostogolește-te în colț. Trageți de două ori maneta. Așteptați platforma și mergeți la stânga. Obțineți cântec. faceți dreapta. coboara. Aleargă la dreapta și urcă din nou. faceți dreapta. Cântați. Ieșire. 7.5.4 CUUBURI SCRABANIENE Mergi la dreapta. Fă trei sărituri la dreapta, apoi urcă la dreapta și urcă. Urcă-te pe platformă (CANTĂ!) și urcă. Aleargă la dreapta și urcă pe platformă. Urcă, apoi coboară imediat. Acum cântă și vei face să cadă Scrabs care sunt sub tine. Dacă nu vor să cadă, opriți-vă și cântați din nou. Dacă doar unul cade, ai probleme adânci. Când cad, cântă până când cad din nou. Când ai reușit, urcă. Urcă-te și mergi la dreapta. Faceți sărituri și mergeți la dreapta. Rotiți la dreapta apoi alergați spre dreapta. Urcă pe marginea dreaptă. Acum sari și fugi la stânga. Trageți maneta. Scrab moare. Mergeți în jos și la dreapta și trageți maneta spre dreapta. Butoaiele se opresc. Intră pe ușă. Din nou, stați acolo și cântați. Intră în Portal. Acum mergi la stânga, sari și intră pe ușă. Mergeți la dreapta și stați lângă pârghie. Chant și Shrykull vor ucide pe oricine și vor distruge orice. Urcă și mergi la dreapta. Intră în Portal. 7.6 RETURNAREA ÎN STOCKYARD Da, vă întoarceți la Rupture Farms. Această etapă este mai scurtă decât Stockyard Escape, dar are cele mai dificile capcane. Inamici: Sligs, Slogs, Lilieci. Urcă în sus și în dreapta. Evitați să fiți detectat. faceți dreapta. Aleargă la dreapta și urcă. faceți dreapta. Evitați detectarea și trageți de pârghie. ia-o la stanga. Aleargă la stânga și urcă. Slogul merge din nou. faceți dreapta. Mergeți la dreapta fără a urca și obțineți pietre, evitând detectarea. ia-o la stanga. Urcă și mergi la dreapta. Sari peste mine, evită grinzile și mergi la dreapta. Acum aruncați cu pietre în bombe. Va trebui să mergi după pietre și să te întorci din nou aici. Când distrugi toate cele patru bombe, mergi la dreapta. Urcă și fugi la dreapta, asigurându-te că ai lovit sacul de stâncă. Aleargă la dreapta, rostogolește-te sub Slig și urcă pe marginea din dreapta. Acum sari la stanga si cazi, rostogolindu-te la stanga. Aleargă la stânga și urcă la stânga. Căutați stânca și apucați-o. Coborâți și din nou la dreapta. Urcă-te pe aceeași margine pe care ai făcut-o înainte, dar de data asta mergi la dreapta. Veți vedea un portal păzit de mine. Aruncă o piatră în oricare dintre mine (în timp ce te abate) și repetă toată procedura pentru a obține pietre. Dacă ești viclean, trebuie să arunci doar două mine. Intră în Portal. Aici sari la dreapta, lângă bombă. EVITAȚI DETECȚIA PE TOATE MIJLOACE. Dezactivați bomba. Acum fă un salt alergător la stânga și ține apucat, lăsând fasciculul să te detecteze. Un Slig va cădea, când va cădea tu vei urca și vei aștepta Boom-ul! Discotic! apoi cădeți din nou și trageți de pârghie (Este lângă mina Slig tocmai atinsă) Acum faceți un salt alergător la dreapta și urcăți. faceți dreapta. Acum trezește-l pe Slog. Când încearcă să te muște de jos, mergi la stânga. Acum sari si cazi pe bomba dezactivata. Când vezi că Slogul vine după tine, fugi și urcă la stânga. Altul mușcă bomba! Acum cazi din nou si sari peste minele din dreapta. Du-te chiar acolo unde dormea Slog. atârnă în jos. Intră în Portal. 