Aer- góry, równiny
wodny- morza, rzeki
Ordo- biomy śnieżne
Terra- lasy, jaskinie
Ignis- pustynie, piekło
Perdytio- bagna
Jeśli zbadamy węzeł aury za pomocą taumometru, możemy zobaczyć cechy węzła (węzła): jasność i wygląd.
Zanikanie - węzeł aury mruga i w ogóle nie przywraca swoich aspektów
Dim - węzeł przywraca aspekty z prędkością 50% z bazy
Normalny - (taumometr nie pokazuje tego napisu) węzeł jest przywracany z prędkością 100%
Jasny - węzeł regeneruje aspekty dwa razy szybciej (200%) niż normalny
Również jasność może się pogorszyć, jeśli wyczerpiesz aspekty do końca lub jeśli przeniesiesz węzeł aury do banku.
Normalna- zwykły węzeł, nie robi nic specjalnego
Nietrwały- węzeł, który zmienia swoje aspekty. Jest to dla mnie najmniej zbadany węzeł, ponieważ nigdy go nie spotkałem w zwykłym przetrwaniu.
Głodny- niszczy prawie wszystkie bloki, wciąga stwory (w tym graczy) i zabija, rozkłada obiekty na aspekty. Zawsze zawiera Sławy
Czysty- znaleziony w srebrnych drzewach, zamienia okolicę w magiczny las (biom). Często zawiera Victus
Zainfekowany- znajduje się w biomach Taine, rozprzestrzenia się wokół siebie, jeśli zostanie przeniesiony. Jeśli normalny węzeł pozostanie przez jakiś czas w biomie skażenia, zostanie on zainfekowany
Złowrogi- Znajduje się w generowanych strukturach thaum, czasami przywołuje złe zombie i wzmacnia je. Często zawiera Exanimis.
Węzły znajdujące się w bliskiej odległości mogą przesyłać między sobą aspekty energii „błyskawicy” (węzeł może przesyłać energię w obszarze 7 na 7 na 7 z nim w centrum), im dalej znajdują się węzły, tym wolniejsza jest transmisja. Mały węzeł nie może odebrać energii dużemu, a jedynie oddać. Jeśli węzeł przesyła energię szybciej niż generuje, może zacząć się uszkadzać, dopóki nie zostanie zniszczony, tak jak podczas pompowania aspektów kijem do 0. Można tego uniknąć za pomocą specjalnych węzłów stabilizujących. Umieszczone są bezpośrednio pod aurą i same się aktywują. Istnieją ich 2 rodzaje:
Normalna spowalnia przywracanie węzła 2 razy, ale nie pozwala węzłowi pobierać i oddawać energii innym węzłom.
Zaawansowany prawie całkowicie zatrzymuje generowanie aspektów, ale zabrania węzłom tylko oddawania energii, zachowuje zdolność pochłaniania, co jest przydatne przy ulepszaniu węzła.
Każdy węzeł można przekształcić w przebudzony. Jego główną cechą będzie to, że zamiast zwykłego zawieszenia będzie emitować nieskończoną ilość sentiVis (jedna setna część 1 jednostki zawieszenia). Jak zwykły vis, może mieć 6 głównych aspektów. Aby przesłać sentiVis na odległość od węzła, konieczne jest użycie kanałów wiszących. Aby wykonać taki węzeł, konieczne jest umieszczenie węzła transformatora nad węzłem, pod którym znajduje się dowolny stabilizator i nałożenie na niego sygnału redstone. Następnie transformator przejmie wszystkie aspekty aury i po chwili zamieni się w przebudzoną.
Liczba wydanych sentiVisa zależy od liczby aspektów w węźle w momencie transformacji, w tym celu pobierany jest pierwiastek kwadratowy z liczby aspektów, a odpowiedź jest zaokrąglana w dół (dla każdego aspektu obliczana jest osobno). Dużo bardziej opłaca się jednak przekształcać węzły nie podstawowymi, a złożonymi, ponieważ jeśli np. przekształcimy węzeł z 19 Victus (Aqua + Terra), to od razu otrzymamy węzeł wydający 4 SentiVisa Terra i 4 SentiVisa Aqua (szybkość generowania jest wskazana na tik. 1 sekunda = 20 tików). W zależności od jasności węzła przed transformacją mogą być nakładane kary za generowanie lub wręcz przeciwnie, mogą być przyznawane bonusy (jeśli węzeł był jasny).
SentiVis może być używany do przyspieszenia piekielnego pieca, ładowania magicznych różdżek, jeśli nad stołem znajduje się wisząca ładowarka, a także jest wymagany do obsługi niektórych urządzeń.
Tak więc w tym przewodniku zamierzam opowiedzieć węzły aury, ich generowanie, rodzaje, typy, transformacje i ruch.
