Kontynuujemy cykl artykułów o 10. poziomach. Rozebrałem niszczyciele, awikowie mieli porównanie oddziałów, teraz kolej na krążowniki.
Przypomnę, że brane są pod uwagę głównie 10 poziomy. Czemu? Ponieważ poziom 7-8 jest dość łatwy do napompowania, nawet bez premy, podczas gdy 10 wymaga wysiłku i / lub datków / flag / kamuflaży / wszystkich razem. A dziewiąty prawie zawsze jeździ z dziesiątkami, nie ma dla niego rang i nie jest jeszcze przewidziany, dlatego nie ma sensu zostawiać ich w porcie, chyba że jest to oczywiście imba, który gra się lepiej niż 10 ( Na przykład Fletcher lub Taiho).
Statki są brane pod uwagę pod kątem elastyczności i tego, czy mogą wnieść do gry nowe wrażenia.
Des moines
Dhaka-Dhaka-Dhaka-Dhaka
Plusy:
- Ogromna szybkostrzelność z działami 203 mm — 10,9 strzałów na minutę
- Doskonała obrona przeciwlotnicza z 3-calowych karabinów szturmowych
- Super ciężkie kulki, które odbijają się mniej niż standardowe kulki innych nacji i mają dobrą penetrację
- Długi radar amerykański – 40 sekund na 10 km
- Końcówka 28 mm, umożliwiająca tankowanie z noskiem 380 mm
- Ładny kamuflaż - 13,9 km w bazie
Minusy:
- Wszystko to jest bardzo trudne do trafienia z odległości powyżej 10 km - balistyka przeciwpancerna jest obrzydliwa, a także różni się od min lądowych zarówno prędkością początkową, jak i masą - dlatego pociski mają raczej doskonałe trajektorie
- Najgorszy zasięg ostrzału dla ciężkich krążowników tego poziomu to 15,9 km. Nawet niektóre piątki mają większy zasięg
- Karabiny szturmowe obrony przeciwlotniczej są szybko eliminowane
- Żadnych torped.
Najbardziej podobny statek - Cleveland / Minotaur
Wydawałoby się, że plusów jest sporo i kilka minusów. Ale w rzeczywistości balistyka praktycznie to wszystko neguje - dość trudno jest pewnie trafić 10+km, a nawet przeciwnik ma dużo czasu, żeby się skręcić, żeby nie odsłonić deski. Tak, i nie jest łatwo dostać się do niszczyciela, chociaż jest radar. Dlatego Des Moines z reguły gra się z niewidzialności i siada w zasadzce, czekając, aż krążownik odłoży ich na bok (a w bitwie niektóre pancerniki, smutek) lub próbując rzucić się zza wyspy - mimo że pomaga trajektoria na zawiasach.
Nie trzeba dodawać, że nie jest to zbyt skuteczne?
Generalnie w cruisingu byłoby lepiej, ale w świecie pancerników, który wciąż obserwuje się przy 10x, może być dość smutno. Zwłaszcza bez torped - pancerniki nie boją się go głupio.
Nie polecam go pobierać. Być może Des Moines mogłaby pomóc możliwość wyboru jednego z trzech rodzajów pocisków – Super-ciężki AP, Landmine i Normal AP (z balistyką jak mina lądowa, wszystko jest realistyczne) – większa elastyczność, większa zdolność trafienia odległego celu.