7.7 RUPTURE FARMS II Ai venit din nou aici, doar ca să-l faci pe Molluck să plătească. Aceasta este ultima etapă a jocului. noroc. Du-te la stânga și eliberează mudokon. ia-o la stanga. Intră pe ușă. Fugi la stânga și urcă. Posedă Slig. Luați Slog cu dvs. și mergeți la dreapta. Omorâți toate Slig-urile cu care vă confruntați (folosind Slog-ul) și mergeți la dreapta. Când intri în cameră cu ferăstrăile pentru carne, omorâți-vă SLOG-ul și mergeți la dreapta. Aici mergeți cu atenție la dreapta și ucideți toți Slog-ii. Când le termini pe toate, mergi la dreapta. Trageți maneta. Omoara-l pe Slig. Acum mergeți în jos și la dreapta. Dacă doriți, salvați toate mudokon-urile din apropiere. Apoi mergi la dreapta. Intră pe ușă. intra capsulă. Intră pe ușă. Acum urcă în tăcere. Posedă Slig. ia-o la stanga. Apropiați-vă de difuzor și imitați-l. Dacă nu reușiți, faceți o copie de rezervă și încercați din nou. Când ați reușit, ucideți Slig-ul care cade. Omoară-ți Slig-ul. Mergi la stânga și urcă. Mergeți la dreapta și urcați pe platformă. Acum ai intrat într-o cameră cu trei uși deschise. Trebuie să le învingi pe toate trei pentru a-l deschide pe cel blocat. Ușile sunt frecventate de la stânga la dreapta: 1- Mergeți la dreapta. Urcă-te peste portalul păsărilor. Trageți maneta și alergați spre stânga. Urcă-te chiar când Slig cade. Poseda-l. ia-o la stanga. Imitați difuzorul și ucideți-l pe Slig din stânga voastră. Explozi a ta. Salvați toate cele trei mudokon-uri pentru a obține Shrykull. A urca. Urcă-te și trage de pârghie. faceți dreapta. Folosește Shrykull. Cădeți și urcați imediat din nou. Posedă Slig. faceți dreapta. Omoara-l pe Slig. Ucide-l pe al tău. Du-te la dreapta și eliberează mudokon-urile. Întoarce-te la ușă la început și ieși prin ea. 2-Alergă dreapta. Urcă-te peste Slig și stăpânește-l. Du-te direct cu Slog. Trimite-l să atace Slig dincolo de țeavă. Sună-l pe Slog și omorâți-l. Explodează-ți Slig-ul. Coboara si dreapta. Rotiți la dreapta. Ia o grenadă. Mergi cu vârful picioarelor drepte. Trezește-l pe Slig și mergi la stânga, asigurându-te că te urmează. Mergeți la stânga și rostogoliți sub țeavă. ia-o la stanga. Urcă-te și mergi la dreapta. De acolo posedă Slig. faceți dreapta. Omoara toti Slog-urile. Trageți maneta. Explode Slig. Coboara si dreapta. Eliberați toate mudokon-urile. Reveniți la intrare și ieșiți. 3-Mergi la dreapta. Sari peste mine și mergi la dreapta. Vârful piciorului și mergeți la dreapta. A urca. ia-o la stanga. Cântați peste glob, astfel încât, atunci când grenadele cad, puteți fugi spre dreapta și globul explodează. Posedați Slig. Trageți pârghia. faceți dreapta. Utilizați platforma. Omoara-l pe Slig. Trageți maneta. Ucide-l pe al tău. Mudokon-uri gratuite. ieşi din stânga. Luați grenade înainte de a ieși. Intră în Zulag 3 uși. intra capsulă. Intră pe ușă. faceți dreapta. Blow Slig. Folosiți pârghia. ia-o la stanga. Urcă și folosește platforma. Din nou, trebuie să învingi toate ușile: 1- Mergi la dreapta. Ia grenade dacă nu ai unele cu tine. (Folosește mașina, urcă-te, așteaptă ca Slig să meargă la stânga, ia grenade și urcă din nou) Urcă-te și mergi la dreapta. Sufla orb. Posedă Slig. Trageți maneta. ia-o la stanga. Omoara-l pe