Dlaczego więc są potrzebne? Po pierwsze, węzły aury służą do ładowanie różdżek z taumcraft(co jest ich głównym zastosowaniem). Możesz także użyć ich do dekoracji (użyj promienia czystej, nieokiełznanej magicznej energii, aby oświetlić swoją bazę, która może być chłodniejsza), mobofermów (głodnych węzłów) i do zmiany biomów (czyste, złowrogie i zainfekowane).
Węzły aury są losowo generowane na świecie, ale raczej trudno je zobaczyć gołym okiem, więc aby je znaleźć należy użyć taumometru lub kieliszki objawienia.
Węzeł Aura bez użycia taumometru Węzeł Aura podczas korzystania z taumometru
Węzły aury generowane są w normalnym świecie, Mroczny las, w piekle i w demoniczna wioska świat... Aspekty w węźle zależą od biomu, w którym się pojawił (w piekle i pustyniach głównie węzły z ignis, w biomie oceanicznym - z aqua). Aby dowiedzieć się, jakie aspekty znajdują się w węźle, musisz zeskanować go taumometrem lub spojrzeć na niego okularami objawienia.
Węzły aury mogą być różne: mogą różnić się rodzajem i jasnością. Aby poznać typ i jasność węzła, potrzebujesz zeskanuj to taumometrem.
Normalny węzeł auryJasność węzła określa w stosunku do wskaźnika uzupełniania w węźle, gdy jest ssany różdżką, a także wpływa na niego charakterystyka konwersji.
Normalne węzły przywrócić vis z normalną prędkością, nie wpływają na charakterystykę podczas konwersji.
Jasne sęki przywrócić widoczność ze zwiększoną prędkością, zwiększ charakterystykę węzła podczas transformacji.
Ciemne węzły przywrócić vis wolniej niż normalnie
Blaknięcie sęków w ogóle nie przywracaj vis, pogarszają charakterystykę węzła podczas transformacji.W zależności od gatunku węzły mogą być normalne, czyste, złowrogie, zainfekowane, głodne i niestabilne.
Najczęściej spotykane są węzły normalne. Można je znaleźć w dowolnym biomie i nie mają żadnych efektów.
Normalny węzełCzyste węzły można znaleźć w każdym biomie, ale najczęściej można je znaleźć w magicznym lesie. Mogą pojawić się również podczas uprawy. srebrne drzewa zmień biom na magiczny las... Charakterystyczną cechą czystych sęków są drobinki rozchodzące się od środka do brzegów.
Węzeł Pure Aura w srebrnym drewnie
Złowrogie węzły aury można znaleźć w każdym biomie, ale częściej można je znaleźć w obsydianowy totem lub w obelisk starożytnych... W małym promieniu od siebie, oni zmień biom na złowrogi (niesamowity) i zachęcam wściekłe i wściekłe zombie... Ich charakterystyczną cechą jest czarny rdzeń, z którego emanuje fioletowa poświata.
Złowieszczy węzeł w Obsydianowym Totemie i Obelisku Starożytnych
Zainfekowane węzły spotykają się tylko w zainfekowanym biomie... W małym promieniu od siebie, oni zmień biom na zainfekowany... Ich charakterystyczną cechą jest biały rdzeń, z którego emanuje fioletowa poświata.
Zainfekowany węzeł w zainfekowanym biomieGłodne Węzły znajdują się w każdym biomie i są dość rzadkie. Oni łamać bloki w małym promieniu od siebie, przyciągać moby, przedmioty i graczy, zadawać im obrażenia i absorbować przedmioty, jednocześnie dodając jeden z głównych aspektów zawartych w obiekcie... Można to wykorzystać do węzeł zasilający... Na przykład po zjedzeniu stołu roboczego węzeł może przypadkowo uzyskać 1 z 6 głównych aspektów. Jeśli wrzucisz stos przedmiotów do węzła, policzy je jako 1, więc lepiej jest rzucać przedmiotami pojedynczo. Węzeł nie łamie obsydianu i bloków na osobności którego możesz użyć do przeniesienia. Znakiem rozpoznawczym głodnych sęków jest biały pierścień wokół jego środka.
Głodny węzeł
Niestabilne węzły znajdują się w każdym biomie i są bardzo rzadkie. Oni wyrzucić ich aspekty w postaci kulek, który możesz podnieść patykiem i wypełnić go 1 visem odpowiedniego typu. Kiedy kula wypadnie, węzeł traci 1 odpowiadający jej aspekt. Niestabilne węzły wyglądają jak normalne węzły.