Hindenburg
Dhaka po niemiecku i torpedami
Plusy:
- Wiele pistoletów - 12
- Potężne przebijanie pancerza - prawie o 1/5 silniejsze obrażenia niż Des Moines (choć z mniejszą penetracją)
- Specjalne miny lądowe o zmniejszonych uszkodzeniach, ale z wbudowaną bezwładnością — miny lądowe niemieckich krążowników i pancerników przebijają pancerz o grubości ćwierć kalibru, co pozwala pociskowi POB 203 mm na penetrację pokładów 50 mm niemieckich krążowników, Moskwy i Yamaty
- Doskonała obrona powietrzna (55s są niehistorycznie fajne, choć półautomatyczne, ale tak zostały skonfigurowane)
- Torpedy, wiele torped, z dobrymi kątami celowania
- Pancerz według schematu tutleback - pomoże w walce w zwarciu z krążownikami
- Niemiecka luka
Minusy:
- Zdrowe - łatwe do trafienia
- Powolny - 31,5 węzła
- Zauważalne - 16km
Najbardziej podobny statek - Czapajew z bezwładnością / Hipper
Ogólnie rzecz biorąc, Hindenburg jest całkiem niezłym krążownikiem. Niska prędkość i dobry start (925 m/s) dyktują styl walki – rzut z dystansu. Teraz miny lądowe są do tego dobre.
Ale w walce bliskiej i średniej potrafi rzucać kulkami i polerować torpedami.
W zasadzie dobra opcja dla początkującego - dość wygodna, nie wymaga specjalnych umiejętności dla przyzwoitych wyników.
Minotaur
dhaka-dhaka-dhaka-dhaka-dhaka-dhaka
Plusy:
- Ogromne obrażenia na minutę
- Doskonała niewidzialność - 11,5 km w bazie
- Świetna obrona przeciwlotnicza z największym zasięgiem
- Specjalne pociski przeciwpancerne ze zmniejszonym opóźnieniem detonatora
- Specjalna, brytyjska hilka z nanomaszynami
- Mobilność — golenie szybko nabiera maksymalnej prędkości.
- Dostępna jest również dobra zwrotność
- Dym / Radar - Wybierz jeden
- Wiele dobrych torped
Minusy:
- Duża powierzchnia, słabo chroniona cytadela - będzie dużo uszkodzeń, każdy niszczyciel może zaatakować cytadelę z niewielkiej odległości
- Nie ma min, co znacznie zmniejsza obszar działania - wystarczy przyłożyć nos do minotaura, aby prawie nie otrzymać obrażeń
- Słaba balistyka i niski zasięg - nawet gorszy niż Des Moines
- Małe opary
- Niewystarczająca prędkość maksymalna do wygodnej zmiany pozycji - 33,5 węzła (i musi szybko zmieniać pozycje swoim stylem)
- Aby strzelać z dymu, trzeba mieć kogoś, kto zabłyśnie
- Obrona przeciwlotnicza może również zostać znokautowana, jeśli strzela do ciebie z min lądowych (ale zwykle strzelają bb)
- Nie ma bariery
- Anri-4 może stworzyć twierdzę w nosie
Najbardziej podobnym statkiem jest Flint / Des Moines (jeśli Krowa jest w wersji bezdymnej) / All British / Gearing
Minotaur jest prawdopodobnie najbardziej zależnym od umiejętności KR-10. Ze względu na brak min lądowych nie zabija źle pancerników i generalnie robi przynajmniej coś przyzwoicie opancerzonego i zadaje dopuszczalne obrażenia tylko tym, którzy zwrócili się ku niemu. Zabija tylko niszczyciele konsekwentnie.
Co możesz na nim zrobić? Doskonale zabija samoloty - parasol minotaura może niemal w pojedynkę pokryć całą flankę ze względu na zasięg. Ale nie jest mu tak łatwo odeprzeć masowy najazd jak Des Moines / Hindenburg - nie ma bariery. Jeśli nie ma avik lub pracuje gdzie indziej, pozostaje do uszkodzenia. Ponieważ ciężko jest uszkodzić krążowniki lub pancerniki z ich nosem, z reguły warto oddalić się nieco od zespołu na nim, aby rzucić go w bok wroga. Albo z dymu, albo z wyspy - na zawiasach trajektoria, jak Des Moines, pozwala to zrobić.
Należy pamiętać, że Minotaur jest bardzo delikatny i może upaść od jednej salwy. A na poziomie 10 wiele krążowników może rzucać nim w dym. Możesz także grać we wsparciu niszczycieli - niewidzialność pozwala pomóc twojemu w dotarciu do punktu. Generalnie jest dużo do zrobienia, ale jest to sytuacja sytuacyjna i wymaga dobrej kontroli mapy i szybkich reakcji. Początkującym nie polecałbym tego, ale reszcie radzę, jeśli są inne KR-10.