Slig. ia-o la stanga. Fugi la stânga și cazi. Trageți maneta. Omoară-ți Slig-ul. ieşi din stânga. (Sau explorați pentru a găsi mudokon-uri) 2- Sari la dreapta. Cădeți și folosiți pârghia. Urcă la stânga. Sari dreapta de două ori. faceți dreapta. Vârful piciorului, atârnă în jos, trage maneta și urcă din nou. ia-o la stanga. Coborâți și vârful degetelor de la picioare spre dreapta. sari peste gol. faceți dreapta. Vârful piciorului la dreapta, urcă și trezește-l pe Slig. Cădeți și trageți de pârghie când pleacă. A urca. Când pleacă din nou, sari pe platformă și urcă-l. Trageți maneta. Luați grenade. coboara. Urcă-te, explodează globul și posedă Slig. ia-o la stanga. Omoara-l pe Slig. Explozi a ta. Trageți maneta și mergeți la stânga. nivelul de ieșire. NOTĂ: Dacă aveți 4 sau mai multe grenade când începeți acest nivel, puteți arunca cu ușurință bombele și Slig-urile. 3-Mergi la dreapta. Vârful piciorului spre dreapta. A urca. Posedă Slig. ia-o la stanga. Folosind pârghia, luați Slig-urile în jos și ucideți-le. Explode Slig. ia-o la stanga. Poziționați mudokon pe platforma în cădere. Apoi dă-l jos (cum ai făcut cu Sligs înainte) Eliberează-l. Intră pe ușă. Mergeți la dreapta și în jos. Alege grenade dacă vrei. Posedă Sligs. Trageți maneta și mergeți la dreapta. Ucide toți Slig-urile care cad. faceți dreapta. Dacă există Sligs supraviețuitori, mergeți la dreapta, apoi mergeți imediat la stânga și urcați din nou. Deține-le. faceți dreapta. Imitați vorbitorul și ucideți-l pe Slog. faceți dreapta. Omoara-l pe Slig. Explozi a ta. Du-te la dreapta și eliberează mudokon-urile. ia-o la stanga. Ieșiți de unde ați intrat. Intră în capsulă. Apoi intra in usa. Mergi la dreapta și urcă de două ori. faceți dreapta. Intră pe ușă. faceți dreapta. Fă-l pe Slig să te urmeze și să-l stăpânească. Trageți maneta. Omorâți-l pe Slig sau dețineți un nou Slig dacă ați eșuat. faceți dreapta. Omoara-l pe Slig. Coborâți și ucideți-l pe Sligs. faceți dreapta. Omoara-l pe Slig. Coborâți și ucideți-l pe Sligs. ia-o la stanga. Omoară un alt Slig. Explozi a ta. Mergeți la dreapta și în jos. Cădeți și mergeți la dreapta. Instalați cu atenție bomba. Urcă-te și trage de pârghie. Mudokon-uri gratuite. faceți dreapta. Luați o grenadă și aruncați în Slig. Intră pe ușă. Aleargă la dreapta și urcă în sus. Omorâți toți Slog-urile cu grenade. Treceți de la o platformă la alta și aruncați bombe în ei. Apoi, când toți mor, coboară și pleacă. Posedă Slig. ia-o la stanga. Omoara toti Slog-urile. Merge puțin la stânga și trage ultimul Slog. Trageți maneta. Explode Slig. ia-o la stanga. Trageți maneta. Eliberați toate mudokon-urile. ieşi din stânga. Du-te la stânga și sus. nivelul de ieșire. ia-o la stanga. Sari peste gol și mergi spre stânga ascunzându-se în umbră. mergi sus si dreapta. Intră pe ușă. faceți dreapta. Posedă Slig. Trageți maneta și alergați spre stânga. Trageți de pârghie și mergeți cu grijă spre dreapta, astfel încât Slogs să nu vă atace. Acum omorâți toți Slog-urile. Multi! Încercați să nu țineți apăsat C, altfel veți face backup și puteți ieși de pe ecran. Când ați terminat, explodați Slig. Coboara si dreapta. Sari peste al meu și urcă imediat și la stânga. Încearcă să-l posezi pe Slig. Bum! faceți