Niestabilny węzeł i kula aspektu
Istnieje kilka sposobów na przesuwanie węzłów aury. Lepiej przenosić tylko te węzły, które podczas transformacji dają wszystkie 6 aspektów (aby je przekształcić), ponieważ aby naładować różdżki na początkowym etapie, wystarczy biegać po świecie, a nie przesuwać węzłów.
Najprostszym sposobem, jaki oferuje sam taumcraft, jest - przesuwanie sęków poprzez zamykanie ich w słoiku... Najpierw musisz się uczyć ” Węzeł aury w banku"w dziale podstawowe informacje. Następnie znajdujemy węzeł, który chcemy przenieść, budujemy wokół niego słoik ze szkła i drewnianych półpustek i klikamy na niego patykiem naładowanym na 70 wisząc. Potem po prostu rozbija powstały słoik i trafia do naszego ekwipunku, jednak ta metoda nie jest najbardziej opłacalna, od węzła z prawdopodobieństwem 80% traci jeden poziom jasności(jasny do normalnego, normalny do matowego, matowy do wyblakłego). Aby "otworzyć" węzeł aury, musisz kliknąć go prawym przyciskiem myszy różdżką PPM.
Węzeł aury w słoiku (przed i po naciśnięciu różdżką)
Drugi sposób poruszania węzłami aury oferuje blodmagika. Możesz po prostu założyć teleposer pod węzeł, połącz go z ogniskiem z innym teleposerem do którego chcemy przenieść węzeł, oraz aktywuj go przyciskiem lub dźwignią... Stracimy nasze LP, ale węzeł nie straci poziomu jasności i będzie w tym samym stanie, w którym był (czyli pomijamy etap węzła w banku).
Węzeł Aura z teleposerem.
Transformacja węzła pozwala nam uzyskać od węzła, z którego muszę wyssać powiesić, węzeł, który będzie stale rozdaj małą ich liczbę.
Aby przekształcić węzeł, musisz się uczyć stabilizatory węzłów i konwertery węzłów w zakładce „taumaturgia”.
Niezbędne studia
Następnie musisz włożyć stabilizator węzła na węzeł które przekształcimy i węzeł konwertera nad nim... Kładziemy dźwignię na górze i klikamy na nią.
Rozpoczyna się proces konwersji.
Po zakończeniu procesu transformacji mamy węzeł, który będzie stale emitował aspekty. Jeśli przetwornik lub stabilizator ulegnie uszkodzeniu, zespół eksploduje, ale można go przenosić ruch pokrętłem(wybuch z uwolnieniem zanieczyszczeń nadal będzie miał miejsce, ale sęk będzie w pokrętle). Taki węzeł można wykorzystać do zaklęcia pokrętła na stole warsztatowym z gałką lub do ładowania różdżek. Aby naładować różdżki, których potrzebujesz umieścić obok magicznego stołu warsztatowego, a na nim - wisząca ładowarka. Kładziemy różdżkę na stole warsztatowym i zaczyna się ładować. Przywrócone zostaną tylko te aspekty, które były w węźle.
Przekształcony węzeł i ładowanie różdżki
Aby naładować różdżkę za wszystkie aspekty, przekształcony węzeł musi mieć wszystkie podstawowe aspekty... Aby uzyskać taki przekształcony węzeł, węzeł przed transformacją musi mieć przynajmniej jeden aspekt: humanus, instrumentum, fabrico, pannus, ira, lucrum, telum, machina, messis, meto, perfodio, tutamen lub kilka aspektów Examinis + ignis (lub jakiś aspekt składający się z ignis). Lub jakiekolwiek aspekty, jeśli wszystkie podstawowe zostaną uzyskane podczas ich rozkładu. (na przykład węzeł z potentia (ignis + ordo), victus (aqua + terra), motus (ordo + aer) i perditio również rozłoży się na wszystkie podstawowe.
Podczas przekształcania węzła liczbę aspektów w przekształcanym węźle oblicza się według wzoru: pierwiastek kwadratowy z liczby każdego aspektu po rozłożeniu, zaokrąglony w dół... Przy obliczaniu wynikowego aspektu bierze się największy współczynnik proporcji w węźle początkowym(jeśli są 24 humanusy i 26 terra, przy obliczaniu terra będzie brane pod uwagę 26 terra, ponieważ jest to maksymalny wskaźnik). Węzeł 24 terra stanie się węzłem 4 terra i będzie stale ładować różdżkę do terra. Węzeł dla 26 humanusów i 40 terra rozłoży się na wszystkie podstawowe aspekty 5 i 6 ter (ponieważ było 40 terra). Również jasność wpływa na liczbę aspektów w węźle. Tępy węzeł będzie miał o 1 mniej każdego aspektu po rozłożeniu niż normalny węzeł. Tępy węzeł z 26 humanus rozłoży się na wszystkie podstawowe aspekty 4. Jasne węzły otrzymują premię do rozkładu. Jasny węzeł 24 terra rozłoży się na 5 terra, chociaż powinien się rozłożyć na 4. Dlatego przenoszenie węzłów przez banki jest nieopłacalne..