Krążowniki, zarówno w grze, jak iw życiu, to w marynarce coś przeciętnego. Są lżejsze od pancerników, ale trwalsze od niszczycieli. Ale który z krążowników jest najtrwalszy, zwrotniejszy, a jednocześnie najpotężniejszy pod względem uzbrojenia. W tym poradniku opowiem Wam o najlepszych krążownikach w World of Warships.
Najlepsze krążowniki ZSRR w World of Warships
Zorza polarna (poziom 3)- legendarny krążownik, powstały w czasach caratu, w pełni ujawnia swój potencjał bojowy w walce eskadrowej. Ten okręt premium jest uzbrojony w 14 dział 152 kalibru, bezlitośnie niszcząc wrogie niszczyciele i lekkie krążowniki falami pocisków odłamkowo-burzących. A dzięki zwiększonej dochodowości Aurory w kredytach, właściciele krążownika mogą przyspieszyć ich rozwój i poruszanie się po drzewku ulepszeń.
Najlepsze amerykańskie krążowniki w World of Warships
NS. Louis (poziom 3)- jest popularny nie tylko wśród początkujących, ale także wśród doświadczonych graczy. Połączenie siły ognia i solidnego pancerza czyni ten krążownik prawdopodobnie najlepszym okrętem na swoim poziomie. Aż 14 16-calowych dział i 18 76 mm dział zainstalowano po bokach, zapewniając ciągły ostrzał. Pod względem PW Saint Louis można porównać do pancerników jednopoziomowych. Wady obejmują fakt, że na statku prawie nie ma obrony powietrznej. Ponadto ten krążownik jest dość podatny na pociski odłamkowe z pancerników. Niemniej jednak, nawet biorąc pod uwagę wszystkie niedociągnięcia St. Louis, radzimy przechylić ten konkretny statek na 3. poziomie.
Omaha (poziom 5)- dla graczy, którzy otwierają piąty poziom amerykańskiego drzewka krążowników, Omaha staje się „pionierem” na kilka sposobów. Zachwyci graczy pojawieniem się na pokładzie wieży strzeleckiej i katapulty lotniczej dla samolotu zwiadowczego. Krążownik jest liderem w swojej klasie pod względem zasięgu ognia. A obecność uzbrojenia torpedowego daje mu znaczną przewagę w walce wręcz. Omaha jest idealna do hodowli srebra. Dzięki stosunkowo taniej zawartości pozwala zarobić do 200 000 na bitwę, nawet bez konta premium.
Cleveland (poziom 6)- w historii floty ten typ krążownika uważany jest za najbardziej rozpowszechniony. Okręt ma cztery wieżyczki strzeleckie, w których skoncentrowane są wszystkie jego działa. Taka konstrukcja pozwala na celne strzelanie do jednego konkretnego celu z boku. Główną zaletą Cleveland można nazwać niesamowicie potężną obronę powietrzną na tym poziomie, co czyni ją głównym zagrożeniem dla samolotów wroga.
Atlanta (poziom 7)- Ten krążownik premium zajmuje szczególne miejsce w szeregu elitarnych okrętów amerykańskiej floty. 16 niesamowicie szybkostrzelnych podwójnych dział 127 kalibru zasypuje przeciwników ciężkim ogniem, rozbijając na kawałki wszystko, co nie jest chronione gęstą warstwą pancerza. A jego wyrzutnie torped mogą stanowić bardzo nieprzyjemną niespodziankę dla gapiących się pancerników. Największą skuteczność w Atlancie można osiągnąć w walce eskadrowej.
Des Moines (poziom 10)- 9 ośmiocalowych armat, wykonujących 10 salw na minutę, to znak rozpoznawczy tego okrętu. Nic dziwnego, że z taką bronią może z łatwością wysłać wrogie statki na dno. W pojedynkach ten krążownik nie ma sobie równych. Jednak, podobnie jak inni członkowie tej klasy, powinien trzymać się z dala od wrogich pancerników.