dreapta. Atingeți comutatorul dacă doriți, vrăjitor. faceți dreapta. Intră pe ușă. Du-te la dreapta și intră pe ușă. 7.8 SALA DE CONSILIE În ultima etapă a jocului, aveți două minute pentru a o învinge. Nu este lung, dar are multe pericole. De asemenea, dacă rămâneți fără timp, gazul otrăvitor va ieși, ucigându-vă instantaneu. Ultimul mudokon al jocului este aici și îți va da Shrykull dacă îl salvezi. Folosiți Shrykull după ce trageți de inel. Du-te la stânga și cazi. Uită de acele Sligs. Du-te la dreapta și cazi. Ridicați și cădeți între bombe. Sari peste bomba din stânga, nu o dezarma. (Pierdere de timp) Mergi la stânga. Treci pe lângă ferăstrăile pentru carne și urcă. Rotiți cu grijă spre dreapta. Trageți maneta. Rotiți la stânga. Rotiți cu grijă spre stânga și agățați. Treci chiar pe lângă ferăstrăile pentru carne. Greu de realizat. faceți dreapta. Sari peste al meu și trage de pârghie. faceți dreapta. Treci din nou pe lângă ferăstrăile pentru carne și cobori platforma. faceți dreapta. Salt peste mine (salt în lungime) Rotiți sub țeavă și sări peste mine. coboara. Acum apucă inelul să cadă. (Este în întuneric, așa că uită-te cu atenție) Dacă vrei și/sau ai timp, mergi la stânga, dezactivează toate cele trei bombe și salvează mudokonul. După ce ați primit Shrykull, trageți de inel. Acum ești în fața lui Glukkon. Dacă aveți Shrykull, folosiți-l acum, atunci trageți de pârghie. Acum ești tratat cu sfârșitul jocului. În funcție de numărul de mudokon-uri salvate, veți primi unul dintre cele două terminații și un cod suplimentar dacă le-ați salvat pe toate. Felicitări! 8.0 CREDITURI Gregorio Diaz EL COMPY: scriitorul acestei întrebări frecvente GT Interactive: creatorii jocului CJayC deținătorul întrebărilor frecvente la www.gamefaqs.com: el publică întrebările frecvente și mi-a dat, de asemenea, motivul pentru a scrie aceasta. Mulțumesc pentru menținerea acestui site minunat. Randy ( [email protected]) pentru metoda lui de a face mudokonii să coboare pe margini. Domeniul Jocuri: ei publică și întrebările frecvente ale mele, dar nu știi niciodată asta decât dacă ai un prieten care îți spune că și întrebările frecvente apar acolo. Peekay :( [email protected]) pentru că m-ați informat despre ce se întâmplă când salvați cei 99 de mudokon-uri. Felicitări, Kate! CybaCrap:( [email protected]) pentru că mi-a dat ideea de a trimite întrebări frecvente prin e-mail Erik Werner: pentru metoda lui de eliberare L2 să tragă după alerta Yoshi Karu: ( [email protected]) pentru metoda lui de a arunca folosind D Densel: ( [email protected]) pentru trimiterea codului pentru a vedea toate filmele Damon Studt: ( [email protected]) pentru că mi-ai arătat o locație mudokon pe care o voi posta mai târziu și le mulțumesc foarte special tuturor celor care îmi susțin jobul. Fără tine, această actualizare nu ar putea fi posibilă. Crăciun fericit tuturor! Feliz Navidad pentru toți, în special și el lector habla espanol! Și mulțumesc tuturor cititorilor acestui document, în special celor care respectă cerințele mele din Secțiunea 3. Ne poți alătura în secțiunea Credite trimițând codurile, sfaturile, corecturile la: [email protected] După cum spune Robocop: „Vă mulțumesc pentru cooperare”