Węzeł przed i po transformacji.
Perfodio rozszerza się na wszystko, korzeń 24 zaokrąglony w dół to 4, więc wszystkie podstawowe aspekty to 4, terra 6 i perdio 7.Możesz również dodać, że gdy jest używany na węźle pojedyncza perła, przyjmie to i przy pewnej szansie otrzyma 1 za każdy podstawowy aspekt a także może zwiększyć jego poziom jasności.
Świat taumcraft 4 przesiąknięty jest dużą liczbą magicznych przepływów, które w niektórych miejscach splatają się w jedną całość – to tutaj pojawia się węzeł aury taumcraft 4 i to z nich będziemy mogli ładować nasze laski – wierne narzędzia taumaturga! Jednak zużycie zapasów laski (wiszących) podczas gry jest dość dynamiczne, w związku z tym ładowanie będzie wymagane dość często, ale co jeśli węzły aury z niezbędnymi aspektami są bardzo daleko od domu?
Ten świat jest magiczny, dlatego można w nim wiele zrobić – jako opcja – aby przenieść niezbędne węzły aury w dowolne dogodne dla ciebie miejsce, a teraz ładowanie nie będzie wymagało długich spacerów po różnych częściach całej mapy.
Na początek ze wszystkich badań musisz przestudiować węzeł aury w banku (sekcja "Informacje podstawowe" w taunomiconie). Gotowy zwój będzie wyglądał mniej więcej tak w taumcraft 4.0:
Teraz wiesz, jak włożyć węzeł aury do słoika!
Lub, jeśli grasz w taumcraft w wersji 4.1, otwarcie można przedstawić w następujący sposób:
Wersja 4.1 Motus = Aer + Ordo
Wersja 4.1 i wyższa Motus = Aer + Aqua
Wcześniej prawdopodobnie zaznaczyłeś węzły aury, których potrzebujesz, aby naładować różdżkę. Przechodzimy do najbliższej (wybieramy te najlepsze, i tak, aby w 2-3 węzłach było wszystkich 6 podstawowych aspektów - czyli nie zbieraj kilku aur zawierających ten sam aspekt - jest to nieopłacalne!)
Zbliżamy się do wybranego węzła
Do przeniesienia będziesz potrzebować:
- 26 pustaków szklanych;
- 9 drewnianych płyt;
- 70 zawieszeń każdego aspektu w różdżce (dlatego zwykła drewniana różdżka wysadzana żelazem nie zadziała).
Pierwszy i początek drugiego rzędu pustaków szklanych
Ukończono pierwszy i drugi rząd
W rezultacie powinieneś otrzymać:
Zmontowany sześcian 3x3x3 z pustaków szklanych i węzeł aura pośrodku
Teraz pozostaje tylko zrobić dużą pokrywkę - właśnie do tego zabraliśmy ze sobą drewniane talerze - znajdują się tam, gdzie powinna być pokrywka - na górze. Wynik pracy powinien wyglądać tak:
Gotowy duży słoik z węzłem - tego potrzebujemy!
Teraz bierzemy do ręki różdżkę wypełnioną wymaganą ilością vis i kierując ją do słoika bujamy (wciskamy prawy przycisk myszy). Od razu zobaczymy, jak zaczyna się zmniejszać na naszych oczach – tj. coś podobnego do dolnego ekranu:
Zmniejsza się !!!
Co więcej, zmniejszy się do swojego zwykłego rozmiaru - teraz pozostaje tylko podejść i go podnieść.
Przenosimy tę wartość we wcześniej wyznaczone miejsce, gdzie później ją zamontujemy (do montażu weź słoik z węzłem w rękę i naciśnij prawy przycisk myszy)
Tutaj jest we właściwym miejscu!
Aby uwolnić węzeł, musisz skierować magiczny drążek na słoik i nacisnąć prawy przycisk myszy, po czym szklanka pęknie i zobaczysz:
Teraz węzeł jest tam, gdzie powinien!
Ten przewodnik jest niezbędny dla tych, którzy kochają wygodę, ponieważ znacznie zaoszczędzi Ci czas - teraz nie będziesz musiał biegać po całej wirtualnej przestrzeni, aby naładować różdżkę, a uwierz mi, jest to więcej niż niezbędne! Węzeł aury w banku taumcraft 4 to naprawdę bardzo wygodny pomysł twórców, z którego wystarczy skorzystać, ponieważ lepiej spędzać czas na osiąganiu nowych wyżyn.