Najlepsze niemieckie krążowniki w World of Warships
Królewiec (poziom 5) Jest jedną z najjaśniejszych gwiazd niemieckiego oddziału. To wszechstronny krążownik, który może być doskonałym myśliwcem drugiej linii. Daje graczom nieograniczony potencjał taktyczny dzięki korzystnemu połączeniu doskonałej artylerii i dobrych właściwości jezdnych. A cztery trzyrurowe wyrzutnie torped, umieszczone po obu stronach okrętu, są gotowe do ataku z odległości do 6 km.
Admirał hipper (Poziom 8) To niemiecki krążownik, który da szanse wielu okrętom tej klasy. Jego precyzyjne i dalekiego zasięgu pistolety gwarantują skuteczne strzelanie nawet na ekstremalnych dystansach. Admirał Hipper nie będzie łatwym celem dla wrogów, gdyż jego zbroja jest w stanie wytrzymać nawet bardzo agresywne ataki. Ten król pojedynków dystansowych doskonale sprawdzi się w walce wręcz. Chociaż jego wyrzutnie torped nie mogą być porównywane pod względem uszkodzeń z podobnymi japońskimi wyrzutniami, ich siła ognia jest jednak wystarczająca, aby zapewnić przyzwoity odrzut przeciwnikowi.
Hindenburg (poziom 10)- imponujący statek z solidną artylerią, w tym 12 dział kalibru 203. Głównym atutem tego krążownika jest jego niesamowity zasięg ognia — do 17,8 km. Między innymi Hindenburg jest jednym z najwytrwalszych przedstawicieli swojej klasy. Pomysłowy niemiecki system rezerwacji chroni okręt w bitwach na krótkim dystansie.
W końcu
Najlepsze japońskie krążowniki w World of Warships
Kuma (poziom 4) To statek, który słusznie zasłużył sobie na miano jednego z najbardziej kontrowersyjnych w grze. Przy imponującym jak na ten poziom uzbrojeniu, wysokiej szybkostrzelności i nienagannej charakterystyce jazdy ma szereg istotnych wad, z którymi trzeba się liczyć. Wśród nich są niewystarczająco potężne wskaźniki obrony przeciwlotniczej i niskiego zasięgu. Ogólnie można powiedzieć, że Kuma to statek amatorski. Chociaż fakt ten nie przeszkadza mu pozostać jednym z najpopularniejszych krążowników wśród graczy WoWS.
Yubari (poziom 4) To lekki krążownik premium, który może przysporzyć wielu kłopotów dowódcom lotniskowców. Na pokładzie znajduje się 16 dział przeciwlotniczych, które stanowią poważne zagrożenie dla samolotów wroga. Dzięki niewiarygodnie dużej prędkości do 35 węzłów ma doskonałą manewrowość, która niweluje wszelkie próby kontrataku ze strony wroga. A dla tych, którzy wciąż mają wątpliwości co do potencjału bojowego Yubari, przypominamy, że ten krążownik jest wyposażony w najpotężniejsze torpedy kalibru 610 mm wśród okrętów tego poziomu.
Mogami (poziom 8)- ten krążownik może udzielić godnej odbicia nie tylko podobnym okrętom, ale także okrętom wyższych poziomów. Obecność 15 szybkostrzelnych dział kal. 155 mm pozwala mu zasypywać przeciwników niszczycielskim ciężkim ogniem. Co więcej, w topowej konfiguracji można zwiększyć kaliber. Jednak szybkostrzelność nieco się zmniejszy. Warto również zauważyć, że jak każdy krążownik, który narodził się w Japonii, Mogami ma w swojej konstrukcji wyrzutnie torped, które pozwalają mu skutecznie atakować ciężkie okręty.
Atago (poziom 8) To kolejny japoński okręt premium, który łączy mobilność, odporność i niesamowitą siłę bojową. Ten krążownik to prawdziwy prezent dla wszystkich fanów taktycznej improwizacji. Wszechstronność charakterystyczna dla wszystkich statków tej klasy jest zmaksymalizowana. Według wskaźników „żywotności” Atago opuści każdego kolegę z klasy. A prędkość 35 węzłów pozwala mu poruszać się niemal na równi z niszczycielami. Cóż, precyzyjne działa 203 mm i potężne uzbrojenie torpedowe to wisienka na torcie.
Ten artykuł skupi się na najlepszych okrętach premium w World of Warships (), których nie można już kupić ani za złoto w kliencie gry, ani za pieniądze. Wszyscy zostali wyeliminowani z gry. Wydawałoby się więc, po co o nich pisać?
Po pierwsze, nadal możesz spotkać te okręty w bitwach. Po drugie, niektóre z tych statków, choć rzadkie, wciąż spotykają graczy w superkontenerach. I po trzecie, nic nie stoi na przeszkodzie, aby programiści okresowo wystawiali te statki na sprzedaż. Zdarzyło się to już wcześniej!
1. Japońskie niszczyciele Kamikaze, Kamikaze R i Fujin
Ci trzej Japończycy nie na próżno zajmują pierwsze miejsce na dzisiejszych listach przebojów. Są klonami starego dobrego Minekaze przed jego epickim osłabieniem. To właśnie Fujin deweloperzy World of Warships sprzedawali za pośrednictwem sklepu premium po zrównoważeniu napompowanego Minekaze, co podekscytowało społeczność graczy i zachwyciło doświadczonych pedoberów. Co więcej, skoro mówimy o niszczycielach V poziomu, sprzedawali je tanio.
Te japońskie niszczyciele premium różnią się wyłącznie nazwą i kamuflażami. Ze względu na niskie ceny polecane są do jak najszybszego zakupu. Oczywiście często trafisz przeciwko szóstkom i siódemkom, ale dla Kamikaze i Fujina jest to tylko okazja do wybicia większej liczby punktów wytrzymałości z wrogich statków.
2. Brytyjski krążownik Belfast
Przepis na tę misję VII poziomu jest prosty: weź cechy niezrównoważonego brytyjskiego Fidżi, usuń niepotrzebne torpedy i daj upragnione miny lądowe i stacje radarowe. Strzelaj z dymu, oświetlając własne cele radarem - co może być piękniejszego? Pomimo szalonego wskaźnika wygranych serwerów, Belfast został usunięty z gry po osłabieniu dymu jesienią 2017 roku z opcją sprzedaży za złoto.
Dodam jeszcze, że teraz najwygodniejszym poziomem w grze jest VII. Jeśli więc Belfast nagle znów pojawi się w sprzedaży, przyjrzyj mu się bliżej.
3. Pancernik Cesarza Rosyjskiej Marynarki Wojennej Mikołaj I
Cesarz Mikołaj I był pierwszym w World of Warships rosyjskiej marynarki wojennej. Nie sprzedał się jednak długo. Wkrótce stało się jasne, że cesarz Mikołaj I był ostateczną maszyną do gięcia i szybko został usunięty z rynku. Wynika to częściowo z unikalnego układu wież, który pozwala Nikołajowi czołgać się, przesuwając wszystkie cztery wieże z boku na bok przez dziób, po części - prawie całkowity brak nadbudówek.
Gracze, którzy przespali moment sprzedaży cesarza Mikołaja I wciąż marzą o zakupie go na forum gry, nie powstrzymuje ich nawet całkowity brak obrony przeciwlotniczej na tym statku. Niestety jest to normalne w przypadku pancerników IV poziomu.
Podobnie jak w przypadku brytyjskiego Belfastu, Michaił Kutuzow VIII poziomu został usunięty z gry po osłabieniu dymu z możliwością otrzymania rekompensaty w złocie. Łatwo się domyślić, że jednym z trików Michaiła Kutuzowa jest to, że ten statek ma generator dymu.
Ale to nie jedyny moment, który sprawia, że Kutuzov jest dzikim rudym. Faktem jest, że podobnie jak wiele okrętów premium w World of Warships, Michaił Kutuzow pojawił się w grze na długo przed tym, zanim twórcy zdecydowali się na ostateczne charakterystyki pompowanych radzieckich krążowników. W rezultacie niektóre cechy taktyczno-techniczne Kutuzowa, na przykład czas przesuwania sterów i zasięg torped, znacznie przewyższają charakterystykę osiągów pompowanych okrętów, co czyni Kutuzowa zdecydowanie najlepszym sowieckim krążownikiem. na swoim poziomie.
Jeśli jesteście fanami sowieckich okrętów wojennych i ogólnie zadowala was możliwość ulepszania radzieckich krążowników od VI do VIII poziomu, zabierzcie Michaiła Kutuzowa jak najszybciej. To jest tego warte!
Ten TOP byłby niekompletny, gdybym nie wspomniał o niszczycielu V poziomu Thundering. Ten przystojny mężczyzna był sprzedawany w pakietach, dając dostęp do zamkniętych beta testów World of Warships. Należy zauważyć, że po wielu latach, które minęły od premiery gry, najprawdopodobniej jest to nie tyle sam statek, co grający na nim doświadczeni gracze, jak w przypadku okrętów-nagród za zdobycie rang Czarnych i Krzemiennych .
Wielu nowicjuszy w grach z kategorii World of Bla Bla zawsze ma pytanie, którą gałąź najlepiej pobrać najpierw, a pytanie to jest bardzo rozsądne i trafne. To zależy od tego, czy gra w ogóle do Ciebie przyjdzie, czy nie. Mimo to zawsze jest szansa na wybranie najbardziej przyprawiającej o mdłości ścieżkę, z której się wypali i zdobędzie punkty w grze.
Z World of Warships, w moim przypadku, coś takiego było. Zmęczyły mnie czołgi, musiałem coś zagrać. Postanowiłem spróbować statków. Grałem, ale jakoś nie wyszło, najprawdopodobniej nie chodzi nawet o to, że wybrałem złe nacje i klasy, ale to po prostu taka gra, że nie pojawia się za pierwszym razem. Generalnie po krótkiej zabawie strzeliłem bramkę w grze.
Minęło sześć miesięcy i postanowiłem ją zrozumieć i ponownie jej wybaczyć. Tym razem wydawało się, że to się powtarza, całkiem godne gry. Dość tekstów, dałem się ponieść emocjom.
Ocenię według 10 poziomów i ich przydatność, a nie całą branżę.
Najlepszy niszczyciel 10 poziomu
Tutaj chciałbym zwrócić uwagę na 2 niszczyciele i pobrałem je równolegle.
Shimakaze- Japoński niszczyciel, moim zdaniem najlepsza niewidzialna paczka poziomu 10, może wysłać na raz 15 niespodzianek z dużymi jednorazowymi uszkodzeniami. Przebranie nie jest najlepsze w grze, ale wystarczy. Działa baterii głównej są rzadko używane, ale są dobre i możesz odetchnąć wrogów z dymu. Spotkanie z niszczycielami artylerii jest przeciwwskazane. Wieże źle się kręcą, rzadko strzelają. W tym celu 2 bliźniacze wieże znajdują się z tyłu i 1 z przodu. Odbywa się to celowo, aby lepiej strzelać do odwrotu. A taktyka działa, zwłaszcza przeciwko niszczycielom ze słabą balistyką. Przeanalizowano moją Shimę z 10% HP pełnych Bensonów i Giringów. To drugie jest oczywiście trudniejsze, ale czasami toczy się z niedoświadczonymi czapkami.
Rada. Podczas gdy pobieramy gałąź japońskich niszczycieli i wszystko jest w porządku, podobnie jak druga alternatywa, pozostawimy w hangarze Emirates 7 i 8 poziomu - Akatsuki i Kagero. Albo ich równoległe rodzeństwo. Jeśli niszczyciele wchodzą jako klasa, przydadzą się w bitwach rankingowych, jeśli nie planujecie kupować za to okrętów premium. To prawda, że kapitanowie będą musieli zostać ponownie pobrani lub przeszkoleni w Shimakaze.
Mechanizm napędowy- Amerykański niszczyciel, mieszanka buldoga i nosorożca. A piekielne działa z bliskiej odległości potrafią zasrać torpedami. Bardzo szybkostrzelne działa, ale ze słabą balistyką. Walka z niszczycielami ma sens tylko z bliskiej odległości, ale w tym przypadku spłonie po latach. Ma dwie 5-rurowe wyrzutnie z przyjemnymi torpedami, nie rzucają się w oczy, szybko unoszą się w powietrzu (możesz też przyspieszyć z atutem ze względu na zasięg), mniej zauważalne niż Shima, ale też zadają mniej obrażeń, przeciętnie. Jest bariera. Wśród minusów jest niska prędkość Gearing. Naprawdę fajny wagon, jak cała jego gałąź.
Kilka słów o Chabarowsku, bardzo fajnym niszczycielu, ale trudnym, gałąź jest ciężka. Niszczyciel nie radzi sobie z pracą, jest prawie krążownikiem. Szybko zmodernizowałem oddział, bo Miałem szczęście z wprowadzeniem altervette, niektóre statki dostały się bez pompowania i skoczyłem na 8. poziom. Statek dla doświadczonych graczy.
Najlepszy krążownik 10 poziomu
ZAO- Japoński krążownik, łatwy do nauczenia, dobra bateria główna, torpedy klejowe, słaba widoczność, mało PW, ale nie wydawane tak szybko. Cytadela jest dobrze chroniona, mała i zatopiona. Wymiary gabarytowe są niewielkie. Dla początkujących najbardziej. Gałąź wyrównująca nie jest zbyt stresująca, ale to są krążowniki i musisz pogodzić się z myślą, że wysłanie krążownika do portu na salwę jest normalne.
Najpierw zacząłem ściągać gałąź sowieckich krążowników, palił się, bombardował, ale naprawdę chciałem Moskwy. Tyle cierpienia w drodze do niej, ale jest tego warta. Jest również bardzo dobrym krążownikiem półpancernikowym, ale nie jest tak łatwy w użyciu jak ZAO, więc polecam najpierw pobrać ZAO. Lub równolegle.
Najlepszy pancernik 10 poziomu
Yamato- Japoński pancernik z doskonałym pancerzem, główny kaliber, bardzo fajny pancernik. Czasami jednak cierpi na słabą zwrotność i słabą obronę przeciwlotniczą, ale nie każda bitwa ma avicę, ale główny kaliber jest potrzebny w każdej.
Równolegle można też machać oddziałem niemieckim, po drodze zostawiamy Gneisenau i Bismarcka w hangarze na bitwy rankingowe. Lub kupujemy ich klony premium, aby nie było problemów z kapitanami. Ale jeśli żałujesz pieniędzy, tak jak ja, pobieramy czapki.
Najlepszy lotniskowiec 10 poziomu
W połowie drogi- Amerykański lotniskowiec. Nie jestem mocny w lotniskowcach, ale też nie mam wyboru, 2 gałęzie. Większość to radzi.
Jakoś przepraszam, że jest sporo zajęć, kilka. Więc ściereczka na stopy okazała się długa.
Ogólnie rzecz biorąc, gra World of warships jest dobra, ale są naprawdę niegrywalne statki i musisz poświęcić nerwy lub darmowe doświadczenie, aby je przekazać.
I ostatnia rada.
Pobierz kilka oddziałów na raz, bo zawsze są jakieś promocje, rabaty na jeden oddział, potem na inny. Pomaga zaoszczędzić pieniądze i szybciej się huśtać. W święta możesz po prostu zestrzelić zwiększone doświadczenie ze statków i jednocześnie szybciej je pobierać.Powyższe stwierdzenie jest wyłącznie moją opinią i może różnić się od opinii innych. Który statek jest lepszy w WOWS, każdy sam zdecyduje, ale porady dla początkującego nie będą zbyteczne. Graj z przyjemnością!